仙剑奇侠传还有后续游戏么?

2024-05-15

1. 仙剑奇侠传还有后续游戏么?

=^_^=
……现在进度大概65%,加上测试,游戏最快预计要到明年年初了……
仙五官方博客
http://blog.sina.com.cn/u/1658374617
【最新内幕】
仙剑五故事四大势力部分揭秘:
    蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~
 
    四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。
 
仙剑五部分游戏细节公布:
    操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持
  战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著
    攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果
    超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎
    BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊
    可预设AI的自动战斗,既方便又人性
    丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣
  游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学
  迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪
  从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中
  全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致
  肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖
  采用实时光影,画面表现更真实绚丽
  超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节
  2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强
  丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果
  花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌
  运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果
  清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造
  游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能
   
【我曾经的过期答案】
仙剑奇侠传五_研发进度报告(二)(2010-03-05 12:20:33) 
标签:rpg仙剑单机游戏软星科技大宇资讯游戏 分类:【千里之行】进度报告 
   向大家汇报一下我们最近的工作情况。仙剑5的研发工作正按计划顺利进行,工作内容也开始从初期的“设计、试做、讨论”阶段,逐步过渡到“制作、量产、细化”阶段。很多几个月前还是纸片上草图的景物,到如今也已经变成了实实在在的3d模型,一个个人物的模型制作完成,一个个场景的布局搭建成型, 虽然还并不完美,尚需经过多次的调整优化才能达到最终要求的品质,不过仙剑5确实在一步步走近大家。 
 
关于大家对仙5集中关心的一些问题,在此解答一下:
  1.仙5的故事是否和前几代有关?
  答:有关,相关到什么程度,暂时还不能透露啊
 
  2.仙剑5中是否会有前几代的人物出现?
  答:会有
 
  3.仙5的人物造型是Q版的还是真人比例?
  答:是的,真人比例
  
  4.仙5对于电脑配置的要求如何:
  答:由于目前还在研发阶段,很多内容无法进行优化测试,所以暂时无法给出准确的“最低/推荐”配置,不过可以提供一个研发机的配置给近期急着装机的朋友参考:(近期不着急换新机器的朋友可以等之后给出具体的低/高配置)
    (非最低配置要求)
    cpu: E5200(双核)级别
    内存:2g ddr
    显卡:n卡 9600gt级别
  (随着游戏不断进行优化调试,配置要求将可能会发生一定的变化,到时会再通知大家)
 
  5.目前爆料的内容为什么不多?
  答:因为目前仍处于紧张的研发阶段,方方面面都还在不断地调整、完善中,所以无法及时满足大家想看到很多图片/视频的要求,望请见谅。
  
  6.仙剑5什么时候能完成开发?
  答:计划是在2010年内
 
  7.仙剑5会否采用全程联网的验证方式?
  答:目前还无法确定采用何种反盗版技术,因为不排除这段时间内会否出现新的相关技术
 
  8.仙剑5在游戏系统上有什么创新?
  答:关于系统方面的建议我们也收到了很多热心玩家的来信,里面提出了不少优秀的想法和创意,我们会尽量提高游戏系统的丰富度和可玩性
 
