类似SNK vs Capcom 这样的游戏是怎样制作的

2024-05-14

1. 类似SNK vs Capcom 这样的游戏是怎样制作的

[0]
Name=电脑体力值为零
0=取消,0,0
1=启动P2,10A4B8,00
2=启动P1,10A238,00

[1]
Name=游戏级数
0=取消,0,0
1=1级,FFFD8C,00,FF009F,00
2=2级,FFFD8C,01,FF009F,01
3=3级,FFFD8C,02,FF009F,02
4=4级,FFFD8C,03,FF009F,03
5=5级,FFFD8C,04,FF009F,04
6=6级,FFFD8C,05,FF009F,05
7=7级,FFFD8C,06,FF009F,06
8=8级,FFFD8C,07,FF009F,07

[2]
Name=秘技(角色选择画面时,在家用版有效)
0=取消,0,0
1=增加八位隐藏角色+两个BOSS,10FE80,FF
2=解除秘技,10FE80,00

[3]
Name=选人时间
0=取消,0,0
1=时间停止,10CD6C,2F
2=时间15秒,10CD6D,0F

[4]
Name=对战时间
0=取消,0,0
1=时间停止,10AC14,2F
2=时间00秒,10AC15,00
3=时间60秒,10AC15,60
4=时间99秒,10AC15,99

[5]
Name=P1角色
0=取消,0,0
1=草剃京,10AC31,00,10AC29,00
2=八神庵,10AC31,01,10AC29,01
3=阪崎良,10AC31,02,10AC29,02
4=泰利,10AC31,03,10AC29,03
5=不知火舞,10AC31,04,10AC29,04
6=藤堂香澄,10AC31,05,10AC29,05
7=金家潘,10AC31,06,10AC29,06
8=空手先生,10AC31,07,10AC29,07
9=蔡宝健,10AC31,08,10AC29,08
10=地震,10AC31,09,10AC29,09
11=牙神幻十郎,10AC31,0A,10AC29,0A
12=色,10AC31,0B,10AC29,0B
13=隐藏人物|吉斯,10AC31,0C,10AC29,0C
14=隐藏人物|火星人,10AC31,0D,10AC29,0D
15=隐藏人物|高尼兹,10AC31,0E,10AC29,0E
16=秘密暴厮|雅典娜,10AC31,0F,10AC29,0F
17=隆,10AC31,10,10AC29,10
18=肯,10AC31,11,10AC29,11
19=春丽,10AC31,12,10AC29,12
20=盖尔,10AC31,13,10AC29,13
21=达尔锡姆,10AC31,14,10AC29,14
22=拜森,10AC31,15,10AC29,15
23=巴洛格,10AC31,16,10AC29,16
24=撒加特,10AC31,17,10AC29,17
25=维加,10AC31,18,10AC29,18
26=豪鬼,10AC31,19,10AC29,19
27=乎古,10AC31,1A,10AC29,1A
28=塔巴萨,10AC31,1B,10AC29,1B
29=隐藏人物|洛克人零,10AC31,1C,10AC29,1C
30=隐藏人物|戴米利,10AC31,1D,10AC29,1D
31=隐藏人物|丹,10AC31,1E,10AC29,1E
32=秘密暴厮|红魔,10AC31,1F,10AC29,1F
33=隐藏人物|暴走八神,10AC31,20,10AC29,20
34=暴厮|本气空手先生,10AC31,21,10AC29,21
35=隐藏人物|洗脑肯,10AC31,22,10AC29,22
36=暴厮|真豪鬼,10AC31,23,10AC29,23

