dota2术士理论上最多可以召唤多少个地狱火?

2024-05-13

1. dota2术士理论上最多可以召唤多少个地狱火?

dota2已经发展了十多年,从最初的几十个英雄逐步壮大到目前的117个英雄。可以大致分为一二号位大哥英雄、三号位抗压英雄以及四五号位酱油英雄。职业比赛中英雄定位较为固定,往往是各司其职。但是路人局中很多辅助都有一颗当大哥的心,常常可以在实力压制或者顺风局翻身做大哥,譬如沉默、巫医、术士、小鹿......其中术士在大后期召唤出一堆地狱火,尤其是25级搭配魔免天赋或者增加25点护甲,能够在团战中爆发出毁天灭地的强大能量,逆风翻盘、以一敌多等等都不在话下。退一万步讲即使只有一个地狱火,其输出能力也是不容小觑,个中滋味前nb一号位选手豪哪怕时隔多年肯定还是深有体会。  那么在极限情况下,术士可以同时召唤出多少个地狱火呢?
    
  
  
 以刚更新的7.23世外之争版本来算,A杖2个,刷新2个,碎片2个(碎片囤着没用,有CD),60分钟掉的中立物品刷新2个,死亡一个,买活再死1个。不朽盾死亡我不知道会不会召唤,如果不朽盾的也可以那就是11个,不可以就是10个。

dota2术士理论上最多可以召唤多少个地狱火?

2. Dota2术士如果召唤出8个地狱火,哪些英雄可以迅速清掉呢?怎么样?

dota2比赛里有很多的套路玩法,召唤物体系就是其中之一,兽王、死灵龙、狼人、先知、术士、剧毒等英雄可以通过召唤物进行推进或者击杀,可以对战场起到至关重要的作用。
    
  术士就是召唤流的佼佼者,旧版本很多玩家就调侃到,dota是5个人的 游戏 ,术士和它的4个地狱火。而随着版本不断更新,目前术士理想情况一场团战可以至多召唤出8个地狱火(A杖、刷新球、刷新碎片、死亡买活在阵亡)。地狱火强力的控制加上被动烈焰之拳的高伤害,加上25级天赋无视魔免或者增加20点护甲,绝大多数英雄都得退避三舍,前职业选手豪与地狱火单挑阵亡身败名裂的前车之鉴,相信很多玩家依然历历在目。 
  
 那么哪些英雄可以在短时间内将一群地狱火清理掉呢?
  
   
  
  
 当然以上内容更多的是纸上谈兵,如果团战之中术士真的能够顺利砸出8个地狱火,基本上是无往不利的。哪怕像骷髅王拥有两条命,也得被砸蒙圈。
  
 以前的时候,术士大是可以被直接净化的,出了散失之刃就可以快速打掉一个。那个时候术士大就是白送的。一段时间没玩,不知道现在改了没。
  
 题主说的是8个地狱火,先说物理AOE。近战出狂战的后期dps应该都是比较容易清除,带个吸血有狂战有暴击都可以满足要求,这个就太多了。剑圣,船长都是不错的选择。
  
 但是个人认为最快的应该是流浪,大招一开,自带分裂攻击,可以多出几把狂战斧,分裂攻击比自身目标攻击还高,过去很可能,2-3刀秒8个地狱火。脑海里画面感很强啊!
  
 远程的话肯定是一姐,分身箭的效果没话说,正常的攻速暴击装备即可,出把圣剑,打地狱火,也是几箭1个,全部打完得5秒,速度比流浪要慢一点。
  
 
  
  
 法系的话,我能想到的就是谜团,谜团2技能+大招,都是百分比掉血,理论上全部中技能的话,大招结束应该也能全部光。其他的暂时没有想到,谁有好的可以补充哈哈。
  
 
  
  
 来自老玩具的回答
  
 开大斯文,神装幻刺,神装ta,神装小黑,不过8个30级的满级地狱火,100%魔法抗性,37点白字护甲,如果队友有一个强袭,护甲能到42,堪比龙骑这么肉,8个这种地狱爹在一起,很难秒清的!
  
 在术士25级前,范围型的魔法技能都能做到有效清理,比如宙斯,老路。物理伤害清理首选小黑火枪之流。但是25级后只能看术士天赋点的什么,如果是100%魔抗那就尽量物理伤害,如果是100点护甲就尽量魔法伤害。真实见过地狱火25级翻5法阵容的案例,伤害打上去一点感觉没有,术士加个范围型暗言术治疗地狱火都不掉血。
  
 地狱火的作用也就是砸下来时的大范围眩晕,没有配上地狱链接输出大打折扣。单单地狱火的话只能对酱油有威胁,对大哥来说,A几下就没了
  
 昨天我玩了一局 游戏 被恶心到了,对面剧毒,死灵龙,电狗,炸弹人,还有钢背。。。被对面打的毫无脾气。。。而且打算退游!
  
