期望值计算公式

2024-05-15

1. 期望值计算公式

期望值的计算公式:销售额的期望值=Σ(各情况下的销售额×各情况发生的概率),在概率论和统计学中,期望值(或数学期望、或均值,亦简称期望,物理学中称为期待值)是指在一个离散性随机变量试验中每次可能结果的概率乘以其结果的总和。
期望理论,又称作“效价-手段-期望理论”,北美著名心理学家和行为科学家维克托·弗鲁姆于1964年在《工作与激励》中提出来的激励理论。
期望理论的基础是:人之所以能够从事某项工作并达成目标,是因为这些工作和组织目标会帮助他们达成自己的目标,满足自己某方面的需要。弗鲁姆认为,某一活动对某人的激励力量取决于他所能得到结果的全部预期价值乘以他认为达成该结果的期望概率。

期望理论三个要素是努力与绩效、绩效与奖励、奖励与需要。努力与绩效的含义是人们总是希望通过一定的努力达到预期的目标,如果个人主观认为达到目标的概率很高,就会有信心,并激发出很强的工作力量。
反之如果他认为目标太高,通过努力也不会有很好绩效时,就失去了内在的动力,导致工作消极。绩效与奖励的含义是绩效即指个体经过努力取得良好工作绩效所带来的对绩效的奖赏性回报的期望。
奖励与需要的含义是任何结果对个体的激励影响的程度,取决于个体对结果的评价,即奖励与满足个人需要的关系。人总是希望自己所获得的奖励能满足自己某方面的需要。

期望值计算公式

2. 计算期望值的公式是什麽

一件不确定的事件有确定的所有结果,把第一种的结果值记为s1,它发生的概率记为p1,第二种结果值记为s2,它发生的概率为p2,... 第n种结果值记为sn,它发生的概率记为pn ...  那么期望值 Ex=s1*p1+s2*p2+...+sn*pn+...

3. 期望值怎么算


期望值怎么算

4. 期望值怎么求

给一道例如,你应该懂了
篮球运动员在比赛中每次罚球命中得1分,罚不中得0分.已知某运动员罚球命中的概率为0.7,求(1)他罚球1次的得分X的数学期望;(2)他罚球2次的得分Y的数学期望;(3)他罚球3次的得分η的数学期望.

求法如图:E(x)=x1P(X1)+x2P(X2)……xnP(xn)

答案如图所示,友情提示:点击图片可查看大图
答题不易,且回且珍惜
如有不懂请追问,若明白请及时采纳,祝愉快O(∩_∩)O~~~

5. 求期望值

你好,

这题有两种解法,第一种适用于任何的分布:利用期望的意义,利用积分求期望;第二种则是观察分布函数,利用已知的期望求期望。具体步骤如下:


在第一种法方法中,需要利用分部积分的知识,过程相对比较复杂。
第二种方法中,观察分布函数,发现X服从期望为10的指数分布。因为2X+1是线性的,所以E(2X+1)=2E(X)+1。两种方法得到答案都是21.

如果还有其他问题再问我吧。望采纳

求期望值

6. 期望值怎么求

数学期望的定义是这样的,数学期望:
  E(X) = X1*p(X1) + X2*p(X2) + …… + Xn*p(Xn)
  X1,X2,X3,……,Xn为这几个数据,p(X1),p(X2),p(X3),……p(Xn)为这几个数据的概率 希望采纳 谢谢~

7. 期望值怎么求

投资生产A产品的期望为64万元,投资生产B产品的期望为41万元。
解答过程为:
1、先求A,B两种产品成功的概率:
P(A)=40/50=0.8,P(B)=35/50=0.7。
2、投资生产A产品的期望为E(A)=0.8*100+0.2*(-80)=64;
投资生产B产品的期望为E(B)=0.7*80+0.3*(-50)=41。
E(A)>E(B)
所以投资A产品要好,因为A平均获利水平高于B。
扩展资料:
数学期望的性质:
1、设X是随机变量,C是常数,则E(CX)=CE(X)。
2、设X,Y是任意两个随机变量,则有E(X+Y)=E(X)+E(Y)。
3、设X,Y是相互独立的随机变量,则有E(XY)=E(X)E(Y)。
4、设C为常数,则E(C)=C。
期望的应用
1、在统计学中,想要估算变量的期望值时,用到的方法是重复测量此变量的值,然后用所得数据的平均值来作为此变量的期望值的估计。
2、在概率分布中,数学期望值和方差或标准差是一种分布的重要特征。

期望值怎么求

8. 期望值怎么求

E(X)=X1*p(X1)+X2*p(X2)+??+Xn*p(Xn)
X1,X2,X3,??,Xn为这几个数据,p(X1),p(X2),p(X3),??p(Xn)为这几个数据的概率函数。
需要注意的是,期望值并不一定等同于常识中的“期望”——“期望值”也许与每一个结果都不相等。(换句话说,期望值是该变量输出值的平均数。期望值并不一定包含于变量的输出值集合里。)
如果X是连续的随机变量,存在一个相应的概率密度函数 /iknow-pic.cdn.bcebos.com/5d6034a85edf8db1010a8ee70423dd54564e7409"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/5d6034a85edf8db1010a8ee70423dd54564e7409?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/5d6034a85edf8db1010a8ee70423dd54564e7409"/> ,若积分 /iknow-pic.cdn.bcebos.com/574e9258d109b3de4e9b16ebc1bf6c81800a4c09"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/574e9258d109b3de4e9b16ebc1bf6c81800a4c09?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/574e9258d109b3de4e9b16ebc1bf6c81800a4c09"/> 绝对收敛,那么X的期望值可以计算为: /iknow-pic.cdn.bcebos.com/55e736d12f2eb9382ba08971d8628535e4dd6f60"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/55e736d12f2eb9382ba08971d8628535e4dd6f60?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/55e736d12f2eb9382ba08971d8628535e4dd6f60"/> ,是针对于连续的随机变量的,与离散随机变量的期望值的算法同出一辙,由于输出值是连续的,所以把求和改成了积分。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/8cb1cb13495409233cfce5fd9f58d109b2de4998"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/8cb1cb13495409233cfce5fd9f58d109b2de4998?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/8cb1cb13495409233cfce5fd9f58d109b2de4998"/>
扩展资料:
在一般情况下,两个随机变量的积的期望值不等于这两个随机变量的期望值的积。
特殊情况是当这两个随机变量是相互独立的时候 /iknow-pic.cdn.bcebos.com/0824ab18972bd4071424557e76899e510eb30955"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/0824ab18972bd4071424557e76899e510eb30955?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/0824ab18972bd4071424557e76899e510eb30955"/> (也就是说一个随机变量的输出不会影响另一个随机变量的输出。)
例如,美国的轮盘中常用的轮盘上有38个数字,每一个数字被选中的概率都是相等的。赌注一般押在其中某一个数字上,如果轮盘的输出值和这个数字相等,那么下赌者可以将相当于赌注35倍的奖金(原注不包含在内),若输出值和下压数字不同,则赌注就输掉了。
考虑到38种所有的可能结果,然后这里我们的设定的期望目标是“赢钱”,则因此,讨论赢或输两种预想状态的话,以1美元赌注押一个数字上,则获利的期望值为:赢的“概率38分之1,能获得35元”,加上“输1元的情况37种”,结果约等于-0.0526美元。
也就是说,平均起来每赌1美元就会输掉5美分,即美式轮盘以1美元作赌注的期望值为负0.0526美元。
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