天龙八部宝宝成长率

2024-04-27

1. 天龙八部宝宝成长率

成长率评价 例如“普通 优秀 完美”这些 是按照成长率珍兽携带等级进行阶段性划分的 所以有这样的情况出现 
比如说85级的小狐仙宝宝 系统界定成长率数字在1935以上即是完美 那么在这个数字以上的宝宝成长率评价都是“完美” 最高好像可以到2035 
但是携带等级低一点的 比如说75级的犀牛 成长率数字在1800以上就是“完美”评价了 以此类推 在相同的评价下数字当然是越高越好 

P.S. 我个人的经验噢:尽量试用你能够用的携带的最高的珍兽,即是在相同成长率和资质的情况下,同等级的高携带等级的宝宝属性要比低等级的高出很多。我自己的例子,一只85级的小狐狸 灵气资质2200多一点 成长率完美2035,算不上极品,同样在110级,穿上同样的珍兽装备,上同样的BUFF后,内功攻击比65顶变2600灵气资质、完美1700的鸟人攻击高出了四千多。因此成长率也是选择宝宝重要的参考指标,越高携带等级的珍兽,成长率数字的上限就越高。

天龙八部宝宝成长率

2. 天龙八部宝宝

我帮你分析分析,仅供参考:

1.花10000元宝买的宝宝应该是长期携带吧,那么,当你95级时能经否得起换95宝宝的诱惑呢?毕竟,就成长率来说,75的完美仅仅相当于95的杰出;
2.目前是悟7七技能,说明悟性还有提升的空间,如果再加上技能不是完全合意要调整,那都得继续投钱进去(半成品很烧钱);
3.最后,如果你的宝宝性格不是勇猛或胆小,级别还很高(可能是别人用老的宝宝),就更加不值了。

当然,如果你不升级欲成为80级以下的王者,宝宝的性格技能都很好,而且也不老,你带得了的话,就另当别论了。
那么,祝提悟性好运!

3. 天龙八部宝宝


天龙八部宝宝

4. 天龙八部宝宝.


