剑与家园哪个种族最好?

2024-05-14

1. 剑与家园哪个种族最好?

剑与家园人族比较好。
因为人族新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。
人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。

而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。
而且矮人族的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。
以及巫妖族所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。
所以人族比较好。

扩展资料:
《剑与家园》游戏特色:
《剑与家园》需要玩家经营自己的家园,在自己的家园里建造经济、科技、军事、防御工事等各方面的建筑并进行升级。而在战斗中,现场战况非常复杂,玩家需要大量战前思考,也需要精准的掌控释放技能的时机。战前排兵布阵,战中叠加英雄技能,让玩家享受史诗级的战斗体验。

游戏中超过六百个单位参加战斗,X-AI战斗系统为战场上的每个单位都配备了单独的AI,使得玩家没必要精准操作每一个单位,各单位就会自动做出最适合当前状况的决定。
全球同服的机制,也让玩家需要去大地图里扫荡或是和来自全球各地的其他玩家对战,看得见的版图扩张,破坏性的彻底征服。全球同服使各个国家的战争,更宏大的战略,更宏大的战争成为可能。

剑与家园哪个种族最好?

2. 剑与家园哪个种族最好?

你好亲,矮人族,人族:擅长攻城,弓箭手和骑兵都是核心主力,同样剑士最终兵种有士气不崩溃,是不错的前排。
矮人:矮人可以说是土豪玩的,因为目前机甲公认的强前排,士气不崩溃,也不受巫妖光环的影响,那么的缺点损坏不可修复,所以土豪养的起。
巫妖:擅长野外战斗,不擅长防守和攻城,但实际上如果是空城,巫妖攻打能力更强,骷髅有贪婪,抢钱多。【摘要】
剑与家园哪个种族最好?【提问】
你好亲,矮人族,人族:擅长攻城,弓箭手和骑兵都是核心主力,同样剑士最终兵种有士气不崩溃,是不错的前排。
矮人:矮人可以说是土豪玩的,因为目前机甲公认的强前排,士气不崩溃,也不受巫妖光环的影响,那么的缺点损坏不可修复,所以土豪养的起。
巫妖:擅长野外战斗,不擅长防守和攻城,但实际上如果是空城,巫妖攻打能力更强,骷髅有贪婪,抢钱多。【回答】

3. 剑与家园中什么种族最好玩?

刚接触剑与家园的新手朋友们,大概会对种族的选择感到纠结和疑惑,因为剑与家园种族目前开放的虽然不多,但这五大种族哪个比较好呢?它们之间又有什么区别呢?怎么选择才是最适合萌新以及平民玩家的?剑与家园有没有更好玩还能不氪金的版本呢?以上这些问题,小编马上就给大家进行一一答复,朋友们先一起来看看剑与家园哪个种族最好玩吧!


众所周知,剑与家园分别有人族、巫妖、矮人、浣熊以及妖精这五大种族可以供大家进行选择,不少老玩家认为其中巫妖族的优势倒是非常大的,兵种造价很低而且一次掠夺资源会比较多,那就侧面的节省了英雄的体力,但是如果前期不花时间又不氪金,估计是很难达到这个效果的,几个英雄且体力瓶完全是不够用的,所以有很多的小伙伴们都在a55b点cn(这个“点”改成 . 才能搜到哦)上玩剑与家园破解版了,无限资源体力还有各种全新道具都能零氪就到手使用,即使转族也很快,还有最新的兑换码礼包可以用,喜欢玩复活流和暴击流的朋友也有了更多机会尝试新的玩法和阵容,不用发愁很多问题了,就像要转巫妖族就得先有五个英雄,这个硬性要求就把太多想体验巫妖族玩法和特性的新手玩家们给隔在门外了。不过巫妖族也有一定的劣势,就比如部队里没士气爆发,甚至没子弹辅助,爆发能力弱得一批!



