1. 暗月世界里的字母有什么用?
都是放在盒子里合成用的。字母:按照一定的顺序可以合成新效果;草药:和珠宝合成,一次+1点血。有点久没玩暗月了,楼主海涵。
2. 暗月世界和原版有什么不同???那个难度高
暗月世界的单机版本缺少了战网版最有意思的养珠。
新增合成公式可以在游戏中对应资料,此外游戏本身附带的DM2009.CHM文件里有说明
附加一:十二宫圣衣系统
附加二:新地图进入方法
难度:相对于原版来说,总体难度有所增加,普通、恶梦、地狱难度初始四防为-30、-100、-200;
物品:有更多的装备,包括新的暗金装备及套装;
怪物:每一幕都增加了一些新怪物,并且有些怪物还会使用新技能;其中新场景的怪物难度极高
技能:每个角色的部份技能有所变动,并有新技能可使用,但有些新技能需从物品上获得;
合成:新的合成公式及神符之语,已经包含了1.10和1.11新的神符之语;
其它:人物等级上限为200级,但是通过杀怪只能达到125级,要再升需通过喝经验药水。技能体系中,单个技能上限可达到60级,1-20级花费1技能点,21-40花费2技能点,41-60花费3技能点。
地图:在个别地图里不能传送,当然在大多数的地图里仍然可以传送。
学习:现在你可以使用技能专修球来学会一个其它角色的技能,仅一级,只有非被动、非召唤、无特殊要求的技能能够学习。比如法师的冰甲可以被圣骑士学会,而野蛮人的双手投掷就不能被圣骑士使用,因为他无法装备两把投掷类武器。如何学习可查看合成公式说明。
灵魂:你每杀死一个敌人,经验值下方的灵魂值会增加1,最高1000点,某些技能需要足够的灵魂值才能使用。
死亡惩罚:在本MOD里,死亡不再是无所谓的事情,人物死亡的次数太多,会相应扣除基础力量,80次以前不会扣除,80次至160次每死亡一次扣1点力量,160次至240次每次扣2点,依此类推。
佣兵可以同角色一样全装备(戒指、项链等)(特别感谢SeeYouQK制作此部份),可装备物品如下:
ACT1 弓,十字弓,AMA专用弓
ACT2 双手杖,长棍,长矛,标枪,AMA专用矛,PAL权杖,PAL专用盾
ACT3 匕首,棍棒,杖,剑,普通盾,SOR专用杖
ACT5 剑,钉锤,锤子,PAL权杖,普通盾,斧头,BAR头盔
佣兵技能有所变动:
ACT1 内视,异向火/冰箭,多重箭,AMA变身,爆裂箭/冰冻箭
ACT2 白热,灵气,充能一击,复仇
ACT3 火球,火墙,火焰陷阱,陨石,SOR变身
冰弹,冰尖柱,冰甲,冰灵弹,SOR变身
骨矛,连锁闪电,尸爆陷阱,闪电之球,SOR变身
ACT5 击昏,重击,刀刃护盾,祝福之锤,战斗狂嗥,自身战气
各角色专修球属性区别:
AMA 弓系:准确率+10% 矛系:攻击速度+10% 辅助:防御+10%
SOR 火系:火伤害+10% 冰系:冰伤害+10% 电系:电伤害+10%
NEC 诅咒:法力上限+10% 召唤:法力恢复速度+10% 毒魔:毒素伤害+5%
PAL 战灵:伤害转法力+10% 战技:对恶魔伤害+50% 辅灵;防御+10%
BAR 战技:移动速度+10% 支配:生命上限+10% 战嚎:法力恢复速度+10%
DRU 召唤:法力恢复速度+10% 变形:快速再度攻击+10% 元素:法力上限+10%
ASN 陷阱:电伤害+10% 暗影:移动速度+10% 战技:攻击速度+10%
附加一:十二宫圣衣系统(圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥 -> 为部件增强属性)
白羊座
圣光之起点 宝冠 +生命20~55 +3级随机技能(DRU)
以等级增加体力(0.375)(75%) +1特鲁依技能(50%)
回环之辉 锻金护甲 +力量10~22 +3级随机技能(DRU)
以等级增加生命(0.5)(75%) +1特鲁依技能(50%)
星之守护 护环手套 +敏捷10~22 +3级随机技能(DRU)
