拖拉机怎么玩 拖拉机游戏技巧攻略

2024-05-13

1. 拖拉机怎么玩 拖拉机游戏技巧攻略

1、上争庄时抢叫。需要注意的是,在边家抢叫反主后,要仔细考虑手中的牌力是否可以进攻底牌。不要因为赌运气就随便抢主,如果一旦运气不好,就会夺取对家更好的抢主机会。
 
 2、庄家叫主。庄家叫主时,应该尽可能的叫分数较多,较长的花色,如果长度相似的两幅牌,那么我更倾向于强度稍弱的那副,我们可以把强牌作为副牌,一般情况下,有主对做庄的玩家较为优势,因此,我们需要竟可能避免叫主。但需要注意的是打10、K例外。对家在发牌中期后叫的主,劲量别去反,除非你有更好的牌,可以足够反主。
 
 3、帮家叫主。你有足够的把握保证的主的强度够硬,否则不要轻易反主,对于边家在中期后叫的主需要劲量反调,理由很简单,反主打主有利于庄家方,所以不要轻易反主。当无人叫主,庄家无法重新发牌时,你可以叫出你手中相对较弱的主。但是不要双亮。
 
 4、边家叫主。当主牌力度比帮家还弱的时候,竟可能叫一些分多的长花色,如果两套花色长度接近,那么可以叫较弱的那套,把强牌当做副牌,如果有主优势于庄家方,那么竟可能去打10、K。需要注意的是,竟可能反庄家的叫主,别反对家在发牌中期以后的叫主。

拖拉机怎么玩 拖拉机游戏技巧攻略

2. 拖拉机怎么玩

拖拉机玩法如下:

1、游戏人数:4人。
2、游戏牌数:两幅牌,共108张牌;三幅牌,共162张牌。发牌、叫分和决定庄家。
3、发牌:四个玩家都准备开始后,开始发牌。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。
4、叫主是指给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。

拖拉机规则玩法:
玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为5分,10、K均为10分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。
如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。 副大小相临花色相同的对。当打5时,下列情况为拖拉机: 3344,4466,副5主5,大王小王,AA副5,主5小王…… 当打5时下列情况不为拖拉机: 5566 当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555

3. 拖拉机怎么玩

拖拉机也叫升级,更准确的说是升级地方上又叫拖拉机的。升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。 拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 
和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 【 牌的大小顺序 】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 
大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 
副牌从大至小依次为: 
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 
大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 
副牌从大至小依次为: 
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成 】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: 
KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 
一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 
一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机: 
554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22 【 亮牌规则 】 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 
自保 
反主 
自反 以上后三条以先出现者为准。 若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。 【 出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。 若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 
首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。 
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如: 
主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 
主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 
主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 【 轮庄规则 】 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。 
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 【 记分规则 】 升级所需分数规定:以两副牌为例: 
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 
如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 
如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级; 
如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家; 
如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级; 
如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级; 
以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级 一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段;   【三副牌规则】 【 亮主规则 】 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 ) 单张 10 
两张 10 
两张王(打无主) 
三张 10 
三张王(打无主) 【 新增牌型 】 ※泰坦尼克 两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 …… 当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555 【 出牌规则 】 泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 泰坦尼克 一副拖拉机 + 任意两张 
两副三同张 
一副三同张 + 一副对子 + 一单张 
一副三同张 + 三单张 
两副对子 + 两单张 
一副对子 + 四单张 
六单张 三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 三同张 
一副对子 + 一单张 
三单张 【 记分规则 】 0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。 得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。   以下两条规则三副牌两副牌通用。 【 扣底规则 】   最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。 假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。 最大 64 倍。 具体例子如下: 闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍 闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。 闲家用 4455 抠底,翻 16 倍 闲家用 555 抠底,翻 8 倍。 如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。 比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。 闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。 闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。

拖拉机怎么玩

4. 拖拉机怎么玩?

