软件功能说明书怎么写

2024-05-13

1. 软件功能说明书怎么写

使 用 说 明 书 
使用前请仔细阅读本说明书 
一产品简介 
本门禁控制器是专门为各类电控门锁及保安系统而设计的它选用MICROCHIP最新CPU及存储芯片
所有资料不会因断电而丢失采用HOMMARD最新技术功能强大拥有四个密码层具备超级用户密码
及被胁持密码 
门状态监视输出报警防拆一亿组密码组合被胁持密码等完善的保安措施让用户更加安全开门
按钮门铃超级用户可接常开或常闭锁等强大功能让用户更加方便 
本产品提供了一种安全自动的出入口通行管制方式是商务机构办公室住宅小区等场所的理想装置 
二技术参数 
序号 项目 指标 
1 作电源 直流电压12V10% 电流 < 0.1A 
2 最大负载 报警输出100mA 电锁输出5A 
3 外型尺寸 116mm116mm20mm 
4 重 量 160g 
5 环境温度 -2055 
6 相对湿度 30%90% 
三声光指示 
LED指示灯 
事 件 红 灯 绿 灯 
正常状态 每秒闪烁一次 
开 锁 亮 
键入按键 亮 
进入编程 亮 快速闪烁 
编程确认 亮 亮 
报 警 闪烁 
内置蜂鸣器 
事 件 说 明 鸣 音 
键入按键有效 一次短鸣 嘀 
输入密码有效 两次短鸣 嘀嘀 
输入密码错误 一次长鸣 嘀 
报 警 状 态 连续长鸣 嘀嘀嘀 
四设置使用方法 
1缺省密码编程密码为9999使用密码为1234 
2进入编程状态 
按 * 编程密码 # 进入编程状态 
3功能设置需在编程状态下 
(1)修改编程密码 
按 0 新密码 # 重复新密码 # 密码位数可1-8位 
(2)修改使用密码 
按 1 新密码 # 重复新密码 # 密码位数可1-8位 
(3)设置开门时间 
按 2 X X # 
注XX为00-99单位为秒出厂设置为06 
(4)设置报警时间 
按 3 X X # 
注XX为00-99单位为分出厂设置为05 
(5)设置门状态监视 
按 4 0 0 # 关闭此功能 
按 4 0 1 # 开启此功能 
注门状态监视需配合门磁开关开启此功能时有如下两种作用: 
a.如果输入正确密码开门后忘了关门则蜂鸣器会鸣叫提示使用者关门 
b.如果门被非法打开则会启动报警系统同时蜂鸣器鸣叫警示 
出厂设置此功能为关闭 
(6)设置安全模式 
按 5 0 0 # 关闭此功能 
按 5 0 1 # 如连续十次输入错误密码系统锁死10分钟 
按 5 0 2 # 如连续十次输入错误密码启动报警系统 
注出厂设置此功能为关闭 
(7)储存设置并退出编程状态 
按 * 
注每次设置完成后必须在1分钟内按 * 储存设置 
4使用方法 
1用户输入使用密码即可启动电控门锁开门 
2如果输入有误连按两次 * 即可取消 
3如果因误操作而引发报警需输入正确的密码来关闭报警 
4如果忘记密码了可使用主板上的跳线开关RESET来恢复出厂设置先关闭电源将跳线开关拨
到ON位置再接通电源将跳线开关拨回OFF位置即可恢复出厂设置 
5扩展功能 
1编程密码可扩展为超级用户使编程密码可控制多个不同使用密码的键盘只需输入编程密码后
按 # 也可开门 
2 用密码可扩展为被胁持密码如使用者被胁持时只需在输入 
密码时将最后一位数的数值加1即可例如使用密码为1234则输入1235 # 后能启动电控锁开门
但同时亦启动报警信号输出 
附安装接线图 
注1在安装接线时请先关闭电源勿带电操作 
2正常情况下电锁是从电源控制器接出

