英雄无敌3实用小技巧

2024-05-13

1. 英雄无敌3实用小技巧

说些有用的小技巧..有些可能比较有意思而并不实用,楼主看着办吧~
1.裸奔
  (1)英雄访问城堡 注意不是进入驻守 点K键 把你的英雄带的兵全部解散 就可以实现裸奔了

按了K快捷键进入王国概况界面后,先点击右上角的部队,然后弹出左边的部队状态界面后,点击解雇,OK,裸奔完成了!
移动力很高(但是穿越复杂地形时一样会受到该地形消耗行动力的影响) 不过最好不要在危险地带 一受到攻击后很容易跳出的(不跳出也会立即失败)

   (2)英雄土系初级或者不会 战斗时兵力全无 战场上存在召唤元素或者用初级复活书复活过的部队 这样战斗结束 英雄就处于裸奔状态

2.不受攻击
电脑一般尽量避免直接攻击不反击的生物,如九头龙,大恶魔,精神元素。
特别是九头龙的数量在战争中较足的话,电脑是不怎么敢上去群殴的。

3.恶劣地形移动
在戈壁,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快.(当然前提是英雄没寻路术)
这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物,而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞

4.分兵
①较常见的是分出一支兵来骗过对手的反击。在保护型分兵中,如果不能保证一下击 毙敌人的话,主力行动之前可以用还没死的保护兵去骗反击。 

②另外,在作战中后期,如果兵的种类较少,可以在两支主力之间放上若干支杂兵,以减弱闪电链的伤害,等第二回合冲到敌人中间危险就小多了。也可以用类似的方法来防止专家丧心病狂。

5.远程兵种攻城
远程部队攻击10格以外的部队时,伤害力就会减半,如果对方部队在10格以外,且还有城墙保护,那么伤害力还会减半。
但是城墙并不阻挡弓箭,打破城墙只是能使你的部队通过而已,城墙上的柱子、城门、副城箭才会使弓箭的伤害减半,而且柱子是打不碎的,因此,城未破时你的远程部队伤害可能不减半(箭穿过城墙,没有被柱子阻挡),城破之后,你的远程部队伤害可能还是减半。

6.(这个很有用!)利用布阵术双格兵多一个控制格
电脑使用战术的时候,对于双格兵种可以有大于玩家能力的一个控制格
例子:当你攻击野外神射手的时候,敌人分成了3队,你有4队升级骑兵,初级战术,如果你自己布阵然后冲上去,刚好差一格,如果第一回合 等待,你70%可能性会死一骑兵。那么,布阵的时候,你把动画挑到最慢,切换成自动战斗(快捷健A),电脑会把你的骑兵放到正好 能打到敌人射手的那一格,不管电脑做的好不好,在电脑开始战斗前,按下esc!(切换回手动)这样就比你自己放置往前了一格!!

8.得到电脑盟友资源支援
只要你在回合前把资源用光,或把想要的资源都换成钱,电脑马上就把该资源分一半给你...或者友好点的,你把资源全部送给电脑,电脑会在下一回合加倍奉还给你。(注意,这些是要看RP的,万一你送的资源刚好是电脑想要的...)

楼主问的是技巧,不是bug,所以我就介绍到这里,有些不用密码能无限升级后者不用密码能无限移动的bug我就不详细介绍了,这样会丧失游戏该有的乐趣~

英雄无敌3实用小技巧

2. 英雄无敌3中英雄的技能什么样的搭配好

初期辅助英雄要学:外交,后勤,理财,学术
之后换个主力英雄:智慧,后勤,防御,战术,土系,气系,水系,最后个看种族
主力只干:打怪,加指数,加经验

学气系还是学火系?主要是气系有大加速和连锁闪电,火系有诅咒和丧心,一般玩随机地图的话,还是连锁闪电和大加速好用,如果玩BT地图的话学火系比较有用

最后技能:
亡灵:招魂
塔楼:箭术,寻路,塔楼速度慢,没寻路出了雪地后基本动不了了
据点:智力,据点魔少,学了智力后就好多了
地狱:进攻,火系,地狱全是肉搏兵,学进攻是没错的,学火系可以只带火精灵放末日
元素,地下,堡垒,要塞,人族随便选:箭术,进攻,智力,领导,寻路,火系 都很好

3. 《英雄无敌3》中最好的技能有什么?