5. 天龙八部宝宝

天龙八部7技能打造每个人都想拥有一直不错的宝宝,尤其是拉风宝宝。试想一下,当你打怪练级或是逛街的时候,突然发现系统提示:“XXX正好奇的打量您的装备与珍兽等信息呢”,自然是兴奋溢于言表。但是如何才能打造出极品宝宝呢,首先我们有必要了解一下宝宝技能的分类: 
1、 手动技能:极冰,劫火,玄雷,腐毒(以上为老群,部分老区有)冰天雪地、烈火燎原、五雷轰顶、血毒万里,共生(以下都含高级),血祭,清醒,神佑,附身,肉墙,嗜血等。 
2、 自动技能:猛击、连击、寒冰咒、烈火咒、玄雷咒、血毒咒、痛击、破绽、虚弱、摔拌、灵动、灵气、忠心等。 
3、 辅主特性:强身,移魂,凝神,借力,顺影。 
4、 自身特性A类:属性特性类,即冰晶,火灵,玄兽,毒蛊。 
5、 自身特性B类:非属性特性类,即蛮力,法魂,拼命,迟钝,狡猾,等 
那么对于正在内测服务器—龙门客栈进行测试的双手动7技能宝宝的技能分类如下: 
〔破军类〕:需要有目标的攻击技能,有命中限制。 
包括以下:冰天雪地、烈火燎原、血毒万里、五雷轰顶、咆哮、血爆(高级血爆)、冰爆(高级冰爆)、附身(高级附身); 
已停止放出:极冰凝杀、劫火焚杀、腐毒蚀杀、玄雷击杀、圣爆(高级圣爆)。 
〔开阳类〕:以防守或者辅助为主的手动技能。 
包括以下:重生(高级重生)、共生(高级共生)、治疗(高级治疗)、肉墙(高级肉墙)、神佑(高级神佑)、嗜血(高级嗜血)、血祭(高级血祭)、伪装(高级伪装)、解穴、清醒、明目、轻灵、固元、洒脱;净化(高级净化)。 
清楚了以上技能,那么接下来我们就开始着手打造宝宝,不过首先要注意下尽量把宝宝带到级别高一些,因为宝宝前期可以自己领悟一些技能,这些领悟的技能可以给自己省不少钱呢。这里只谈上自动技能,因为手动机能领悟的成功率基本为100%,先用珍兽店里的低级技能书上,诸如蛮力、法魂、强身、顺影等,这期间给宝宝上技能大家就秉承一个原则,那就是“顶掉哪本书就继续上哪本书”,这里面涉及到一个“概率问题”,某一本书上次数多了,也就是概率累加到一定程度一般就不会被顶掉了,当然上好3技再上4技的时候,先前的概率累加又会有一定的降低,也就是说又存在了被顶掉的可能性,按照这个“概率累加”的原则,就可以成功打造出公测F的5技能或是内测F的双手动7技能宝宝。这里有一点要说明的是:先上手动和后上手动是一样的,不会影响宝宝自动技能的领悟。在内测龙门客栈里新版推出后,打造双手动技能还有明确的注释,不同类型的手动技能成功率为100%,不过学技能比较贵,要99金。不过要注意,同类型的手动技能是不能共存的。 
成功打造好5技能宝宝或是双手动7技能宝宝后,再上和宝宝性格相关的高一级别的技能书进行调理,要知道调技能的过程比打造自动4技或5技花的钱要多得多,所以一般玩家要慎重考虑打造自己心目中的理想宝宝,为什么呢,因为即便你成功打造4技能或5技能再进行配合宝宝性格技能的调理,再调理的过程中,照样会出现技能互顶的情况,举个例子来说:忠诚宝宝我想上忠心、灵气、破绽、虚弱,而现在我已经上好了破绽、虚弱、忠心,附加先前的强身技能书,而实际操作却不是这样,灵气有一定概率顶掉前面4本书中的任何一种,只不过是概率大概率小的问题,不过这里有一个小小的提醒:后上的技能书比先上的技能书被顶掉的概率相对要小一些,上的次数多的技能书比上的次数少的被顶掉的概率也相对要小一些。技能调理好后再用高级书顶低级书,诸如高级忠心顶掉忠心,最后上手动或双手动,那么你的5技能宝宝或双手动7技能宝宝就打造成功了。这就是一个打造极品宝宝的过程,这期间所花费的钱相信也是不菲的,当然运气好的话相对要少一些,运气不好的话话得钱就相对要多一些,其实说白了,这个运气就是我在上面提到的“概率累加”原则。那么这就是打造理想宝宝给大家提的一点建议,希望对大家有所帮助

天龙八部宝宝

6. 天龙八部手游怎么看别人宝宝的成长率

1、螳螂的成长是35-40-45-50-55-60,分别代表普通-优秀-杰出-卓越-完美,高于下限小于等于上限,按上面的推论燕子的成长比螳螂要低三个级数,就是说他的成长范围是20-25-30-35-40-45,所以这个等级的宝宝价值不大,成长完美才能到45级。
2、宝宝的成长我是以攻击来计算的,但是,我没有把级别的点数加入到里边来,比如每成长一级,宝宝的各个属性均会增长一级。比如1级宝宝的各属性是这样分配的:力量=25;灵力=25,体力=10,定力=10,身法=5,那么他成长到2级各属性均会加1,这个1我没有计算在内,攻击原始基础数值设为49或者50,经过多次计算这个值应该为49。只是大家都在用50,那就用50好了。
3、成长=[攻击-资质*0.011*(点数-级别)-50(49)]/级别

7. 天龙八部属性成长表

天龙八部各门派属性成长表见下图:

十大门派战斗与门派特色:

