1. 诛仙合欢技能加点
重击
2点
必加点
警觉
6点
有良好的抗性
【共8点】
合欢一重加点篇
断水1点(过渡)
凝神
8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS
)
热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能
风流
3点
(被动技能)
【共24点】
合欢二重加点篇
暗香
3点
(必加点)
缥缈
8点
(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
迷离5点(过渡)为了出激励
相思2点(过渡)为了出激励
激励9点PK秒人的必备技能
【共27点】
合欢三重加点篇
蝶舞
3点
(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
温柔
8点
(加满它。
令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0
冷却时间12秒)群P的好技能
倾城
5点
(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。
决绝
3点
(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
决恋
8点
(致命一击伤害提高)必加的
缠绵
9点
(必加点,还算可以的技能了)
【共37点】
合欢四重加点篇
碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)
秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)
落霞3点(用于过渡)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
【共28点】
合欢五重加点篇
旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
风花雪月2点(合欢的最终奥义)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)
【共17点】
【总共144点】余剩6点看自己意愿随意加吧!
以下是配合以上技能的合欢天书加点:
相济1点
识破2点
无踪3点
花间2点
魅心3点
风情1点
绝影2点
心门2点
思恋3点
不逾2点
迷梦2点
风月2点
红尘2点
不悔3点
梦乡2点
情感2点
情贞3点
绽放2点
2. 诛仙合欢3重怎么加点 求最完美的...
我说的是150级完美加点法,绝对不用洗点,
新手:重击2…警觉6 =8
合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8 =29
合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9 =33
合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8 =42
合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6 =24
合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5 =13
一共8+29+33+42+24+13=149
剩1点最后有说明一重:断水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8
说明:倾情为什么不加最后再说。
断水+3是为了浮光+8(30秒内移动速度增加4.1米/秒,在骑乘状态下无效,冷却时间240秒。)逃跑和追杀的最好技能。一个马上就要被你杀了的敌人要是跑了你追不上很郁闷的 并且浮光配合天书绝影可以20%几率提升自身攻击力30点。
凝神4 为什么没加满是因为后面的技能点不够了舍去4点非常可惜不过大家应该可以理解。 +4=(命中永久增加80,攻击力永久增加12点,被减速的概率减少20%.)。 +8=(命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%)就算凝神不加满我想150级合欢砍人砍怪也不会显示未命中吧。
烟雨+3过度 舍去烟雨有的人可能不会理解烟雨+8 (30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。)配合天书亦尘也不过增加到不过2000的防御 要是等那5%几率产生极效防御达到过万的防御几率太渺茫了,打怪可以,不过不会防止PK被秒的,攻击下降39%的情况下更不适合高攻秒人的合欢了。
热血+8(气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%.效果持续30分钟,冷却时间4秒)我想大家知道气血的多少是不被秒的前题吧 这个可以根据你自身的真气多少计算出你可以提升多少气血,配合天书绽放满级合欢就算白装 头鞋 也会达到2万3左右的气血上限吧
合欢二重:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9
说明:
御空术+2配合天书掠影可以15%几率清除虚弱 5秒提高虚弱抗性30点。
飞花+6是过度祈福没办法 .二重技能里可能有人会对祈福和缥渺和激励3项技能会有很大分析
首先说为什么舍去缥缈这项被动技能
缥缈+8(躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点……)我现在说得是满级合欢 不用再打怪练级了 本身合欢躲闪就别其他职业高 俺觉得是没用, 但你飞升后在加点,一定要加上,因为天书风情 有被动技能点能加暴 .舍去定身抗性增加34点我更不会在意 这也是99%玩家不会在意的 因为有失必有得 舍去会给后面的技能省出更多的点数。
祈福+8 (30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒。)配合天书情惑有36秒的时间啊 加满血不会被秒的。根据人物气血上限的不同使用此技能能达到多少气血上限自己算一下就知道了最少也能达到6万的上限吧 还会有几率产生极效上限。 这项技能有许多合欢没有加 本人并不一定说此技能好用 但起码使用后不会被青云自爆 鬼王聚灵秒。 如果群P的时候合欢不被秒就有机会秒人 杀一个保本杀2个就赚一个 杀3个那是你本事 杀4个那你就无敌了。
激励+9 (下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。) 首先免疫定身克制鬼王的群定 使用后的 下次攻击效果不用我说了吧 地球人应该都知道 合欢必加满激励技能~
合欢三重:蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8
说明:自恋+3 (魅惑抗性永久增加27点。) .
