仙剑奇侠传五

2024-05-16

1. 仙剑奇侠传五

昨天通关了仙5 很想表达一下自己的想法 总体来说 仙5不能算失败 或许是期望过高 失望也越大 一款游戏要做得好 必须要内外兼修 不能一味追求画面而忽略情结需要 毕竟剧情才是单机RPG的灵魂 我是剧情党 不大注意操作 所以观点就不专业也不全面 不说太多 我们就先分别从内外六面看看这款游戏

1画面 总体来说画面有些头重脚清 前期的画面做得不错 如苍木山 猿啼峰 还有超现实的晴碧波等 可能是前期时间不紧 做得较用心 而后期的青木幻域 一个小孩和一条狗在那里打圈圈 我笑 偷工减料也不用那么明显吧 你干脆设置他们在那不动得了 中间的3D动画 女主角雨柔还很有感觉 当CG动画出现时 我无语了 真成了女猪脚了 中国CG动画真那么差吗

2操作 操作问题是我最蛋疼的地方 玩过古剑再玩仙5真的很蛋疼 没事锁毛视角 贴吧很多人都玩不一会就删 网上还有人把光盘都裂了 小蛮模型拆了爆菊 我汗 相信和这方面有点关系 听说官方解释是防3D眩晕让画面更美观 有人说这是资金不足 解视角后有些地方就是一张纸 自动视角可以省成本 也有人真相信官方的话 不管如何 看看以后会不会发解视角的补丁 不敢发我就默认它是心虚了

3战斗 这方面没研究 为了早日通关 我用了修改器 不过回合制的游戏 已经很腻了 无非就是修修补补 中间加个大招动画 添个三人合击 什么符的 还有些脑残的 看到主角被变成包子还开心得老半天 物品烤鸭也不知道是什么意思 大补 一吃就挂有意思吗 还不如设置给怪吃 我琢磨着是不是快死的时候吃 不过没试过 因为从没被打残过 这方面不多做探讨

4音乐 仙5未上世前 我便开始关注仙5的音乐 仙5的命起涟漪却也符合仙五主题的基调 但陈依婷的演唱我实在是提不起兴趣 一首好好的曲就这样糟蹋了 而那首 心愿 却是不敢恭维 做为主题曲 如此波澜不惊 挺觉得对不起仙剑二字 本人最喜欢的是 仙剑问情 这首歌唱得相当 柔情似水 荡气回肠 另外仙四的回梦仙游也还不错 每一部仙剑都有各自的主题 不管音乐怎么去表达 总得让人听时产生共鸣是不

5文字 游戏中的桥段对白我很吐血 我敢问你们是在拍偶像剧还是在拍古装剧 四人回我:你凹凸了,我们穿越啦! 我晴天霹雳 再次被雷倒~ 这个社会再怎么群魔乱舞我不管 拜托制作人给仙剑一个“和谐”的世界好不 时代在进步 游戏也要发展 完全抹杀也不太现实 可作为一款弘扬中国传统文化的单机游戏 其中是否应该多一些有深度的对话 尽量少掺杂些无厘头的语句呢 如果非得把一款游戏做得商业化才能吸引人眼球 谋取更多利益 那我实在无话可说

6剧情 这方面本人想了很久 但就是很难下笔 要说好坏 主要是一种感觉 就如同写文章一般 再华丽的词藻没有一个有深度的内涵 你能说这是一篇好文章吗? 仙五虽叙事明确 阐述清晰 可曲折不够 铺垫不够 开场那一幕表达过于简短 如果要有悬念 我认为开头改为七圣用三神器封印姜世离 其间有一神秘男子欲抢伏羲剑阻拦破坏 当大家被剧情诱导以为救世离的神秘男子是其儿子姜云凡时 不料幕后 却是魔翳想夺伏羲剑企图打开神魔之墙的阴谋 而当年的神秘男子也正是魔翳本人 这样出人意料的构思是否更精彩一些呢 当然 仙五的想法却是值得一表 本以为姜世离是大魔头 结果却只是个被利用的棋子 本以为魔翳很坏很邪恶 过后看却是个为夜叉族人着想的摄政王 所谓 可怜之人必有可恨之处,可恨之人必有可悲之苦 亦或如此吧 若仙五能在情节上更符合逻辑的曲折 描述更细致到位 我相信仙五会相当成功 在从感情方面来说 相比魔君再世 魔翳阴谋 仙五的儿女情长明显弱化了不少 当雨柔甘愿为云凡牺牲时 惯性的认为她活不了 因而她的死怎么也感动不了我 而小蛮最后的付出 更是草草了事 一个心智尚未成熟的小女孩真的懂得什么是女娲拯救苍生的大爱吗 显然仙五中很多的感情细节并没有描写详细 亦或者前期铺垫不够 后期生离死别的描述就显得苍白无力 最后剧终二字 我觉得好又不好 好的是仙五确实想法不错 不好的是描述不够细致 感情不够丰富 情节不够曲折 当然 对于一款游戏 超过预定的高度便成了经典 而未及其水平的还是只能叫做游戏 我还是那句话 剧情是单机游戏的灵魂