  9.何时能放出仙剑5的宣传视频?
  答:估算的话,会在暑期左右
 
  10.是否会组织和玩家的有奖互动的活动?
  答:会的,随着工作的推进,会举行各种和玩家的互动活动 
《仙剑奇侠传五》目前正由北京「软星科技」进行研发,目前企划人员已经到位,游戏剧本也已经完成,待目前开发中的网络游戏到一个段落后,程序与美术人员会陆续投入,估计将投入20至30人进行开发,上市时间尚无法确定。 北软 仙剑 5研发画面曝光 《仙剑奇侠传》 
《仙剑奇侠传五》目前正由北京「软星科技」进行研发,目前企划人员已经到位,游戏剧本也已经完成,待目前开发中的网络游戏到一个段落后,程序与美术人员会陆续投入,估计将投入20至30人进行开发,上市时间尚无法确定。 
《仙剑奇侠传五》将会是一个全新的故事,但整体世界观是一致的,剧情上只会有很少的联系。游戏将会采用北京软星开发中的网游《三国战魂传》的引擎,画风会延续比较写实的中国传统文化风格,人物造型是写实中略带漫画风格。 
北软仙剑5研发画面曝光 
由于目前《仙剑奇侠传五》尚处在研发初期阶段,在旁敲侧击,软缠硬磨之下,得到部分游戏故事设定,大量游戏原稿和部分人物设定图。并经研发组同意,曝光部分游戏原图,由于时间关系,现只上传1张游戏原图及1张分支任务截图(慕容紫英分支),之后会给大家带来完整的北京软星仙剑5研发组采访稿以及更多游戏原图、截图、和研发信息。   其实我也是仙剑迷也很期待明年就会出耐心点吧! 
(附:公布的5个人物 要图可以联系我哦!^_^
青石
人物相关信息:
      1.举止儒雅,喜静而好弈
      2.隶属仙剑五故事中的四大势力之一,身份崇高
      3.先天的缺陷使他更易洞悉人性的本质
      4.秉持世间诸事皆因果的理念
羽裳
物相关信息:
1.非人的身份,娇柔羞怯,我见犹怜
2.性如丝萝,柔韧而不折
3.曾经对世事一无所知,因偶然的邂逅投入尘世
4.历经变故,却无怨无悔
毒影
人物相关信息:
1.异疆(是这个吗是这个吗是这个吗?)毒使,隶属仙剑五故事中的四大势力之一
2.冷艳孤高,多年苦寻只为救一人
3.看似平凡的少年竟是她了却心愿的关键
4.稀世灵珠和她又似有某种关联
血手:
人物相关信息:
1魔相强者,隶属仙剑五故事中的四大势力之一
2一生忠心,为主上肝脑涂地
3身陷绝地,瘴气入体,面改心不改
4破囚脱困,眼前少年似曾相识
欧阳倩
人物相关信息:
性别:女
年龄:24
亲密:丈夫、儿子
种族:人
身份:出身世家
性格:外柔内刚
喜好:??)

仙剑奇侠传还有后续游戏么?

2. 仙剑奇侠传几年出的?

从1995年7月《仙剑奇侠传》发行至今,仙剑已走过了辉煌的十年。在十年中,仙剑也由最初的仙剑DOS版成长为一个系列,这个系列包括《仙剑奇侠传DOS版》《仙剑奇侠传WIN95版》《仙剑奇侠传98柔情版》《新仙剑奇侠传》《仙剑客栈》《仙剑奇侠传二》《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传·问情篇》。回想最初的DOS版再到如今的问情篇,动画、音乐固然精美许多,构图也由2D变为3D,一切沧海桑田。仙剑系列不再只是几款游戏,而是一种情感的体验,一种文化,“代表中国游戏文化的一个里程碑,也代表中文游戏可以达到的高度”。

曾经多少个不眠之夜,当耳边响起了仙剑那熟悉的旋律,总会涌起一股淡淡的惆怅,既而升华为深切的忧伤。当那一幅幅画面浮现眼前时,总会感动,感慨,感伤。仙剑的一个“情”字可以撼动无数人的心。因为任何礼法、信仰都可以改变,“情”字却是个永恒的话题,仙剑则成为了这个话题的代言人,这无疑是项神圣的工作,这就是那么多仙迷痴于仙剑的原因。然而仙剑之情别于其他爱情故事,她不滥情,不煽情。她是有主题的。

仙剑一的主题是宿命,仙剑二的主题是宽恕,仙剑三的主题是轮回,问情篇的主题是问情,这时,亲情和友情已经融入了其中。看着一个个词语,你是否又想起了曾经坐在电脑前,眼前的一幕幕的故事,是否想起月如在锁妖塔中香消玉陨,灵儿为拯救千万苗族子民与水魔兽同归于尽;是否想起了苏媚面对林月如时想报仇又不忍伤害小忆如的矛盾;是否想起龙葵为救景天跳入铸剑炉中;还有南宫煌和星璇兄弟相认……对于这些故事,一定要认真体会,时常回顾。

