1. 冰封王座地图
常用的比赛地图
1、(2)EchoIsles(回音岛)
2、(2)TerenasStand (铁伦纳斯看台)
3、(2)SecretValley(WC3L) (神秘谷)
4、(4)TurtleRock (海龟岛)
5、(4)TwistedMeadows (缠绕的牧场)
6、(6)GnollWood (豺狼人森林)
7、(4)LostTemple (失落的神庙
TR,TS,EL,LT,SV,TM
都是经典外加好玩。
至于楼主感觉怎么样,只有自己去玩把。
2. 教我玩冰封王座建筑地图
你应该问清楚是什么种族啊~~~
关于基础进攻的问题,你应该掌握一些基础的操作,比如说编队等等,还有一些常用的快捷键,这些都是必须掌握的,我在这里就不详细介绍了,因为内容比较多,也不知从何说起,你可以关注一些杂志或者书籍。
关于保住基地,我可以提供一些建筑方面的常用技巧。
如果你使用的是人族,那么可以用早期的祭坛兵营房子和基地一子排开,尽量将基地封住,防止对手对你的农民进行骚扰,要使房子个大建筑间隔紧靠排开,这样的话英雄是进不来的,而你的农民可以自由出入,现在的人族都喜欢建造一跟圣塔,记住塔的射程一定要遍及基地四周,防止出现一些死角让对手有机可乘。这样早期你的基地可以得到很好的保护。
如果是兽族,那么不要让你的地洞靠得太外,对手到你基地首先的攻击目标肯定是它,地洞里是可以进苦工进行防御的,你的地洞要彼此有呼应,就是说每个地洞要放在其他地洞的射程范围里,避免对手有机可乘。
如果是暗夜精灵,那么你可以利用月井和其他建筑将基地围起来以保护小精灵的安全,也可以将树和月井间隔小段距离遍布正个基地,这样对手进你的基地就会遭到树的攻击。
如果是不死族,那么保护寺僧是非常重要的,因为在升级基地的时候寺僧是没有办法补充的,对手常常利用这段时间对你的寺僧进行屠杀,打击你的经济,你以利用建筑和通灵塔将金矿围起来,记住建筑和通灵塔要间隔紧靠,可以升一个冰塔进行防御,还有要保护好你的商店,把它放在基地内部,因为它是最脆弱的也最容易遭到攻击。
好了,这些是我的建议,也许不尽详细,希望对你有所帮助。总之,基地的建筑格局一定一定要有纵深,不能让对手轻易进出和骚扰,好了,战术什么的都是死的,多多练习才是最重要的~~~
3. 冰封王座地图编辑怎么设置下一张地图
要换成另一张全新地图(地图转换)只能用战役编辑器做,如果直接跳到下一关,就在触发胜利条件后用下面这个动作,关卡后输入下一张地图的名称。
正常战役的章节切换举例:
英雄进入某个区域后,结束地图,进入下一地图,并保存英雄属性的:
进入下一张地图后读取上一张图保存的英雄数据:
上面是简单的地图切换,再给你个完整教程,里面有各种情况的地图切换,非常详细,你看过之后就知道该怎么做了:http://tieba.baidu.com/p/920683216
4. 魔兽争霸3冰封王座地图怎么制作
要制作冰封王座的相关地图需要使用到魔兽目录中自带的WE程序或者是由他人进行改进和完善的诸如YDWE的软件。
魔兽地图从大的方面分为两种,一种是常规对战地图,另一种是战役地图,区别在于游戏方式是否为常规魔兽地图的建筑出兵的方式,触发中是否使用了除了常规对战用触发以外的触发,是否使用了自定义单位,是否使用了自定义物品。
如果你要做的是常规地战地图的话,你只需要构建一个相对对称或者平衡的地形,数量适合的金矿和野怪点,至少一个的地精商店即可完成。
如果你要做的是类似于战役地图式的游戏方式以及获胜方式都与常规对战地图不同的地图,也就是广义上的RPG地图,那就可以简单的分为对抗,防守,塔防,角色剧情,小游戏等等,那你需要的时间和精力远远超过遭遇战地图的百倍。
大部分在百度知道提问的人都是选择制作PRG地图,再加上遭遇战地图的制作过于简单,所以在此我只说明PRG地图,又因为PRG地图分类繁多和制作的流程过多,我也只是简述一下要求和建议。
首先是对抗地图,代表作品为DOTA,澄海3C,忍者村大战等等,此类地图要求是突出英雄的重要性,应该将精力放于物品,英雄技能等方面,士兵应该只是陪衬或者说是让英雄升级的存在。此类地图的魅力所在为英雄技能的实用性,搭配性,美观性,创意性。物品技能和英雄技能在某些方面是相同的,所以不再赘述。值得注意的是由于此类地图是由玩家进行对抗,所以在平衡性要求方面十分的高,太过失衡的游戏体验会使玩家偏向于某个英雄或者某种势力,会导致地图的可玩性降低。