缠绵+9 (追加113%基础攻击,冷却时间2秒。)有人+到6我也不反对不过可惜了,配合激励使用这可是合欢技能里攻击力最高的技能了。过10万的攻击力也只有使用 其它辅助攻击技能+缠绵才能打出来HO~HO~。
止水+8(清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。)配合天书技能天籁还可以清空幻真,秋波,带上天籁护符还可以清空惜春技能冷却时间。这项技能可以使合欢职业连续技能 天衣无缝。止水这个也是合欢必加的技能如果有人有异议我想你不配玩合欢了。
倾城+5过渡技能不值得一提。
决绝+8 (30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒。)配合天书不逾攻击力可以提升710 并且还有10%几率产生极效攻击效果。利用止水还可以清空决绝冷却的时间 辅助的攻击技能 比倾情好用多了。
绝恋+8 (致命一击伤害永久增加108点)有人想省点会在这项技能上省 不过这项技能要是在别的职业可能没什么大用 可我们是合欢啊就是玩高暴击的啊 出的暴击可定比其他职业多 出暴击就是秒人的机会 要是你暴击率再高出的爆攻都不过2万的话 我想你连一个青云都秒不了啊 还有就是暴击伤害高了对抢BOSS是很有用处的,奉劝合欢不要舍去此技能 要是走另类合欢路线的可以不参考~
温柔要是+到8(令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11.4秒,冷却时间12秒)没加是因为现在游戏里的玩家都走搞高魅惑抗性装备 计算了一下 开着忘忧法阵 加满提升温柔的天书 也魅惑不到几个人 并且加了温柔还浪费技能点后面的就不够加了。
山盟(追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。)没加 我觉得有人走眩晕路线没什错 可是技能点啊不够啊 要舍去好多技能点才能加满山盟 失去合欢职业的意义了 太单调了 适合单P 不过现在满级的哪有单P的啊 都是群P活动了啊不适合野战就不好玩 我是不走山盟的路线。
合欢四重:碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6
说明:没啥可说的就为筹够24点
落霞+9 (附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒。)加了天书绝情开着忘情法阵 落霞+风花雪月 不敢说可以100%魅惑到对方 但是……有多少成功率魅惑到对方嘿嘿 我就不说了 要不有的魅惑抗性变态的人该骂我了。
忘忧+8(致命一击率永久增加4.0%.)相当于一个神道项链哦 明白神道价值的人 就知道应该加不加此技能了 合欢就是要暴击率高 有人反对的我也没办法~
忘情+6(每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒)为了弄够24点我都加到这上了 其它4重的技能我都加过 不如加到法阵上好 要是有人觉得这6点用到四重别的技能点上好 我可以洗耳恭听~ 秋波要是+到8(施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。冷却时间180秒)技能还不如前面的温柔配合天书的魅惑能力高不好用嘞~
江南要是+到8(追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。*四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4% *25%几率解除自身所处的流血效果) 合欢『合欢*法术真谛』 看着挺花哨不实用 攻击速度慢 虽然攻击4下但中间有机会给敌人喝红的机会 不能秒人 至于减速效果更是体现不出来 要是哪位玩家认为江南好用的话可以给点意见。
合欢五重:旧梦6……风花雪月2……惜春5
说明:旧梦+6 (追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。)攻击力不说了一般 不过这个技能瞬间冷却攻击速度快 配合天书梦乡可以清除敌人的有利状态(鬼的明王技能除不掉)还可以吸蓝 很实用的技能 单挑青云简直太轻松了 几下青云的状态全没 想自爆不偷袭都没机会(青云玩家不要骂我哈)~风华雪月+2(追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,冷却时间16秒。*令目标120秒内每2秒减少2%最大真气*一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点*12秒内33%几率令目标减速25%秒*25%几率回复相当于当前真气量5%的气血)『合欢*最终奥义』这个不用说了吧 玩了这么久 发现 四次攻击这四次攻击里有80%几率里最少有一下会出致命一击 四下攻击连续的天衣无缝 不愧为合欢最终奥义 ~
惜春+5 (自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10点,并去除流血效果。冷却时间180秒) 天书里还可以提升免疫效果4次 要是加天书荡漾不建议惜春加满因为时间太短了8秒钟抗住14次攻击太浪费了~