3. 仙剑奇侠传什么时候出的

仙剑奇侠传 首发时间
《仙剑奇侠传》
DOS版:1995年07月07日
Win95版:1997年08月15日
新仙剑:2001年07月21日

《仙剑奇侠传二》
中国台湾:2003年01月23日;中国大陆:2003年01月27日

《仙剑奇侠传三》
中国台湾:2003年07月31日;中国大陆:2003年08月04日

《仙剑奇侠传三外传:问情篇》
中国台湾:2004年08月06日;中国大陆:2004年10月28日

《仙剑奇侠传四》2007年08月01日

《仙剑奇侠传五》2011年07月07日

《仙剑奇侠传五前传》2013年01月15日

《仙剑奇侠传六》2015年07月08日

仙剑奇侠传什么时候出的

4. 仙剑还会继续出吗?谁有新版的内部消息?

以下文字摘自新浪游戏网:
今日仙剑之父“姚仙”亲自发出邀请,邀请富有经验的RPG游戏企划加盟北软,担任《仙剑奇侠传五》游戏企划之职。
这就是说仙剑的后续之作终于有眉目了。
很多人都想知道仙剑四中云天河射毁琼华派后的百年之间究竟发生了些什么。而此次即将开发的是仙剑五,而不是仙剑四外传,也就意味着仙剑四的故事已经告一段落了。工长君原来构想了一个宏大的故事,准备在仙剑后续作品中向大家交代前因后果。但随着他的离职,上软的解散,这个故事已经没有人能继续了。
其实有时想想,追求完美,何必呢?仙剑四给予的已经足够了,或许这个故事就这样结束才是最完美的。
那仙剑五的故事又将从何说起呢?某杂志《软星七年》一文中提到姚仙曾经为仙剑构想过的两个故事,但我看完这两个故事的感觉是,太俗了,尤其是第一个,如果此次姚仙要将这两个故事中的一个做成仙剑五,我就无语了。不过估计这种情况发生的概率不大,故事既然都讲出来了,就没有做的必要了,不然大家还玩什么,一点新鲜感都没了。
仙剑四的剧情是一个高峰,仙剑五很有压力呢。
尽管仙剑五即将开发,但要等到它真正上市应该还有好一阵子。北软的效率一向令人不敢恭维,成立至今,除了几款大富翁几乎没有作品问世。仙剑四的开发是用了两年,如果仙剑五也是这个速度,那最早也是09年,如果像仙剑二一样一下开发个8年,那大家就慢慢等吧……
但不管怎么说,这是个好消息,至少仙剑这个民族RPG可以延续了。

5. 仙剑奇侠传2为什么不出续?

原因有三:
1.选角的问题。那时候胡歌出车祸,无法参演,而且仙剑二的游戏剧情承接仙剑一,如果换角观众肯定不能接受,导演不想冒这个风险。
2.剧情的问题。仙剑二讲的是李忆如和王小虎的故事,李逍遥的戏份很少,加之仙剑二游戏的差评太多了,整个剧情的故事性也不怎么强,这也是导演不拍第二部的原因。
3.CP的问题。仙剑二中林月如复活,而且和李逍遥在一起了,但是仙剑一中赵灵儿的粉丝不少,肯定接受不了,所以导演就弃拍了。
拓展资料:
仙剑奇侠传二代故事是开始于一代结束的八年后,当初与李逍遥住在同一个村子的邻居——王小虎,已经是一位十八岁的成熟青年。想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自上仙灵岛为父求药的事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执着且有决心,从小视逍遥为偶像,虽然逍遥后来未收小虎为徒,但小虎心中笃定要成为如李逍遥一样的大侠;名满江湖、除魔卫道,是永远不变的目标。
此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧——千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。
王小虎与三位女主角便是在这样的一个时空背景,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。

资料来源:百度百科 网页链接

仙剑奇侠传2为什么不出续?