[6]
Name=P2角色
0=取消,0,0
1=草剃京,10AC55,00,10AC4D,00
2=八神庵,10AC55,01,10AC4D,01
3=阪崎良,10AC55,02,10AC4D,02
4=泰利,10AC55,03,10AC4D,03
5=不知火舞,10AC55,04,10AC4D,04
6=藤堂香澄,10AC55,05,10AC4D,05
7=金家潘,10AC55,06,10AC4D,06
8=空手先生,10AC55,07,10AC4D,07
9=蔡宝健,10AC55,08,10AC4D,08
10=地震,10AC55,09,10AC4D,09
11=牙神幻十郎,10AC55,0A,10AC4D,0A
12=色,10AC55,0B,10AC4D,0B
13=隐藏人物|吉斯,10AC55,0C,10AC4D,0C
14=隐藏人物|火星人,10AC55,0D,10AC4D,0D
15=隐藏人物|高尼兹,10AC55,0E,10AC4D,0E
16=秘密暴厮|雅典娜,10AC55,0F,10AC4D,0F
17=隆,10AC55,10,10AC4D,10
18=肯,10AC55,11,10AC4D,11
19=春丽,10AC55,12,10AC4D,12
20=盖尔,10AC55,13,10AC4D,13
21=达尔锡姆,10AC55,14,10AC4D,14
22=拜森,10AC55,15,10AC4D,15
23=巴洛格,10AC55,16,10AC4D,16
24=撒加特,10AC55,17,10AC4D,17
25=维加,10AC55,18,10AC4D,18
26=豪鬼,10AC55,19,10AC4D,19
27=乎古,10AC55,1A,10AC4D,1A
28=塔巴萨,10AC55,1B,10AC4D,1B
29=隐藏人物|洛克人零,10AC55,1C,10AC4D,1C
30=隐藏人物|戴米利,10AC55,1D,10AC4D,1D
31=隐藏人物|丹,10AC55,1E,10AC4D,1E
32=秘密暴厮|红魔,10AC55,1F,10AC4D,1F
33=隐藏人物|暴走八神,10AC55,20,10AC4D,20
34=暴厮|本气空手先生,10AC55,21,10AC4D,21
35=隐藏人物|洗脑肯,10AC55,22,10AC4D,22
36=暴厮|真豪鬼,10AC55,23,10AC4D,23

[7]
Name=P1角色颜色
0=取消,0,0
1=颜色一,10AC2D,00
2=颜色二,10AC2D,01

[8]
Name=P2角色颜色
0=取消,0,0
1=颜色一,10AC51,00
2=颜色二,10AC51,01

[9]
Name=P1生命值
0=取消,0,0
1=体力不损,10A238,E0
2=体力见红,10A238,70

[10]
Name=P2生命值
0=取消,0,0
1=体力不损,10A4B8,E0
2=体力见红,10A4B8,70

[11]
Name=P1能量值
0=取消,0,0
1=关闭,10A1E9,00
2=启动1个,10A1E9,21
3=启动2个,10A1E9,42
4=启动全满,10A1E9,63

[12]
Name=P2能量值
0=取消,0,0
1=关闭,10A469,00
2=启动1个,10A469,21
3=启动2个,10A469,42
4=启动全满,10A469,63

[13]
Name=P1无限EXCEED必杀
0=取消,0,0
1=关闭,10D01A,00,10D01B,00
2=启动,10D01A,58,10D01B,02

[14]
Name=P2无限EXCEED必杀
0=取消,0,0
1=关闭,10D1DE,00,10D1DF,00
2=启动,10D1DE,58,10D1DF,02

[15]
Name=P1战斗时间得分
0=取消,0,0
1=启动最短时间,10a1fe,00,10a1fc,00
2=启动最长时间,10a1fc,3a,10a1fe,ff

[16]
Name=P2战斗时间得分
0=取消,0,0
1=启动最短时间,10a47e,00,10a47c,00
2=启动最长时间,10a47c,3a,10a47e,ff

[17]
Name=P1人物尺寸
0=取消,0,0
1=Q版,10A12E,88,10A12F,88
2=正常,10A12E,FF,10A12F,FF

[18]
Name=P2人物尺寸
0=取消,0,0
1=Q版,10A3AE,88,10A3AF,88
2=正常,10A3AE,FF,10A3AF,FF

[19]
Name=P1人物外观
0=取消,0,0
1=红火,10A13B,FA
2=紫火,10A13B,FB
3=结冰,10A13B,F7
4=雷电,10A1E2,22
5=锁定,10A13B,00
6=闪身,10A12A,A3
7=隐形,10A12E,00,10A12F,00
8=现身,10A12E,FF,10A12F,FF

