梦幻西游强身术1-120能加多少血?

2024-05-12

1. 梦幻西游强身术1-120能加多少血?

强身术 是会根据 你的血量和强身的等级的提高而不断提高的。
强身满级是120级`1级+1% 意思就是`点满强身可以加(1+120%)乘以原有气血。在原有气血基础上,点满了强身和没点强身相比气血相差2.2倍。如果点了强身的话就不好算了。比如你有2000的原有气血,点了100点强身,现在就有4000了。那么你点101下的时候,不会加4000乘以1%的血,还是加2000乘以1%的气血。所以,不能说满强身能加多少,要看你原有气血的多少。多则加得多,少则加得少。

梦幻西游强身术1-120能加多少血?

2. 梦幻西游我本来有2700血强身术100点到120可以加几血?

假设x是你没学强身前的血 那么现在你有x*(1+100%)=2x
如果你有120的强身  那么  x*(1+120%)=2.2x
所以是原来的1.1倍
2700*1.1=2970

3. 梦幻西游我本来有2700血强身术100点到120可以加几血?

假设x是你没学强身前的血
那么现在你有x*(1+100%)=2x
如果你有120的强身
那么
x*(1+120%)=2.2x
所以是原来的1.1倍
2700*1.1=2970

梦幻西游我本来有2700血强身术100点到120可以加几血?

4. 梦幻西游强身术55点到90可以加多少血。现在血1450

给你计算一下如果现在是55强身1450的气血。你现在的气血X乘以1.55=1450
反过来。用1450除以55大约是935的气血。如果点到强身90就等于935*1.9=1776的气血 
望采纳哦

5. 梦幻西游强身术一点加多少气血?

有人说:"级低的时候1000气血点1级技能是加10气血上限,而你级高的时候2000血点1级技能是加20气血上限。都是点1级技能效果都是当前气血的1%,而加的血多少大家都看到了!所以梦幻精灵说的效果相同指的是1%的效果,而结果很明显是当前气血越高点越好!"



大部分不懂的人都是这样认为的,我想,大家也不用多说了,我把梦幻血的计算公式写出来,大概就会明白了.



计算公式:(0级时的气血+体质*种族气血系数+装备所加血量)*强身系数=人物当时最大气血



其中体质是人物属性栏显示的体质,装备所加血量包括临时所加血量



我想这样应该清楚了,我打个比方.大家学了强身的一般都有个体会,穿装备时,气血的变化不是装备所加气血的变化.比如一个人强身100,血2000.当他带上一个+200血的腰带时,他的气血变成了2400,而不是2200.在点强身的时候,系统并不是固定的在气血上加一个数值,而是把原始气血(0级时的气血+体质*种族气血系数+装备所加血量)拿下来,重新计算.



这些数据再反过来也成立,也就是当你拿下腰带的时候,血不是2200,而是2000.



所以有人说气血基数大,导致加的气血量大是对的,只是没有想到,气血基数并不是在点强身的时候就固定了的,而是在漫长的旅途中不断变化的.



也许还是有人不懂,那么我再举个例子:一个100级的人2000血,如果他从当时开始点强身,一直点到100,那么他的血量变成4000.而在他90级的时候本来会有1900的血.当时如果点到100的强身,那么当时会有3800血.注意了!在接下来的10级中,他会加20点体质,如果不点强身,就会每级加5点血.而这时,他每点一下强身会加10点血!这不是开玩笑,这是事实,不信的玩家可以去实验下.只要你的强身是25级以上,你加一点体质的时候,血绝对不是你没强身时的数值.



有人说:"我DT号都是2000+血点的强身,现在每点1级强身加20+气血上限。我就不相信60几级普遍1000血左右的点强身会加20+气血上限,如果真这样那也和网易说的增加1%冲突了。"



在这个上面明显是个错误,每点一级强身,并不是加多少的气血上限,只是把增多气血上限的能力加强了,那20+的气血并不是固定的,以后你慢满会发现.

梦幻西游强身术一点加多少气血?

6. 梦幻中强身术点满了,能增加多少血?

有人说:"级低的时候1000气血点1级技能是加10气血上限,而你级高的时候2000血点1级技能是加20气血上限。都是点1级技能效果都是当前气血的1%,而加的血多少大家都看到了!所以梦幻精灵说的效果相同指的是1%的效果,而结果很明显是当前气血越高点越好!"



大部分不懂的人都是这样认为的,我想,大家也不用多说了,我把梦幻血的计算公式写出来,大概就会明白了.



计算公式:(0级时的气血+体质*种族气血系数+装备所加血量)*强身系数=人物当时最大气血



其中体质是人物属性栏显示的体质,装备所加血量包括临时所加血量



我想这样应该清楚了,我打个比方.大家学了强身的一般都有个体会,穿装备时,气血的变化不是装备所加气血的变化.比如一个人强身100,血2000.当他带上一个+200血的腰带时,他的气血变成了2400,而不是2200.在点强身的时候,系统并不是固定的在气血上加一个数值,而是把原始气血(0级时的气血+体质*种族气血系数+装备所加血量)拿下来,重新计算.



