赔率是什么意思?

2024-05-13

1. 赔率是什么意思?

赔率是把对阵双方球队的实力差别按照一定的计算方式,在比赛开始前开出胜、平、负三种结果猜中后获得的奖金数额,这个奖金数额就叫赔率。

赔率的创始
1790年的欧洲,其发明者是英国人奥格登。最初的赔率是出现在中世纪的赛马。由于世界上充斥着许多竞技和比赛,人们总喜欢对某项竞技和比赛进行结果预测。然而在赔率出现之前,任何的预测都是主观的,都是人们通过自己的思维凭空想象出的结论。

为了增加社会和比赛的关注度,同时使对比赛结果的预测更加科学和客观,奥格登推出了赔率这一概念,最初的赔率是以百分比的形式出现,用来描述竞技比赛胜负的概率,随着这些数字的不断量化,才出现了现在的赔率形态。
所以,赔率的定义可以认为是:将某项竞技或者比赛进行数字量化后,所得出的科学、客观的结果预测。意即是;赔率是科学、客观反映竞技或者比赛的结果的数据形式。

赔率是什么意思?

2. 赔率是什么意思?

  赔率是一种博彩指数,看赔率的时候主要关注进制,中国使用的是十进制赔率,其实大部分的国家使用的也是十进制赔率,例如 2.109等。一般情况下,看赔率都比直接看比赛来的更加直观,因为赔率是一个清晰的数字而比赛赛况是时刻在变化的,如果彩民想要获得大收益,就要学会分析赔率。
  赔率的本质    
  1、概率是赔率的基础:一个游戏不外乎胜负三个结果,这三个结果分别有三个赔率与之对应。而且概率的高低并不等同于比赛的结果。但一旦赔率被庄家玩透,就会变得不那么纯粹,博彩公司会将概率转与销售挂钩,那么概率将成为赔率的前提条件,赔率也成为概率的定价表现。同时很重要的一点是,赔率不可以等于概率;
  2、赔率是信息和对利润预测的结合:比赛双方实力的差距是评估一个赔率的好方法,倘若投资人很容易就可以看出本场比赛强势的一方,自然就会投胜算大的一方,但与此同时庄家也会使用一些手段保证个人的利益,例如,仍然选择以不公平的概率来给出赔偿标准,这样的话最终的结果大概率会如庄家的愿,赌注的平衡会被打破,本场比赛的庄家将得到最大的收益。

3. 赔率是什么意思啊?

  例如:曼联vs阿森纳
  1、平手——意思是两支队中哪支获胜(不计较进球数量),买它的人就赢钱,买到负方球队的人就输钱。
  2、平手/半球——曼联输了,买它的人全输;曼联打平,买它的人输一半;曼联赢一个球以上(包括一球),买它的人全赢。
  3、半球——曼联输或平,买它的人输掉全部钱;曼联赢一球以上(包括一球),全赢。
  4、半球/一球——曼联输或平,买它的人全输;曼联胜一球,买曼联的人赢一半;曼联赢两球,买的人全赢。
  5、一球——曼联输或平,买它的人全输;曼联若只胜一球,则为走盘,玩家需要支付一定的水钱,不输不赢,曼联胜两球以上(包括两球),买它的人全赢。
  6、一球/球半——曼联输或平,买它的人输掉全部钱;曼联赢一球,玩家输一半,曼联胜两球,买它的人赢一半;曼联胜两球以上(不包括两球),买它的人赢得全部钱。
  7、一球半——曼联输、平、胜一球以内,买它的人全输;曼联胜两球,买它的人输一半;曼联胜三球以上(包括三球),全赢。
  总结中w即代表赢,d代表平手,不输不赢,l代表失利即走盘。
  足球赔率
  盘口(数字表示)
意思解释
  平手(0)
双方平开,双方获胜的几率一样
  平手/半球(0/0.5)
让球方打平买它的人输一半,赢一个全赢
  半球(0.5)
让球方打平或者输球买它的全输,赢一个全赢
  半球/一球(0.5/1)
让球方平或负全输,赢一球赢一半,赢两球全赢
  一球(1)
让球方输、平全输,赢一个球算平,赢两球全赢
  一球/球半(1/1.5)
让球方赢一个球买它的人输一半,赢两球全赢
  球半(1.5)
让球方输、平、赢一个全输,赢两个球全赢
  球半/两球(1.5/2)
让球方赢两个买它的赢一半,赢三个全赢
  两球(2)
让球方赢两个球算平,赢三个球全赢
  主队让半球低水:主队需净胜一球以上方算赢,这也证明庄家对主队信心足,应下主队;
  主队让平半高水:主队输,买它的人全输;主队打平,买它的人输一半;主队赢一个球以上(包括一球),买它的人全赢。
  这证明博彩公司对于比赛的主队信心不足,开出的赔率意在诱导上盘,此时应下注客队;
  主队让半球高水:证明庄家对主队信心不足,应下客队。
  主队由让半球高水改周六让一球低水,这一变化表明在这期间内博彩公司可能根据这段时间两队的实力情况产生变化,赔率也相应做出调整。
  选盘原则
  我们根据多年观测所得的下列胜率很高的盘口设有一个统计监测系统,供选盘时用:
  主队让半球高水,一般不能要主队!
  凡是开半一的盘,一般不能要下盘!
  凡是开一球或一球球半的盘,一般不能要上盘!
  凡是开一球半以上的盘,一般不能要下盘!
  必须遵循的原则,就是:深盘不碰,低级别联赛只玩平手盘,一球盘跟大球,五大联赛专玩平手盘,平手升平半盘,平半降平手盘,半球退平半盘,半一升一球或者降半球,和一球盘.