少林

【战斗特色】
少林武功底蕴深厚,传说中的金钟罩、铁布衫让少林弟子外家功夫天下第一,铜皮铁骨,很难被敌人打倒。 而当少林弟子攻击敌人时,则同时融汇外家功力和玄学功力产生巨大的威力。 当少林弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,他们能够做到舍生取义,掩护同伴,同时保护自己。 少林弟子比较内敛,但当他们使用少林绝学,可以当场把敌人断筋断骨,废掉武功。所以少林弟子永远是最可敬可怕的敌人。
【门派特色】
开光:佛法圣物,人工打造之后赋予佛性,称之为开光。少林有一门药理绝学,带有药性的丸粒,可以急速起效,这种方法在当时中医理论看来绝不可能。这门绝学被俗家弟子发扬光大。既可以治病救人,也可阵前制敌。丸粒晶莹剔透,恰似僧人圆寂之时的舍利,所以武林上把这门绝学误称为“舍利开光”。 佛法:若不是佛法深厚,少林七十二绝技并不会如此强大。因为绝学大多数需要坚韧意志以及取舍得当的分寸把握,所以俗家弟子为了开光绝学等,也潜心修行佛法,以期武学有成。 伏虎:少林伏虎并非空穴来风,中原山中多恶虎,少林僧人往往替百姓降服除害。但僧人不杀生,又恐虎出山林危害人间,所以捉来老虎大多寄养在山外俗家弟子处。后来俗家弟子有善驯虎者,以之为坐骑,煞是威风。不过少林僧人还是从来不骑乘老虎的。
天龙

【战斗特色】
天龙内、外兼修,同时拥有各种攻击属性。天龙几乎所有武功皆为隔空打击,以指为剑,且命中极高。另外门下弟子艰苦修炼,对毒、火、玄、冰四种打击抗性较高。天龙比较特色的高级技能还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人内力,在某些以内功见长的门派看来,天龙弟子是非常危险的敌人。
【门派特色】
制蛊:大理是白族国家,皇室多与南疆各族通婚,所以天龙寺内各族家眷众多,其中出身苗、夷的师娘会传授天龙弟子神秘的“制蛊”之术。其实蛊并非什么神怪之物,而是利用南疆特有微小昆虫或植物对人的神经脉络加以干扰,学习起来倒也不是容易的事情。经脉百诀:无论是隔空点穴还是制蛊,熟悉经脉理论均很重要。在天龙寺传授的“经脉百诀”在制蛊时起到关键作用。骑马:天龙寺内特别饲养大量马匹,对外宣称是为茶马古道的商者提供闻名遐迩的滇马,实际上是为了大理国在不测之时征兵作战之用。所以天龙弟子马术精湛,穿梭于滇西多山多水之处非常方便。
峨嵋

【战斗特色】
峨嵋弟子身上同时具备菩萨和金刚的特性。一方面,峨嵋弟子有强大的内力攻击,同时夹杂着寒冰伤害;同时对自己的保护可以说是最全方位的,他们可以以内力形成对自己的保护伞,多么强大的攻击也不能伤其本身。关键时刻,他们甚至可以在一定时间内,刀枪不入,无敌于阵前。另一方面,峨嵋弟子可以用武功迅速治疗自己与同伴的伤势,高级的峨嵋武功,甚至可以将同伴起死复生,在群体作战时作用巨大。
【门派特色】
制符:峨嵋山佛、道兴盛,峨嵋派也掌握着武林中一种独特的技艺 - 制符。江湖术士的桃符可以镇妖驱邪,而峨嵋派将“符”应用到实战对敌中,外人总是不明就里。但峨嵋弟子行为端正、光明正大,所以峨嵋制符也没有什么非议。灵心术:很接近很久以前传说中的“媚术”,可蛊惑心智或加强意志,实际上灵心术才是峨嵋制符真正起到关键作用的技能。峨嵋弟子对外很少提及灵心术的修炼。御凤:峨嵋山果然是灵秀仙山,有一种青蓝色大鸟,峨嵋弟子对其可招之即来,御风而行。所以江湖上都说峨嵋弟子可以御凤。可是最近几年,传言有人看见一些高级的峨嵋弟子所驾驭的确确实实是满身金黄如同传说中的凤凰一般。
武当

【战斗特色】
武当道法深厚、武功博大雄浑,内功位列十大门派之首。同时道家弟子的武功中有玄功的成分,对他们的攻击进一步加强。武当弟子典型的仙风道骨,作战也是风度翩翩,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎做到敌不沾身。面对狂暴的敌人,他们还可以通过道家玄法,牢牢的把敌人定在脚下、不得动弹。所以多么穷凶极恶的敌人也不敢在武当弟子面前造次。在群体对敌的过程中,武当弟子总是一剑定江山的领军人物。
【门派特色】
炼丹:炼丹之风,百年前曾风靡神州,僧俗道皆有修炼。武当弟子修道,且比之游方术士更有炼丹的本事。一方面武当百年来经验积累,另一方面炼丹与修炼密不可分,武当武学也是与炼丹之术相辅相成的。道法:炼丹如果剥去金石采集、燃火练化的过程,炼丹食丹之人本身也需要有很好的道法修为、吐纳真法,方才保证金丹确实有想要的效果。乘鹤:御鹤成仙,本是修炼得道的标志。但上一代张天师,偏偏自极北苦寒之地寻来灵鹤幼鸟,精心饲养。现在武当仙鹤,不再迁徙,且可让身轻之人骑乘。武当弟子乘鹤下山,往往被寻常百姓惊为天人。
逍遥