3~7%火焰技能伤害(60%) +1特鲁依技能(50%)
山脊之蹝 巨战之靴 +所有抗性3~10% +3级随机技能(DRU)
以等级增加%MF(0.375)(75%) +1特鲁依技能(50%)
金牛座
金色号角 野蛮头盔 +生命20~52 +3级随机技能(BAR)
11~34%增强伤害 +1野蛮人技能(50%)
凝聚之力 圣力战甲 +力量10~22 +3级随机技能(BAR)
以等级增加生命(0.5)(75%) +1野蛮人技能(50%)
神击 巨战手套 +力量10~22 +3级随机技能(BAR)
+5~8所有属性(75%) +1野蛮人技能(50%)
斗士之足 护腿铁靴 3~6%受损生命转移到法力 +3级随机技能(BAR)
增加生命上限3~7%(75%) +1野蛮人技能(50%)
双子座
隐藏之容 死亡头环 +生命20~50 +3级随机技能(ASS)
+敏捷10~22 +1刺客技能(已修正?待验证)
暗影之回绕 防护盔甲 3~5%增加敏捷(75%) +3级随机技能(ASS)
+5~15%快速再度攻击 +1刺客技能(已修正?待验证)
幻魔之手 骑士护套 4~6%生命偷取 +3级随机技能(ASS)
+5~15%快速攻击 +1刺客技能(已修正?待验证)
迷失之潜行者 护腿铁靴 5~15%高速跑步/行走 +3级随机技能(ASS)
以等级增加脚踢伤害(0.375)(60%) +1刺客技能(已修正)
巨蟹座
亡者之息 龙牙头环 +1召唤技能(NEC)(75%) +3级随机技能(NEC)
+1白骨和毒素技能(NEC)(75%) +1死灵法师技能(50%)
集魂之躯 刻纹战甲 +生命20~50 +3级随机技能(NEC)
抗魔法+10~15% +1死灵法师技能(50%)
聚灵者 巨战手套 +1死灵法师技能(75%) +3级随机技能(NEC)
以暗影能量增加生命(75%) +1死灵法师技能(50%)
地狱之道 战场之靴 3~5%增加精力(75%) +3级随机技能(NEC)
以暗影能量增加%MF(75%) +1死灵法师技能(50%)
狮子座
敏锐之眼 尖锋头盔 以光明能量增加生命(75%) +3级随机技能(PAL)
以等级加最大伤害值(0.5)(75%) +1圣骑士技能(50%)
复醒之王 锻金护甲 所有最大抗性+3~5(75%) +3级随机技能(PAL)
以等级加成准确(75%) +1圣骑士技能(50%)
极速之击 战士手套 +5~15%快速攻击 +3级随机技能(PAL)
以光明能量增加最大伤害值(75%) +1圣骑士技能(50%)
圣洁之靴 护腿铁靴 以光明能量增加准确率(75%) +3级随机技能(PAL)
以光明能量增加魔法伤害(75%) +1圣骑士技能(50%)
处女座
神言之声 遮面头盔 5~10%雷电技能伤害(60%) +3级随机技能(SOR)
-4~8%敌电抗(60%) +1法师技能(50%)
圣力之抵掌者 巨战装甲 5~10%火焰技能伤害(60%) +3级随机技能(SOR)
-4~8%敌火抗(60%) +1法师技能(50%)
安宁之手 古代手套 5~10%冰冻技能伤害(60%) +3级随机技能(SOR)
-4~8%敌冰抗(60%) +1法师技能(50%)
重生者 战场之靴 以等级增加%MF(0.375)(50%) +3级随机技能(SOR)
+4~7%经验获取(50%) +1法师技能(50%)
天平座
平衡之心 巨贝头盔 以等级%增加伤害上限(0.625)(50%) +3级随机技能(BAR)
+5~8所有属性(75%) +1野蛮人技能(50%)
龙之隐者 白银板甲 3~5%增加体力(75%) +3级随机技能(BAR)
以光明能量增加准确率(75%) +1野蛮人技能(50%)
黄金之剑 战斗剑 以光明能量增加最大伤害值(75%) +3级随机技能(BAR)
以光明能量增加魔法伤害(75%) +1野蛮人技能(50%)
