显示器响应时间

2024-05-12

1. 显示器响应时间

你好:
——★1、显示器(液晶屏的)响应时间,为面板物理像素的 液体 / 固体 转换时间。

——★2、显示器的响应时间,5 ms(毫秒) 与 8 ms 相差不少的,两者相比会很明显。

——★3、液晶显示器的拖影现象,出现在快速移动的画面,在游戏的快速移动画面会有突出的差距。

显示器响应时间

2. 电脑显示器的响应时间是多少?

一般来说,衡量一个液晶屏响应速度的参数应该是灰阶响应时间。 实际上,现在主流的液晶屏,灰阶响应时间都达到8MS以上,玩游戏看电影都没有问题的了。绝不会出现拖尾现像的了。 我们更应该关心的是,屏的亮度均匀性,可视角度,面板类型,色彩数等。 黑白响应时间:   所谓黑白响应时间是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。常说的25ms、16ms就是指的这个响应时间,响应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将黑白响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准。  CRT显示器中,只要电子束击打荧光粉立刻就能发光,而辉光残留时间极短,因此传统CRT显示器响应时间仅为1~3ms。所以,响应时间在CRT显示器中一般不会被人们提及。而由于液晶显示器是利用液晶分子扭转控制光的通断,而液晶分子的扭转需要一个过程,所以LCD显示器的响应时间要明显长于CRT。 从早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近出现的12ms甚至8ms,响应时间被不断缩短,液晶显示器不适合娱乐的陈旧观念正在受到巨大挑战。可以先做一个简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面;25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面;16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面;12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面。可以看出12ms的诞生意味着液晶制造的一个巨大进步。 

3. 显示器响应时间多少才好?

液晶电视对比度和亮度的建议:
液晶电视,亮度为70-80%左右,对比度45%,如果是CRT,亮度为60-70%左右,对比度55% 不过这也不是绝对的,要看个人对颜色亮度的感觉了,个人感觉好就行了。
液晶电视响应度的建议:
选择响应时间短的电视,一般需求在8ms即可,经常看体育节目玩游戏可以选择4ms及以下的。
根据你的描述这个液晶电视还是可以的。
购买液晶电视需要注意的参数:
1、屏幕各有千秋,如果追求画质可以尽量选择IPS硬屏、X超晶面板、以及一些知名厂商的软屏。
2、屏幕大小应该根据观看距离来定,三米左右的距离观看50英寸以上的电视就完全没问题了。
3、如果选择4K的电视,应该认清真伪。
4、单纯的高刷新率是没有意义的,配合倍速驱动技术能够辅助解决拖影问题。
5、电视接口应该种类齐全,数量充足,最好支持最新的传输标准。
6、电视的硬解码要支持RMVB、MP4、MKV、MPG、MOV等常见格式,最好支持H.265解码。
7、购买电视看清电视的能效等级、运行功耗和待机功耗。

显示器响应时间多少才好?

4. 液晶显示器响应时间

分类:  电脑/网络 >> 硬件 
   问题描述: 
  
 液晶显示器响应时间的名称表述有多钟,如 黑白响应时间(全程)5ms、 灰阶响应时间(平均)2ms、 灰阶2ms 、2ms(灰阶)等等,请问这“黑白响应时间(全程)”与“灰阶响应时间(平均)”、“黑白响应时间”与”灰阶响应时间”、有啥区别?“灰阶2ms”与“2ms(灰阶)”有啥区别
 
   解析: 
  
 响应时间指的是LCD显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间。一般来说分为两个部分--Rising(上升时间)和Falling(下降时间),而我们所说的响应时间指的就是两者之和。一般来说,响应时间越短越好。响应时间越短,用户在看移动的画面时就不会出现类似残影或者拖沓的痕迹,因为按照人眼的反应时间,响应时间如果超过40毫秒,就会出现运动图像的迟滞现象,因此响应时间对于对画面质量要求较高的用户而言,一直是非常关键的采购指标。但从目前来看,大多数液晶显示器在响应时间方面还不能满足用户的要求,这主要是因为受到液晶显示器成像原理的影响。 
 
 液晶显示器最基本的显示组件就是液晶,因此当我们谈及其响应时间时不得不先行介绍一下液晶的特性。液晶是介于固态和液态之间,不但具有固态晶体光学特性,又具有液态流动特性。而一般所用的液晶显示器,就是利用液晶的光电效应,借由外部的电压控制,再通过液晶分子的折射特性,以及对光线的旋转能力来获得亮暗情况(或者称为可视光学的对比),进而就达到了显像的目的——通俗地说液晶显示器就是两块玻璃中间夹了一层(或多层)液晶材料,液晶材料在信号控制下改变自己的透光状态,于是你就能在玻璃面板前看到图像了。 
 