软件功能说明书怎么写

2. 2图示三层架构并说明其特点如何实现每层实现什么功能

2.2.1 WAP工作原理
作为开放性的全球规范,WAP可以使移动用户利用无线电设备方便地访问或交互使用Internet应用信息和服务。前文述及,在Internet中,一般的协议要求发送大量的主要基于文本的数据,而标准Web内容很难在移动电话、寻呼机之类移动通信设备的小尺寸屏幕上显示。同时,在用户单手持机的情况下,屏幕间的内容切换也很不方便,并且HTTP和TCP/IP协议也没有提供针对无线网络的非连续的信号覆盖、长时间的延时以及对有限带宽所进行的优化处理。在Internet中,HTTP协议不是以压缩的二进制方式,而是以效率不高的文本格式发送标题和命令。因此,如果在无线电通信服务中使用普通 Internet协议,则会导致速度慢、成本高且难以大规模应用等问题,而且无线电传输的延时还会造成其他一些问题。 为了解决此类问题,WAP进行了很多优化处理。比如,利用二进制传输经过高度压缩的数据,并对长延时和中低带宽进行优化。WAP的会话功能可以处理不连续覆盖的问题,并能自动地在IP不可用时改用其他优化协议来进行各种信息传输。通过使用WML语言编写网页,WAP还解决了Internet页面不能在移动通信设备上显示的问题。运用WML编辑的网页可在手机的微浏览器上产生按钮、图示及超链接等功能,并可提供信息浏览、数据输入、文本和图像显示、表格显示等功能,大大减小了在移动设备上浏览网页内容的复杂程度。 另外,WAP通过加强网络功能来弥补便携式移动设备本身的缺陷,工作时尽可能少地占用移动通信设备的资源,比如CPU、内存等。与Web对Internet的作用一样,WAP在应用层上隐藏了GSM的复杂性,给用户提供了类似于普通Web页面的友好性。WAP还通过使用类似于javascript的脚本语言WMLScript,来使移动通信设备先将信息进行处理后再发给服务器。WAP还通过无线电话应用WTA来实现呼叫控制等诸多电话功能。 WAP标准下的移动终端均配备了一个微浏览器,该浏览器采用了一种类似于卡片组的工作方式。用户可以通过卡片组来浏览移动网络运营商提供的各项Web业务。工作时,移动终端用户首先选择一项业务,该业务会将卡片组下载到移动终端,然后用户就可以在卡片之间往返浏览,并可进行选排或输入信息,以及执行所选择的工作等。而且,浏览到的信息可以高速缓存,以便供以后使用,卡片组也可以高速缓存并可做成书签以备快速检索之用。该浏览器同时还对电子名片、日历事件、在线地址簿和其他类型内容的格式提供了相应支持。 2.2.2 Internet与WAP的系统架构
为了说明WAP的系统架构,我们先来分析一下普通Internet中Web服务器的工作方式和工作原理。 在图2.2所示的WWW模型中,客户向URL所指定的Web服务器发出 一个请求,Web服务器收到该请求后,经处理即返回相应的内容至客户端。这个过程中,双方是按照HTTP协议进行交互的。客户端发出一个以HTTP开头的URL请求时,Web服务器端处理该请求的程序可能是CGI程序、静态网页,也可能是Servlet程序,甚至可能是其他服务器端的程序,但它们都是以HTML格式将相应的内容返回给客户,这样,客户就可以在浏览器上看到返回的具体内容。 图2.2 WWW模型 WWW模型(图2.2)还同时说明了建立普通应用环境所需的必要配置,主要包括以下几个方面: (1) 标准命名模型。WWW上所有的服务器和内容都是通过Internet标准的信息指定方法进行命名的。 (2) 内容键入。主要指URL的键入,WWW为此定义了若干特定的类型,允许网络浏览器在此基础上进行正确的处理。 (3) 标准内容格式。所有的网络浏览器均支持一组标准的内容格式,包括超文本标记语言HTML、Java描述语言以及其他格式。 (4) 标准协议。标准网络协议允许任何网络浏览器连接到任何网络服务器上。