【战斗特色】
实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。
【门派特色】
奇门遁甲:逍遥门派不仅仅是一个武学门派,同时有自己的政治诉求和修养标准。所以很多外人斥之为奇技淫巧的小工艺在逍遥大行其道,成为一门绝学。很多逍遥制造出来的小东西,非常有实战价值,大大增加战斗的乐趣和成功率。六艺风骨:在逍遥看来,奇门遁甲是工艺水准,六艺风骨是修养水准,两者相辅相成。如果能在奇门遁甲方面有所成,六艺风骨是必不可少的学习过程。驭鹿:一般的鹿容易受惊,根本无法当成坐骑。逍遥派弟子能够驾驭一种很奇特的鹿,能够像马匹一样长距离稳定奔跑 - 当然,也必须有逍遥的轻功才可以骑乘,否则鹿是承载不了人体的重量的 - 而且保留了鹿的特点速度更快爆发力更强。
天山

【战斗特色】
天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点穴定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个军队。天山弟子,是天生的刺客。
【门派特色】
玄冰术:天山武功,以寒冰见长,掌中带冰,冰中有气。天山玄冰,已非寻常之水结成,可以在烈日炎炎之下,经久不化;可以在寒冬之日,瞬间蒸发,化作杀气。天山弟子用冰,如同星宿用毒、峨嵋用符,是武林中大大出名的制敌手段。玄冰术的作用就是不管何时何地,掌中成冰,好似凭空抓取一个物件一般。采冰术:采冰术是天山的内家功夫,采冰的修炼,才使得玄冰术的掌中成冰变成可能。但采冰术的修炼并非一日之功,天山弟子对这门技艺的修炼是最刻苦的。御雕:天山有大雕,名曰灵鹫。这也是天山灵鹫宫名称的由来。灵鹫翅短掌宽,不善飞行却善奔跑。
明教

【战斗特色】
明教弟子善于近身搏击,外功攻击列十大门派之首,同时掌风中夹杂圣火的灼伤效果。明教武功是典型的先发制人,当明教弟子祭起圣火之后,进攻威力在短时间内会得到最大爆发,放弃防守,以其一招制敌。防守能力较弱的敌人,在明教弟子的一击之下,几乎没有可以翻身的机会。明教以命相博的特征并非凭空而来的,而是明教弟子相信在自己血涸将亡之际,圣火能唤起自己的新的生命。所以即使明教弟子战斗中处于下风,也未必输给对手。
【门派特色】
圣火术:没有人比明教弟子对火更加了解,不同的火在明教弟子手中有不同的用处,这就是外人所无法理解的圣火术。对火的应用水平,对应着明教弟子对圣火术的修炼程度,明教中也把这看作圣火对弟子的青睐程度。采火术:仅仅对圣火三叩九拜是没有用的。对于不同的燃烧状况,明教弟子能够知道圣火是否可以用作某种特定的用途,这需要对采火术的深刻理解。骑狮子:狮子在西北地区广为应用,但如果你在中原地区看见把狮子当作日常骑乘的剑客,那么他多半是明教弟子。狮子适合长途奔袭,也适合短兵相接,西域传来明教的同时也把对狮子的偏爱带入中原。更重要的是,传说中正是狮子驮负着圣火来到人间。
丐帮