1.土系:回城术
2.智力:增加魔法点最重要;
3.智慧:可以学习高级魔法;
4.水系:祈祷
5.火系:末日审判
6.气系:飞行,异次元之门
7.魔力成倍增加魔法攻击力;
8.后勤:增加奔跑速度;
游戏评价:
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》随PC在国内普及的影响,多国内玩家也是在这个时候接触到“英雄无敌”系列的,该游戏地图的细节让很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精细程度与前代相比进步巨大,而英雄的脸谱制作也尽显NWC的美工水准,即使在十几年后用窗口模式或是高分辨率补丁进行游戏,画面依旧不显得简陋。强大的第一印象使得他们在10多年后的还在用“神作”这样的字眼来表达着对《英雄无敌III》的赞美,该作也被称为《英雄无敌》系列的第一个真正的辉煌 。(游民星空网评)
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》因为配置要求较高,加上一些其它原因,在一段时间不少玩家对该游戏保持着观望态度,但是最终,《英雄无敌3》获得了很大的成功,绝大多数玩家因为三代作品认识了英雄无敌,包括大多数魔法门玩家也是从这一代开始接触英雄无敌的,而因为这个游戏的经典使得十几年后仍有大量的玩家在玩着H3,怀念着和朋友热座的日子。

《英雄无敌3》中最好的技能有什么?

4. 《英雄无敌3》中最好的技能有什么?

1.土系:回城术
2.智力:增加魔法点最重要;
3.智慧:可以学习高级魔法;
4.水系:祈祷
5.火系:末日审判
6.气系:飞行,异次元之门
7.魔力成倍增加魔法攻击力;
8.后勤:增加奔跑速度;
游戏评价:
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》随PC在国内普及的影响,多国内玩家也是在这个时候接触到“英雄无敌”系列的,该游戏地图的细节让很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精细程度与前代相比进步巨大,而英雄的脸谱制作也尽显NWC的美工水准,即使在十几年后用窗口模式或是高分辨率补丁进行游戏,画面依旧不显得简陋。强大的第一印象使得他们在10多年后的还在用“神作”这样的字眼来表达着对《英雄无敌III》的赞美,该作也被称为《英雄无敌》系列的第一个真正的辉煌。(游民星空网评)
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》因为配置要求较高,加上一些其它原因,在一段时间不少玩家对该游戏保持着观望态度,但是最终,《英雄无敌3》获得了很大的成功,绝大多数玩家因为三代作品认识了英雄无敌,包括大多数魔法门玩家也是从这一代开始接触英雄无敌的,而因为这个游戏的经典使得十几年后仍有大量的玩家在玩着H3,怀念着和朋友热座的日子。

5. 英雄无敌3 英雄、技能评价

要是玩200%王后级难度的话+350金币或特长理财比较有用
  
 当然喜欢初期打得爽可以用塔楼的索姆拉,特长连锁闪电而且一出场就有智慧和魔力
  
 或者地下城的蒂玛特长流星火雨,加上城里有魔力旋涡,也可以用得很爽
  
 相信自己RP也可以用城堡的阿得拉特长圣灵佑佐,有外交术,RP好的话,天下无敌呀(当然要极好……)
  
 城堡的罗尼斯也很不错,特长祈祷,高级祈祷的话……太变态了(跑满屏的骑士的杀伤力啊~)
  
 亡灵城那个特长死亡波纹的也不错,横扫低级兵,当然得魔法井多的时候,不然老是回城补魔太麻烦
  
 元素城的凤凰是游戏里速度最快的,所以元素城英雄最好都学会双目失明,一开始战斗就使对方非魔法免疫的强力单位(如大天使,比蒙等)丧失战斗能力,战斗优势就相当大了
  
 当然由于我当年用的第一个英雄是克里斯丁,我个人比较固执的喜欢用特长弩车(虽然确实弩车不是很好用),弩车的好处就是250血初期相当厚,可以折腾死很多移动慢的敌人(像僵尸什么的巨好打)自己其它兵躲远远的看敌人围殴弩车,有毒蝇,狮鹫,大雕等初期可以出的高速兵种就可以折腾死更多敌人,还有一个好处就是有炮术守城战时就可以控制箭塔,嘿嘿,而且箭塔可是比投石器还快的,先放魔法也有一定的优势啦