WWW体系中最常用的协议是HTTP协议。WWW的这种基本结构可使用户方便地运行、获取第三方的应用软件及内容服务,并可使开发人员方便地为广大客户创建特定的应用软件和内容服务。 下面我们再来分析WAP的网络架构。WAP网络架构由3部分组成,即WAP网关、WAP手机和WAP内容服务器。其中,WAP网关起着“翻译”协议的作用,是联系GSM网与Internet的桥梁;WAP内容服务器可以存储大量信息,以供WAP手机用户来访问、浏览和查询等;WAP手机为用户提供了上网用的微浏览器及信息、命令的输入方式等。图2.3所示就是WAP模型的基本网络架构。当用户从WAP手机键入想要访问的WAP内容服务器的URL后,信号经过无线网络,以WAP协议方式发送请求至WAP网关,然后经过“翻译”处理,再以HTTP协议方式与WAP内容服务器交互,最后WAP网关将服务器返回的内容压缩、处理成二进制流,并返回到客户的WAP手机屏幕上。编程人员需要解决的问题是编写WAP内容服务器上的程序或者说WAP网页,有关WAP网页的编写方法我们后面会详细介绍的。 图2.3 WAP模型 与WWW模型一样,WAP也定义了一组旨在促进移动终端与WAP内容服务器之间通信的必要配置,主要包括以下几个方面: (1) 标准命名模型。WAP与WWW一样,其服务器和内容都是通过Internet标准的信息指定方法进行命名的。 (2) 内容键入。主要指URL的键入,WAP建立了与WWW一致的内容形式和类型,允许WAP用户代理在此基础上进行正确的处理。 (3) 标准内容格式。WAP基于WWW技术,所用微浏览器也支持一组标准的内容格式,包括WML及其脚本语言、图像、日历信息、电子名片甚至涨价幅度等的格式。 (4) 标准协议。WAP网络协议允许手机中的微浏览器通过WAP网关连接到WAP内容服务器上,满足了移动终端与网络服务器之间传输信息的要求。 关于WAP的网络构架,我们还有几点需要强调说明: (1) WAP的客户端一般都是WAP移动设备,比如最常见的手机。它们通常由不同的公司生产,各自具有不同的特点,所以对WML和WMLScript 的解释也有所不同。因此,将来具体开发时,还要参考各个厂家提供的技术资料,综合考虑不同品牌、型号的WAP手机特点,如Nokia 7110、 Ericsson R380、Motorola L2000www等等,以使开发的网页及应用能为绝大多数的手机所接受。 (2) 一般来说,用户都希望WAP手机的屏幕足够大,分辨率足够高,否则浏览网页时不是太方便。然而由于不同型号WAP手机的屏幕大小并不完全一样,所以开发人员需要考虑针对不同的手机制作不同的网页,或制作含有多种选择的网页,以便使得客户在浏览时同样感到合适、方便和快捷。而且,由于各种手机对WML和 WMLScript的支持情况不太一样,就像Internet Explore和Netscape之间的情况一样,所以开发时更是要考虑不同手机的特殊情况。 (3) WAP手机上网中的安全性问题在开发中也需要考虑,如散射在空间中的电波会同时把用户的口令、密码等重要信息同时散射在空间中。本书后面将专门讨论WAP手机上网的安全性问题。 (4) 网关在WAP系统的整个构架中有着十分关键的作用,它是连接客户和服务的桥梁。网关可以在电信局一端(见图2.4),也可以和网络服务器集成在一起(见图2.5)。图2.4 网关在电信局一端时的结构图 具体开发中,要根据这两种情况采用和实施不同的设计思想及方法。一般来说,如果网关在电信局一端,那么在服务端开发应用程序时与以前的网页开发没有太大的区别。只要符合通用网关接口CGI(Common Gateway Interface)标准,无论是采用Perl、C、C++、Basic、 Dephi或是专门的ISAPI、Serverlit等,开发方法都是一样的。这种情况下开发人员拥有比较大的自由。