 在了解到液晶显示器的基本成像原理之后,我们就不难理解液晶显示器的响应时间实际上就是液晶分子将显示信号转换成画面所需的时间,因此其与液晶分子的排列方式和传送信号的能力有着很大的关系。 
 
  
 
 从液晶分子的信号传送能力来看,其又与液晶材料自身的优劣以及电流的控制、信号的强弱有着很大的关系。在液晶材料相同的情况之下,响应时间与信号的强弱成正比关系,信号越强,其响应时间越小,但这种小并不是绝对时间的缩短,而只是因为信号增强,画面显示更为清晰所带来的一种错觉现象。从目前来看,在众多的液晶显示器产品中,只有EMC和飞利浦所采用的液晶板具有较强的信号输出能力,画面显示与同类产品相比显得颇为亮丽。 
 
 从液晶分子的排列方式来看,目前主要有三种方式,每一种排列方式的响应时间有所差别。 
 
 第一种是平行排列方式,液晶分子在通电之后呈现一种平行的状态,按照一般的思维方式,两点之间直线距离最短,那么应该是液晶分子平行排列时响应时间最短,因为这样色滤镜中传递过来的信号才可以通过最短的距离传递到屏幕上,但是这样的排列方式却大大缩减了液晶显示器的可视角度,因此一般的液晶板厂商均不会采用。 
 
 第二种是一种扭曲排列方式,液晶分子在通电之后,自动排列为一种扭曲状态(螺旋状态),这种方式的优势是对于显示画面有了很大的提高,但是对于响应时间仍然没有任何提升。 
 
 最后一种是一种区域内平行排列的方式,液晶分子在通电之后,在每个不同的区域呈现出一种平行排列的状态,这种方式与第一种排列方式相比同样具有快速响应时间的特色,同时因为划分了无数个不同的区域,又解决了视角范围的问题,但因为其制造成本较高,目前只有一些具有规模生产优势的厂商才有所采用,如EMC的BM-568、三星的、飞利浦等的主打产品均是如此。 
 
 通过以上我们可以看出,响应时间作为液晶显示器的天生“瑕疵”,目前还并没有很好的解决之道,不是带来其它负面效应,就是因为成本太高,因此奉劝广大用户,在购买液晶显示器时最好购买那些具有规模效益品牌的产品,在采用同样材料的基础上,他们的价格要低很多。

5. 显示器响应时间多少才好?

1、显示器响应时间是是什么?
响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,为“上升时间”和“下降时间”两部份, 而通常谈到的响应时间是指两者之和。目前市场上的主流lcd响应时间都已经达到8ms 以下,某些高端产品响应时间甚至为5ms,4ms,2ms等等。
2、显示器响应时间多少就够用。
数字越小代表速度越快。对于一般的用户来说,只要购买8ms的产品已经可以基本满足日常应 用的要求,对于游戏玩家而言,5ms或更快的产品为较佳的选择。

显示器响应时间多少才好?

6. 显示器响应时间的概念是什么?

响应时间的概念; 所谓响应时间是液晶显示器各象素点对输入信号反应的速度,即象素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。我们常说的25ms、16ms就是指的这个响应时间。响应时间越小则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖拽的感觉。其原理是在液晶盒内施加电压,使液晶分子扭转与回复。一般将响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time);我们所说的响应时间指的就是两者之和。在LCD市场推广的早期阶段,某些不规范的厂商常常混淆概念,把上升时间或下降时间作为当作全部的响应时间以提高产品规格。随着LCD越来越普及,消费者对于LCD产品的知识也越来越了解,这种混淆概念的行为显然会越来越没有市场了。响应时间的重要性;响应时间为何会对显示效果有重要影响?这还要从人眼对动态图像的感知谈起。大家知道,人眼存在“视觉残留”的现象,也就是高速运动的画面在人脑中会形成短暂的印象。动画片、电影等一直到现在最新的游戏正是应用了视觉残留的原理,让一系列渐变的图像在人眼前快速连续显示,便形成动态的影像。人能够接受的画面显示速度一般为每秒24张,这也是电影每秒24帧播放速度的由来,如果显示速度低于这一标准,人就会明显感到画面的停顿和不适。按照这一指标计算,每张画面显示的时间需要小于40ms。这样,对于液晶显示器来说,响应时间40ms就成了一道坎,低于40ms的显示器便会出现明显的“拖尾”或者“残影”现象。响应时间当然是越短越好,这不难理解。响应时间对于对画面质量要求较高的用户而言,一直是非常关键的采购指标。经常听到一些朋友说LCD不适合用来玩帧速较高的游戏,如《Quake3》、《重返德军总部》等,这也是许多游戏玩家不愿购买LCD的重要原因之一。

7. 电脑显示器响应时间多少比较好?