ps:游戏要有意见更甚至于批评方能发展进步 对于存心找黑者 你不必理它 一款好的游戏自会有一大堆支持的玩家

仙剑奇侠传五

2. 仙剑奇侠传5

《仙剑奇侠传五》是国产中文RPG《仙剑奇侠传》系列的最新作,由台湾大宇资讯旗下的北京软星公司研发,“仙剑之父”姚壮宪亲自操刀,栾京担任主企划,音乐制作则仍由曾志豪、吴欣睿等大师担任,并邀请连方辰、王若馨演奏部分乐曲。本次游戏以独特的3D水墨风格呈现,故事大致发生在初代剧情的数十年后。2011年7月7日,《仙剑五》正式在两岸三地同步上市,并在8月前陆续在全国各地进行签售活动,玩家依旧热情高涨。8月19日,剧情配音包正式发布。

中文名: 仙剑奇侠传五 
外文名: Chinese Paladin 5 
游戏类别: 角色扮演游戏(RPG) 
游戏平台: PC(Windows),单机游戏 
开发商: 软星科技(北京)有限公司 
发行商: 台:大宇资讯,陆:百游汇通 
 发行时间: 2011年7月7日 
主要角色: 姜云凡,唐雨柔,龙幽,小蛮 
故事主题: 心愿 
主题歌曲: 陈依婷 - 心愿,陈依婷 - 少年情 
剧情企划: 姚壮宪,汪思颖,沈瑢瑢,邱崇志 
游戏引擎: RenderWare

3. 仙剑奇侠传5

雷系第二个仙术无极电芒在开封的杂货店就有卖,不过你要把丹枫谷的剧情过了才能在开封买东西。

阳系第五个仙术圣息愈创在蜀山杂货店(在弟子房那里)有卖,前提是你从仙竹林回来后才有。


至于除妖,个人觉得除了弹性包子其他的都很好打。

第一个:暴躁的稻草人,这个最没悬念了,因为稻草人会招小怪,只要小怪死了轮到BOSS回合会继续招,基本不会打你,可以让擅长雷系的龙幽殴小怪,其他两人输出BOSS即可。

第二个:饥饿的鬼头,这个需要上场人员保持50%的血与其战斗,因为小于50%血BOSS只会用普攻+少量吸血,若大于50%直接三连击就打死你了(反正我出现过这样的悲剧,小蛮被打死2次。。纠结)。所以要在不被BOSS秒的情况下保持少量血战斗,如若觉得困难可以后期挑战,反正打出来的屏系法术我基本都没用过。。


第三个:爱美的少女娥,此BOSS的伤害会对男主手下留情,但同时男主对其的伤害也很低,所以让雨柔和小蛮上场,且对女主造成污浊、异变的状态(不过几率不是很高)。BOSS在血70%、60%、50%、40%会加血(这个几率好像不太对,我打的时候基本是70%、50%、20%加血,也许和我等级有关,我打这个已经64级了,所以无压力),一次9999,越到血见底的时候要发动大招将其一击必杀,否则每一次回复9999那很痛苦的。


第四个:无知的小草,这个最简单,回答问题就是,答对一次BOSS自残9999,15个问题全部答对BOSS就挂了,千万别想着杀它,那是不可能的事,若不知道问题答案的话请追问。


第五个:易怒的石头人,此BOSS的行动以5回合为一个单位,非常有规律,但攻击增长到第四回合时伤害相当高,若是用绝技什么的请在1、2回合使用,3、4回合防御补血什么的(因为在此回合打BOSS伤害极低,还是把状态弄起来比较好)。