[20]
Name=P2人物外观
0=取消,0,0
1=红火,10A3BB,FA
2=紫火,10A3BB,FB
3=结冰,10A3BB,F7
4=雷电,10A462,22
5=锁定,10A3BB,00
6=闪身,10A3AA,A3
7=隐形,10A3AE,00,10A3AF,00
8=现身,10A3AE,FF,10A3AF,FF

[21]
Name=P1打击特效
0=取消,0,0
1=红火,10A17F,20
2=紫火,10A17F,30
3=雷电,10A17F,40
4=爪击,10A17F,10

[22]
Name=P2打击特效
0=取消,0,0
1=红火,10A3FF,20
2=紫火,10A3FF,30
3=雷电,10A3FF,40
4=爪击,10A3FF,10

[23]
Name=P1波动替换
0=取消,0,0
1=大蛇稚,10A1D4,00
2=暗黑大蛇稚,10A1D4,06
3=暗拂,10A1D4,0F
4=暗勾手,10A1D4,11
5=滚开,10A1D4,18
6=霸王翔吼拳,10A1D4,19
7=虎煌拳,10A1D4,20
8=精神力球,10A1D4,22
9=超球弹,10A1D4,24
10=天堂之门,10A1D4,28
11=雷光拳,10A1D4,35
12=第二弹,10A1D4,45

[24]
Name=P2波动替换
0=取消,0,0
1=大蛇稚,10A454,00
2=暗黑大蛇稚,10A454,06
3=暗拂,10A454,0F
4=暗勾手,10A454,11
5=滚开,10A454,18
6=霸王翔吼拳,10A454,19
7=虎煌拳,10A454,20
8=精神力球,10A454,22
9=超球弹,10A454,24
10=天堂之门,10A454,28
11=雷光拳,10A454,35
12=第二弹,10A454,45

[25]
Name=P1战斗属性
0=取消,0,0
1=属性1,10A17C,8F
2=属性2,10A17C,9F
3=属性3,10A17C,AF

[26]
Name=P2战斗属性
0=取消,0,0
1=属性1,10A3FC,8F
2=属性2,10A3FC,9F
3=属性3,10A3FC,AF

[27]
Name=P1晕倒
0=取消,0,0
1=永远不晕,10A23E,FF
2=一打即晕,10A23E,00

[28]
Name=P2晕倒
0=取消,0,0
1=永远不晕,10A4BE,FF
2=一打即晕,10A4BE,00

[29]
Name=P1连技模式
0=取消,0,0
1=普通版/部分招式左零距离,10A17C,DF
2=普通版/无飞行道具,10A17C,0C
3=震撼版,10A17C,FF

[30]
Name=P2连技模式
0=取消,0,0
1=普通版/部分招式左零距离,10A3FC,DF
2=普通版/无飞行道具,10A3FC,0C
3=震撼版,10A3FC,FF

[31]
Name=P1行动速度
0=取消,0,0
1=6(快),10CE60,0C
2=5,10CE60,0A
3=4,10CE60,08
4=3,10CE60,06
5=2,10CE60,04
6=1(慢),10CE60,02

[32]
Name=P2行动速度
0=取消,0,0
1=6(快),10D024,0C
2=5,10D024,0A
3=4,10D024,08
4=3,10D024,06
5=2,10D024,04
6=1(慢),10D024,02

[33]
Name=P1跳跃高度
0=取消,0,0
1=9(高),10CE64,14
2=8,10CE64,0F
3=7,10CE64,0D
4=6,10CE64,0B
5=5,10CE64,09
6=4,10CE64,07
7=3,10CE64,05
8=2,10CE64,03
9=1(低),10CE64,02

[34]
Name=P2跳跃高度
0=取消,0,0
1=9(高),10D028,14
2=8,10D028,0F
3=7,10D028,0D
4=6,10D028,0B
5=5,10D028,09
6=4,10D028,07
7=3,10D028,05
8=2,10D028,03
9=1(低),10D028,02

