最终幻想7D.M.W

2024-05-15

1. 最终幻想7D.M.W

你说的是《最终幻想7危机核心》的D.M.W不 撒非罗斯 八刀一閃 敌单体物理攻击(无视物理无效) 初期  安吉尔 ハードラッシュ 最大敌三体物理体术攻击(无视防御) 初期  恩兹 エアストライク 全体物理攻击 第三章自动入手  克劳德 メテオショット 全体魔法攻击 第六章自动入手  爱丽丝 癒しの波動 无敌+HP界限外全恢复+全异常回复 第五章自动入手  希斯妮 ラッキースター DMW机率上升一定时间物理攻击全变成会心一击 第四章自动入手  伊夫里特 地獄の火炎 全体炎攻击 任务8-1-1完成后入手  巴哈姆特 メガフレア 全体攻击 任务8-1-4完成后入手  巴哈姆特烈 エクサフレア 全体攻击 任务8-5-6完成后入手  奥丁 斬鉄剣 一击必杀(BOSS以外) 任务8-1-6完成后入手  杰内西斯 アポカリプス 全体魔法攻击? 第六章自动入手  不死鸟 転生の炎 攻击&自动复活状态 调查尼布海姆村中央的高台后入手  陆行鸟 チョコボキック 全体攻击 任务8-4-1的宝箱入手  仙人掌 針千本 单体固定伤害攻击 任务10-1-3完成后入手  冬贝利 殺意の一撃 单体攻击 任务10-2-3完成后入手  凯特.西 勇気百倍! 物理魔法无效、消費APMP0 任务8-4-3的宝箱入手  魔法罐 アイテム強奪 道具盗取 任务10-2-3中的场景会随机碰到,根据屏幕提示对他使用相应技能:マテリア,ジャンプ、ファイラ、グラビデ、回転攻撃即可入手  莫古力 モーグリパワー 所装备的魔石等级提升(发动的LV数) 任务8-4-4的宝箱入手

最终幻想7D.M.W

2. 最终幻想7 最终战时D.M.W变白代表什么意思啊 是绝望吗 还是什么

可以称作是回忆,扎克斯在最後回忆起经历的点点滴滴,也是很煽情。这场战斗是必败的,只要撑过一段时间户自动迎来结局。
欢迎追问

3. 最终幻想7核心危机召唤兽D.M.W

D.M.W里面的召唤兽招出来几率蛮低的,有点碰运气的感觉。。

楼主你只能慢慢来了,不可能每次D.M.W都招出召唤兽来的。

只能碰运气吧。

(个人觉得打BOSS级别的招出来的概率比较大,比如,打杰尼西斯……)
祝好运。

最终幻想7核心危机召唤兽D.M.W

4. 请问最终幻想7上面的魔晶石是干什么的?是怎么出来的?

可以放魔法,也可以加强属性,还能改变动作,可以在商店里买,打怪可以爆,宝箱里可以拿,也可以做任务得,后期还能融合得到或在怪身上偷到。Uchihainuyasha说的也有点正确,但不是随战斗此数升级而是放D.W.M时一定几率升级,一般来说“○”按得越快几率越大。

5. 最终幻想7核心危机D.M.W问题

D.M.W 完全是随即的 除非你装一些个增加某些招式出现几率的模式
推荐你看这个网站 包括花车制作什么的都有了
ccff7.ffsky.cn

最终幻想7核心危机D.M.W问题

6. 最终幻想7核心危机的技能怎么用?

一 游戏操作

共通 战斗画面 原野画面 
十字键 移动 移动 移动 
摇杆 移动 移动 移动 
△键 — 防御 打开菜单 
○键 — 执行指令 确认/调查/对话/信息切换 
□键 — 回避 打开地图 
×键 — 快捷选择到“战ぅ”指令 取消/信息切换 
L键 — 战斗指令选择 旋转视角 
R键 — 战斗指令选择 旋转视角 
SELECT键 — — 删除记录(记录点处) 
START键 暂停 暂停 暂停 
快速复位:L+R+START

宝箱:显示在原野画面中,靠近后出现调查指令。在部分区域宝箱藏得较为隐蔽,要注意通过旋转视角来观察周围。另外有些任务中,宝箱会隐藏在BOSS附近的角落,必须绕开BOSS的战斗区域先行获得。

记忆点:按○键保存记录,按SELECT键删除记录。另外在记忆点可以执行自由任务

区域分界线:区域分界线分为两种:蓝色为可出入分界线,靠近时在画面上方出现下个区域名的提示;红色为不可出入分界线,即该区域的极限边界。
 
地图:在原野画面按□键可以打开地图。
极限技状态:影响出LIMIT技的几率。

目标信息:显示当前锁定的敌人信息,一般现实敌人名。如果装备有可察看敌方状态的魔石则会显示包括敌方HP、MP信息。
 
!!!!战斗指令:第一项指令是普通攻击,按×键可回到该项;往后为魔石指令,其中深绿色为攻击系魔法,浅绿色为辅助系魔法,黄色为技能系;最后一项为道具,选中道具后还会出现一行道具列表,需要用L\R键来选择一个道具使用。!!!!
 