3. 系统概要设计怎么写?

软件文档中概要设计也称“总体设计”,是开发人员在明确用户需求(要什么)后对系统的一个总体考虑(明确系统目标、设计原则,初步考虑数据库设计和功能设计),国家关于这方面有相关标准(概要设计说明书(GB8567-88))。
在具体实践中可以按下列提纲撰写内容:
1.引言
1.1编写目的
[说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。]
1.2背景
a.[待开发软件系统的名称;]
b.[列出本项目的任务提出者、开发者、用户。]
1.3定义
[列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。]
1.4参考资料
[列出有关的参考资料。]
2.总体设计
2.1需求规定
[说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。包括]
2.1.1系统功能
2.1.2系统性能
2.1.2.1精度
2.1.2.2时间特性要求
2.1.2.3可靠性
2.1.2.4灵活性
2.1.3输入输出要求
2.1.4数据管理能力要求
2.1.5故障处理要求
2.1.6其他专门要求
2.2运行环境
[简要地说明对本系统的运行环境的规定。]
2.2.1设备
[列出运行该软件所需要的硬设备。说明其中的新型设备及其专门功能。]
2.2.2支持软件
[列出支持软件,包括要用到的操作系统、编译(或汇编)程序、测试支持软件等。]
2.2.3接口
[说明该系统同其他系统之间的接口、数据通信协议等]
2.2.4控制
[说明控制该系统的运行的方法和控制信号,并说明这些控制信号的来源。]
2.3基本设计概念和处理流程
[说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。]
2.4结构
[给出系统结构总体框图(包括软件、硬件结构框图),说明本系统的各模块的划分,扼要说明每个系统模块的标识符和功能,分层次地给出各模块之间的控制与被控制关系。]
2.5功能需求与系统模块的关系
[本条用一张矩阵图说明各项功能需求的实现同各模块的分配关系。]
2.6人工处理过程
[说明在本系统的工作过程中不得不包含的人工处理过程。]
2.7尚未解决的问题
[说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。]
3.接口设计
3.1用户接口
[说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及相应的回答信息。]
[说明提供给用户操作的硬件控制面板的定义。]
3.2外部接口
[说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持系统之间的接口关系。]
3.3内部接口
[说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。]
4.运行设计
4.1运行模块组合
[说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运行所历经的内部模块的支持软件。]
4.2运行控制
[说明每一种外界的运行控制的方式方法和操作步骤。]
4.3运行时间
[说明每种运行模块组合将占用各种资源的时间。]
5.系统数据结构设计
[不涉及软件设计可不包含]
5.1逻辑结构设计要点
[给出本系统内软件所使用的每个数据结构的名称、标识符以及它们之中每个数据项、记录、文卷和系的标识、定义、长度及它们之间的层次的或表格的相互关系。]
5.2物理结构设计要点
[给出本系统内软件所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,访问方法、存取单位、存取的物理关系、设计考虑和保密条件。]
5.3数据结构与程序的关系
[说明各个数据结构与访问这些数据结构的各个程序之间的对应关系。]
6.系统出错处理设计
6.1出错信息
[用一览表的方式说明每种可能的出错或故障情况出现时,系统输出信息的形式、含意及处理方法。]
6.2补救措施
[说明故障出现后可能采取的变通措施。]
6.3系统维护设计
[说明为了系统维护的方便而在程序内部设计中作出的安排,包括在程序中专门安排用于系统的检查与维护的检测点和专用模块。]
概要设计是一个设计师根据用户交互过程和用户需求来形成交互框架和视觉框架的过程,其结果往往以反映交互控件布置、界面元素分组以及界面整体板式的页面框架图的形式来呈现。这是一个在用户研究和设计之间架起桥梁,使用户研究和设计无缝结合,将对用户目标与需求转换成具体界面设计解决方案的重要阶段。 [1] 
概要设计的主要任务是把需求分析得到的系统扩展用例图转换为软件结构和数据结构。设计软件结构的具体任务是:将一个复杂系统按功能进行模块划分、建立模块的层次结构及调用关系、确定模块间的接口及人机界面等。数据结构设计包括数据特征的描述、确定数据的结构特性、以及数据库的设计。显然,概要设计建立的是目标系统的逻辑模型,与计算机无关。
(1)层次图。层次图用来描绘软件的层次结构。一个矩形框代表一个模块,方框间的连线表示调用关系。如图,最顶层的方框代表正文加工系统的主控模块,它调用下层模块,完成正文加工的全部功能。第二层的每个模块完成正文加工的一个主要功能。
(2)HIPO图。HIPO图是IBM公司发明的“层次图加输入/处理/输出图”。层次图加上编号称为H图。在层次图的基础上,除最顶层的方框之外,其余每个方框都加了编号。层次图中每一个方框都有一个对应的IPO图(表示模块的处理过程)。每张IPO图应增加的编号与其表示的(对应的)层次图编号一致。IPO图是输入/加工/输出图的简称。
(3)结构图。结构图是Yordon提出的进行软件结构设计的工具,结构图和层次图类似,一个方框代表一个模块,框内注明模块的名字或主要功能。方框之间的直线(箭头)表示模块的调用关系。用带注释的箭头表示模块调用过程中来回传递的信息,尾部是空心的,表示传递的是数据,实心的表示传递的是控制。

