单从软件层面来说,Maya 和 Blender 差别在哪

2024-05-14

1. 单从软件层面来说,Maya 和 Blender 差别在哪

Blender 提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作
而maya,主要就是建模,UV展开,贴图绘制,绑定,蒙皮,动画,粒子,流体,布料,毛发,灯光,渲染
他们有很多相同的地方,但是在后期处理和运动跟踪以及后期合成处理上面,maya是没有Blender的这些功能的,它需要别的辅助软件的支持才可以实现。
虽然blender软件集合的多种功能比较多,但是在深入的制作上面,maya要比blender强上很多哟!

单从软件层面来说,Maya 和 Blender 差别在哪

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单从软件层面来说,Maya 和 Blender 差别在哪
爆儿罁 2015-04-15
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maya平台型软件,适合成百上千规模的公司协作来制作大项目。后者属于小软件,适合个人或小团队制作独立作品。
dream2100 2015-04-22
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其他回答(1)
这俩软件都是基于三维的,但是各自有各自的优势,如果从主流上来讲,Maya更主流一些,各大制作公司用的更多一些,而作为一些教育培训机构来讲,maya也是必开的课程之一。下面是blender的一些简介,可以看出和maya相比的一些优势:
Blender作为一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,Blender提供了从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种界面,blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能能让你事半功倍。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D引擎让制作独立回放的3D互动内容成为可能。有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画!