守卫之锤 铁皮鞭 以等级+%致命攻击(0.25)(50%) +3级随机技能(BAR)
以等级加最大伤害值(0.75)(75%) +1野蛮人技能(50%)
静止之辰 巨战之靴 +力量10~22 +3级随机技能(BAR)
3~6%压碎性打击(50%) +1野蛮人技能(50%)
天蝎座
剧毒之尾 剌蝎头环 4~8%毒素系技能伤害(60%) +3级随机技能(NEC)
物理伤害减少10~25 +1死灵法师技能(50%)
天蝎之甲 骑士铠甲 以暗影能量增加生命(75%) +3级随机技能(NEC)
+所有抗性5~12% +1死灵法师技能(50%)
致命之针 吸血鬼骸骨手套 3~7%减敌毒素系抗性(60%) +3级随机技能(NEC)
生命补满+3~6 +1死灵法师技能(50%)
捷行之足 飞龙皮靴 5~8%受损生命转移到法力 +3级随机技能(NEC)
+3级随机技能(NEC)(75%) +1死灵法师技能(50%)
射手座
天翼之守护者 三重冠 +所有抗性4~11% +3级随机技能(AMA)
以等级+敏捷(0.375)(75%) +1亚马逊技能(50%)
聚神者之弓 精灵之弓 以光明能量增加最大伤害值(75%) +3级随机技能(AMA)
以等级+%致命攻击(0.25)(50%) +1亚马逊技能(50%)
忠诚之翼 锻钢片甲 +5~8所有属性(75%) +3级随机技能(AMA)
所有最大抗性+2~4(75%) +1亚马逊技能(50%)
流星之箭 箭矢 以光明能量增加魔法伤害(75%) +3级随机技能(AMA)
以敏捷+最大闪电伤害(0.875)(75%) +1亚马逊技能(50%)
山羊座
赤诚之首 翼盔 3~4%生命偷取 +3级随机技能(PAL)
以等级+力量(0.375)(75%) +1圣骑士技能(50%)
神守者之甲 聚力战甲 火焰吸收3~5%(50%) +3级随机技能(PAL)
以等级%增加伤害上限(0.75)(65%) +1圣骑士技能(50%)
圣剑之掌 护腕钢套 2~4%法力偷取 +3级随机技能(PAL)
以等级+%致命攻击(0.25)(60%) +1圣骑士技能(50%)
复醒者之回环 巨战之靴 以光明能量增加最大闪电伤害(75%) +3级随机技能(PAL)
-4~8%敌电抗(60%) +1圣骑士技能(50%)
水瓶座
冻结之晶 遮面头盔 4~8%冰冻技能伤害(60%) +3级随机技能(SOR)
以等级吸收冰冷伤害(0.375)(75%) +1法师技能(50%)
寒气之掌御者 罗瑟战甲 3~6%增加精力(75%) +3级随机技能(SOR)
物理伤害减少3~6%(50%) +1法师技能(50%)
冰霜之拳 巨战手套 -4~7%敌冰抗(60%) +3级随机技能(SOR)
体力+9~14 +1法师技能(50%)
汲水之径 巨战之靴 +3~5%最大冰抗(75%) +3级随机技能(SOR)
抗魔法5~10% +1法师技能(50%)
双鱼座
终结之貌 轻钢盔 +3~5%最大毒抗(75%) +3级随机技能(ASS)
+1毒素系技能(75%) +1刺客技能(已修正?待验证)
双灵之旋游 聚力战甲 5~10%毒素系技能伤害(60%) +3级随机技能(ASS)
3~5%增加敏捷(75%) +1刺客技能(已修正?待验证)
暗淡之伤 巨战手套 以暗影能量增加魔法伤害(75%) +3级随机技能(ASS)
以暗影能量增加准确率(75%) +1刺客技能(已修正?待验证)
回生之照 合金靴 +所有抗性4~10 +3级随机技能(ASS)
以等级增加生命(0.5)(75%) +1刺客技能(已修正?待验证)
隐秘地点词组: (望补全关卡及进入方法)
超级狗熊的洞穴 ACT1 从地穴(Pit)第一层进入,经过高塔(Forgotten Tower)第一层、监牢(Jail)第一层(此处有个Wp)、高塔第三层、地下墓穴(Catacomb)第三层可到达超级狗熊的洞穴!
