htc vive 价格贵吗?

2024-05-15

1. htc vive 价格贵吗?

怎么说的,主要看你觉得值不值得购买,如果你觉得值得购买的话,那么就不贵,要是你觉得不值得购买的话,可能是在你的眼里就是贵的
每套VIVE VR系统均包含
VIVE头戴式设备
2个面部衬垫
1个鼻部衬垫
2个VIVE无线操控手柄
2个VIVE定位器
3合1连接线
串流盒
耳机
连接线,充电器和其他配件
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文档
在我眼里,个人是觉得在这方面算是可以的了,毕竟是PC端的设备,而且用起来也比那行手机+VR的设备要好太多了,那肯定是贵的要比便宜的好一些,要不然怎么那么多人喜欢买牌子的东西,那肯定是好才买呀!要不然买来没几天就不行了,那花那个钱是没意思的

htc vive 价格贵吗?

2. htc vive 价格买得起吗?

主要看你觉得值不值得购买,如果你觉得值得购买的话,那么就不贵,要是你觉得不值得购买的话,可能是在你的眼里就是贵的
优点
1、效果强到没朋友
作为目前效果最好的VR头显,HTC Vive无论是视野、画面清晰度、沉浸感都是一流水准,虽然还是有颗粒感,但并不太影响体验。
2、互动性非常棒
两个手柄的设计非常不错,按键反馈清晰有力,玩家能够快速上手,而且使用时不会有太多的违和感。
3、基础功能比较完善
有贴心的游玩区域边缘提示(接近设定的区域边缘有提示,防止玩家撞墙。可自定义游玩区域大小),有影院模式可以模拟在电影大荧幕上玩普通游戏,不需要在下头盔就能完成大部分操作,来电时头盔也会有提示(需要连接手机)。

3. htc vive vr 可以独立使用吗

当然可以
HTC推出了新的Vive独立VR头盔,它不需要手机、PC就能运行,不需要用线缆连接到任何设备。
之前的HTC Vive需要将头盔用线连接到PC,现在HTC将线剪断了,Vive变成了移动独立头盔。
新HTC Vive与三星Gear VR、谷歌Daydream View相似,不过有一个关键的不同。你没有必要将手机放进头盔,新Vive VR观看器已经内置了屏幕,拥有强大的计算力,可以给房间绘图。
这是第一款用谷歌Daydream平台开发的独立头盔,在今年的I/O大会上,搜索巨头谷歌宣布推出不需要手机和PC就能运行的头盔。
现在只知道新头盔2017年年末正式推出,至于HTC Vive独立头盔的具体上市时间现在还不知道,也许圣诞就会有一些人买到。
新Vive头盔能不能运行Steam平台上的HTC Vive内容,现在我们还不确定,照猜测可能不支持,因为独立头盔没有那么强大的计算力。
目前关于新头盔的信息还不多,HTC表示很快就会公布更多细节,不过有一些信息是确定的:设备很简单,容易使用,不需要用线连接。

