动视暴雪和EA的对比

2024-05-14

1. 动视暴雪和EA的对比

动视现在不是原先的动视,是和暴雪合并后了,如果单纯的是早期的动视而不是合并后的动视暴雪的话,那么动视和EA比显然是后者的规模和名气更大,
动视主要的成名作就是《使命召唤》系列(个人觉得IW原核心成员离职之后也在走下坡路了),此外还有《吉他英雄》(从07年3之后基本上逐渐淡出了人们的视线了)《虐杀原形》等等,
现在,动视的摇钱树依旧是《使命召唤》系列。不过如果继续肯老本吗,后续会怎么样,就不得而知了。
EA,老牌游戏发行商,代表作《荣誉勋章》、《极品飞车》、《战地》系列,现在主打《极品飞车》和《战地4》。
而前IW几乎全部核心成员离职后已经加入重生工作室,现在正在开发一款科幻风格的FPS游戏《泰坦陨落》,就现状和今后的发展来看,EA更加好一点,毕竟是一贯的大牌么。

动视暴雪和EA的对比

2. 动视暴雪和EA谁更厉害一些

动视现在不是原先的动视,是和暴雪合并后了,如果单纯的是早期的动视而不是合并后的动视暴雪的话,那么动视和EA比显然是后者的规模和名气更大,
动视主要的成名作就是《使命召唤》系列(个人觉得IW原核心成员离职之后也在走下坡路了),此外还有《吉他英雄》(从07年3之后基本上逐渐淡出了人们的视线了)《虐杀原形》等等,
现在,动视的摇钱树依旧是《使命召唤》系列。不过如果继续肯老本吗,后续会怎么样,就不得而知了。
EA,老牌游戏发行商,代表作《荣誉勋章》、《极品飞车》、《战地》系列,现在主打《极品飞车》和《战地4》。
而前IW几乎全部核心成员离职后已经加入重生工作室,现在正在开发一款科幻风格的FPS游戏《泰坦陨落》,就现状和今后的发展来看,EA更加好一点,毕竟是一贯的大牌么。

3. 动视暴雪和EA的区别在哪?

动视现在不是原先的动视,是和暴雪合并后了,如果单纯的是早期的动视而不是合并后的动视暴雪的话,那么动视和EA比显然是后者的规模和名气更大,
动视主要的成名作就是《使命召唤》系列(个人觉得IW原核心成员离职之后也在走下坡路了),此外还有《吉他英雄》(从07年3之后基本上逐渐淡出了人们的视线了)《虐杀原形》等等,
现在,动视的摇钱树依旧是《使命召唤》系列。不过如果继续肯老本吗,后续会怎么样,就不得而知了。
EA,老牌游戏发行商,代表作《荣誉勋章》、《极品飞车》、《战地》系列,现在主打《极品飞车》和《战地4》。
而前IW几乎全部核心成员离职后已经加入重生工作室,现在正在开发一款科幻风格的FPS游戏《泰坦陨落》,就现状和今后的发展来看,EA更加好一点,毕竟是一贯的大牌么。

动视暴雪和EA的区别在哪?

4. 暴雪和动视暴雪的区别?

法国维旺迪集团旗下维旺迪游戏和美国动视两者于2007年12月2日宣布合并。是次交易金额为$188亿。合并后的新公司名称由美国动视及维旺迪游戏控股子公司美国加州暴雪娱乐之名组合而成。合并已于2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。2013年7月25日,动视暴雪宣布支付58.3亿美元,回购母公司维旺迪游戏所持有的4.28亿股股份,成为一家独立游戏公司。

暴雪娱乐(英文:Blizzard Entertainment)是一家美国的电子游戏开发和发行商。1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的迈克尔·莫莱姆、艾伦·艾德和弗兰克·皮尔斯三位毕业生,以Silicon & Synapse为名称创立。现为美国动视暴雪的附属公司,而其仍是法国维旺迪集团的控股子公司。

5. 暴雪和EA哪个厉害啊?