最后剩下一点没加我认为这一点可以自由发挥了哈哈我认为最好加到
倾情+1(16秒内增加自身攻击力5%,冷却时间180秒。) 上因为天书技能心门是过渡必加技能=倾情追加攻击力百分比总效果提升2% 还有10%产生极效攻击效果 说明合欢满级按4000的攻击算最少16秒内还能增加230左右点的攻击力 这1点加到这个上面应该说是很实用
还有加到怜影上也可以起码帮助小号做任务也算是个会群的合欢哈哈不用一个一个的砍省事多了
自己看吧 希望对你有帮助!!!
3. 诛仙合欢三重怎样完美加点?
暴击型合欢
少侠:重击2,警觉7 (9点)
一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)
二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)
四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)
五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)
150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
缠绵,不用说,秒人招数,必满。
止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。
下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。
下面说说天书加点的思路。
1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条
这种加点跟天书的配合情况如下:
情弛(共12点)
相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击
离恨(共25点)
击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力
会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间
绽放2 2点 强化热血
心觞(共11点)
绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
4. 诛仙2仙合欢技能加点和PK方法
新手:重击+2 警觉+6 -------------------------------8点
一重:断水+3 风流+3 倾情+1 浮光+8凝神+8 烟雨+3 热血+8-------------------------------------------------------34点
二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8迷离+5 相思+2 激励+9--------------------------------------------------------33点
三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8倾城+5 决绝+4 绝恋+8--------------------------------------------------------38点
四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 亡情+6------------24点
五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2-----------------13点
5重修真技能点总合:150点
下面我就给大家分析一下为什么这样加:
新手技能不说了,有的人警觉是7点,我一直是那句话,前面的点能省就省,不省你不够,别为了那0。2的爆,不值!
一重:倾情这个技能大家可能最纳闷的了,为什么加一点,为什么不加满?倾情+1能换来+5%本体攻击18秒的状态,而且配合天书还有很大几率出现极限攻击祝福效果,技能点只需要一点,一个合欢战斗中不错的BUFF! 加满倾情是13%,但是浪费7点技能点,只换来8%的攻击,仔细思量一下,值得不值得?倾情+1,多一点不行,不加你吃亏! 一重还有个争议技能就是凝神,有的兄弟是+4,省出4点加了后面其他被动技能。我仔细观察,凝神是被动附加本体攻击的,而且还能抗减速,比后面的飘渺加闪躲来得更实在 !为什么实在?难道你满级了还去天天K怪,满级了大家都是天天在K人吧?闪躲在PK中完全是没用的,技能打你身上----必中!
二重:这里我放弃了飘渺这个技能,8个被动点,配合天书能多+1。6的爆,兄弟们别激动,为了这1。6的爆,你非得浪费10个技能点,后面的技能你还够吗?舍弃这1。6的爆,换来的是高级技能的强化!况且来说,合欢少了1。6%的爆,也就是说你砍100刀少爆了他一次半,对于高爆的合欢来说,这1。6的爆我们还是亏得起------舍不得孩子套不到狼!