htc vive vr 可以独立使用吗

4. htc vive playstation vr 哪个好

Oculus Rift与HTC VIVE在参数上有点相似,两者均搭载了2160X1200分辨率的 OLED显示屏幕,具备90hz的刷新率以及110度的视野范围。其中Oculus Rift内置加速度计、陀螺仪、磁强计,通过一个红外线传感器实现 360度运动位置跟踪(就是配件中的那个像麦克风一样的东西)。
HTC VIVE
  HTC VIVE也内置加速度计和陀螺仪,但并没有选择磁强计和红外线传感系统,而是采用两个安装在墙角上的激光传感器来实现360度运动位置跟踪功 能。HTC VIVE能够感知墙壁的位置,并以蓝色网格状图案的形式显示在VR内容中提醒用户,这也是HTC VIVE的独有特色,在使用安全方面的细心是 HTC VIVE的加分项。
PlayStation VR
  然而对比之下,PlayStation VR的分辨率仅仅为FHD水平,而且PS4的机能,在不少3A大作中也只能表现出30帧/秒左右的体验,离最低要求还差得有点远,因此不少读者可能会觉得,PlayStation VR难有好的体验。
但事实上,索尼官方宣称PlayStation VR能够达到120hz的刷新率以及60帧/秒的帧率,其奥妙在于,PlayStation VR比起 HTC和Oculus的产品,还多外置一个小黑盒子,而那个外置硬件很可能承担着部分运算功能,从而提高PS4的运行效率。而且得益于 Asynchronous Time-Warp(ATW)技术,通过在帧与帧之间插入画面来弥补帧数的不足与头部运动带来的掉帧问题(ATW技术其实大家 都在用,NVIDIA和AMD也把它应用在显卡技术上面)。
  因此,Oculus Rift、HTC VIVE和 PlayStation VR的体验虽然有所不同,但终究不会差得太远,而且根据朋友在去年香港动漫展的PlayStation VR试玩体验来看,PlayStation VR也不失为一个优秀的虚拟现实头戴显示器。--来源(OFweek可穿戴设备网)

5. htc vive 价格如何

htc vive 价格现价:4888(尽享 VIVE 空间定位技术带来的极致沉浸感, 踏入您的 VR 虚拟现实旅程。 )
优点:
一、极致沉浸感
通过VIVE操控手柄和头戴式设备的 360˚精确追踪技术、超逼真画质、立体声音效和触觉反馈系统,在虚拟世界里为你打造出超乎你想像的真实体验!
二、空间定位追踪(ROOM-SCALE)可达4米 X 3米
您可以坐在房间,转瞬移动到无尽的虚拟世界,或是规划专属的VR游玩区域,在其中自由走动。SteamVR™追踪技术提供顶尖的体验,无论是坐著、站著,或是空间规模(ROOM-SCALE)的移动体验,都让您随心所欲地自由发挥!
三、VIVEPORT:展开VR冒险的起点
享受超过1100款VR游戏和应用,您可以在这里找到国内外最新、最火热的VR内容,更可以和众多VR同好一起同乐!
四、更安全的畅游VR
VIVE陪护人引导系统能在你靠近VR游戏区边界时,向你提出警告,使你更安心无忧地沉浸于虚拟世界。前置摄像头能使你一窥现实世界的画面,让你无需摘下头盔即可轻松坐下,喝水甚至聊天。
五、VIVEPORT会员服务14天体验
VIVEPORT会员服务,以超值价格享受每月限定数量内容的无限次体验以及更多额外福利。登录VIVEPORT网站或电脑客户端获得免费体验资格。
六、VIVE视频
影院般沉浸式VR视频播放,支持播放电脑中的标准2D,3D,180˚和360˚的影片。可在VIVEPORT中免费下载。