牌的大小: 


主牌从大至小依次为:大王,小王,主2,副2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3 
副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3 


牌型组合: 


对牌:由两张完全一样的牌组成,即花色,大小完全一样。 

升级:由同花色下,大小相邻的连对组成的牌叫升级;比如: 

4455 , JJQQ , 667788 ; 

其中主牌中只要大小相邻的连对均构成升级,如: 

一对大王和小王,一对小王和主级牌,一对主级牌和副级牌,一对副级牌和主A。 


亮主: 


在发牌过程中,第一次亮出的2的花色作为主牌花色,亮牌方为保分方,另一方为得分方。 

有几种情况可改变或加强主牌花色:反无主、自保、反主、自反、对家保,以上后三条以先出现者为准。 

若发牌结束仍无人亮牌,则以底牌第三张的花色作为主牌花色。如果第三张是王则打无主。 


庄家扣底牌: 


108张牌里每人得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 


出牌: 


出牌时同等大小的牌以先出者为大。 

同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如: 

副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,76644(若其他家中无人有能大过一张7,和一对6,和一对4的牌)。 

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 

首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。 

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括升级中的对牌)首家出升级时,其余家有升级必须出升级,若无升级,则必须出 对牌,无对牌时才能出其它牌。 

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有升级或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其 升级的数目不得少于首家出的牌中的升级的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的升级和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如: 

主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544 

主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙 

主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙 


分牌: 


升级游戏中每张 5 、10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,两副牌共 200 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 


胜负判定: 


根据抓分方最后的得分,确定升级的结果 
如果得分为0,庄家方连升3级; 
如果得分不满40,庄家方连升2级; 
如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级; 
如果得分大于等于80小于120,抓分方升1级。 
如果得分大于等于120,小于160,抓分方连升2级; 
以后依次类推,每增加40分,则多升一级。 


轮庄规则: 


开局时,由双方抢庄,由先亮主的玩家当庄。 

庄家升级时,下一局由庄家的对家当庄。 

抓分方上台是,下一局由庄家的下家当庄。

5. 真不知道怎么玩 拖拉机...

拖拉机游戏是两副牌的80分升级。

  --详细规则、胜负判定方法

  分牌:

  升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 

  底牌:

  发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 

  庄家:

  每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家:

  升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。

  固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 

  挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。   游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。

  庄家方:

  庄家与其对家组成庄家方。 

  抓分方:

  与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 

  级牌:

  升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。 

  主花色:

  在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。 

  主牌:

  主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。 

  付牌:

  除主牌以外,其它牌都是付牌。

  对牌:

  两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。 

  拖拉机:

  同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。 

  扣底:

  一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:

  1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic), 则乘的倍数等于 2·3^len (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型;

  2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型;

  3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型;

  4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4

  5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2

  胜负判定:

  根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果

  如果得分为0,庄家方连升3级; 

  如果得分不满40,庄家方连升2级; 

  如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级; 

  如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。 

  如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升1级; 

  以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。

  --上手基本简单玩法

  牌的分配:

  在玩二付牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。

  牌的大小

  牌的大小按下列顺序排列:

  大王(红色Joker)
  小王(黑色Joker)
  主花色级牌
  其它花色级牌
  主花色牌(级牌除外),A最大,K次之,... 2最小
  付牌(级牌除外),A最大,K次之,... 2最小

  若首家出包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 出牌规则

  第一轮牌由庄家方首先出牌; 

  以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 

  如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃; 

  在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌; 

  首家可以单独出拖拉机、对和单牌; 

  首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性; 

  如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;

  如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对; 

  如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 

  各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

  副大小相临花色相同的对。当打5时,下列情况为拖拉机: 3344,4466,副5主5,大王小王,AA副5,主5小王……

  当打5时下列情况不为拖拉机: 5566 当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555

真不知道怎么玩 拖拉机...