6. 新仙剑奇侠传就是仙剑奇侠传1吗

新仙剑是仙剑1的众多版本中的一个

以下是仙剑奇侠传1几个版本之间的区别:
95版:
即DOS版,仙剑的最早版本,曾经感动过一代人,但受条件限制,画面简陋,而且没有物品和技能的说明,玩家只能凭经验试,而且一些剧情(包括结局)动画都实际用一组图片代替。

98版/柔情版:
两个版本实际是一回事,是大宇在WINDOWS操作系统开始普及的时候,不失时机推出的对新系统支持的版本,修正了95版中的部分BUG,并加入了对物品和技能的相关说明,使玩家容易上手,并且将原来以图片表示的剧情改用动画,精心制作了片头、片尾动画,音乐改为MIDI。不过画面和游戏剧情都几乎和 DOS版完全相同(仅对隐龙窟大殿、树洞迷宫、试炼窟女娲宫遗址等少数场景进行了修饰性的重画)。所谓的“柔情篇”实际上就是现在在网上能下载到的98 版,一般是不包含片头、片尾动画的。

新仙剑/灵儿版/月如版:
这三个版本实际上也是一回事,是大宇在2001年为《仙剑2》作铺垫而推出的版本。该版本在忠实原著的基础上,对所有的人物、场景、迷宫进行了全盘重画,对所有的音乐、片头、剧情、片尾动画也都全部重新进行精心制作,一进入游戏就给人以唯美的感觉;在物品的装备和使用上又做了改进,可以在装备和使用之前对效果进行预览;增加了紫金葫芦的炼药和“蛊物炼化”两个新的系统,玩家根据需要炼化出自己心怡的物品(如金蚕王、隐蛊等,原来可都是高价难求之物啊);在剧情方面,增加了罗刹洞(梦境)、罗刹洞(回魂仙梦),最后一战在殿前对拜月后增加了水下对拜月与水魔兽的合体怪兽,阿奴的登场时间也提前到了余杭镇码头 (第一次从仙灵岛回后),总之将98版中因故没有描写的部分加入了其中,并且为了弥补悲剧结局的缺憾,在正常结局对仙2进行预告外,如果能在将36只傀儡虫交给圣姑前收集全所需要的特定物品,并对赵灵儿/林月如施行特定操作,就可以开启对应人物的隐藏结局。当然,这个版本也太大了,有1.8G之巨,而且只支持WIN98,在WIN2000/xp/2003中虽可正常运行,但在一些自然形态的迷宫中切换场景时,容易出现莫名退出。至于“灵儿版”和“月如版”,都是新仙剑的不同版本,包装和赠送品不同。

仙剑XP版(就是电视剧版XP版):
是大宇为配合《仙剑奇侠传》电视剧的开播而发行的版本,仅仅只是在新仙剑的基础上增加了对WIN2000/xp/2003的支持,并修正了部分BUG,除此之外,和新仙剑没有什么区别。 但其简体版并未发行。


附一:新仙剑剧情与98版的不同之处:
一开始,增加逍遥梦境,其中会遇到土妖,会影响结局
0、盛渔村码头,李逍遥第一次从仙灵岛回来时,会遇到阿奴
1、 隐龙窟,用打狐妖得到的石钥匙打开石门,然后一一与所有女孩对话,才能出去
2、刚离开隐龙窟,李逍遥会遭小狐狸(苏媚)袭击。
3、白河村取药任务,须先单独操作林月如重走隐龙窟
4、鬼阴坛,赵灵儿被石长老抓走后,阿奴再次出现,为李逍遥疗伤。
5、扬州城,客栈中也必须打败姬三娘
6、扬州城,收服姬三娘后,再探监时,不用交费
7、蛤蟆坡,不带那个书生,剑圣就不会出现。
8、蛤蟆洞,金蟾鬼母和大蛤蟆改在出口处
9、尚书府,与林天南比武,据说达到某种特殊条件,会得到林天南指点,学会七诀剑气
10、蜘蛛林,毒娘子须打人形(须胜)与本身(坚持8回合)
11、锁妖塔,姜明改为必打
12、桃源村,增加食蛊鸟事件,可得食蛊鸟
13、大理城,增加骗子崔浩然,会骗走你所有金钱,不过,如果要玩月如结局,在从10年前回来后,请可怜一下他吧。
14、10年前,南绍城郊,增加阿蛮(阿奴的娘)
15、巫后印封水魔兽后,会被拜月堵截,对战石长老,战胜后,石长老被凤凰啄瞎一只眼;然后会被凤凰带到罗刹洞,战胜罗刹鬼婆与假月如。
16、10年前盛渔村,得到水灵珠后,须找方老板,到苏州城,遇小月如后,才能回现实
17、试练窟,女娲遗址由一处改为五处;如果桃源村得食蛊鸟,在某处可玩小鸡吃虫游戏,奖励蛊卵
18、最后,要到水下迷宫去打拜月与水魔兽的合体怪兽
祝你玩得愉快!!!