有的高人说激励只加一点,目的是为了免疫那可恶的定身,一点足矣!貌似有道理。。。但是你仔细观察天书情至 激励每升一级给你带来的是6%的伤害比列。激励9点,就是54% 加上他本身提升下一次伤害的118%,118%+54%是多少了,172%啊,多好的技能,配合缠绵这样的高伤害技能,不出爆能打死装备差的鬼王了 !激励说:放弃我是你的错!而你错得太离谱!
祈福:一个争议得昏天暗地的技能,加是不加?实战告诉我,不加合欢真的变废才了!别跟我抱怨大红吃不起,不吃大红吃商店药3秒一样能把血满上!本人满级近两个月,第一次洗点没加祈福,你知道帮战野战多可怜吗?决斗给人侮辱! 我是好战份子,满级了天天找友帮帮战,没祈福的我惜春一过,没来得急跑,对方鬼王聚灵来了,对方青云的自爆华闪来了,不死也重伤!(本人装备很普通,全身散仙+8一套,加热血后2。6万血)战争是混乱的,后面哪个轻轻补你一刀,阿门,我躺了! 注意,这是战争,战斗经验告诉我没祈福的合欢太脆弱!第2次洗点,我把祈福满上了,放弃了飘渺那1。6%的爆,发现我生存战斗能力强多了,甚至不开惜春,冲出去杀几个回合,悠然自得,本人安然无恙!祈福,不管是决斗,帮战,野战,都给合欢带来了无比自信---真正的一个半月的实战经验!
三重:这里放弃了温柔山盟两个控制技能!为什么放弃,温柔在后期战斗中,他的实际作用已经微乎其微了。魅惑能力实在不敢恭维。满级人家都穿高抗的装备,法宝更是搞得抗性高得变态,还有下面的山盟,引用裸奔那句话,还是趁早给你们开追悼大会吧! 有合欢兄弟疾呼: 我们没有控制技能了! 错 ! 风花雪月拿来吃屎的?252点魅惑能力比起你用温柔,你确实太温柔! 如果法宝洗出个风花雪月(不难吧)高达270点的魅惑能力,配合4重的法阵---降低对方所有抗性的18%,裸奔大大说:不用都知道!这里我还不说你配合落霞,免得有的人在那吼起了:哪有那么多时间给你放这个前提技能?
有的仁兄说把缠绵拿来做过度技能!貌似你认为你的高攻技能不少嘛?仁兄又说话了:我有旧梦,不错,旧梦的确是很好的技能,6级旧梦追加基础攻击33%附加攻击力1352点!打在人身上不出爆一般是5000+,但是9级绵配合天书(不明白自己去看天书悱恻),不出爆打在人身上一般都超过7000吧!所以缠绵仍然是我们的主攻技能,配合激励,用过的都知道!有的仁兄又吼了:你 开了激励,人家知道你放缠绵了还不知道跑?我问你浮光是做什么的,没合欢不知道浮光的好处吧?不加浮光我看你还是别玩合欢了!决绝+倾情+激励,开个浮光上去放缠绵,打不中人你回来问我!不出爆的情况下,补个风花或者旧梦,基本也就躺了!当然,出爆必死!
决绝这里我只能加4点,没点了,我也想加满。但是4点也不错比8点少不了多少攻击,大家不用在这里多花心思!飘走。
四重:秋波江南这些鸡肋技能相信大家都不会加了吧。还是加点实际的,法阵满上,配合风花落霞很好用4重基本没太大争议,跳过!
五重:需要满的我都满上了,有的兄弟认为惜春4点足够用,错了,4点9。6秒免疫8次,5点是9点6秒免疫10次。我真搞不明白,惜春这么好的技能你都舍得少加一点,战斗中你免疫8次你就认为够用了?人家最终奥义技能都是6连击(合欢4段击)你居然认为够了?难道帮战野战就就保证一个人K你?不是吧,我冲出去打架都是面对一大群人啊 莫非你RP特好,和敌人有亲属关系,只有一个人打你?