赔率是什么意思啊?

4. 赔率是什么意思啊?

就是赔率,比如:巴西足球队与香港足球队比赛,香港队赢1赔20,你投10元猜香港队赢。猜
对了就得200元,猜错了就损失十元。
赔率的定义:赔率是博彩公司根据球队某一时间段内取得的成绩(进球和胜负结果),经过严密计
算得出的一种可以体现参赛双方逻辑关系的一组数值。并且在该数值的基础上进行有规律的调
整,使其成为服务于博彩公司的一种有效工具。
赔率来源于欧洲,1790年英国人奥格登最先发明了赔率。在足球博彩中,可以对比赛的胜负平
各自开出不同的赔率,也可以为联赛、杯赛开出夺冠赔率,甚至可以为一场比赛的进球队员和
比分开出赔率。

5. 赔率是什么意思?

赔率的数字,即你买该队赢,实际也赢了,那么你买了1块钱,最终会得到的钱数。比如赔率3.5,那么你买100元,赢了后获得350元。输了就没了。
但要注意盘口,这是输赢的关键,比如明天早上的西班牙对智利,如果西班牙1:0赢,你要看你下注的盘口是多少,并不是简单1:0算赢的情况。
下面详细介绍一下盘口。

博彩公司开出的“盘口”,即“让球”,基本规则是“以比分来体现差距”。这里需要提醒彩民注意的是:这个差距不仅仅是实力上的。此外,博彩公司开出的让球盘均以90分钟比赛结果为准。
平手:双方平开。
举例:皇马平手巴塞赛果为: 0-0 ,你买哪个队都不输不赢。哪个队赢球,哪个队就赢盘。
平手/半球:让球方打平输一半,赢一个全赢。
举例:皇马 平手/半球 巴塞 赛果为:0-0,买皇马输一半投注金额。赛果为1:0,买皇马全赢。
半球:让球方打平全输,赢一个全赢。
举例: 皇马 半球 巴塞 赛果:0-0,买皇马全输。赛果为:1-0,买皇马全赢。
半球/一球:让球方赢一个赢一半。打平全输,赢两个全赢。
举例:皇马 半球/1球 巴塞 赛果为:0-0,买皇马全输。赛果为1-0,买皇马赢一半。赛果为2-0,买皇马全赢。
一球:让球方赢一个算平,赢两个全赢。
举例: 皇马 1球 巴塞 赛果为:0-0 买皇马全输。赛果为1-0,买皇马走水,赛果为2-0,买皇马全赢。
一球/球半:让球方赢一个输一半,赢两个全赢。
举例: 皇马 一球/球半 巴塞,赛果为0-0,买皇马全输,赛果为1-0,买皇买输一半,赛果为2-0,买皇马全赢。
球半:让球方赢一个全输,赢两个全赢。
举例:皇马 球半 巴塞,赛果为0-0,买皇马全输,赛果为1-0,买皇马全输,赛果为2-0,买皇马全赢。
球半/两球:让球方赢两个输一半,赢三个全赢。
举例: 皇马 球半/两球 巴塞,赛果0-0,买皇马全输,赛果为1-0,买皇马全输,赛果为2-0,买皇马输一半,赛果为3-0,买皇马全赢。
两球:让球方赢两个算平,赢三个全赢。
举例: 皇马 两球 巴塞,0-0,皇马全输,1-0,皇马全输,2-0,走水,3-0,皇马赢。
两球/两球半:让球方赢两个输一半,赢三个全赢。
举例:皇马 两球 巴塞 0-0,皇马全输,1-0,皇马全输,2-0,皇马输一半,3-0,皇马全赢。
两球半:让球方赢两个全输,赢三个全赢。
举例:皇马 两球半 巴塞,0-0,皇马全输,1-0,皇马全输,2-0,皇马全输,3-0,皇马全赢。