附二:游戏的结局:
1、DOS/98版结局:
拜月被打败后强行与水魔兽合体,造成南绍国洪水泛滥,灵儿履行她女娲族的使命,印封拜月,与之同归于尽.在落日的余辉映照,天蛇杖缓缓落下。
一番悲痛之后,逍遥辞别阿奴,踏上返乡之路,阿奴黯然神伤地吹笛为他送行。
风雪茫茫,逍遥举步为艰,迷茫间,远远看见雪中的一棵大树下,一个熟悉的身影在默默守候,(镜头拉近)原来是月如(这应该是圣姑所要的那36只傀儡虫的作用了)手撑一伞,怀抱忆如,正深情地望着逍遥。逍遥大步赶了上去……

2、新仙剑/XP版
大致与98版相同,不过在看结局之间还要在水下迷宫中找到拜月与水魔兽的合体怪兽,将其干掉后,灵儿伤口迸裂,垂死的拜月吸取灵儿流出的女娲血后,得到了不死之身,灵儿用旋风咒将逍遥和阿奴送出水面,自己则与拜月同归于尽(从这里起与98版完全相同,当然动画更美观,故情节省去)
1)标准结局:一段制作人员列表过后,镜头回到盛渔村(逍遥的家乡),又回到了盛鱼村,玩家操纵王小虎。王小虎来到市集的木匠店,一名蛮不讲理的客人要求换椅子,学徒小贵子请求小虎请正在修篱笆的师父回店。小虎来到十里坡下的篱笆前,把事情告诉夫木匠师傅,木匠师傅便匆匆离去。王小虎来到十里坡顶,看见李逍遥正要跳到对面的山崖,秀兰在一旁劝住。李逍遥一下子跳了过去……十四年后,王小虎已长成身强力壮的青年了,在两个山崖中搭了一个桥,又是个风卷云残,预告仙剑2代剧情……

2)月如版隐藏结局:
时机:把收集的36只傀儡虫交给圣姑之前。
条件:在罗杀洞1(梦境)时,没有问土妖,金钱也必须是0。
物品:
七大毒蛊:金蚕蛊,孔雀胆,血海棠,断肠草,无影毒,三尸蛊,鹤顶红。
鞭子系列:长鞭,九节鞭,金蛇鞭。
法宝系列:吸星锁,捆仙绳,雷火珠,血玲珑。
武器系列:金童剑,玉女剑,越女剑,凤鸣刀。
暗器系列:银针,袖里剑,透骨钉,梅花镖,无影神针。
其他物品:聚宝盆,七彩玉灵芝,灵心珠,六十六只傀儡虫,九只金蚕王。

只要有以上物品及符合条件,对大林月如直接按回车键,只要看见林月如身上发光,就成功了!
一段制作人员列表过后,时间切换到8年后,身为蜀山代理掌门的逍遥处理完事务后回到林家堡,刚与林忠对话不到两句,后院传来尖叫之声,得知忆如被人绑架,一路追踪到隐龙窟大殿(沿途可发现散落的忆如衣物),遇到“宝家林双侠”,与其中的小飞贼对战(不须打,只要防守几个回合即可),却发现竟是忆如在胡闹,正要教训忆如,姬三娘(不要说忘了她是谁)神秘出现,与之力战(必须战胜),却发现她使出了“斩龙诀”,追问,月如这才露出真容,一家人喜笑颜开