天书这里我不想多说了,自己认为怎么配合得好怎么加,当然不是乱加,说说我的吧:
情弛:从相济一直点到风情
离恨:从击天一直点到情切 绽放 和 本色 个技能我点满了因为为了合欢血尽量多点,合欢帽子好点配合本色也能为自己争到不少的血量噢!
心殇:绝影一直点到情贞 情至+2点 顾盼+1点 何处+1点为什么这样加,自己参悟天书吧!
写到最后了,说下我的打法:看到鬼王开明王,我开着浮光调头就跑,边跑我边加状态,等他状态一过,我浮光冲过去就是缠绵,没打死抬手就是风花旧梦,当然我PK过程中法阵一直是开着的(鬼王的流氓抽蓝技能已经抽不干蓝了)。一洗状态二魅惑!把他洗干净了慢慢吃
青云不说了 激励我随时开起的,管你大道天尊什么的,我随时祈福满起,冲过去就是旧梦一顿猛洗,还是那句老话,洗干净了再吃!管你自爆呀,华闪呀,祈福惜春我轮换着用,你拿我怎么着?(记告诉大家了,我这样的加点配合天书是无限浮光的!)
对于流氓天音,想无限昏睡的,早点死了这条心,我8秒免疫昏睡(天书止水免疫昏睡8秒)8秒我杀不死你天音我发誓不玩合欢了!
合欢打合欢,那就比的是操作手法和加点了,加点决定一切。要是加点都同样实用,那装备就是个关键。谁速度快,看谁技能运用得恰到好处。看谁装备牛B,神道啊,爆7武器啊,我没有。
合欢状态定义魅惑+眩晕+定身,山盟118点眩晕,这还是其次,最**的是魅惑,倾城+温柔+销魂,最高有180左右的魅惑能力!
祈福是个不错的技能 至少他能保证你36秒里不被人秒只要状态还在(当然 你血别吃满8W的血吃个6W差不多了不然一个真元追+自爆还是够你受的)
也就是说 祈福存在的价值 就是为了防止你被秒的 而祈福流的合欢在未来最好的护身符是天籁(还没出)46秒CD完全可以依靠祈福+惜春的结合来免除 鬼王和青云的威胁只可惜天籁还没出中间还有间隔
祈福的点从哪里来?从热血来,在140+的情况下不带热血合欢是16000左右血(鞋子0)+了热血不会超过2.5W该被人秒还是被人秒
不会被怪打死还是不会被怪打死 那么我有没有这个技能又有什么关系? 所以那些点成为了完全的浪费
祈福局限性 祈福怕什么?
祈福有两怕 1怕拖时间2怕清状态
1.拖时间,一般是鬼王对合欢 ,因为祈福是有时间限制的,鬼王的无限晕 被晕到第一下 之后开不出技能,那么也只能选择飞,不然时间到了血变回来了 会死人的,不知道该何时飞?止水冷却了一半了就可以开始跑路了 如果你不想就义的话
2.清状态,这个也是控制型合欢的专利,选择祈福就不得不舍弃山盟(点不够)所以无法做到控制流,而恰恰这种控制流是祈福的克星,被晕以后合欢的成名技能 旧梦 没2下 你的附加血值没了激励 决绝 风花雪月(或者缠绵)你地板上躺好
对于定身和昏睡,,,激励和止水毕竟不是吃干饭的
由祈福局限性2 引申出的合欢的控制流的最大的若点。。。。你如何打到第一下(你能打到他第一下的时候他一定也能在同时打到你,并且如果是多段技能的话 也不会因为受到晕眩而中断,这个该类是合欢最郁闷的所在)鬼和我打(决斗,在野外都是聚灵乱丢了)有时候真的很郁闷 因为我是3+2法宝 他上手没开明王起手火焰 于是我起手暗香,我晕8秒他睡14秒 醒来后再睡一次开满状态一个缠绵
5. 诛仙手游合欢三重技能怎么加点 各技能效果一览
浮光:提升移动速度。不加,因为技能栏不够放,综合考虑选择放弃。
幻真:大幅提升自身躲闪。加满,合欢招牌技能,躲闪流合欢的最大倚仗。
缥缈:被动技能+躲闪。加满,不解释了。
绝恋:被动技能+暴伤。加满。
凝神:被动技能+攻击。加满。
缠绵:高爆发瞬移伤害技能,且5秒内大幅提升暴击。加满,这么强力的大招不加满还像话吗?