[35]
Name=出招不用储时间
0=取消,0,0
1=启动,10CECC,FF

[36]
Name=动作加速
0=取消,0,0
1=启动P1,10A17B,00
2=启动P2,10A3FB,00
3=启动P1+P2,10A17B,00,10A3FB,00

[37]
Name=战前偷袭
0=取消,0,0
1=启动P1,10A1E3,10
2=启动P2,10A463,10
3=启动P1+P2,10A1E3,10,10A463,10

[38]
Name=招式中断
0=取消,0,0
1=启动P1,10A17C,7F
2=启动P2,10A3FC,7F
3=启动P1+P2,10A17C,7F,10A3FC,7F

[39]
Name=穿过对方
0=取消,0,0
1=启动P1,10A1A5,80
2=启动P2,10A425,80
3=启动P1+P2,10A1A5,80,10A425,80

[40]
Name=硬直解除
0=取消,0,0
1=启动P1,10A1E7,81
2=启动P2,10A467,81
3=启动P1+P2,10A1E7,81,10A467,81

[41]
Name=空中必杀
0=取消,0,0
1=启动P1,10A1E1,00
2=启动P2,10A461,00
3=启动P1+P2,10A1E1,00,10A461,00

[42]
Name=收招奇快
0=取消,0,0
1=启动P1,10A1EE,fd,10A1F1,fe
2=启动P2,10A46E,fd,10A471,fe
3=启动P1+P2,10A1EE,fd,10A1F1,fe,10A46E,fd,10A471,fe

[43]
Name=连续攻击
0=取消,0,0
1=启动P1,10A225,00
2=启动P2,10A4A5,00
3=启动P1+P2,10A225,00,10A4A5,00

[44]
Name=奖励攻击
0=取消,0,0
1=启动P1,10A467,10
2=启动P2,10A1E7,10
3=启动P1+P2,10A467,10,10A1E7,10

[45]
Name=全身保护
0=取消,0,0
1=启动P1,10A19b,0c
2=启动P2,10A41B,0c
3=启动P1+P2,10A19b,0c,10A41B,0c

[46]
Name=远程攻击
0=取消,0,0
1=启动P1,10A192,FF
2=启动P2,10A412,FF
3=启动P1+P2,10A192,FF,10A412,FF

[47]
Name=攻击无效
0=取消,0,0
1=启动P1,10A1E2,f0
2=启动P2,10A462,f0
3=启动P1+P2,10A1E2,f0,10A462,f0

[48]
Name=防御崩溃
0=取消,0,0
1=启动P1,10A246,00
2=启动P2,10A4C6,00
3=启动P1+P2,10A246,00,10A4C6,00

[49]
Name=不能防御
0=取消,0,0
1=启动P1,10A225,F0
2=启动P2,10A4A5,F0
3=启动P1+P2,10A225,F0,10A4A5,F0

[50]
Name=不显示连击数
0=取消,0,0
1=启动P1,10A531,00
2=启动P2,10A2B1,00
3=启动P1+P2,10A531,00,10A2B1,00

[51]
Name=无限追打对方
0=取消,0,0
1=启动P1,10A3FD,06,10A414,01
2=启动P2,10A17D,06,10A194,01
3=启动P1+P2,10A3FD,06,10A414,01,10A17D,06,10A194,01

[52]
Name=全身不动
0=取消,0,0
1=启动P1,10A1E3,0e
2=启动P2,10A463,0e
3=启动P1+P2,10A1E3,0e,10A463,0e

[53]
Name=背景选择
0=取消,0,0
1=废弃工厂,10ABDD,00
2=废弃火车站,10ABDD,01
3=秃地,10ABDD,02
4=绿色森林,10ABDD,03
5=水晶圣坛,10ABDD,04
6=发电站,10ABDD,05
7=天狗寺,10ABDD,06
8=雅典娜圣殿,10ABDD,07
9=隐藏关,10ABDD,08
10=密闭太空站,10ABDD,09