3)灵儿版隐藏结局:
时机:替圣姑去试炼窑收集36只傀儡虫之前。
物品:
咒符系列:风灵符,水灵符,土灵符,雷灵符,火灵符,天师符。
毒物系列:忘魂花,紫罂粟,醍醐香,迷魂香,尸腐肉,蝮蛇涎,缠魂丝。
毒虫系列:蜂巢,毒龙砂,赤蝎粉,化尸水。
装备系列:玉镯,丝衣,香袋,绣花鞋,仙女剑,青丝巾,青锋剑,金罡珠,五毒珠。
其他物品:青龙碧血玉,七颗女娲石,糖葫芦,寿葫芦。

只要有以上物品及符合条件,对灵儿使用青龙碧血玉,只要听到李逍遥在仙灵岛偷看灵儿洗澡的音乐,就表示成功了!

在剧情中灵儿还是会和拜月同归于尽,不过在天蛇杖落下之时,镜头慢慢地切换成了逍遥和灵儿深情对望………
一段制作人员列表过后,时间切换到8年后,仙灵岛上,忆如与六个小妖玩捉迷藏的游戏(其中有个叫阿皮的比较难找,须沿进岛方向在下方有树一侧慢慢调查),找完后,李大娘来叫忆如回去吃饭,半路上忆如又去抓蝴蝶。逍遥只得亲自去找忆如,在水月宫外遇到灵儿,共忆往事,这时,忆如也回来了……

祝你玩得愉快!!!

7. 仙剑奇侠传5还有多久才出?

  =^_^=

  ……现在进度大概65%,加上测试,游戏最快预计要到明年年初了……

  仙五官方博客
  http://blog.sina.com.cn/u/1658374617


  【最新内幕】
  仙剑五故事四大势力部分揭秘:

  蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~


  四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。


  仙剑五部分游戏细节公布:

  操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持

  战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著

  攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果

  超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎

  BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊

  可预设AI的自动战斗,既方便又人性

  丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣

  游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学

  迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪

  从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中

  全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致

  肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖

  采用实时光影,画面表现更真实绚丽

  超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节

  2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强

  丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果

  花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌

  运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果

  清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造

  游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能


  【我曾经的过期答案】
  仙剑奇侠传五_研发进度报告(二)(2010-03-05 12:20:33)
  标签:rpg仙剑单机游戏软星科技大宇资讯游戏 分类:【千里之行】进度报告

  向大家汇报一下我们最近的工作情况。仙剑5的研发工作正按计划顺利进行,工作内容也开始从初期的“设计、试做、讨论”阶段,逐步过渡到“制作、量产、细化”阶段。很多几个月前还是纸片上草图的景物,到如今也已经变成了实实在在的3d模型,一个个人物的模型制作完成,一个个场景的布局搭建成型, 虽然还并不完美,尚需经过多次的调整优化才能达到最终要求的品质,不过仙剑5确实在一步步走近大家。


  关于大家对仙5集中关心的一些问题,在此解答一下:

  1.仙5的故事是否和前几代有关?

  答:有关,相关到什么程度,暂时还不能透露啊


  2.仙剑5中是否会有前几代的人物出现?

  答:会有


  3.仙5的人物造型是Q版的还是真人比例?

  答:是的,真人比例


  4.仙5对于电脑配置的要求如何:

  答:由于目前还在研发阶段,很多内容无法进行优化测试,所以暂时无法给出准确的“最低/推荐”配置,不过可以提供一个研发机的配置给近期急着装机的朋友参考:(近期不着急换新机器的朋友可以等之后给出具体的低/高配置)

  (非最低配置要求)

  cpu: E5200(双核)级别

  内存:2g ddr

  显卡:n卡 9600gt级别

  (随着游戏不断进行优化调试,配置要求将可能会发生一定的变化,到时会再通知大家)


  5.目前爆料的内容为什么不多?