怜影流、风花雪月流除了大招外其他技能思路不变。
怜影:合欢强力群攻技能,附加流血效果。怜影很好用,尤其是PVE,天帝宝库跨战力闯关神技,唯一的问题就是腿太短了
风花雪月:类似江南,单体4段伤害,附带溅射伤害和削减真气效果。风花雪月说实话楼主没试过,这里不多做评价,单技能介绍看来,没有怜影的群攻优势,又没有缠绵的高机动性,在PVP中感觉实在有点无力。
6. 跪求诛仙合欢三重正确加点方法!
新手加点篇
重击 二点 必加点
警觉 六点 有良好的抗性(有人会说怎么不加勇气,等你到了三重的时候还会再乎这20多点的攻击,但你又会说要那几点破抗性有什么用啊,级别高了装备一灌注,法宝多升个几级,抗性不就出来了,你要想想,你会升法宝、灌注 好像别人就不会??)
合欢一重加点篇 [貌视一重的,却是合欢最重的加点]
断水 两种加法 一点 (放弃 浮光 买匹100金的马速度6.0米/秒,这样的话可以省下了相对10点的技能,绝对值得)
三点 (为了加浮光)
浮光 八点 (PK、追杀之必备技能。满点速度是4.1米/秒)有马有就不用了哈
凝神 八点 (被动技能,不加你也傻,但有很多人会说合欢本来就是高命中职业,我郁闷,就你职业本能的那点命中和别的职业相差能有多少?但要注意一点的就是它附加有减速效果,满点 被减速概率减少40% 五大抗性就独缺它了,PK鬼王的必备技能)
烟雨 八点(个人认为是这游戏最变态的技能,虽然有冷却时间。。。担有人说会攻击下降,呵呵,帮你算算、看清楚咯 满八点 防加1041 攻击下降39%持续30秒冷却180秒。但我要说下降39%的攻击[附加攻击不会下降,爽死!附加一点就是用御空术会有一定机率消除虚弱状态]绝对不会引响你秒人,可是1041的高防,对手只有郁闷中度过30秒了。。基本MISS 呵呵)
热血 四点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。。我等级35级的时候技能一级我试了下加了47点,绝对不像技能
介绍的那样,满八级376点血,有点一定满上
风流 三点 (被动技能)
没钱买马的玩家要比买马的玩家多花十点技能点咯[热血就甭加了,没点了哈]。。。(介意花钱买匹马,那东西早晚要用的,哎 鄙视一下完美,就想着赚钱)
有钱的玩家只用花二十四点,回头想想这100金也没白花哈
合欢二重加点篇
暗香 三点 (必加点)
御空术三点 (PK必备技能能,以较快的速度向目标冲刺,并一定机率减低虚弱状态。为什么加满,因为一重的 烟雨 技能使用后会降低攻击,也就是虚弱状态,有45%的机率减除,很高了哈)
缥缈 八点 (被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
销魂 九点 (较高的攻击,有一定的魁惑能力,效果持续3.5秒,冷却5秒。PK时很好用的技能)
二重加点比较简单一点了 才用了二十三点,还有一点就加暗香吧 也可以随便加,反正是凑点的
说说二重的其它拉圾技能了,左边的 飞花 祈福 就不提了,太拉圾的技能哈
右边的说说 迷离 比较一般的攻击和降低目标一定的定身抗性,持续7秒 冷却5秒,就时间来看很好用的技能了,可是你再去找找合欢的
定身技能,只有一重的一个情网而以,你会傻到用这么低级的技能~
相思和激励也很拉圾就不说了
合欢三重加点篇[完成这个加点就等于无敌了,呼呼.