1、显示器响应时间是是什么?
响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,为“上升时间”和“下降时间”两部份, 而通常谈到的响应时间是指两者之和。目前市场上的主流lcd响应时间都已经达到8ms 以下,某些高端产品响应时间甚至为5ms,4ms,2ms等等。
2、显示器响应时间多少就够用。
数字越小代表速度越快。对于一般的用户来说,只要购买8ms的产品已经可以基本满足日常应 用的要求,对于游戏玩家而言,5ms或更快的产品为较佳的选择。

电脑显示器响应时间多少比较好?

8. 响应时间的液晶显示器

CRT显示器中,只要电子束击打荧光粉立刻就能发光,而辉光残留时间极短,因此传统CRT显示器反应时间仅为1~3ms。所以,反应时间在CRT显示器中一般不会被人们提及。而由于液晶显示器是利用液晶分子扭转控制光的通断,而液晶分子的扭转需要一个过程,所以液晶显示器的反应时间要明显长于CRT。 由于液晶分子的转动,LCD屏幕上每个sub-pixel由前一桢色亮度过渡到后一桢色的亮度,会有一个时间过程,也就是我们通常所说的响应时间。因为每一个像素点不同灰阶之间(即亮度之间)的转换过程,是长短不一、非常复杂的,很难用一个客观的尺度来进行表示。因此,业内现有关于液晶响应时间的定义,试图以液晶分子由全黑到全白之间的转换速度作为面板整体响应时间的缩影,来代表液晶面板的快慢程度,通常又可称之为“On/Off”响应时间。由于液晶分子由黑到白和由白到黑的转换速度并不是完全一致的,为了能够尽量有意义的标示出液晶面板的反应速度,现又针对响应时间的定义,基本以“黑→白→黑”(亮-->暗-->亮)全程响应时间为标准。事实上,液晶分子转换速度及扭转角度由施加电压的大小来决定。从全黑到全白液晶分子面临最大的扭转角度,需施以较大的电压,此时液晶分子扭转速度较快;而介于全黑、全白间的较小幅度灰阶变化,需施加较小电压来进行准确而精细的角度控制,因此液晶分子扭转速度反而要慢一些。通常来讲,液晶面板黑白间的响应时间最快,而其它灰阶之间也是构成绝大多数不同色彩变化的响应时间,要比黑白间的响应时间慢得多。这样看来,传统的On/Off用黑白转换时间来表示LCD响应时间,以偏概全,无法精确地表示LCD面板的整体响应时间。 从25ms到大家熟知的16ms再到12ms,反应时间被不断缩短,液晶显示器不适合娱乐的陈旧观念正在受到巨大挑战。可以先做一个简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面;25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面;16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面;12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面。可以看出12ms的诞生意味着液晶制造的一个巨大进步。但要注意的是,液晶显示器都有一个扫描频率的限制,特别是对于场频(又称刷新率),很多都限制在75Hz以下,而就一般概念而言,75Hz意味着一秒刷新75帧画面,这样看上去就达不到12ms对应的每秒83帧画面了。实际上,我们上面所说的12ms反应时间是针对全黑和全白画面之间切换所需要的时间,这种全白全黑画面的切换所需的驱动电压是比较高的,所以切换速度比较快,可以达到12ms;而实际应用中大多数都是灰阶画面的切换(其实质是液晶不完全扭转,不完全透光),所需的驱动电压比较低,故切换速度相对较慢。所以综合起来,在灰阶画面下75Hz的刷新率已经可以满足12ms液晶面板的需求了。 反应时间30毫秒=1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面,这是已经能满足DVD播放的需要;反应时间25毫秒=1/0.025=每秒钟显示器能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及大部分游戏的需要;而玩那种激烈的动作游戏(如QUAKEIII/UT2003/DOMMIII)、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒60帧以上,即需要的反应时间=1/每秒钟显示器能够显示60帧画面=16.6毫秒。 在实际产品应用中,桌面LCD液晶显示器刚面试的时候低响应速度一直饱受诟病,一些FPS游戏爱好者还是无奈地选择CRT显示器。不过早在07年,显示器市场中就已经推出了能够达到8ms响应时间的液晶显示器。而随着显示器行业的不断发展,目市场中已经有相当数量的厂商,如华硕、三星、LG等开始注意到消费者的需求将LCD液晶显示器的响应时间逐渐缩短,如在19寸液晶显示器为桌面主流尺寸的时候,华硕VW193DR、VH196D等产品、三星943NW、LG 1942SP等液晶产品配备了5ms的响应时间,桌面液晶显示器画面,特别是动态画面拖尾的弊病已经开始被消费者们遗忘。而今,主流桌面液晶显示器已经将响应时间降低到2ms,使得画面的流畅度越来越高。不仅仅是传统的CCFL背光液晶显示器,十分流行十分受关注的LED背光机型中也已经有为数不少的、配备2ms响应时间的产品上市,以华硕MS系列2ms响应的无汞液晶为代表,国内液晶厂商已经开始紧跟,三星、LG等韩国厂商不断有2ms响应时间的产品发布。