系统概要设计怎么写?

4. word2003标题设置成 第一章 1.1. 1.2. 第二章 2.1. 2.2. 2.3. 第三章 3.1. 3.2. 这种格式的怎么设置啊?

"插入”——索引目录——自动生成就好!

5. 系统分析报告该怎么写啊?


系统分析报告该怎么写啊?

6. word2010怎样做出第一章小节部分1.1,1.2,1.3,第二章小节部分2.1,2.2,2.3这样的效果

多级编号功能,自己设置各级编号,具体方法网上搜索吧,我这里没有2010版word。

7. word中,“第二章”标题下的二级标题“2.1”怎么设置出来??我用的是word2016,求大神帮帮忙

word中,第二章”标题下的二级标题“2.1”可通过自定义设置编号值实现。
方法步骤如下:
1、打开需要操作的WORD文档,选中相关二级标题,点击鼠标右键,并选择“设置编号值”。

2、勾选“前尽量(跳过值)”,然后在下方输入2和1,点击确定即可。

3、返回主文档,发现在word中,第二章”标题下的二级标题“2.1”设置操作完成。

word中,“第二章”标题下的二级标题“2.1”怎么设置出来??我用的是word2016,求大神帮帮忙

8. 简历上的项目描述(JAVA)怎么写

想要成为合格的Java程序员或工程师到底需要具备哪些专业技能,面试者在面试之前到底需要准备哪些东西呢?本文陈列的这些内容既可以作为个人简历中的内容,也可以作为面试的时候跟面试官聊的东西,你可以把这些内容写到你的简历中,当然更需要的是你在面试的时候向面试官展示这些专业技能。相信此文对正在寻觅Java程序员(Java工程师)职位的freshman以及希望成为中高级Java开发者的junior都会有所帮助。
专业技能    
1.熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的Java API,包括集合框架、多线程(并发编程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。    
2.熟悉基于JSP和Servlet的Java Web开发,对Servlet和JSP的工作原理和生命周期有深入了解,熟练的使用JSTL和EL编写无脚本动态页面,有使用监听器、过滤器等Web组  件以及MVC架构模式进行Java Web项目开发的经验。    
3.对Spring的IoC容器和AOP原理有深入了解,熟练的运用Spring框架管理各种Web组件及其依赖关系,熟练的使用Spring进行事务、日志、安全性等的管理,有使用Spring MVC作为表示层技术以及使用Spring提供的持久化支持进行Web项目开发的经验,熟悉Spring对其他框架的整合。    
4.熟练的使用Hibernate、MyBatis等ORM框架,熟悉Hibernate和MyBatis的核心API,对Hibernate的关联映射、继承映射、组件映射、缓存机制、事务管理以及性能调优等有深入的理解。    
5.熟练的使用HTML、CSS和JavaScript进行Web前端开发,熟悉jQuery和Bootstrap,对Ajax技术在Web项目中的应用有深入理解,有使用前端MVC框架(AngularJS)和JavaScript模板引擎(HandleBars)进行项目开发的经验。    
6.熟悉常用的关系型数据库产品(MySQL、Oracle),熟练的使用SQL和PL/SQL进行数据库编程。    
7.熟悉面向对象的设计原则,对GoF设计模式和企业应用架构模式有深入的了解和实际开发的相关经验,熟练的使用UML进行面向对象的分析和设计,有TDD(测试驱动开发)和DDD(领域驱动设计)的经验。    
8.熟悉Apache、NginX、Tomcat、WildFly、Weblogic等Web服务器和应用服务器的使用,熟悉多种服务器整合、集群和负载均衡的配置。    
9.熟练的使用产品原型工具Axure,熟练的使用设计建模工具PowerDesigner和Enterprise Architect,熟练的使用Java开发环境Eclipse和IntelliJ,熟练的使用前端开发环境WebStorm,熟练的使用软件版本控制工具SVN和Git,熟练的使用项目构建和管理工具Maven和Gradle。