蝶舞 九点 (附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能
温柔 五点 (必加的五点,但有点一定加满它。 令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0 冷却时间12秒)群P的好技能
山盟 ?? (很高的附加伤害,有很高的的眩晕能力,单条之绝好技能,但鬼王有较高的眩晕抗性)
倾城 九点 (附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的
技能了哈)你要说不如山盟我也没话说了
决绝 三点 (可以说是三重最拉圾的技能了,还好只有三点就可以加决恋了—.—)
决恋 八点 (致命一击伤害提高)这就是合欢````高命中、高躲闪、前面都体现出来了,高爆击现在就体现出来了,呼呼~~~~
缠绵 六点 (必加六点,还算可以的技能了)
止水 五点 (就加五点多了浪费,五点就可以清除 浮光 烟雨 相思 的冷却时间了[/COLOR] )可是技能本身冷却要130秒,但没有说明持续多少 秒,但决对不应该低于60秒
呵呵,这个技能出来你还不无敌
?
下面算算点 三重共用了三十九点,加上新手8点,一重的24,二重的24。。 共用点(95点),但你要看看山盟要到90级,决恋要到95级,止水要到100级学的,可以说你升到115级你的止血也不一定加到5点。所以还有很多点多了,可以加到三重里面,除了决绝三点以外,其它有点全满上
7. 诛仙合欢的最完美加点方法是什么???
150级合欢最强加点!~~有信心到5重的人看,到不了5重的人此点对你无多大用处!~
少侠2重击6警觉=
8点
1重3断水风流3浮光8凝神4烟雨3热血8
=
29点
有人问为什么要加浮光……我很清楚的告诉你,你要是没浮光那你就是垃圾,同样装备的120带浮光的合欢可以轻松挑2个120没浮光的。还要,要杀青云你要是没浮光的话……人家看你一开激励就转身跑,你没浮光怎么追?大家都骑马,你追得到个毛,你就等着激励被浪费吧……
2重1暗香2御空6飞花8祁福5迷离2相思9激励=
33点
9激励不用说了……这里最大疑问就是为什么要加8点祁福……告诉你吧,你别以为人家青云5重是吃素的……135的青云群攻都能秒你1W8左右,你没祁福+浮光的话,你根本近不了青云的身就会被秒掉……不信的人可以去试试,别小看祁福这20秒左右的时间,已经足够让你搞死一个青云了
3重3蝶舞3自恋6缠绵7止水8温柔5倾城3决绝8绝恋=
43点
止水必须得出,还得靠他来清除
浮光,激励,祁福
的冷却时间呢……
温柔群P必须得加的技能,别以为后期人家抗性高就不加……后期合欢还有法阵,抗性不是太高的人一样能被魅住……
4重1碧影9落霞8忘忧6忘情=
24点
法阵降低抗性作用比较大,落霞作用也差不多,而且落霞还有几率燃烧真气,还不错,主要是4重技能都不怎么好,勉强把多余的点加在落霞上
5重6旧梦2风花雪月5惜春=
13点
别问太多的为什么。自己去悟~~~~我可是经过与各个职业PK总结出来的~~~
心肠篇:共19点
何处
1点(抗性提高100%.个人觉得因该加!不然老被人晕好烦的!)
绝影
2点(为了加下面的)
心门
2点(这个练级PK都有点用专门秒人的合欢们因该知道.!不过也是为了加下面的点)
思恋
3点(这特效对相思是有点用的.不过本人认为没什么多大的用.为了下面的技能只好加!)