不过没有关系,剑与家园其他几个种族也是很有选择的价值的,比如性价比会很高的矮人族,它的5个兵种都是维持着可持续的发展速度在改进的,完全够大家打出自己想要的伤害效果了,机甲坦克都不被士气中毒所限制,能在最大程度上发挥自己的一定作用。所以萌新们如果还纠结应该选择剑与家园种族里的哪种更厉害,其实选这个也是很合适的,况且剑与家园刚才小编推荐大家的那种新的版本还是有着两种画风和全新玩法的,确实很新鲜!


剑与家园哪个种族最好玩的攻略分析就到这里了,重点还是看大家自己的喜好,就算不太强势的种族也是在一定程度的培养下可以发挥很大实力的,甚至碾压一些主流阵容和种族,就看玩家们自己有没有一定的思路和想法了,希望大家都能选到自己最合适的种族!

剑与家园中什么种族最好玩?

4. 剑与家园种族选择推荐 究竟玩什么种族最强

多周目英雄强力后单兵种都可以撸BOSS
不死。估计过几个版本会出新英雄以及平衡种族差距。
萌新进入游戏可以玩3天找上大佬一起进入下个副本一起做任务,新人还是以人族积累装备经验。
人族算是最均衡的种族,强力英雄都加成人族兵种。兵种实力也不差。也是玩家初始种族
当玩家结束最初的故事,开始2周目的时候即可选择种族。
矮人目前版本有3个种族,人族,兵种非常差劲,但是荣誉解锁爆头后,火枪一直独秀。也可以体验完整1周目。但是由于IOS服老司机飙车严重,BOSS在开服4天内就被清理干净,萌新只能打打野怪积累英雄经验和战斗技巧,矮人,不死。
矮人和不死的专属英雄少且弱,也可以打探下什么颜色国家大佬最喜欢选然后进去混国家任务盒子以及BOSS装备,曾经PK强力,但是现版本关闭PVP所以十分弱,没啥优点

5. 剑与家园哪个种族好 是什么原因呢

1、《剑与家园》人族比较好。
 
 2、因为人族新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。
 
 3、人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。

剑与家园哪个种族好 是什么原因呢

6. 剑与家园最强种族

《剑与家园》矮人族好。推荐矮人族。
矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。

种族特性:1级:解锁机甲。
2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃。
3级:解锁坦克。

矮人族优势:1、机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。
2、三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。
3、相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。
比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。
4、攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。

矮人族劣势:1、矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。
2、子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。
3、部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。
4、三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。

7. 剑与家园全种族解析说明 剑与家园种族怎么玩法

目前版本有3个种族,人族,矮人,不死。
人族算是最均衡的种族,强力英雄都加成人族兵种。兵种实力也不差。也是玩家初始种族
当玩家结束最初的故事,开始2周目的时候即可选择种族。
矮人,兵种非常差劲,但是荣誉解锁爆头后,火枪一直独秀,多周目英雄强力后单兵种都可以撸BOSS
不死,曾经PK强力,但是现版本关闭PVP所以十分弱,没啥优点。
矮人和不死的专属英雄少且弱,新人还是以人族积累装备经验。估计过几个版本会出新英雄以及平衡种族差距。
萌新进入游戏可以玩3天找上大佬一起进入下个副本一起做任务,也可以打探下什么颜色国家大佬最喜欢选然后进去混国家任务盒子以及BOSS装备。也可以体验完整1周目。但是由于IOS服老司机飙车严重,BOSS在开服4天内就被清理干净,萌新只能打打野怪积累英雄经验和战斗技巧,以及虐一次独有BOSS大蜘蛛。
剑与家园种族哪个好 当游

剑与家园全种族解析说明 剑与家园种族怎么玩法

8. 剑与家园矮人种族怎么样

 	剑与家园矮人族这个种族还是十分强力的,后期坦克等重型单位能对敌人造成巨大威胁,所以对这个种族很感兴趣的玩家非常多。那么,剑与家园矮人种族怎么样?下面就由铁骨网为大家带来剑与家园矮人族优劣分析。
 	 
 	矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。
 	▍优势
 	1.机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。
 	2.三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。
 	3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高,比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。
 	4.攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。
 	▍劣势
 	1.矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。
 	2.子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。
 	3.部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。
 	4.三种人型生物都被士气影响,容易逃跑。