htc vive 价格如何

6. vr htc vive 不玩了以后怎么办

  1、HTC Vive 灯塔支架的问题如何解决?
  之前在HTC Vive峰会上了解到,HTC Vive灯塔是有专用的支架使用的,就算在网上查找半天仍然没有发现获取渠道,而且也发现其他使用HTC Vive的朋友也遇到这个问题。
  于是我们只能自己DIY一个,按照灯塔的使用要求,只要将其固定在2米高的地方,同时灯塔激光发射面要于墙壁大概成120度,并且两个灯塔之间的距离大概不能超过2.5m。
  HTC Vive包装里面本来附送了一对可以让灯塔固定在墙壁上的万向小支架,但因为考虑到灵活性,所以还是选用可移动的支架为妙,于是,我们将摄影棚里面的两个补光灯的支架拆了下来,再用胶纸将附带的万向小支架固定在补光灯支架上,以实现灯塔的万向调节,就这样搞定(虽然有点丑,凑合着用吧。。。效果如下)。
  当然,这并非唯一的方法,只要能找到大概有2米高的支架就可以,其中选用固定相机用的三脚架也是个不错的方案,或者拿几根管子自己DIY一对等等。
  2。使用GTX 970以下的显卡会发生什么情况?
  官方推荐,最低运行HTC Vive的显卡为GTX 970,由于当时适配的主机还没到,所以就先暂时用一台普通配置的电脑试试是什么效果,其中CPU、内存等等都基本满足要求,主要是显卡不行(显卡为:NVIDIA GT 620),于是在设备检查过程中,虽然手柄、灯塔都正常,但头显不管怎么配置都识别不了,头显指示灯一直亮起红灯错误状态。
  后来又找来一台配置好一点的游戏本测试一下,显卡为:GTX 650M,在整个接线过程中,一切都很顺利,而且头显指示灯也显示为绿色正常状态,到最后平台启动时,头显依然无法识别,从头显中的其中一个屏幕能显示主机投影过去的画面,但依然无法使用,这很大原因就是因为官方仅对GTX 970及以上的显卡做了驱动适配,其他的,就算你不玩游戏,仅进入一下系统都没门,要玩起来,真要乖乖的配上好显卡。
  3.208错误代码
  208错误代码是一个常规的HMD(头显)错误消息,出现该报错的主要原因就是:
  1。没有将显卡更新到最新的驱动版本:
  2。显卡是GTX970以下型号;
  3.HDMI线连接有问题。
  总之就对症下药,每个错误都检查下,很快解决。
  4.108错误代码
  不知道伙伴们有没有遇到此类报错,笔者在安装过程在就出现几次这类报错,后来根据代码错误到官网上查询到这是一个USB驱动程序问题。
  头显在连接主机后,主机端会自动安装头显USB驱动,如果操作不当便会出现问题:
  1。主机端USB口损坏,解决方法当然是换一个USB口再试;
  2。网络连接不顺畅,如果网络不好就有可能导致驱动下载中断,此时请保持网络流畅;
  3。启动了杀毒软件等,如果USB驱动自动安装过程中,后台开启了杀毒软件或驱动精灵那些东西,软件有可能阻止驱动安装,此时最好关闭这类软件再重新操作。
  使用中遇到的一些问题
  1。逗头戴式显示器已启用,但未定位地
  如果HTC Vive使用的环境中带有明显的反光物体,很可能就会出现上述情况。
  原因就是因为灯塔采用激光反射的原理对头显等设备进行定位,如果环境中带有这类反光的物体,比如镜子、抛光度较好的地板、玻璃饰品等,都有可能影响HTC Vive的正常工作。
  解决方案很简单,就是排除房间内的一切反光物体或者换一个房间又或者到户外。
  (一开始使用的房间,因为有玻璃墙、地板反光等导致无法使用)
  (后来地面铺上瑜伽垫,墙壁将玻璃遮住,便恢复正常。)
  2。请尽量避免抖动到灯塔支架
  在体验HTC Vive的时候,即使是将场地内一切无关东西清除掉,但有时候如果游戏玩得太激烈,总无可避免的碰到其他东西,其中就需要特别注意不要抖动到灯塔支架。
  因为灯塔内部带有电机等物理装置,如果在工作过程中抖动灯塔太厉害,有可能会影响设备的正常定位,导致应用运行错误,虽然,系统本身带有逗防护墙地功能,但为了体验顺利,最好采取一些避免措施,比如在划定安全区域时将区域离灯塔稍微远一点,又或者做个防护围栏等等。
  3。手柄无法识别
  如果刚刚安装完成的时候,发现手柄识别不了,一个原因可能是因为手柄没电,这个就体现在启动手柄是指示灯为红灯状态,此时重新充回电就OK。
  另一个原因就是因为手柄固件版本低,当系统识别设备时,如果出现此类问题会出现提示,此时只要将手柄用数据线连接电脑,再点击固件更新,问题就解决。
  但其中存在一个这样的问题,比如就是一个手柄固件正常,一个手柄需要更新,但系统并没有提示是哪一个,手柄端也没有对应显示,此时只能一个一个试,如果连接主机后提示不用更新,那就是另一个手柄。
  一些尚未解决的问题
  如何让头显的耳机端以及外接喇叭同时发声?
  为了同时提高使用者和围观者的体验,我们希望玩的伙伴和看的伙伴都能同时听到游戏里面的声音,但无奈现在还未找到解决方法,要不只能耳机发声,要不只能喇叭发声。

7. 如果买设备,小米vr和htc vive值得选择吗?