6. 拖拉机怎么玩

亲亲您好!拖拉机玩法如下。1、拖拉机游戏是两副牌的80分升级。2、分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。3、底牌:发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。4、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。5、升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。6、固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。【摘要】
拖拉机怎么玩【提问】
亲亲您好!拖拉机玩法如下。1、拖拉机游戏是两副牌的80分升级。2、分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。3、底牌:发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。4、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。5、升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。6、固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。【回答】
7、挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。【回答】

7. 拖拉机规则及玩法 了解一下

拖拉机规则如下:
 
 1、游戏人数:4人。
 
 2、游戏牌数:两幅牌,共108张牌;三幅牌,共162张牌。发牌、叫分和决定庄家。 
 
 3、发牌:四个玩家都准备开始后,开始发牌。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。
 
 4、叫主是指给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。
 
 拖拉机规则玩法:
 
 玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为 5 分,10、K均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。 该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。

拖拉机规则及玩法 了解一下

8. 怎么样玩拖拉机?

起到一手牌,无论好坏,都不重要。关键的是你要慢慢学会算牌,算牌是一个拖拉机玩家必修功课,虽然开始很累。
    算牌是一个过程,是贯穿于整个牌局中的过程。
    算牌的基础是记牌,你牌技再好,记不住牌,全都白扯。

    如果你的眼中只有你手中的那十几张牌,根本没有去注意对家伙伴和上下家敌手出的什么牌?怎么个出牌顺序?什么个出牌习惯?
    也许你不愿打个破牌也这么累,那么你最懒也要大致记住出过哪些大牌吧。
    我曾经碰到一个对家,居然连自己出过大王都没有记住,猛调主调到茄子地里去了,还一个劲儿纳闷,还剩一个大王哪儿去了呢?

    有的时候你那一手的牌根本没有机会表现,从头到尾。
    主要原因就是你只盯着你手中的牌,而没有观察别人的牌。

    起牌的好坏是运气,满手的好牌给一个不用脑子打牌的人去打,说不定在中游的计分规则下,会被对手仅有的一对小副牌抠的屁股开花,鲜艳无比。

    先说说坐庄。
    坐庄的时候,埋底是一个技术,首先的原则是断一门。断掉一门有利于控制牌局,也有利于自己和对家跑分。
    合伙人最烦对家坐庄的时候门门都有,除非你门门大牌。
    你乜都有,就会给敌家更多的机会,往往没有出动主牌,敌家就赚到手发软了。

    第二个原则是针对于中游规则,主副牌扣底效果一样,所以埋底尽量少埋分,甚至不埋分。
    人生指头有长短,别人的主牌也不会齐刷刷等着你收拾。
    有一回我调主四巡没有人理会,第五张2家见了底,好家伙,我的下家比我的主还长。

    在中游拖拉机保底是一件不容易的事情。当然你的牌确实好的不行也可以多埋分,让敌家累死也见不到红。

    第三个原则根据牌路埋底。牌路是你庄家出牌的策略,你要根据手中牌设计好怎么出牌。
    一次,遇到一门副牌特好,所以我拼了命把其他2门连分埋个干净,还埋了主牌。最后用副牌保底,硬是打了个小光。
    那牌好在对家和敌家配合完美,不然被掀了屁股至少200分以上。

                              3.
    出牌的时候一般都是副A扫完,再出副对。当然也有例外,没有一成不变的事情。
    出副A的时候要变换一下顺序,别老是先出绝门的那张。被敌家猜不出你留什么副牌是首要任务,自然有的时候也会顺带把对家也搞得糊涂起来。

    副对可以出,也可以不先出。有的时候第一双副对就被敌家掌握了牌权,再也无还手之力。
    有把握的副牌出完,就调主找领导。这个时候对家尽量使用大王拦牌,然后用他手中的大牌让你跑分,好的时候可以再绝掉一门副牌。
    当然这样的牌属于理想主义。

    眼下中游时髦“应牌”,就是说用控制出牌速度或者聊天语言来对于对家暗示。
    一般第一次应牌是起牌以后,会有个别玩家用请求退出的提示来探求对家的总体牌面。
    对家牌不错的时候,会不同意你离开,牌不好的时候,会同意。你出牌的时候可以参考来见机行事。
    别真的以为对家或者敌家是真的要走。倒有那么一会,敌家上庄,来一个请求,我想都没有想,点击同意,居然牌局就真的解散了。天,我才3张主牌,我还怕小光琢磨着不行逃掉算了呢。