  EA 在游戏行业领域,暴雪还只是个小角色,和那些真正的大鳄相比,是不值一提的……
  EA Games “EA Games”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)。该品牌负责人是弗兰克 ·吉伯(Frank Gibeau)。   EA Games旗下的工作室有:   · BioWare:以开发《质量效应》系列、《龙腾世纪》系列等角色扮演类游戏见长;   · Criterion Games:以开发RenderWare游戏引擎和休闲爽快型赛车游戏《火爆狂飙》而闻名;   · EA Black Box(原先的 Black Box Games):曾开发部分《极品飞车》系列游戏;   · EA Digital Illusions CE(DICE):凭借多人在线射击游戏《战地》系列而为人们所熟知;   · EA 洛杉矶(原先的 DreamWorks):负责《荣誉勋章》、《命令与征服》等多个游戏系列的开发;   · EA 蒙特利尔:作有《战地双雄》并接管美国艺电的其它游戏开发任务;   · EA Phenomic:产品有《BattleForge》等。   · Maxis:主经营《模拟人生》、《孢子》等模拟游戏;   · Visceral Games(原先的 EA Redwood Shores):开发《死亡空间》、《但丁的地狱》等黑暗风格游戏。
  EA Sports
  “EA Sports”是收录真实或休闲风格体育题材游戏的品牌,运动项目则涉及篮球、足球、橄榄球、曲棍球、运动汽车等。该品牌由彼得·穆尔(Peter Moore)负责。   EA Sports旗下的工作室有:   · EA Tiburon(位于佛罗里达州)   · EA 加拿大(位于温哥华)   · EA Sports Big(位于洛杉矶)   · EA-NC (位于北卡罗来纳州)
  EA Play
  “EA Play”是负责各种各种休闲游戏的品牌。旗下著名网站Pogo向互联网用户提供各种在线小游戏。EA Mobile品牌(曾经的 JAMDAT)则主要针对手机平台和iPod平台开发游戏。同时,EA Play还参与《模拟人生》部分联机游戏内容的开发和运营工作。该品牌负责人是罗德·亨堡(Rod Humble)。

  暴雪虽说做了几款游戏都很火爆,但是在游戏行业只算是一个比较有传奇色彩的新秀罢了。只有在国内这个浮躁的行业大背景下,暴雪的山口山奇迹才会被人们反复提起。
  暴雪1991年开始做起,那时还没有什么拿的出手的好游戏,只是在二三线默默无闻的小厂商,只是在1995年出产的魔兽争霸2上市之后,才逐渐被世人所认识。
  尽管在98年开发出了星际争霸、2002年开发出了魔兽争霸3,以及随后在全球火热的MMORPG——魔兽世界,但是要知道,EA旗下的荣誉勋章系列, 极品飞车系列,战地系列,命令与征服系列都是拥有良好口碑的老牌子,近年来也有新上市的孢子和质量效应同样获得好评,更不要提他的足球和篮球系列了……

暴雪和EA哪个厉害啊?

6. 暴雪和EA那个厉害?

你不是开玩笑的么?
世界上最大的四款游戏WOW.魔兽争霸.星际争霸,暗黑破坏神。

EA能有什么?不就一个模拟人生,一个极品飞车,一个FIFA足球,一个麦登橄榄球,还有什么垃圾的战地风云系列什么孤岛危机,荣誉勋章,还有什么乱七八糟的其他东西就没有了。

比画面,EA更不算什么了,看看孤岛危机和战地风云的垃圾画面,更本跟不上时代,在看看人家暴雪新出的星际争霸2画面已经越过时代三年。
比声效,听听极品飞车里的细节声音,以及龙腾世纪里的对话就能看的出EA对音效多么的不重视,再看看暴雪人家就连有个机器人都会发出机械运动的声音。

比玩法,玩玩EA的龙腾世纪,质量效益,镜之边缘,叛逆连队2,就知道EA游戏玩法有多么的枯燥无聊,堪称无聊之极。反而暴雪的游戏玩法相当符合中国青少年的优秀智商,看看国情就知道现在大多数国人都爱玩WOW,看人家高丽棒子玩魔兽争霸3,和星际争霸2.在看看国内众人对EA的FIFA,极品飞车等游戏评价级差就知道游戏是否好坏了。

所以一句话EA想和暴雪比我看2012年是绝对是不可能的了,除非2012年有大灾难,地球表面毁灭实暴雪公司比EA公司先垮台几秒钟,就能让EA比暴雪超过几秒钟。

7. 动视和暴雪的关系是什么?

动视暴雪和暴雪属于同一家游戏厂商的关系,动视暴雪是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司合并维旺迪游戏后更名而来,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。
在2013年7月26日,动视暴雪宣布公司独立,独立后暴雪娱乐在2016年创纪录的营收与月活主要由魔兽世界的游戏内容与守望先锋的节日主题活动所推动,而动视暴雪则独立运营。

动视暴雪和暴雪的主要游戏。
动视暴雪主要游戏是电子游戏,最著名的游戏有《使命召唤》系列、杀戮原型系列、地震系列、毁灭者系列,几乎都是单机游戏。而暴雪娱乐推广的主要游戏有大家熟悉的魔兽系列、星际系列、暗黑破坏神系列、魔兽世界等。

动视和暴雪的关系是什么?

8. 动视和暴雪的关系是什么?

动视暴雪实际上指的就是动视,因为在合并前动视就是全球第二大游戏开发发行商。
就是说,合并之后动视和暴雪同属一个集团,合并前暴雪叫暴雪娱乐,合并后叫动视暴雪,并维持以前旗下游戏不变,之所以合并估计是为了抗衡EA。

动视和暴雪介绍:
动视暴雪是全球最大游戏开发和发行商,世界第一个第三方游戏发行商。
合并后的新公司名称由美国动视及维旺迪游戏旗下公司暴雪娱乐之名组合而成。
合并在2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。
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