堕落洞穴 ACT1 杀高塔女伯爵,一定几率开红门进入
隐月之斗技场 ACT4 从远古之路(Ancient's Way)进入,经过悲痛之厅(Halls of Anguish)、世界之石要塞(World Stone Keep)第一层和第三层,到达隐月之门竞技场
牛人洞穴 ACT2 从遗失的城市(Lost City)进入,经过古代通道(Ancient Tunnels)可到达满是怪物的鲁?高因(Lut Gholien),其中有一头“电力灰熊”(以前Dru召唤的那种)。杀掉“电力灰熊”也会以某一几率开红门,从而进入牛人洞穴。
毁灭之城 ACT3
方法一、杀暴风之树几率开门,在剥皮森林的尽头.即商场前的那个都瑞尔。。进库拉斯特海港,再杀里面的KZ??几率开门??
方法二、从库拉斯特上层,进遗忘神殿,再进遗忘神殿(剑老大是故意还是不小心弄的呢:),杀掉“战斗处子沙利娜”!会有机会开红门,里面非常有意思,步兵VS骑兵,而且还是阿尔萨斯王子。几率开门。
恶魔地宫 ACT4
第二个传送点,杀死黑暗之龙,有机会开启红门
衣卒尔所在地图 一只红龙
幽灵古墓 ACT4 通过红门卷轴进入
寒冰地穴 ACT2 通过红门卷轴进入
一大堆PAL+一大堆SOR,冰洞场景
空虚之城 ACT3 通过红门卷轴进入
比较BT, 荒城场景,酷似神秘传送点内
灵魂炼狱 ACT2 通过红门卷轴进入
沙漠场景
废弃的洞穴 ACT1 通过红门卷轴进入
很多很多的熊。。。。
亡灵魔域 ????
地狱魔窟 ACT5
五幕的冰冻高原,杀掉一个巨人(就死第一幕里血鸟那个地方会出现的,名字我没看,因为我用的是炮轰)或者冰龙,开启一个红门到达地狱魔窟,里面有七人物和地狱之牛,火焰之河场景,不大,打到底有三个宝箱
3. 暗月世界单机玩什么职业
1、优先选择圣骑士,圣骑有办法解决打不动怪的途径,又省蓝,不用加精力,吸蓝的怪太多了,抗性容易上,随便打个8格黄金盾,用公式完美钻石+1字母和盾放窝窝里合,8格盾上8个钻石,抗性不愁,攻击速度上来了,偷生命偷蓝。新技能都比较实用,缺点是圣骑士前期会难一点,因为毕竟是辅助为主的角色。
2、野蛮人,战斗体制加的蓝血使得他的生命最高,生命是生存的王道,为什么放第二是因为有实体攻击无效的怪物,比起圣骑士来讲比较困难。
3、刺客,推荐陷阱系,因为武器攻击很上不去,影子大师在这里和主体攻击和技能都一样。
4、死灵法师:到了噩梦以上,对怪来讲仍然显得攻击太低了,魔法系攻击也上不去,推荐除了召唤,毒系匕首,用淬毒匕首 尸爆,剧毒星星配合诅咒技能(伤害加深,削弱)来打。
5、德鲁伊:生存不错。
6、亚马逊:弓系后期攻击上不去,长矛好用点,用弓的话抗性在地狱基本是负数,带不了盾,太容易死了。
7、法师:蓝耗高,不过清小怪速度是快。
扩展资料
暗月世界物品介绍:
魔法口袋
暗月特有物品,魔法口袋
可以存放无属性的物品,如宝石、符文等,这样大大节省储物箱空间。
宝石,珠宝
游戏里可以通过公式加强珠宝属性
增加生命、法力、力量、敏捷、伤害等属性
珠宝可以镶嵌入带有凹槽的物品,物品将根据珠宝,宝石的量增加一定的东西,如生命值,魔法值。
灵魂值
红框处为暗月特有的灵魂值计算条。
当你杀死一个怪物后,相应增加一点灵魂值,某些技能需要一定的灵魂数量才能使用。
暗月世界游戏公式:
3 普通的 宝石 + 1 普通的 戒指 -> 蓝色有孔的戒指
3 普通的 宝石 + 1 普通的 护身符 -> 蓝色有孔的护身符
2 普通的 戒指 -> 蓝色的护身符
2 普通的 护身符 -> 蓝色的戒指
2 普通的赫拉迪克护身符 -> 蓝色的 赫拉迪克护身符
3 亮金的 戒指 -> 亮金的护身符
3 亮金的 护身符 -> 亮金的戒指
3 套装 戒指 -> 1 高等级 亮金的护身符
3 套装 护身符 -> 1 高等级 亮金的戒指
3 完美的 宝石 + 1 普通的 有孔的戒指+ 1 珠宝 -> 亮金的, 有孔的 戒指
3 完美的 宝石 + 1 普通的 有孔的护身符+ 1 珠宝 -> 亮金的, 有孔的 护身符
3 手工的 戒指 -> 1 新的 手工的护身符
3 手工的 护身符 -> 1 新的 手工的戒指
3 蓝色角色专用项链 –> 1 蓝色角色专用戒指