不谕
2点(和心门的解释一样.!)
迷梦
2点(为了下个技能)
风月
2点(为了下个技能)
红尘
2点(大家因该知道1级就加1%的爆!不用说了这2点必加)
不悔
3点(合欢PK秒人必加.1级就4%的爆)
情驰篇:共12点
(可以不加不过看你个人爱好)相济
1点(为了下个技能)
识破
2点(为了下个技能)
无踪
3点(可以给被动技能飘渺加点闪避也算可以勒!总之为了下个技能加了)
花间
2点(为了下个技能)
魅心
3点(为了下个技能)
风情
1点(可影响多个技能并加0.2%的爆)
离恨篇:
击天
2点(为了下个技能)
冷血
2点(为了下个技能)
徘徊
2点(缠绵附加120%的攻击力.大家因该知道什么意思吧
必加哦)
天伤
2点(为了下个技能)
情切
3点(给激励等技能加爆的~还加伤害比例!本人因为也必加!)
8. 诛仙合欢加点
魔教金铃夫人聪慧绝顶,道行精深,对魔教经典天书更是有大悟於心,三百年前独自在魔教创下了‘合欢派’一系,如今与鬼王宗同为魔教中鼎盛门派。合欢派法术大多迅速快捷,诡异多端。她们经常会先削弱敌人、以法术魅人心神,擅长在无形之中取人性命。手持环刃,动作优美好像舞蹈一样,你甚至感觉不到危险已经到达身边。
合欢派的特点是瞬间的高伤害输出,强力的暴击能力使得合欢是唯一能在瞬息之间取敌首级的杀手型人物,多样的状态控制技往往使敌人有力难施,无论单人决斗还是多人混战,合欢是控制大局,杀敌制胜的关键因素。
合欢派劣势是脆弱的防御力是合欢最致命的弱点,在刀光剑影中如何有效的保护自己是必需要掌握的前提技巧之一,而想做一名出色的杀手,更需要有独特的战斗意识,娴熟操作手法以及对自身诸多技能的合理应用。
由此见来,作为一名出色的合欢杀手,加点大致可以如下
少侠2勇气6警觉,抗性是PK必备的元素,一个被魅被晕的合欢,再厉害在战斗中也无法发挥威力
一重1断水,3风流保证血量和真气
8凝神四大门派惟一的加命中技能,并且40%抗缓速,这一点与青云PK显得尤为出色
4烟雨过渡技能,逃命引怪可开,加的防非常可观,不过会带来虚弱效果,另(御空无法驱散其效果)
8热血高级合欢PK,打BOSS必备,高血量保证生存力,扭转合欢低防的劣势,不被秒的才是最厉害的
情网不加,因为效果与内测相比差远了,后期无法定住人,破云飞花全是垃圾技能
二重3暗香5迷离2相思过渡技能
5缥缈加躲避与定身抗性,好技能
9激励合欢PK秒人必备技能,激励配上好的武器装备,使用高攻技能,能上1W爆击伤害
三重是合欢的分界线,分为控制型合欢和秒人型合欢
控制型合欢3蝶舞过渡技能
9倾城8温柔将魅惑发挥到极至,魅惑你没商量
3自恋大量加魅惑抗性
1山盟限制技能,配合鬼王的失魂斩给对手附加眩晕状态
秒人型合欢1蝶舞5倾城过渡技能
2自恋
8决绝配合9激励秒杀对手
8绝恋高致命伤害的体现,出爆击必秒
不加缠绵因为4,5重必定有比缠绵附加更高伤害的技能
以上的加点皆为150全洗后的完美加点,少侠8点,一重24点,二重24点,三重24点,没一点浪费的,由于是完美加点,建议能加满绝恋的时候,全洗.再补充一下的是,点也许大家都能加得完美,但是PK的技术与意识,还是要培养的,注意看右上角的状态,与对手身上的状态很重要,跑位也是一门学问,成为一名出色的合欢杀手