Java作业,请问这个怎么做

2024-05-15

1. Java作业,请问这个怎么做

第一题,没猜错的话,里面那个是if(a==5)  a=10;    最后结果 s=20;

2.第二题

Java作业,请问这个怎么做

2. JAVA程序


3. 求帮忙用java做程序

对于每个几何图形而言,都有一些共同的属性,如名字、面积等,而其计算面积的方法却各不相同。为了简化开发,请编写程序,定义一个超类来实现输入名字的方法,并使用抽象方法来计算面积。
思路分析:
所谓超类就是抽象父类,该抽象类中有两个方法,分别用来获取图形的名称和图形的面积。要获得图形的名称,通过类的getClass().getSimpleName()方法可以实现;要获得图形的面积,因为计算面积的方法各不相同,所以该方法是个抽象方法。定义一个子类表示圆形,圆形的半径通过构造方法获得,圆形的面积通过重写超类中的抽象方法获得,其中圆周率可以用Math.PI表示。其他类同步骤2,半径、长、宽等参数通过构造方法获得,这样才省事嘛。
//www.puguoan.cn  www.Garfields.ccpublic abstract class Shape {    public String getName() {//获得图形的名称        return this.getClass().getSimpleName();    }    public abstract double getArea();//获得图形的面积}public class Circle extends Shape {    private double radius;    public Circle(double radius) {//获得圆形的半径        this.radius = radius;    }    @Override    public double getArea() {//计算圆形的面积        return Math.PI * Math.pow(radius, 2);    }}public class Rectangle extends Shape {    private double length;    private double width;    public Rectangle(double length, double width) {//获得矩形的长和宽        this.length = length;        this.width = width;    }    @Override    public double getArea() {//计算矩形的面积        return length * width;    }}public class Test {    public static void main(String[] args) {        Circle circle = new Circle(1);//创建圆形对象并将半径设置成1        System.out.println("图形的名称是:" + circle.getName());        System.out.println("图形的面积是:" + circle.getArea());        Rectangle rectangle = new Rectangle(1, 1);//创建矩形对象并将长和宽设置成1        System.out.println("图形的名称是:" + rectangle.getName());        System.out.println("图形的面积是:" + rectangle.getArea());    }}

求帮忙用java做程序

4. 这个java程序怎么作?具体代码

第一个:
MyTimer类

MyTimer类
Test1类

Test1类
第二题:
KaoSheng类

KaoSheng类
这个getset方法截图不全,自己补上就行
Test类

Test类
如果要求是第二题的时间用第一题的MyTimer类,那就在计算时间的方法上做一下改动就行

5. java这个程序怎么写

你这个问题我相信没有人会帮你写的。因为没有意义!
我只能告诉你思路。
首先整个显示的小窗口是个JFrame窗体,你可以选择继承这个JFrame类实现窗口然后设置这个继承后的类的相关属性(即调用某些方法)达到显示效果,(例如窗体大小等······)
通过观察 窗体中有2个组件,我们在java基础中知道组件是可以被放在窗体中的。
”我是一个标签”即(JLable)组件
“点击我”即(JButton)组件
分别new出这两个组件加入(调用add方法)到继承了JFrame窗体中去
然后在窗体中响应按钮的点击事件,这个涉及到java的事件处理机制(一句两句说不清楚)
通过你点击了 “点击我”按钮 那么这个按钮的监听者会处理相应的事件处理。 
当“点击我”按钮点击后只是修改了JLable的实例对象的一个属性(value)修改为“你点击了我!”达到值得改变。
就这样吧。说的可能不好。我相信你既然能学到java的这个知识点上面了那么可以说你的java编程水平应该还是有些基础吧? 
要是我说的你听不懂,那么你该好好复习你的java去!就这样。 希望你能明白我说的。O(∩_∩)O

java这个程序怎么写

6. JAVA,求教大佬,不用写出完整程序,大概思路就可以

首先我说一下Vector,Vector本身已经很少使用了,它虽然是线程安全的,但是性能不如ArrayList,其操作方式也与ArrayList基本类似,另外说一下栈Stack继承了Vector,你也可以考虑一下使用栈。
1、打印就不说了,对象序列化后遍历向量打印输出,遍历可以使用jdk1.8的lambda表达式所支持的forEach()方法:

2、新增:Vector的public boolean add(E e)方法。
3、查找:可以使用Vector的public boolean contains(Object o) 方法确定有没有这本书。如果是只知道书名或者作者这些来查找的话,则需要遍历这个向量挨个元素进行书名比较,有则返回这本书。
4、删除:Vector的public boolean remove(Object o)方法。
5、退出:System.exit(-1);考虑用这个?
6和7:就是文件的读写可以使用xml或者json都行,json的话用阿里巴巴的fastjson能很好的序列化与反序列化,网上也有很多资料,我个人习惯使用:
读文件:FileInputStream + InputStreamReader + BufferedReader
写文件:FileOutputStream  + OutputStreamWriter  + BufferedWriter 
记得完事了关闭流

7. Java程序?


Java程序?

8. Java程序?