3 蓝色角色专用戒指 –> 1 蓝色角色专用项链
3 亮金角色专用项链 –> 1 亮金角色专用戒指
3 亮金角色专用戒指 –> 1 亮金角色专用项链
3 小护符+ 1 普通宝石-> 1 中护符
3 中护符+ 1 普通宝石-> 1 大护符
3 大护符+ 1 普通宝石-> 1 小护符
箭矢或十字弓弹 + 1 完美宝石 -> 在箭矢上面加上 1-3 个孔
任意亮金的物品 + r15(Hel) -> 普通的 5-8 孔 物品
3 完美的骷髅+ 1 亮金的 物品 + 1 珠宝 -> 加上 1-5 孔 to 亮金的
3 完美的骷髅+ 1 手工的 物品 + 1 珠宝 -> 加上 1-5 孔 to 手工的
3 完美的骷髅+ 1 套装物品 + 1 亮金的 珠宝 -> 加上 1-3 孔 to 套装 物品
3 完美的 宝石 + 1 没有孔小护符+ 1 珠宝 + Hel 符文 -> 加上 1 孔 to 小护符
3 完美的 宝石 + 1 没有孔中护符+ 1 珠宝 + Hel 符文 -> 加上 1-2 孔 to 中护符
3 完美的 宝石 + 1 没有孔大护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 -> 加上 2-3 孔 to 大护符
锻造之锤 + r32(cham) + 任意蓝色的武器 -> 加上最多孔 to 武器
锻造之锤 + r31(Jo) + 任意蓝色的盔甲、盾 -> 加上最多孔 to 盔甲、盾
暗金物品 + 1 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石+ 1 赫拉迪克方块 -> 加上 1 孔给暗金物品
暗金物品 + 2 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石+ 1 赫拉迪克方块 -> 加上 2 孔给暗金物品
暗金物品 + 3 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石+ 1 赫拉迪克方块 -> 加上 3 孔给暗金物品
暗金物品 + 4 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石+ 1 赫拉迪克方块 -> 加上 4 孔给暗金物品
暗金物品 + 5 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石+ 1赫拉迪克方块+ 1 锻造之锤-> 加 5 孔给暗金物品
暗金物品 + 6 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石+ 1赫拉迪克方块+ 1黑塔之钥-> 加 6 孔给暗金物品
Ama技能书+黑塔之钥 + 完美的 绿宝石 -> 加上 1-2 孔 to技能书
Asn技能书+黑塔之钥 + 完美的 红宝石 -> 加上 1-2 孔 to技能书
Nec技能书+黑塔之钥 + 完美的 骷髅 -> 加上 1-2 孔 to 技能书
Bar技能书+黑塔之钥 + 完美的 紫宝石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书
Pal 技能书 +黑塔之钥 + 完美的 钻石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书
Dru 技能书 +黑塔之钥 + 完美的 黄宝石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书
Sor技能书+ 黑塔之钥 + 完美的 蓝宝石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书
2 蓝色的 珠宝 -> 1 新的 蓝色的 珠宝
3 蓝色的 珠宝 + 1 完美的 宝石 -> 1 亮金的 珠宝
3 亮金的 珠宝 + 1 完美的 宝石 -> 1 手工的 珠宝
3 手工的 珠宝 + 1 完美的 宝石 -> 1 新的 手工的 珠宝
r33(Zod) + 1 亮金的 珠宝 + 1 完美的 骷髅 -> 1 高等级 手工的 珠宝