会心一击:会心一击的伤害为普通攻击的2倍,在正面与侧面攻击敌人时有一定几率发出,在背面攻击敌人时发生几率为100%。另外如果附加クリティカル状态,则无论哪个方向进攻,会心一击率都为100%。
  
回避:按□键使用,回避过程是无敌状态,可以用方向键控制回避方向,在战斗中比较实用。每次回避消耗1点AP。
  
防御:按△键使用,当回避无法躲过敌人的攻击时,防御可以令伤害大大减少。防御时每秒消耗1点AP,AP为0时不能防御。
 
魔法咏唱:游戏中魔法的咏唱时间都比较短,中途可以用回避键取消。
 
逃跑:战斗时不断往战斗区域外移动就可以逃跑,但BOSS战等强制战斗则不行。

D.M.W.(数码精神波动):显示在战斗画面左上角,在战斗中通过消耗SP,不断自动重复进行回转的一个特殊轮盘,虽然看起来很复杂,但在实际战斗中却不需要玩家的任何操作,一切随机。
 
听牌状态:当左上角的轮盘左右两个图象相同时自动进入听牌状态,此时战斗中断进入听牌特写画面。进入听牌特写画面后,先轮转中间的图象,再轮转数字。如果三个图象相同即可发动LIMIT技,根据图象的不同,LIMIT技也会不同。三个数字的结果也会触发各种特殊效果。在进入听牌特写画面时,还有一定几率触发召唤兽以及回忆影象。

在战斗画面左上角显示的D.M.W.数字特殊效果一览表:

D.M.W.数字 作用 
7 7 ★ AP、MP消费0状态开始 
7 ★ 7 物理伤害无效状态开始 
★ 7 7 魔法伤害无效状态开始 
7 ★ ★ AP消费0状态开始 
★ 7 ★ MP消费0状态开始 
★ ★ 7 がまん状态开始(受到攻击不会硬直) 
★代表任何数字构成

D.M.W.数字 作用 
7 7 7 无敌状态开始 
6 6 6 クリティカル状态开始 
5 5 5 物理伤害无效状态开始 
4 4 4 AP消费0状态开始 
3 3 3 魔法伤害无效状态开始 
2 2 2 MP消费0状态开始   
1 1 1 无敌状态开始 

听牌后D.M.W数字特殊效果一览表:

D.M.W.数字 作用 
7 7 7 升级 
两个数字相同 数字对应的装备魔石等级+1 
三个数字相同 数字对应的装备魔石等级+2 

菜单栏
アイテム 道具使用、查看、整理 
装备 魔石与饰品的装备,随着流程与任务的进行,魔石装备数最大为6个, 饰品为4个 
マテリア 魔石使用、查看、整理 
マテリア合成 剧情发展到第三章时获得,可以进行魔石的合成,是提升能力的重要途径 
D.M.W. 可确认数码精神波动达成率情况,数值越大,凑齐率越高 
ミッション 自由任务,在记忆点处可以进入 
メール 阅读短信息,阅读后短信息会自动归档 
ショップ 商店,购买道具。无论在哪都可以购物

状态一览
  如何升级:在本作中,升级是依靠D.M.W系统来进行的,只有在战斗中进入D.M.W进入听牌画面后,并摇出777的数字才能升级。基本上靠运气。因此只有多战斗才能多点摇大奖的机会,也才有升级的机会。

角色能力
  SP Soldier Point 士兵点数,即魔晃产生的能量,打倒敌人或通过D.M.W可以获得,用于D.M.W消耗和魔石合成 
HP 生命值(当前值/最大值),通常情况下HP为0时游戏结束。如果之前使用了不死鸟之尾等道具进入リレイズ状态,HP为0时会自动复活。装备相应饰品,HP最大值可界限突破到99999。 
  MP 魔力值(当前值/最大值),在使用魔法时消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999 
  AP 技能值(当前值/最大值),在使用技能说消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999 
  力 数值越大,物理攻击伤害就越高 
  体力 数值越大,受物理攻击伤害就会越低 
  魔力 数值越大,魔法攻击伤害就越高 
   精神 数值越大,受魔法攻击伤害就越低 
  运 数值越大,会心一击率越高 

状态异常

状态异常 效果 备注 
毒 中毒,HP缓缓减少 无法自动复原 
沉默 不能使用魔法 无法自动复原 
カーズ D.M.W停止轮转 无法自动复原 
グロッキー 一定时间内眩晕,行动停止 快速连打按键可以快速复原 
ストップ 一定时间内行动停止 — 
リレイズ 自动复活且HP全回复 — 
ふきとばし 被敌人击飞出战斗区域 — 
がまん 一定时间内,受到攻击不会硬直 — 
バリア 一定时间内,物理伤害减少 — 
マバリア 一定时间内,魔法伤害减少 — 
リジェネ 一定时间内,HP缓缓回复 — 
物理无效 一定时间内,物理伤害无效 — 
魔法无效 一定时间内,魔法伤害无效 — 
无敌 一定时间内,所有伤害无效 — 
MP消费0 一定时间内,MP消费为0 — 
AP消费0 一定时间内,AP消费为0 — 
クリティカル 一定时间内,攻击必为会心一击 —

7. 下了个最终幻想7重制版,运行的时候报错,请问怎么破?

你直接来这里重下吧,这个版本补丁都打全了,而且全道具,全魔石,进去直接继续游戏就行了
http://www.duotegame.com/soft/37648.html
码字辛苦,lz体谅

下了个最终幻想7重制版,运行的时候报错,请问怎么破?

8. 最终幻想7里的女神是怎么回事???

那是支线任务中的最终boss,其实和主线联系不大,不能把主线中提到的女神直接当作这个女神。。。其实ff为了降低难度有意把难得东西放到支线里,这样可以不用影响主线的连贯性。
这女神是个很美的美女。。。不过出手很重,当时我们靠自己的实力根本不行就用了金手指。各属性全满被她打一下还要掉三分之一血。。。我们用舍身拳之类的招,每次打她十万。这样打了她97下,我和同学真的数了。。。也就是将近1000万的血吧。。。总之打她是个挑战,我们当时还给她截了还多图,打了人家当然还要合影留念。
最新文章
热门文章
推荐阅读