[54]
Name=家用模式投币
0=取消,0,0
1=启动99个,10ABF1,99,10ABF0,99
2=禁止P1和P2投币,10ABF1,00,10ABF0,00
3=禁止P2投币,10ABF0,00
4=禁止P1投币,10ABF1,00
5=启动P1投币,10ABF1,99
6=启动P2投币,10ABF0,99
Default=1

[55]
Name=自动模式
0=关闭,0,0
1=开启,,1F02

[56]
Name=关闭dip值
0=取消,0,0
1=关闭dip(1)值,,00
2=关闭dip(2)值,,00
3=关闭dip(1)和dip(2)值,,00,,00

[57]
Name=语言代码
0=取消,0,0
1=日语,10fd82,00
2=美语,10fd82,01
3=英语,10fd82,02
4=西班牙语,10fd82,03

类似SNK vs Capcom 这样的游戏是怎样制作的

2. 《街机巨作《CAPCOM VS SNK2》出招表

在网上搜索了一下。找到一个全人物的出招表 
http://games.qq.com/a/20041121/000049.htm

3. 求snk vs capcom 出招表

如下:
吉斯:左,左,左,下,左,上,右,上。
高尼茨:下,下,下,右,下,左,左,左 。
丹:下,左,左,左,左,左,左,左 。
迪米特:右,右,右,左,上,右,下,上 。


SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS,2003年SNK Playmore公司出品的一款格斗游戏.在这个可以见到很久没有现身的暴风,这是一款激烈打斗的街头拳皇游戏,场景效果特别好,而且动作逼真。
街机(Arcadegame),是置于公共娱乐场所的经营性专用游戏机。也可称为大型电玩(在台湾又有俗称作“大台”),起源于美国酒吧、餐馆、娱乐场所中流行的商业投币式娱乐机械。

求snk vs capcom 出招表

4. CAPCOM VS SNK2的基本资料

游戏名称:CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001假名:カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ツー ミリオネア ファイティング ツーサウザンドワン游戏类型:2D格斗对战机种平台:大型街机、DC、PS2、X-Box、NGC

5. 求全系列的capcom vs snk及模拟器

已发送……

求全系列的capcom vs snk及模拟器

6. 有Capcom vs SNK 2街机版(naomi)的没有,求(街机机台game tese mode)隐藏人物 password

兄弟你搜索技巧不过关啊 隐藏要素(BY海老泽耕介) 维加和吉斯乱入 1.任一回合不得时间结束(胜负无论) 2.被CPU的每回合先制攻击次数五次以下 3.被CPU以超必杀技结束回合二次以下 豪鬼和路卡尔,神人豪鬼和神路卡尔分岐要素(BY海老泽耕介) 豪鬼·。

7. 谁知道SNK VS CAPCOM中的(真)豪鬼的使用方法?告诉我,我有重谢

真 豪鬼 :  

投技  
背负投 接近对手时AB同时按  
巴投 接近对手时CD同时按  

特殊技  
天魔空刃脚 前方跳跃中↓ + B  
头盖破杀 → + C  
膝蹴 → + D  
踝Kick ↙ + D  

必杀技  
豪波动拳 ↓↘→ + A or C  
斩空波动拳 空中↓↘→ + A or C  
灼热波动拳 →↘↓↙← + A or C  
豪升龙拳 →↓↘ + A or C  
龙卷斩空脚 ↓↙← + B or D(空中可)  
阿修罗闪空 →↓↘ or ←↓↙ + AC同时按 or BD同时按  
灭杀豪波动 →↘↓↙←→↘↓↙← + A or C  
天魔豪斩空 空中↓↘→↓↘→ + A or C  
灭杀豪升龙 ↓↘→↓↘→ + A or C  

超必杀技  
瞬狱杀 A、A、→、B、C  

Exceed  
禊 →↘↓↙←→↘↓↙← + BD同时按

谁知道SNK VS CAPCOM中的(真)豪鬼的使用方法?告诉我,我有重谢

8. snk vs capcom 真豪鬼怎么调出来,其他隐藏角色又怎么调?

http://kofunion.net/update/spec/SVC/move.htm