1 珠宝 + 1 药草 + 1 血 瓶 -> 珠宝 加上 1 life
1 珠宝 + 1 药草 + 1 法力 瓶 -> 珠宝 加上 1 mana
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Fal 符文 -> 珠宝 加上 1 str
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Ko 符文 -> 珠宝 加上 1 dex
1 珠宝 + 1 完美的蓝宝石+ 1 Lum 符文 -> 珠宝 加上 1 enr
1 珠宝 + 1 完美的红宝石+ 1 Io 符文 -> 珠宝 加上 1 vit
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Shael 符文 -> 珠宝 加上 1% IAS
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ist 符文 -> 珠宝 加上 MF%
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Tal 符文 -> 珠宝 加上 1% res-pois
1 珠宝 + 1 完美的红宝石+ 1 Ral 符文 -> 珠宝 加上 1% res-fire
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ort 符文 -> 珠宝 加上 1% res-ltng
1 珠宝 + 1 完美的蓝宝石+ 1 Thul符文 -> 珠宝 加上 1% res-cold
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Mal 符文 -> 珠宝 加上 1% res-mag
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Sol 符文 -> 珠宝 加上 1 dmg-min
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ith 符文 -> 珠宝 加上 1 dmg-max
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ohm 符文 -> 珠宝 加上 dmg%
1 珠宝 + 1 完美的骷髅+ 1 Um 符文 -> 珠宝 加上 1% res-all
1 珠宝 + 1 克林姆的眼 -> 珠宝 加上 1-2 fire-dmg
1 珠宝 + 1 克林姆的心 -> 珠宝 加上 1-2 cold-dmg
1 珠宝 + 1 克林姆的脑 -> 珠宝 加上 1-2 ltng-dmg
锻造之锤 + Ama 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Ama skill
锻造之锤 + Asn 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Asn skill
锻造之锤 + Nec 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Nec skill
锻造之锤 + Bar 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Bar skill
锻造之锤 + Pal 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Pal skill
锻造之锤 + Dru 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Dru skill
锻造之锤 + Sor 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Sor skill
Ral 符文 + Amn 符文 + 完美的红宝石+ 基础的 套装武器 -> 扩展级套装武器