第六个:有弹性的包子,这个估计是玩过仙五最头疼的一个BOSS了,说实话终极BOSS都没这个难;其实掌握好节奏打起来也没有想象中那么郁闷。因为包子身法相当高,所以雨柔在这一战不推荐上场(速度不行),上场把御风诀用上,每回合3个主角的攻击不要超过4000(有人说是4000-5000,但以我实践来看不要超过4000就行),一般酱油饭和龙幽2人的攻击足以够4000(这个按等级不同而不同,我打包子时已经73级,所以酱油饭和龙幽普攻就够,若你等级不够就让小蛮打),所以小蛮可以放放御风诀补下仙防加加血就够,变身为中号包子、小号包子时身法大大提升,而且自身会加血,你要在它回复后及时输出以抵消它的回复量,不过切记的是它发动土系全体攻击时你带给它的伤害是没有抵消的,只有等到它回复或反弹后再计算你给它的伤害哦!反正这个包子我是灭了一次团才打过。。。

小草的问题

我之前在空间存了答题的战斗图,给你纯手打打出来吧。

1:小姜挠头的时候是习惯左手还是右手呢?

答:右手

2:雨柔腰上佩戴的其实是。。。?

答:药瓶

3:嘘~你知道龙少姓什么吗?

答:龙

4:小蛮头上的花钗有几个分叉?

答:四个

5:血手被困在什么上面二十年?

答:伏魔柱

6:青荷镇上最出名的宝物是什么?

答;唐家大小姐

7:狂风寨一共养了几只鸡?(这问题真坑爹啊)

答:四只

8:五灵珠是什么的合称?

答:水灵珠、风灵珠、土灵珠、火灵珠、雷灵珠

9:四大世家除了欧阳,皇甫,上官还有?

答:夏侯

10:开封的瘟疫是什么造成的?

答:水源污染

11:唐雨柔的师父是?

答:草谷

12:狂风寨的寨主是?

答:殷其雷  (这个要注意下,别选错了,是其不是齐)

13:一贫第一次见到小姜的时候,送了什么给他?

答:一只狗

14:《仙剑奇侠传五》的正式发售时间是?

答:2011年

15:你现在运行的仙剑奇侠传五是正版吗?

答:是   (这个真是句废话啊)

仙剑奇侠传5

4. 仙剑奇侠传5

一、《仙剑5》豪华版包含内容:299元
1、云纹中国风双层包装礼盒 1个
2、全手工高精度小蛮手办(18CM) 1个
3、《仙剑5》典藏青铜剑型U盘(4G) 1个
4、《仙剑5》真爱版情侣口哨 2只
5、《仙剑5》Q版主角钥匙扣 1对
6、《仙剑5》音乐大碟CD  1张
7、四主角形象精致书签 4枚
8、游戏安装DVD光盘 1张
9、《仙剑5》激活卡 1张
10、精美全彩游戏说明书 1本
11、研发团队漫画版全家福  1张
12、姚仙亲笔签名豪华版收藏证书(独立编号) 1张


二、《仙剑5》标准版包含内容:79元
1、经典仙剑风精致包装盒 1个
2、龙幽Q版拆卸式小公仔  1个
3、《仙剑5》主题形象口哨  1只
4、主角Q版形象金属徽章(随机) 2枚
5、四主角形象精致书签 4枚
6、游戏安装DVD光盘 1张
7、《仙剑5》激活卡 1张 