买VR设备我是推荐htc vive设备,PC端 VR也就是:HTC vive、Oculus这两款比较好的
而其他的就属于一体机或者是手机+VR设备了,如果可以个人是觉得还是HTC vive的设备在各个方面比较突出一点
小米vr:
显示类型:一体机
刷新率:60/72Hz
分辨率:2560×1440(电流增进版 Fast-Switch LCD)
传感器:距离传感器,惯性传感器
硬件配置:骁龙821订制驱动版,电池供电:2600mAh,3GB,32GB/64GB
主要功能:固定瞳距:63.5mm
其他参数:VR自由度:3DoF+颈部位移模拟
htc vive:
显示类型:VR头显
刷新率:90Hz
分辨率:单眼:1200×1080
硬件配置:头盔+显示技术体感控制手柄
主要功能:位置追踪的游戏控制器,Steambox主机,内置陀螺仪,加速度计和激光定位传感器,追踪精度0.1度,供一个新的Vive Phone Services的功能,可以接听/回拨电话,传讯息与看行事历的功能
其他参数:追踪位置:4.5×4.5m
总体比对下来,htc vive相对而言比较好,在个个方面都是比较突出的,而且,就目前VR发展现状来看,移动端VR更像是一款华而不实的设备,由于受限于智能手机硬件等问题,造成移动端VR不能如同PC端VR一样,给用户带来持久的优质体验

如果买设备,小米vr和htc vive值得选择吗?

8. 买htc vive设备去哪里买

市面上三大主流虚拟现实头盔虽然性能十分强劲,但是不得不说它们的价格都非常昂贵,虽然用户对三大主流虚拟现实头盔非常感兴趣,但是一听到价格就会放弃购买的欲望。特别是HTC Vive设备,价格更是昂贵,尽管HTC将HTC Vive设备的价格下调,但是依然高于Oculus的价格。
      HTC Vive设备,HTC早在2016年就推出了自家的HTC Vive设备,值得一提的是,其中一个主要的竞争优势在于通过Valve的SteamVR标准与Steam兼容。但是如今,游戏平台Steam的调查数据显示,在Steam上Oculus Rift的用户数量*次超过了HTC Vive。据调查,目前Steam上的Rift数量在所有的虚拟现实头盔用户中占比约为47%,比Vive的约45略稍胜一筹。
  Oculus之所以超越HTC一个很大的原因是价格。2017年夏天,Oculus Rift在Steam上线后,Oculus公司便将Rift触摸控制器套装价格降到399美元。而为了应对竞争,HTC将HTC Vive设备的价格从799美元调低至200美元到599美元,但是价格依然高于Oculus。
    HTC Vive设备 由于价格的刺激,Steam上Rift的虚拟现实用户比例从35.7%迅速升至9月的46.9%。同时在7月,Oculus Home还发布了更新,使Rift用户饶过SteamVR接口,直接通过Oculus平台连接SteamVR平台。而且,Rift更容易设置,并且通过Steam平台使用,而HTC Vive不完全支持Oculus平台。如果Vive用户想要访问所有的Oculus独家游戏和App,必须使用第三方的解决方案。
  三大主流虚拟现实头显的价格确实非常昂贵,这让不少用户望而却步,不得不说价格确实是HTC Vive设备的一个软肋,或许未来HTC会考虑大幅降价吧,不过这似乎有点遥远。