守望先锋如何玩好仓鼠?

2024-04-28

1. 守望先锋如何玩好仓鼠?

守望先锋是暴雪推出的一款射击对抗游戏,而在很多年的发展后里面的英雄达到了三十三位。仓鼠就是其中的一个坦克位英雄,仓鼠全名是仓鼠球,顾名思义就是一个仓鼠驾驶着可以变成球体的机甲。

 那么怎么样才能玩好这个英雄呢,其实也没有太复杂,仓鼠球拥有极高的机动性特别是球形状态下。利用他的技能勾中墙壁再进行滚动能够使其拥有更快的加速度,可以在敌方意想不到的地方进行侦察。其次利用钩锁加速后可以把敌人撞飞还能够获得大招所需要的能量点数,这样我们玩好仓鼠球的核心思路就出来了。球形态的玩法就是利用钩锁加速度撞击敌人造成伤害然后利用高机动性撤离战场,敌人打不到人只能气得跺脚。

接下来就是仓鼠球形态的第二个技能下落攻击,飞到敌人头顶然后下坠攻击能够把敌人给砸起来造成短暂的控制效果。这时候利用钩锁快速撤离战场,如此来回反复大招的能量就能快速的充满。他的大招是一片大范围的地雷区,敌人碰到伤害非常的疼,地雷成功炸到人也是会增加能量的甚至可以攒满百分之五十能量。 

但是任何一个英雄想要玩好都不是只有一种玩法,在敌人高火力的情况下用球形态去攻击反而很危险。这时候可以用常规形态开启护盾用机枪对敌人进行射击,他的护盾能够减少受到的伤害,可以先变成球快速接近敌人随后变成常规形态开启护盾射击。接着撤离,到其他位置射击。我们要利用高机动性的优点和敌人打游击,这样的玩法熟悉以后,玩好仓鼠是非常的简单的,对局中要灵活运用打法切换作战模式才是玩好他的重点。

守望先锋如何玩好仓鼠?

2. 《守望先锋》萌萌的小仓鼠是怎样诞生的

暴雪公司的 Arnold Tsang 以及 Ben Zhang 在此次直播中和我们分享了一些关于哈蒙德的趣事,例如他最喜欢的颜色是紫色。我们同样在这次直播中了解到了哈蒙德的设计过程,以及他是如何成为第 28 位英雄的。

玩家们这次有幸可以看到很多以前的设计手稿。在设计之初,他们的目标是制作一个可爱的英雄,但是在设计人员的想象中这个英雄的玩法应该是“可以自由飞翔”、还可以“喷射火焰”。最终他们做了一个喷气战斗小猫,不过最终这只小猫因为不符合主题而被抛弃了。

“毁灭者”是另一条设计线路,而狂鼠恰恰是个很好的例子。这些概念就汇聚成了一个“球球怪”——一个可以变成“人”的球、一个可以变成球的“人”。当时团队还不确定这个“人”是男的还是女的,不过大体的设计概念已经确定了。

设计团队随后的工作就围绕着上一阶段的“球球怪”展开了,除了球的概念外,他们还将其赋予了“磁力”的特性,这样可以当做重甲英雄来吸引火力。不过最终“球球怪”还是被抛弃了。有太多的复合元素英雄了,比如堡垒和禅雅塔。团队最后还是回归到了“可爱英雄”这个概念,并开始合并整理这些点。

最初,他们制作了上图的破坏球,这已经非常接近于最终版的哈蒙德了。但是设计团队想要的是一个可爱型英雄。不过这个小家伙再可爱也比不过一直活生生的小仓鼠。

暴雪以猎空为概念元素,设计了几款风格迥异的哈蒙德。设计师表示东方设计风启发了这次的哈蒙德,守望先锋的艺术本身就是东西方风格的碰撞,亚洲的艺术动物风格最终促成了哈蒙德的诞生。
在整个直播中,我们可以看到栩栩如生的哈蒙德出生过程。