PS,这个价格是原价,最近不是断货么,价格炒得比较高~所以各地仙剑入手的价格不一样~
据说豪华版还有炒上千元的~啧~标准都有卖到200多的~唉,还好我下手早……

5. 仙剑奇侠传五

仙剑时间顺序:
仙四(跟其他几代隔得有点远,但是游戏中有出现过三代男主角景天的祖先以及魔剑)
仙三(男主角景天,为一代男主角李逍遥的父亲李三思的师傅;紫萱,为一代女主角赵灵儿的亲姥姥)
仙一
仙二(男主角王小虎就是一代中盛渔村的小虎子,李忆如,一代男主角李逍遥之女)
仙五(大家都猜测,一贫道长为一代男主角李逍遥,小蛮即李逍遥外孙女李忆如之女,猜测证据如下,但亦有矛盾之处)
作为蜀山七圣之一的一贫,俗家姓名未被透露,但是各方面的剧情对话以及那发式和脸庞,都不得不令人怀疑一贫便是当年仙一男主角——李逍遥。   
证据如下:   
1.从与仙竹林的boss岚翼对话中得知,仙五发生在水魔兽被封印的三十多年后,即仙一的三十多年后,李逍遥活着的可能极大   
2.主角小蛮为女娲族后裔,一贫为其外公,女娲族一脉单传,全为女性,不出现紫萱三世追随的情况,根据小蛮的年龄,符合三十年间忆如结婚再诞小蛮   
3.一贫在传授主角云凡蜀山剑术的时候对七圣之一凌音说他学御剑术的时候尚不知蜀山为何物,符合当年李逍遥一瓶掺水桂花酒换来酒剑仙授其御剑术的情况。   
4.玉书的书库中记载,一贫曾经想把门下弟子的字号从“逍”改为“酒”,原因是纪念师尊,这个“逍”字让人联想到了李逍遥,而酒则联想到了酒剑仙   
5.小蛮在魔界**曾经说过外公一贫曾经见过罗刹鬼婆,而印象中则是喜欢拿锅铲打人,这一点明显影**李逍遥的婶婶   
6.小蛮在祭都时说她外婆在十六岁时已经带领苗疆大家对抗水魔兽了   

但也有矛盾之处:   
1.李逍遥是蜀山掌门,而一贫只是蜀山七圣,仙剑5中的蜀山掌门是太武,这点与李逍遥的身份不大符合  
2.姜云凡穿越时光回到20年前,一贫已经是一个白发苍苍的老头子,我们都知道仙五发生在仙一的三十多年后,仙一时李逍遥19岁,27岁的时候早已是蜀山仙剑派的掌门人,而且消灭了魔尊。那时的李逍遥看起来还是很年轻的。姜云凡回到20年前时李逍遥大概才30多岁,他怎么可能在短短数年间从一个年轻俊朗的小伙变成一个白发苍苍的老人?这也是矛盾之处。   
3.开封酒馆内欧阳世家的徒弟的对话中说到,一贫在数十年前曾剿灭拜月教,在十余年后封印魔尊之灵。这里有两点与实际情况不吻合,第一,李逍遥灭魔尊是在他灭拜月教的8年后,而非NPC对话中所说的“十余年后”如此相去甚远。第二,李逍遥与魔尊大战时,发动三十六天罡剑阵,使魔尊形神俱灭,而非只是封印魔尊之灵这么简单。这些也是与实际情况相矛盾的地方。  
4.由仙五剧情得知,海棠和蜀山七圣之一一贫曾经两情相悦,但因为种种原因没有在一起。而玩过仙剑的都知道,李逍遥从未爱过阿奴(或叫海棠),他的心里一直都只有赵灵儿一个人。由此看出,和海棠两情相悦的人是那个叫一贫的人,而非李逍遥。   
总之,一贫是李逍遥的可能性极大,但是也有很多矛盾之处,究竟这30年间发生了什么,期待仙剑5外传能给出答案~

仙剑奇侠传五

6. 仙剑奇侠传5

仙五游戏宣传片不久出来,游戏大概在今年年底面世……
官方博客、论坛、官方网站已经出来了
大家可以去看看最新消息
已公开人物
女主角:小蛮
配角:
青石:人物相关信息:
1.举止儒雅,喜静而好弈
2.隶属仙剑五故事中的四大势力之一,身份崇高
3.先天的缺陷使他更易洞悉人性的本质
4.秉持世间诸事皆因果的理念
羽裳:人物相关信息:
1.非人的身份,娇柔羞怯,我见犹怜
2.性如丝萝,柔韧而不折
3.曾经对世事一无所知,因偶然的邂逅投入尘世
4.历经变故,却无怨无悔
毒影: 人物相关信息:
1.异疆毒使,隶属仙剑五故事中的四大势力之一
2.冷艳孤高,多年苦寻只为救一人
3.看似平凡的少年竟是她了却心愿的关键
4.稀世灵珠和她又似有某种关联
 