Ort 符文 + Shael 符文 + 完美的 黄宝石 + 基础的 套装盔甲 -> 扩展级套装盔甲
Ko 符文 + Pul 符文 + 完美的红宝石+ 扩展级 套装武器 -> 精华级套装武器
Fal 符文 + Um 符文 + 完美的 黄宝石 + 扩展级 套装盔甲 -> 精华级套装盔甲
r08 Ral + r12 Sol + 完美的 绿宝石 + 基础的 暗金武器 -> 扩展级暗金武器
r07 Tal + r13 Shael + 完美的 钻石 + 基础的 暗金装甲 -> 扩展级暗金装甲
r17 Lum + r21 Pul + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金武器 -> 精华级暗金武器
r18 Ko + r20 Lem + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金装甲 -> 精华级暗金装甲
r09 Ort + r11 Amn + 完美的蓝宝石+ 基础的 亮金武器 -> 扩展级亮金武器
r08 Ral + r10 Thul+ 完美的 紫宝石 + 基础的 亮金装甲 -> 扩展级亮金装甲
r19 Fal + r22 Um + 完美的蓝宝石+ 扩展级 亮金武器 -> 精华级亮金武器
r18 Ko + r21 Pul + 完美的 紫宝石 + 扩展级 亮金装甲 -> 精华级亮金装甲
锻造之锤 + 赫拉迪克护身符 +黑塔之钥 -> 将赫拉迪克护身符转变为戒指
任意亮金物品 + 锻造之锤 + 3 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 -> 套装物品 (如果物品没有套装类型,则合成为亮金)
亮金物品(武器,装甲,盾,戒指,护身符) + 黑塔之钥 + 3 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 -> 暗金的物品 (如果物品没有暗金类型,则合成为亮金)
锻造之锤 + r30(Ber) + 任意 武器 -> 无形的 武器
锻造之锤 + r29(Sur) + 任意 盔甲、盾 -> 无形的 盔甲、盾
赫拉迪克方块+ 锻造之锤 +墨菲斯托的灵魂之石 -> 3 个随机的符文
克林姆的 眼 + 心 + 脑 -> 2 个随机的完美宝石
1 浓缩血瓶 -> 3个大血瓶 专修球+亮金珠宝+同系技能符石+古代字符
4. 暗月世界聚技什么意思?
聚技?
是装备上附带的属性 聚技:XX(职业)
还是技能栏里的‘聚能之源’?
如果是装备上的 哪么此装备可以打造职业技能 只能和属性上的职业一样
如果是技能栏里的
哪么需要杀怪 每杀一个怪 会获得一点的灵魂 聚集够足够的灵魂就可以释放了
5. 暗黑破坏神2暗月世界 各难度佣兵技能是什么?
ACT1 内视,异向火/冰箭,多重箭,AMA变身,爆裂箭/冰冻箭
ACT2 白热,灵气,充能一击,复仇
ACT3 火球,火墙,火焰陷阱,陨石,SOR变身冰弹,冰尖柱,冰甲,冰灵弹,SOR变身骨
矛,连锁闪电,尸爆陷阱,闪电之球,SOR变身
ACT5 击昏,重击,刀刃护盾,祝福之锤,战斗狂嗥,自身战气
6. 暗黑的暗月世界的图鉴有什么用的?
这个问题很简单 免费告诉你吧
礼物需要用每个角色的专用钥匙打开 比如“亚玛逊的钥匙” 另外刺客可以直接打开 不过里面一般不会出太好的东西 可以无视
至于这些图鉴纯粹是为了满足某些玩家的收藏欲望 从而达到延续游戏寿命的目的 本身没有任何用处
7. 暗月世界里的复制晶体是什么
复制晶体:
可将普通的无孔武器、装甲,技能符石,符文复制一份
复制晶体+要复制的物品+锻造之锤 -> 复制一份该物品
基本都是用来复制30或31号符文
8. 暗黑破坏神2暗月世界是什么?和毁灭之王什么区别?
自豪吧,这可是我们同胞做的。自己做的Mod,我试了试,DD比暗黑多多了,玩法也多了。只要在暗黑2基础上用下载的升级包升级就可以了。地图大了,级也没限制了。但玩起来,总觉得少了点什么,因为新建一个法师,杀到血乌处,却多了好多血乌,杀了好久才完成。
大概是玩惯了战网,玩单机没什么意思了。玩玩有好处。长见识啊。