其次是防守地图,代表作品为火影忍者羁绊,光明与黑暗,神界危机等等,此类地图要求是更加突出英雄的强大,应该讲精力放于物品,英雄技能方面,由于玩家的对手是电脑,所以技能的搭配性和创意性并不是十分重要,作者更应该将精力放于技能的使用和美观,强大的特效及时华而不实也会被玩家接受,物品主要为装备,装备技能则由于需要突出英雄技能而大多数为被动,主要是增加属性之类的,也有包括各种溅射,多重箭,法球等被动技能。由于玩家的实力不同,防守地图应该可以设置难度。
然后是塔防,代表作品为绿色循环圈,小偷,暴风雪防御塔等等,此类地图要求突出塔类的搭配方式和玩家的应急能力,应该将精力放在建筑和敌人兵种的多样性上,为了避免玩家无脑的造某种特别厉害的塔,可以设置建筑和塔有相互克制的关系,比如物理塔和物理免疫怪,魔法塔和魔法免疫怪,晕眩塔和免疫晕眩的怪物等等,虽然某些地图允许招募英雄,但是英雄能够移动这个特点会导致塔防地图的特点不够突出,变成不伦不类。某些塔防地图中还会允许怪物通过自爆,反弹等技能对塔造成伤害,这也是不错的设定。
角色剧情主要分为两大类,二次元作品同人(如犬夜叉第六章完美版),玩家原创剧情,其中二次元作品同人在这类地图中所占比例比较大,所以注重讲二次元作品同人,二次元作品同人的要求有一点比较特殊,注重于人物模型,画风太崩的人物模型虽然玩家不一定会介意,但是在宣传的时候就处于下风了,另外的要点是剧情,不推荐二次元同人原创剧情,强行更改剧情或原创剧情会导致因为作品而玩题图的人不满。第二元作品同人中最重要的地方在于玩家对游戏的融入性,所以对于技能特效有比较大的要求,而对实用性的要求不高,这里拿火影类地图举例,比如鸣人的螺旋丸,一定要有分身后旁边协助释放,最好是自动追踪防止敌人闪开技能,释放过程中无敌防止别人中断技能。(写到这里我想起了以前玩过的一个火影地图,将风暴之锤强行说成螺旋丸,将符咒强行说成井野的身心转换术。)
小游戏是最近几年流行起来的地图,内容轻松愉快,代表作品有金字塔大逃亡,谁是脑残,天黑请闭眼等等,抛弃主流的类型,转向了一局不用很久,玩家讨论更加轻松的方向,迅速受到了热烈的欢迎。制作这种地图对于游戏规则有比较大的要求,这种地图往往不需要英雄,而是任意一个单位,由于玩家比较注重游戏的趣味性和气氛,所以作者应该去增加游戏的趣味性并且努力通过设定去营造那种气氛。
以上是大部分地图类型的制作建议,不包括制作方法,那不是一时半会能够解释的完全,你可以很轻松的做出一张地图,但是绝不可能很轻松的做出一张别人喜欢玩的地图。
5. 怎么去冰封王座
问题一:魔兽冰冠堡垒再怎么从皇家区去冰封王座 你直接用天灾传送器,选择尖塔上层 ,然后直走到 中间会自动传送到冰封王座
问题二:wow冰封王座怎么去 在一个叫冰冠堡垒的FB打完前11个BOSS就能到冰封王座了。
问题三:魔兽冰封王座怎么下图到游戏里 进入下地图的网站war3.uuu9找到你要下的地图,我这里以小偷为例,点搜图找到你要的图后点它的名字,然后点下载地图把它下到桌面,然后打开然后点就出现了然后打到你的魔兽争霸的位置然后点Maps然后点到Download,点到后在点确定就可以了,进入魔兽在这里面找,一定能找到的!!!花了这么多时间,我是不是要谢谢你采纳呀
问题四:魔兽争霸3怎么去冰封王座?哪个地图有冰封王座? 在战役里面的地图根本没法进去(因为那时候整个战役已经结束了),进入冰封王座的情节发生在不死族战役(诅咒者的遗物)的最后一关(火与霜之协奏曲)胜利后的过场动画中。
至于那个地图有冰封王座,很简单,打开地图编辑器,在工具面板中找到单位面板,然后在玩家的下方点击,找到不死族,然后点击玩家旁边的那个,选择战役,最后就能在最下面找到“巫妖王”,左键单击,在随便左键单击地图的一个位置,地图上就有冰封王座了。