【战斗特色】
丐帮高手在战斗中往往是愈战愈强,是典型的后发制人的门派。丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏。而且其连击越多,攻击力越大,且远距离击杀,当敌人发觉丐帮的意图之后,无论苦苦坚持还是逃跑都不是很好的选择。丐帮功夫是主修外功,加之丐帮弟子常年与蛇虫为伍,打出的掌法往往带毒,其他门派的人往往避之不及。更有甚者,丐帮弟子利用虫毒,还可以使一群敌人同时短暂失明,江湖上莫不谈之变色。
【门派特色】
酿酒:丐帮弟子出身贫贱,聚啸山林,游走市井,大多嗜酒如命,同时也流传下酿酒的绝活。丐帮酿酒,常常用剧毒的虫蛇泡制,所以有的具备强身健体的功效,有的又是可百步穿肠的毒药,不解内情的人绝不敢轻易尝试。莲花落:最初只是中原丐帮弟子外出乞讨时哼唱的小调,后来渐渐成为一门密传的内家功夫,酿酒之时,功力深厚的丐帮弟子往往使用内力调控发酵,不失为天下一大奇观。骑狼:叫花行乞,时时要与狼狗搏斗,不知何时,丐帮内开始驯养一种体大如马的西北凶獒。只有丐帮弟子可以骑上奔跑,人见人躲,称之为骑狼。
星宿

【战斗特色】
星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御得又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。
【门派特色】
制毒:星宿用毒,天下第一。制毒是星宿独有的一种炼制药物的复杂过程。星宿弟子的每一次攻击或者自保,总有毒物在手。毒,对于星宿弟子来说,几乎是达到目的的一切手段。引虫术:和丐帮一样,星宿制毒也是虫毒,在星宿海这样一个虫蛇众多的地方,星宿制毒发展到了一个无人能及的地步。制毒的前提,是能够捕捉足够的毒虫毒蛇,在星宿门下,有一种独特的引虫术来作为保证。御牦牛:对于生活在百里高原湿地的星宿弟子来说,没有比牦牛更好的骑乘了。尽管在外人眼里,牦牛这种不驯服的家伙如何骑得。
慕容世家

【战斗特色】
慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,借助其内劲与玄属性劲道施展以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。慕容世家弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,常常以出其不意之术打击敌人,神出鬼没之处令人心惊胆寒,为天下武林同道所敬畏。慕容世家弟子研文习武,一旦有人触怒于己,立时会以狂风暴雨之势将其击退,所以天下武林人士皆不愿与慕容世家弟子正面对战。
【门派特色】
磨砺术:慕容世家先辈们在战场杀敌常常随身携带一些兵符,这些兵符经过药草的浸泡之后,会有非凡的奇效,逐渐的慕容世家将这份本领沿传了下来,慕容世家的弟子称其为磨砺术。卜卦:慕容世家的弟子每战之前常已卜卦之术测此战凶吉,逐渐他们发现这些特殊的行为可以使得磨砺术产出的兵符效果加强,于是慕容世家弟子常常将磨砺术与卜卦一起学习,以提高自己的能力。驯羚:羚羊生性矫捷,若不是有非凡的身手是无法将其驯服,慕容世家弟子在江南水乡历练,身法飘逸才能将这些羚羊一一驯服,用来代步。

天龙八部属性成长表

8. 天龙八部2宝宝成长率

成长率在宝宝级别越高时起的作用越大,不可忽视。
如果你带一只资质1700的杰出或以上宝宝和一只资质2000的普通宝宝,以两者为例,在宝宝40级以前,后者的攻击要远远强于前者。但随着宝宝级别的提高,前者的攻击等各属性效果就显现出来了。等到60级以后时,前者的攻击等越来越高,会逐渐超越后者,级别越高,比后者的效果越好。
所以如果想要繁殖出一只心仪的宝宝,成长率是绝对不可忽视的。因为2代宝宝资质是随机的(一般2或3胎出高资质的几率很大),但成长率却是严格继承父母平均值的。关于成长的计算,相关帖子很多,这里不一一叙述。
还童可以洗成长率,但看用什么样的还童。
还童有两种:还童卷轴和还童天书。
还童卷轴在各种副本中都有掉落,也很便宜,但洗出来的一般都是普通的。高成长的几率很小很小。
还童天书比较贵一些,在元宝商店有售,在幸运快活三抽奖等活动中也有几率获得同你级别对应的天书。对于45级以上的宝宝,还童天书有百分之八十五的几率能洗出杰出的宝宝,还有百分之三的几率是优秀,百分之十左右的几率能洗出卓越和完美。
希望对你有所帮助,祝你游戏愉快。
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