 召唤物是dota2比赛中非常重要的支撑体系,能够具备召唤技能的英雄也基本上都是比较容易上手的英雄,对于新手是很不错的选择,比如先知,剧毒,术士,等等!那么回到题目,哪些英雄可以快速清除召唤物呢?
    
  
   
  
  
  
 先说题目中的地狱火,这类召唤物属于具备移速和高攻的类型,什么样的英雄适合快速清除此类召唤物呢?我觉得应该是具备对召唤物有加成伤害的英雄,比如黑鸟,美杜莎,都具备对召唤物额外加成的伤害技能
    
  
 再说说不能够移动的英雄,比如剧毒,小丫的大招,这类召唤物由于不具备移动速度,只能够攻击在它范围内的英雄,那么火枪手就是第一选择了,超长的攻击距离,对于这类召唤物简直就是提款机
    
  
 当然了,英雄没有绝对的,只要前期发育好,有针对性的出装,后期很多英雄都很克制召唤物,比如高爆发的幻刺,火枪,斯文,猛犸,都是可以的!
  
 以上是我的回答,我是爱刀的大兵,欢迎大家留言交流!
  
 最近在玩比较火的选技生存,如果拿到地狱火 多重施法 电狗大,出了A杖刷新,PVP的时候对面直接没任何活命的机会,满屏都是地狱火配合统御头冠的加成,对面鬼哭狼嚎的就GG了
  
 神装谜团可以吗

3. DOTA术士的地狱火

以下信息非原创,来自于: http://dota.uuu9.com/201301/96920.shtml
术士的大招,混乱之雨,能造成600范围内100点伤害和1秒无视魔法免疫的眩晕,用来先手或反先手甚好。而输出的核心在于召唤出来的地狱火,配合致命链接和剧变能造成惊人的伤害。那么,这个地狱火到底有多厉害呢?.
声明一下,以下所有数据都是建立在3级大招的基础上。
3级地狱火拥有1500血,10点英雄护甲,125-125点混乱攻击,360移动速度,(A杖地狱火这方面属性有所缩水,血量是1125,攻击力94-94,护甲,速度一样)
地狱火的主要手段就是靠烈焰之拳和献祭了。(就特效而言,普通地狱火和A杖地狱火特效属性完全一样。)
一、献祭。3级地狱火拥有50点每秒的献祭伤害,伤害类型应该就是普通的法术攻击,魔法伤害了,范围半径比深渊之刃的施放距离(140)略远一点大约是150左右。各个地狱火之间的献祭可以完美叠加
另外,虽然有一部分远古野怪不是魔免的,但是献祭不能作用到他们身上,他们属于古树单位。
二、地狱火的主要输出手段:烈焰之拳。
烈焰重拳的伤害无视护甲,而且能作用于魔免单位。
那么,烈焰重拳有没有不能打的单位呢?当然有。除掉虚无,无敌这两种无法攻击的目标外,打建筑自然是不会触发烈焰拳,而打空中单位(比如远古黑龙一家),是无法触发的,同时打肉山也不会触发。
结论:烈焰重拳的伤害需要计算魔法抗性!
 
最后来个总结好了,地狱火的伤害输出大部分属于魔法伤害(而且烈焰重拳的伤害无视魔免,很赖皮吧),所以后期护甲的提升对地狱火的输出不会有多大影响,这也是地狱火输出的imba之处了。看完了这些属性分析,我相信也没几个傻帽会再去打“团战趁乱A爆地狱火”这种主意了吧!至于对抗地狱火,显然,挑战头巾是个不错的选择,能减低不少来自烈焰重拳的伤害,收益相当不错。bkb也是非常好的选择,虽然无法消除烈焰重拳的伤害,但是能免受高额献祭伤害,以及变态的致命链接效果。
至于说所谓的“散失完克地狱火”,如果对面术士没有A杖刷新的话,确实很有效,如果对手已经有了4个地狱火在手,散失真没有多大意义了,在你被大招眩晕的时间里,已经被地狱火蹂躏得奄奄一息了,不如把钱省下来做bkb等能让你站得住的装备。
。。。。。。。。。。望采纳

DOTA术士的地狱火