说明:上面罗列的这些东西并不是每一项你都要烂熟于心,根据企业招聘的具体要求可以做相应的有针对性的准备。我个人觉得前6项应该是最低要求,是作为一个Java开发者必须要具备的专业技能
项目介绍   
本系统是X委托Y开发的用于Z的系统,系统包括A、B、C、D等模块。系统使用了Java企业级开发的开源框架E以及前端技术F。表示层运用了G架构,使用H作为视图I作为控制器并实现了REST风格的请求;业务逻辑层运用了J模式,并通过K实现事务、日志和安全性等功能,通过L实现缓存服务;持久层使用了M封装CRUD操作,底层使用N实现数据存取。整个项目采用了P开发模型。
说明:上面的描述中,E通常指Spring(Java企业级开发的一站式选择);F最有可能是jQuery库及其插件或者是Bootstrap框架,当然如果要构建单页应用(SPA)最佳的方案是前端MVC框架(如AngularJS)和JavaScript模板引擎(如HandleBars);G显然是MVC(模型-视图-控制),最有可能的实现框架是Spring MVC,除此之外还有Struts 2、JSF以及Apache为JSF提供的MyFaces实现,可以使用JSP作为MVC中的V,也可使用模板引擎(如Freemarker和Velocity)来生成视图,还可以是各种文档或报表(如Excel和PDF等),而Servlet和自定义的控制器是MVC中的C,当然Spring MVC中提供了作为前端控制器的DispatcherServlet;J通常是事务脚本,K应该是AOP(面向切面编程)技术,L目前广泛使用的有memcached和Redis;M的选择方案很多,最有可能的是Hibernate和MyBatis,也可以两种技术同时运用,但通常是将增删改交给Hibernate来处理,而复杂的查询则由MyBatis完成,此外TopLink、jOOQ也是优秀的持久层解决方案;底层的数据存取传统上是使用关系型数据库,可以是MySQL、Oracle、SQLServer、DB2等,随着大数据时代的来临,也可以采用NoSQL(如MongoDB、MemBase、BigTable等)和其他大数据存取方案(如GFS、HDFS等);项目的开发模型P可以是瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、RAD模型等。
项目开发流程
1.可行性分析 >>> 可行性分析报告 / 项目开发计划书
2.需求分析 >>> 需求规格说明书
        1.OOAD(用例图、时序图、活动图)
        2.界面原型:帮助理解需求、业务层设计时推导事务脚本
3.设计 >>> 概要设计说明书/详细设计说明书
        1.抽取业务实体(领域对象):类图、E-R图(概念设计阶段)
        2.分层架构:确定各层的技术实现方案(具体到使用的框架、数据库服务器、应用服务器等)。业务层设计:事务脚本模式(事务:用户发送一次请求就是一个事务;脚本:一个方法或一个函数;事务脚本:把一次请求封装为一个方法或一个函数;事务脚本模式:一个事务开始于脚本的打开,终止于脚本的关闭)。业务层涉及的对象本有        三种类型:事务脚本类(封装了业务的流程)、数据访问对象(            DAO,封装了持久化操作)、数据传输对象(DTO,封装了失血/贫血领域对象),三者之间的关系是事务脚本类组合(聚合)数据访问对象,这二者都依赖了数据传输对象
        3.正向工程(UML类图生成Java代码)和逆向工程(Java代码生成UML类图)
        4.数据库物理设计(ER图转换成表间关系图、建库和建表、使用工具插入测试数据)
4.编码 5.测试 >>> 测试报告 / 缺陷报告
        1.单元测试:对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,在Java中是对类中的方法进行测试,可以使用JUnit工具来实施。
        2.集成测试:集成测试也叫组装测试或联合测试。在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装成为子系统进行测试。