  答:因为目前仍处于紧张的研发阶段,方方面面都还在不断地调整、完善中,所以无法及时满足大家想看到很多图片/视频的要求,望请见谅。


  6.仙剑5什么时候能完成开发?

  答:计划是在2010年内


  7.仙剑5会否采用全程联网的验证方式?

  答:目前还无法确定采用何种反盗版技术,因为不排除这段时间内会否出现新的相关技术


  8.仙剑5在游戏系统上有什么创新?

  答:关于系统方面的建议我们也收到了很多热心玩家的来信,里面提出了不少优秀的想法和创意,我们会尽量提高游戏系统的丰富度和可玩性


  9.何时能放出仙剑5的宣传视频?

  答:估算的话,会在暑期左右


  10.是否会组织和玩家的有奖互动的活动?

  答:会的,随着工作的推进,会举行各种和玩家的互动活动

  《仙剑奇侠传五》目前正由北京「软星科技」进行研发,目前企划人员已经到位,游戏剧本也已经完成,待目前开发中的网络游戏到一个段落后,程序与美术人员会陆续投入,估计将投入20至30人进行开发,上市时间尚无法确定。 北软 仙剑 5研发画面曝光 《仙剑奇侠传》

  《仙剑奇侠传五》目前正由北京「软星科技」进行研发,目前企划人员已经到位,游戏剧本也已经完成,待目前开发中的网络游戏到一个段落后,程序与美术人员会陆续投入,估计将投入20至30人进行开发,上市时间尚无法确定。

  《仙剑奇侠传五》将会是一个全新的故事,但整体世界观是一致的,剧情上只会有很少的联系。游戏将会采用北京软星开发中的网游《三国战魂传》的引擎,画风会延续比较写实的中国传统文化风格,人物造型是写实中略带漫画风格。

  北软仙剑5研发画面曝光
  由于目前《仙剑奇侠传五》尚处在研发初期阶段,在旁敲侧击,软缠硬磨之下,得到部分游戏故事设定,大量游戏原稿和部分人物设定图。并经研发组同意,曝光部分游戏原图,由于时间关系,现只上传1张游戏原图及1张分支任务截图(慕容紫英分支),之后会给大家带来完整的北京软星仙剑5研发组采访稿以及更多游戏原图、截图、和研发信息。   其实我也是仙剑迷也很期待明年就会出耐心点吧!

  (附:公布的5个人物 要图可以联系我哦!^_^
  青石
  人物相关信息:
  1.举止儒雅,喜静而好弈
  2.隶属仙剑五故事中的四大势力之一,身份崇高
  3.先天的缺陷使他更易洞悉人性的本质
  4.秉持世间诸事皆因果的理念


  羽裳
  物相关信息:
  1.非人的身份,娇柔羞怯,我见犹怜
  2.性如丝萝,柔韧而不折
  3.曾经对世事一无所知,因偶然的邂逅投入尘世
  4.历经变故,却无怨无悔


  毒影
  人物相关信息:
  1.异疆(是这个吗是这个吗是这个吗?)毒使,隶属仙剑五故事中的四大势力之一
  2.冷艳孤高,多年苦寻只为救一人
  3.看似平凡的少年竟是她了却心愿的关键
  4.稀世灵珠和她又似有某种关联

  血手:
  人物相关信息:
  1魔相强者,隶属仙剑五故事中的四大势力之一
  2一生忠心,为主上肝脑涂地
  3身陷绝地,瘴气入体,面改心不改
  4破囚脱困,眼前少年似曾相识

  欧阳倩
  人物相关信息:
  性别:女
  年龄:24
  亲密:丈夫、儿子
  种族:人
  身份:出身世家
  性格:外柔内刚
  喜好:??)

仙剑奇侠传5还有多久才出?

8. 《仙剑奇侠传》出了几部?

游戏的话有正4部,外传2部,还不加上什么系列的仙剑游戏!
 
 
电视剧的话有2部,一个是仙1,一个是仙3.男主角都是胡歌:李逍遥和景天
 
 
不知道你玩过仙剑没?我觉得剧情蛮不错,我有预感,仙4会被拍出来!
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