这些数据再反过来也成立,也就是当你拿下腰带的时候,血不是2200,而是2000.



所以有人说气血基数大,导致加的气血量大是对的,只是没有想到,气血基数并不是在点强身的时候就固定了的,而是在漫长的旅途中不断变化的.



也许还是有人不懂,那么我再举个例子:一个100级的人2000血,如果他从当时开始点强身,一直点到100,那么他的血量变成4000.而在他90级的时候本来会有1900的血.当时如果点到100的强身,那么当时会有3800血.注意了!在接下来的10级中,他会加20点体质,如果不点强身,就会每级加5点血.而这时,他每点一下强身会加10点血!这不是开玩笑,这是事实,不信的玩家可以去实验下.只要你的强身是25级以上,你加一点体质的时候,血绝对不是你没强身时的数值.



有人说:"我DT号都是2000+血点的强身,现在每点1级强身加20+气血上限。我就不相信60几级普遍1000血左右的点强身会加20+气血上限,如果真这样那也和网易说的增加1%冲突了。"



在这个上面明显是个错误,每点一级强身,并不是加多少的气血上限,只是把增多气血上限的能力加强了,那20+的气血并不是固定的,以后你慢满会发现.

7. 梦幻强身术加多少气血上限

开始我觉得学强身等级高后血多了再学强身加的多。后来发现其实一样这好象哪位前辈也说过然后我又发现同样的一个腰带。强身高的人戴着比强身底的人加的血多开始因为我和朋友的强身一个是80++。一个是70++不好算所以没研究出来 
强身一个100。一个101。用一个+320血的腰带试了。终于发现强身真正的效果 
强身每升1级。你本人的气血增加1% 然后你的装备,不管是加体质的还是直接加气血的。同样效果增加1% 。比如一根加300气血的腰带。你强身1级。带上就能加303气血。50强身带上能+450气血。100级强身就能+600气血 加体质的也同样道理。没强身前1点体质+5。100级就+10 



大家不行可以试试啊 腰带或加体质的装备本身能加 XXX 的气血。再加 XXX 乘以 (强身等级)% 就等于你现在带这个装备所能加的血。 


注释:强身0级的时候。1点体质: 
仙族 +4.5气血 
人族 +5气血 
魔族 +6气血

梦幻强身术加多少气血上限

8. 梦幻中强身术点满了,能增加多少血?

有人说:"级低的时候1000气血点1级技能是加10气血上限,而你级高的时候2000血点1级技能是加20气血上限。都是点1级技能效果都是当前气血的1%,而加的血多少大家都看到了!所以梦幻精灵说的效果相同指的是1%的效果,而结果很明显是当前气血越高点越好!"
大部分不懂的人都是这样认为的,我想,大家也不用多说了,我把梦幻血的计算公式写出来,大概就会明白了.
计算公式:(0级时的气血+体质*种族气血系数+装备所加血量)*强身系数=人物当时最大气血
其中体质是人物属性栏显示的体质,装备所加血量包括临时所加血量
我想这样应该清楚了,我打个比方.大家学了强身的一般都有个体会,穿装备时,气血的变化不是装备所加气血的变化.比如一个人强身100,血2000.当他带上一个+200血的腰带时,他的气血变成了2400,而不是2200.在点强身的时候,系统并不是固定的在气血上加一个数值,而是把原始气血(0级时的气血+体质*种族气血系数+装备所加血量)拿下来,重新计算.
这些数据再反过来也成立,也就是当你拿下腰带的时候,血不是2200,而是2000.
所以有人说气血基数大,导致加的气血量大是对的,只是没有想到,气血基数并不是在点强身的时候就固定了的,而是在漫长的旅途中不断变化的.
也许还是有人不懂,那么我再举个例子:一个100级的人2000血,如果他从当时开始点强身,一直点到100,那么他的血量变成4000.而在他90级的时候本来会有1900的血.当时如果点到100的强身,那么当时会有3800血.注意了!在接下来的10级中,他会加20点体质,如果不点强身,就会每级加5点血.而这时,他每点一下强身会加10点血!这不是开玩笑,这是事实,不信的玩家可以去实验下.只要你的强身是25级以上,你加一点体质的时候,血绝对不是你没强身时的数值.
有人说:"我DT号都是2000+血点的强身,现在每点1级强身加20+气血上限。我就不相信60几级普遍1000血左右的点强身会加20+气血上限,如果真这样那也和网易说的增加1%冲突了。"
在这个上面明显是个错误,每点一级强身,并不是加多少的气血上限,只是把增多气血上限的能力加强了,那20+的气血并不是固定的,以后你慢满会发现.