英雄无敌3 英雄、技能评价

6. 英雄无敌3的心得介绍如题 谢谢了

会下围棋的兄弟们知道,当你已经能背得定式和基本掌握死活问题后,形势判断和大局观的培养就是你进一步提高水平的必经之路了,这里说说我对h3游戏的大局观和形势判断的认识。  每一张图,每一次开始,都需要你能够有一个大局上的考虑,一个构思。大到不同的地图,不同的难度发展的构思不同,有的要先发展经济,有的要先出更多的英雄,有的要快速出兵,比如有的图可以快攻,但有的图只能慢战,有的随机图出多了英雄浪费等;小到对主力英雄的选择(如果不是随机英雄可以在游戏开始前考虑城的互克和英雄的优劣),比如有的地图出来就有经验值,而有的图没有,有的图宝多,有的图野兵多,那主力英雄的选择和技能的培养就有不同的考虑,不是一成不变的。比如沙漠之战,我看很少有人愿意用外交,因为野兵的属性相当多的都是不加入的,外交的优势就成了劣势了。就是同一张图,宝物的不同也会极大的影响主力的选择,不谈禁魔神球等神物可以使你不得不舍弃原有的魔法英雄而转为培养战斗英雄,就是一些看起来不很起眼的因素都可能导致你对这个战局的构想的变化,比如一次我和朋友对战随机,我随机出鬼,他随机出女巫,中图双层,离我主城四天有一个吸血伯爵招兵处,守卫上下口的是50多个皇家狮鹫,我决定放弃攒骷髅,全力打伯爵快攻,第二周快速攻击,让对方顺利发展经济,打他第二周没有好魔法和足够的兵力,并且不惜一切代价,结果如愿。这是游戏的初始阶段需要对游戏的进程有一个大概的构想,并且要时刻关注自己的计划是否可行,资源是否够,对方是否有异常等。  游戏的中期,最重要的是形势的判断,这时要尽可能把最坏的结果考虑进去,英雄数值比对手高,你要想到对手是有宝物但没有装上,并且不断纪录对手的数值变化,有时利用对手的大意或者时间不够可以推测出对手身上的加数值的宝物大概有那些。英雄数值低,要考虑如何能在其他方面获得优势加以补偿,主要是魔法和兵力或偷袭。对对手的一些异常举动要特别小心,细心思考,比如为什么对手的钱突然少了,是买兵了还是买宝了,还是升级了某种建筑?对手突然带了不多的兵打很不太能赢的野兵说明了什么?一贯小心谨慎的对手,突然放着一些比较菜的英雄带着可以打的高级兵力在你的攻击范围内有没有可能是圈套,打了有没有危险等,都是你要小心谨慎的问题,对手明明比你弱,却义无反顾地在你的地盘上折腾会不会他已经有了能战胜你的宝贝或者魔法?这都是形势判断索要做的事情。  优势不要急,要把优势化为胜势,有时候要放慢进攻,有时候却要尽快攻击不能给他机会,让他有扭转战局的可能。  劣势不要慌,每一次游戏都是基本公平的,你一定可以找到使双方实力平均的途径,没有只能说明你没有找到关键或者已经错过了关键,高手互搏,一次失误就有可能全盘皆输。不要看到劣势就怪自己命不好,其实,就算游戏已经结束,你都可以在研究存盘时看看机会出现在那里,又是怎么失去的,绝对对你的对战提高有好处。  不过,在打法灵活方面,我是受了别人的教育,在这里只是把别人的冷饭拿来炒一下,希望对你有帮助。

记得采纳啊

7. 英雄无敌3技能

首先是魔法方面。现在一般是魔武双修的英雄,所以必须学的有
智慧
智力,4系魔法的话土系
气系必修
水系火系选修,双修不建议火系,水系有用的技能基本就是祈祷,而火系,我比较喜欢屠龙。
移动方面,我一般选择后期
寻路双修,但其实寻路是选修类的。
另外弹道术,我认为十分重要,炮术在守城战中也是十分好用。
所以我的
8技能是这样的。
必修:后勤
智慧
智力
土系
气系(在不能造出传送和飞行术的地图可以移至下一类)
选修(推荐):弹道
寻路
炮术
水系
战术
(5选3)
选修(一般):招魂(很多亡灵英雄自带,配合鬼王斗篷逆天)
领导
外交(适合打前期,能收很多野怪)箭术和进攻(硬性提高攻击能力,个人认为要学这类,不如放弃学习高阶魔法,当然智慧术还是要的,专注发展物理能力)
火系魔法(有用的实在太少,或者说1级和满级区别太小)

英雄无敌3技能

8. 英雄无敌3英雄的技能怎样用?

游戏有3种界面:主游戏界面,战斗界面和城镇界面,前两种界面下,英雄可以施放魔法.主游戏界面英雄施放的是探险类魔法,战斗界面施放的是战斗魔法.
施放的方法很简单,可以按键盘上的C键或者用鼠标点界面上的"魔法书"图标.招船术,异次门等魔法属于探险类魔法,只能在主游戏界面使用.
但需要注意的是,召船术只能在岸边使用,而且岸边有地方停船.成功几率与英雄水系技能高低有关,高级水系召船成功率为100%(哪怕水域其他地方没船也能凭空造艘船出来);异次门只能在陆地-陆地或者水域-水域(英雄在船上)进行,不能从陆地到水域,也不能从水域到陆地.使用战斗魔法,要求英雄必须购买了魔法书;使用探险类魔法,则无此要求(只要英雄携带了相应的卷轴或者水书、气书等等就可以了).
挖宝方法:挖宝必须用一整天,也就是说挖宝的英雄当天不能移动,挖宝后移动力归零.操作也很容易,让英雄站在埋宝贝的地方,然后按D键,或者用鼠标操作都行,挖掘的图标在右边系统操作图标里可以找到.
需要注意的是:携带挖到的终极宝贝的英雄,不能战败,不能逃跑,否则宝贝将从行囊中消失.