 
血手:人物相关信息:
1.黑暗强者,隶属仙剑五故事中的四大势力之一
2.赤胆忠心,为救主上不惜一切
3.被囚绝地,苦撑二十载,面残心不残
4.重获自由,眼前少年竟似曾相识
欧阳倩,此人物和游戏主线关系十分密切,
                                              
人物相关信息:
性别:女
年龄:24
亲密:丈夫、儿子
种族:人
身份:出身世家
性格:外柔内刚
铁笔:
人物相关信息:
性别:男
年龄:40
好友:一贫
种族:人
身份:蜀山七圣之一
性格:豪放不羁
喜好:和一贫喝酒
仙剑五部分游戏细节公布:
    操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持
  战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著
    攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果
    超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎
    BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊
    可预设AI的自动战斗,既方便又人性
    丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣
  游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学
  迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪
  从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中
  全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致
  肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖
  采用实时光影,画面表现更真实绚丽
  超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节
  2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强
  丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果
  花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌
  运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果
  清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造
  游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能
 
研发进度:65%
附:女主角小蛮图

7. 仙剑奇侠传5

=^_^=
……现在进度大概65%,加上测试,游戏最快预计要到明年年初了……
仙五官方博客
http://blog.sina.com.cn/u/1658374617
【最新内幕】
仙剑五故事四大势力部分揭秘:
    蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~
 
    四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。
 
仙剑五部分游戏细节公布:
    操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持
  战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著
    攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果
    超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎
    BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊
    可预设AI的自动战斗,既方便又人性
    丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣
  游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学
  迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪
  从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中
  全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致
  肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖
  采用实时光影,画面表现更真实绚丽
  超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节
  2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强
  丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果
  花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌
  运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果
  清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造
  游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能
   
【我曾经的过期答案】
仙剑奇侠传五_研发进度报告(二)(2010-03-05 12:20:33) 
标签:rpg仙剑单机游戏软星科技大宇资讯游戏 分类:【千里之行】进度报告 
   向大家汇报一下我们最近的工作情况。仙剑5的研发工作正按计划顺利进行,工作内容也开始从初期的“设计、试做、讨论”阶段,逐步过渡到“制作、量产、细化”阶段。很多几个月前还是纸片上草图的景物,到如今也已经变成了实实在在的3d模型,一个个人物的模型制作完成,一个个场景的布局搭建成型, 虽然还并不完美,尚需经过多次的调整优化才能达到最终要求的品质,不过仙剑5确实在一步步走近大家。 
 
关于大家对仙5集中关心的一些问题,在此解答一下:
  1.仙5的故事是否和前几代有关?
  答:有关,相关到什么程度,暂时还不能透露啊
 
  2.仙剑5中是否会有前几代的人物出现?
  答:会有
 
  3.仙5的人物造型是Q版的还是真人比例?
  答:是的,真人比例
  
  4.仙5对于电脑配置的要求如何:
  答:由于目前还在研发阶段,很多内容无法进行优化测试,所以暂时无法给出准确的“最低/推荐”配置,不过可以提供一个研发机的配置给近期急着装机的朋友参考:(近期不着急换新机器的朋友可以等之后给出具体的低/高配置)
    (非最低配置要求)
    cpu: E5200(双核)级别
    内存:2g ddr
    显卡:n卡 9600gt级别
  (随着游戏不断进行优化调试,配置要求将可能会发生一定的变化,到时会再通知大家)
 
  5.目前爆料的内容为什么不多?
  答:因为目前仍处于紧张的研发阶段,方方面面都还在不断地调整、完善中,所以无法及时满足大家想看到很多图片/视频的要求,望请见谅。
  
  6.仙剑5什么时候能完成开发?
  答:计划是在2010年内
 
  7.仙剑5会否采用全程联网的验证方式?
  答:目前还无法确定采用何种反盗版技术,因为不排除这段时间内会否出现新的相关技术
 
  8.仙剑5在游戏系统上有什么创新?
  答:关于系统方面的建议我们也收到了很多热心玩家的来信,里面提出了不少优秀的想法和创意,我们会尽量提高游戏系统的丰富度和可玩性
 