问题五:魔兽3冰封王座的地图怎么快速找到 首先、那个文件夹好像是叫maps吧、、然后找地图的话、你要有个习惯、要有个好习惯、就是不用或者重复的地图你就删除了就好了、然后、平台里面下载的地图的、一般都是会在download这个文件夹里面、而这个文件夹是在maps这个文件夹目录下的、再次、你在文件夹里要设置一下排列方法、方法有两种:1、右键排列方式、按时间排列、你就是刚下好吧、时间你懂的~2、右键显示方式、详细资料、然后看到时间那个地方、一样的~ 好吧、希望对你有帮助咯~还是不行的话你直接加QQ什么的问我也可以啊~
问题六:魔兽争霸3冰封王座按右键点哪走哪怎么不行了 按错键了,shift 键。要不就是滞粘键开了,连按五次shift 就会打开
问题七:魔兽争霸3冰封王座怎么进入游戏 魔兽进入后,单机单人模式,战役。(新手)或者单人模式,自定义游戏。
问题八:魔兽世界 霜翼之巢怎么去冰封王座 回到上层大厅,跑到大厅中间那个小屋子的符文上会传送过去。
问题九:冰封王座怎么进不去 两种可能,一种是软件问题,可以尝试卸载后重新安装,另外一种可能是系统与软件兼容问题,如果是这种情况就比较麻烦,可以尝试重新装下系统试试。
问题十:在魔兽之冰封王座中怎么设置路径? 用浩方联机。进入魔兽战区里。在选项里可以找到搜索,选择游戏的盘符,点开始,他就会自动搜索,搜索完之后,点启动游戏就可以玩了。
6. 魔兽争霸3冰封王座地图放哪
魔兽争霸3地图应该放到魔兽争霸Maps\Download\ 目录下。
后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
扩展资料:
开发公司
《魔兽争霸》游戏的开发商是暴雪娱乐公司,暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,属于威迪望(Vivendi)的子公司,其已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。
暴雪公司是游戏产业的一个神话,10年时间创造了一个空前的经典。它的成功具有许多的神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄纷争的游戏业,制作权威性作品一直是暴雪的愿望和动力。
7. 魔兽争霸3冰封王座制作地图
先准备一个无目标技能,就是类似雷霆一击这种点一下就施放的技能,加入到钥匙这个物品的技能里,这里我用的是通魔这个技能改的。
再把这个钥匙设置成可以主动使用。
然后就按这样的方法写触发:
靠近大门的时候使用钥匙,大门就会开启了!
然后是另一种点选大门的开门方式。做一个单位目标的技能,比如风暴之锤这种点单位施放的,目标允许改成残骸(门就是残骸),把这个物品技能像上面一样加入到钥匙里,用下面的触发实现开门:
测试图里有上面的两种开门方法。
8. 魔兽争霸3冰封王座地图玩法
先选择种族。
人族:右击框中两个个农民,再左击金矿,酱紫就是赚钱了,还有两个农民同样框住再左击一边的树,这就是采木材。金钱和木材对于今后的建筑建造,升级和造兵很重要!最初会给你五个农民,还有一个让他造农场,农场是提供人口的,无论你造兵还是造农民都需要人口。造完农场后可以造制造兵的建筑了,并在老家那里再造点农民,并不断累积金钱和木材造建筑和扩充兵力。
兽族:同人族。
不死族:和人族有点不同,造建筑只需一个侍僧就可以了,因为建筑会自己完成修建的,而且不死族一般不需要多造侍僧,最初给你的五个侍僧就够了,因为侍僧只能造建筑和采金矿,采木材的是食尸鬼,食尸鬼在造兵的建筑里有。
暗夜精灵族:小精灵的功能和人族的农民的一样,不过小精灵的最大特点就是无论是采集金矿,木材或是建造建筑都可以节省不少时间,因为小精灵不需要将采集的金钱和木材运回老家,但不足的是,建造一些建筑会牺牲掉一个小精灵,比如战争古树,知识古树之类的。
所有族的老家都可以升级,升级之后才可以造更多的建筑和更强的兵。
英雄实际上是有等级,会魔法的兵罢了,但是死后复活很耗钱和木材,要注意,还有刚开始是可以通过灭掉一些中立怪兽来获取经验从而升级,但到达5级以后打怪是没有经验的,只能通过打敌军来升级。建议记住每个英雄的技能键盘键,可以省时间。最多能造三个英雄,所有英雄最高等级为10级,等英雄到了6级就可以学会终极技能。英雄的技能有攻击技能,防御技能,补血技能,光环技能等。