        3.系统测试:将已经确认的软件、硬件、外设、网络等元素结合在一起,进行信息系统的各种组装测试和确认测试,系统测试是针对整个产品系统进行的测试,目的是验证系统是否满足了需求规格的定义,找出与需求规格不符或与之矛盾的地方,从而提出更加完善的方案。
        4.验收测试:在软件产品完成了单元测试、集成测试和系统测试之后,产品发布之前所进行的软件测试活动。它是技术测试的最后一个阶段,也称为交付测试。验收测试的目的是确保软件准备就绪,并且可以让最终用户将其用于执行软件的既定功能和任务。
        5.交付和维护 >>> 用户手册 / 操作手册
项目管理
版本控制:CVS/SVN/Git
自动构建:Ant/Maven/Ivy/Gradle
持续集成:Hudson/Jenkins
系统架构
负载均衡服务器:F5、A10
应用服务器:
        HTTP服务器:Apache、NginX(HTTP、反向代理、邮件代理服务器)
        Servlet容器:Tomcat、Resin
        EJB容器:WildFly(JBoss Application Server)、GlassFish、Weblogic、Websphere 数据库服务器:MySQL、Oracle
第三方工具(插件)应用   
图表工具:基于jQuery的图表插件(如jQchart、Flot、Charted等)、Chart.js、Highcharts等。   
报表工具:Pentaho Reporting、iReport、DynamicReports等。   
文档处理:POI、iText等。   
工作流引擎:jBPM、OpenWFE、Snaker、SWAMP等。  
 作业调度:Quartz、JobServer、Oddjob等。   
缓存服务:EhCache、memcached、SwarmCache等。   
消息队列:Open-MQ、ZeroMQ等。   
安全框架:Shiro、PicketBox等。   
搜索引擎:IndexTank、Lucene、ElasticSearch等。   
Ajax框架:jQuery、ExtJS、DWR等。   
UI插件:EasyUI、MiniUI等。   
富文本框:UEditor、CKEditor等。
面试提问
项目是为哪个公司开发的?
项目的投入是多少?
有多少人参与了项目开发?
整个团队中,测试人员、开发人员、项目经理比例是多少?
项目开发了多长时间?
项目总的代码量有多少?
你的代码量有多少?
项目采用了怎样的开发模型或开发流程?
项目的架构是怎样的?
项目的技术选型是怎样的?
你在项目中承担了怎样的职责?
是否经常开会或加班?
项目完成后有哪些收获或是经验教训?
项目中最困难的部分是什么?
如何解决团队开发时遇到的各种冲突?
明:对于没有实际项目经验的,可以在前程无忧、智联招聘、拉勾网等网站上搜索招聘Java程序员的公司,找到他们的官方网站了解他们做的项目,查看项目的详细介绍,然后尝试完成其中一部分功能,最好请教一下高人看看自己的设计和代码是否恰当,这样相当于积累了一定的项目经验。
面试时可以反问面试官的问题   
我注意到你们使用了X技术,请问你们是如何解决Y问题的?   
为什么你们的产品使用了X技术而不是Y技术?据我所知,X技术虽然有A、B、C等好处,但也存在D和E问题,而Y技术可以解决D和E问题。   
我对您说的X技术不是太熟悉,但我感觉它是一个不错的解决方案,您能多讲讲它的工作原理吗?   
你们团队是如何进行项目规划的?一周会有几次例会?每周的代码量大概是多少?   
就X问题我能想到的解决方案目前就只有Y了,请问您会怎么解决这个问题?
录用谈判   
要理直气壮的提出具体的待遇要求   
开出比预期稍高的价码   
不要只盯着薪水(很多公司更愿意就薪水之外的条件做出让步)   
使用最合适的方法(可以尝试在电话或E-mail中谈判待遇)
自我评价   
学习能力(搞IT行业的人需要不断的了解新的技术、工具和方法)   
团队意识(相比个人英雄主义,IT行业更倡导团队合作)   
抗压能力(很多IT企业的工作强度相对来说还是比较大的)
 
自学编程,免费获取精品IT教程以及资料,搜索:黑马程序员
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