  9.何时能放出仙剑5的宣传视频?
  答:估算的话,会在暑期左右
 
  10.是否会组织和玩家的有奖互动的活动?
  答:会的,随着工作的推进,会举行各种和玩家的互动活动 
《仙剑奇侠传五》目前正由北京「软星科技」进行研发,目前企划人员已经到位,游戏剧本也已经完成,待目前开发中的网络游戏到一个段落后,程序与美术人员会陆续投入,估计将投入20至30人进行开发,上市时间尚无法确定。 北软 仙剑 5研发画面曝光 《仙剑奇侠传》 
《仙剑奇侠传五》目前正由北京「软星科技」进行研发,目前企划人员已经到位,游戏剧本也已经完成,待目前开发中的网络游戏到一个段落后,程序与美术人员会陆续投入,估计将投入20至30人进行开发,上市时间尚无法确定。 
《仙剑奇侠传五》将会是一个全新的故事,但整体世界观是一致的,剧情上只会有很少的联系。游戏将会采用北京软星开发中的网游《三国战魂传》的引擎,画风会延续比较写实的中国传统文化风格,人物造型是写实中略带漫画风格。 
北软仙剑5研发画面曝光 
由于目前《仙剑奇侠传五》尚处在研发初期阶段,在旁敲侧击,软缠硬磨之下,得到部分游戏故事设定,大量游戏原稿和部分人物设定图。并经研发组同意,曝光部分游戏原图,由于时间关系,现只上传1张游戏原图及1张分支任务截图(慕容紫英分支),之后会给大家带来完整的北京软星仙剑5研发组采访稿以及更多游戏原图、截图、和研发信息。   其实我也是仙剑迷也很期待明年就会出耐心点吧! 
(附:公布的5个人物 要图可以联系我哦!^_^
青石
人物相关信息:
      1.举止儒雅,喜静而好弈
      2.隶属仙剑五故事中的四大势力之一,身份崇高
      3.先天的缺陷使他更易洞悉人性的本质
      4.秉持世间诸事皆因果的理念
羽裳
物相关信息:
1.非人的身份,娇柔羞怯,我见犹怜
2.性如丝萝,柔韧而不折
3.曾经对世事一无所知,因偶然的邂逅投入尘世
4.历经变故,却无怨无悔
毒影
人物相关信息:
1.异疆(是这个吗是这个吗是这个吗?)毒使,隶属仙剑五故事中的四大势力之一
2.冷艳孤高,多年苦寻只为救一人
3.看似平凡的少年竟是她了却心愿的关键
4.稀世灵珠和她又似有某种关联
血手:
人物相关信息:
1魔相强者,隶属仙剑五故事中的四大势力之一
2一生忠心,为主上肝脑涂地
3身陷绝地,瘴气入体,面改心不改
4破囚脱困,眼前少年似曾相识
欧阳倩
人物相关信息:
性别:女
年龄:24
亲密:丈夫、儿子
种族:人
身份:出身世家
性格:外柔内刚
喜好:??)

仙剑奇侠传5

8. 仙剑奇侠传5的主角

姜云凡 (第一男主角)
性别:男 
年龄:19  
武器:双剑、双刀 
【简介】从小在山寨中长大,后来离开苍木山,结识唐雨柔、小蛮和龙幽,踏入他命中注定的江湖之旅。

唐雨柔  (第一女主角) 
性别:女 
年龄:20 
武器:伞 
【简介】青荷镇唐府大小姐。性格外柔内刚、善解人意、知书
达礼、平易近人。表面柔弱,实际内心坚定,只要是认定的事情就不会再改变。

龙幽(第二男主角) 
性别:男 
种族:魔·夜叉族 
武器:枪、戟 
擅长:越行之术 
【简介】性格沉稳,言行充满自信。为魔界寻找水源而来到人界,起初自称为西域商人。结识姜云凡、唐雨柔、小蛮三位好友,并一同拜入蜀山仙剑派。

小蛮(第二女主角) 
性别:女 
年龄:16 
种族:女娲族 
性格:活泼好动、古灵精怪 
喜好:小动物、炼药蛊 
武器:环圈 
【简介】女娲族的直系后人,由“巫月神教”掌门海棠夫人抚养长大。擅长使用蛊术。为了撮合师父与外公,小蛮流落江湖,寻找炼制苗族“情蛊”的方法。


剧情还不错,虽然有些仓促,但总体水平还是蛮高~~
而且很贴近仙剑的风格~~
推荐!