赔率是什么意思?

6. 赔率高是不是意味着稳赔的意思?

 赔率高意味着风险高、用户赔钱的概率大,但是并不意味着用户一定会赔钱,相反的也可能会给用户带来巨大的收益。赔率是一种概率性问题,是人们经过自身的经验和严密的计算总结出来的,具有一定的参考价值,其经常被用于博彩行业吸引投资者进行投资。
  赔率的本质    
   1  、赔率不等于概率但又与概率密不可分,因为博彩公司经常会把概率转换成赔率去吸引投资者的注意,概率是赔率存在的基本条件,赔率是概率的表现形式; 
   2  、赔率体现了数据信息,因为博彩公司要对相关资料进行收集,然后通过一定的技术手段计算出事件发生的概率,赔率就是博彩公司对外展出信息的介质; 
   3  、赔率与利益息息相关,赔率高不意味着低收益,赔率低不意味着高收益,投资者在进行赔率的相关投资时都需要投入一定的资金。 

7. 赔率是什么?

赔率是把对阵双方球队的实力差别按照一定的计算方式,在比赛开始前开出胜、平、负三种结果猜中后获得的奖金数额,这个奖金数额就叫赔率。

赔率的创始
1790年的欧洲,其发明者是英国人奥格登。最初的赔率是出现在中世纪的赛马。由于世界上充斥着许多竞技和比赛,人们总喜欢对某项竞技和比赛进行结果预测。然而在赔率出现之前,任何的预测都是主观的,都是人们通过自己的思维凭空想象出的结论。

为了增加社会和比赛的关注度,同时使对比赛结果的预测更加科学和客观,奥格登推出了赔率这一概念,最初的赔率是以百分比的形式出现,用来描述竞技比赛胜负的概率,随着这些数字的不断量化,才出现了现在的赔率形态。
所以,赔率的定义可以认为是:将某项竞技或者比赛进行数字量化后,所得出的科学、客观的结果预测。意即是;赔率是科学、客观反映竞技或者比赛的结果的数据形式。

赔率是什么?

8. 赔率是什么意思啊,有人懂吗?

就是赔率,比如:巴西足球队与香港足球队比赛,香港队赢1赔20,你投10元猜香港队赢。猜
对了就得200元,猜错了就损失十元。
赔率的定义:赔率是博彩公司根据球队某一时间段内取得的成绩(进球和胜负结果),经过严密计
算得出的一种可以体现参赛双方逻辑关系的一组数值。并且在该数值的基础上进行有规律的调
整,使其成为服务于博彩公司的一种有效工具。
赔率来源于欧洲,1790年英国人奥格登最先发明了赔率。在足球博彩中,可以对比赛的胜负平
各自开出不同的赔率,也可以为联赛、杯赛开出夺冠赔率,甚至可以为一场比赛的进球队员和
比分开出赔率。
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