    一般的应牌方法是当对家出副牌,你也有A的时候,慢出牌,给对家提一个醒。对家就不必用找领导来换牌权,直接出分就可以了。这其实是一个作弊方式,但是这样作弊老天爷管不着,网下打牌也一样可以用。
    
    应牌的方式很多,后面慢慢讲。
    其实应牌的方式是在随时变化,花样层出不穷。无论拖拉机、麻将、拱猪,还是其他的游戏,只要有配合,就有应牌的办法。

    最笨的办法也是最实际最脚踏实地的应牌方式是QQ应牌、电话应牌、网吧应牌,甚至干脆一个人费费劲弄2个ID上去坐对面。
    不过这样的作弊方式极无聊,失去了游戏的基本乐趣。

                           4.
    最近我上中游牌室打牌,经常遇到对家问“你会不会应牌?”
    我说我会,我真的会,但不是你说的那种作弊嫌疑的应牌。
    我这篇文章的主题就是想告诉玩家怎么应牌,不含水分的应牌。

    当你的庄家对家出完副牌以后,寻找领导的时候,你有大王一定要出,别心疼。有时候舍不得孩子,往往会连夫人也赔进去。这是应牌的一个原则。

    应牌的第2个原则是别拆对家的牌,这是打牌的要害所在。
    一般对家会留着一些副牌对子,第一波是坐庄的对家出大牌,第二波是你拦住牌以后出大牌,第三波是要想办法换对家出对子。
    怎么还给对家牌权是个学问。
    一次实战,我一对Q正巧遇到对家一对老K拦住,心中欣喜不已。
    不料紧接着对家回头就连出2张一个色儿的牌,硬是活活拆掉我一副拖拉机。那拖拉机是4455,拆开了狗屁都不是。
    
    一般当你出大牌的时候,对家是先走分,后绝门,你一定要记住找到对家绝门以后单张还给他,千万别出对子来折磨对家。千万别让对家面对你不大不小的绝门对子,为毙牌还是随牌而痛苦不堪。这是第三个原则,任何时候都要遵守。

    一定要记住,别在对家绝门的牌上出对。除非打到最后。

    副牌都出完以后,应牌的一家要学会拆敌家的牌,这里有一个技巧。
    如果你记忆力比较差,就只去记住10和老K就行了。
    对家绝门的牌,一般都是他手中没有分或者分值极少的那门,那么你手中也没有的话,就一定在敌家,而且百分之80是结了对子的。
    那么你拦住牌的下一个任务就是用单张捅到敌家出血为止。这是第四个原则,换句话说,如果你坚持捅对家有的牌,出血的就有可能是自己了。

                           5.
    怎么算计敌家的牌,怎么体会对家的牌路,是个很复杂的问题,不是一篇文章能够说的清楚,也不是我自己站在这里哇啦哇啦就可以白活明白的问题。

    下面我简单罗嗦几句,算是给拖拉机爱好者一个善意的提示。
  
    打拖拉机可以甩牌,所以一定要注意对家的出牌思路,必要的时候配合一下。
    当对家和自己都有的牌敌家已经绝门的时候,你千万要记住对家有甩牌的可能。别一直抱着大牌来气对家。
    当然如果你观察能力很强,一旦发现敌家要甩牌,那么你即便可以拦牌,甚至有一些暂时的损失,也要守住青山不放松,从而打乱敌家的牌路,急死他。

    打拖拉机的关键在于跑分,你要想办法跑自己的分,挤兑敌家的分,分一旦跑干净了,即便敌家有一堆的王八,也只有仰天长叹了。
    跑分的时候要学会丢小抓大,见到分,就要往死里砸。别自作聪明,因小失大。

    打拖拉机的保底功夫也要罗嗦几句。
    一定要注意倒数第3张和第5张牌,尽量掌握这2张牌的牌权,争取主动。
    除非十分把握,我有对子一定是倒数第3轮出的,留一张看高低,即便对子没有别人大,只要不给对方双抠,感觉就爽。

    打拖拉机如果不去作弊,大家斗智斗勇,即便暂时输赢,也不枉浪费的时光。