英雄无敌3中最好的技能有什么?

2024-05-13

1. 英雄无敌3中最好的技能有什么?

其实技能是因英雄而异的
比如野蛮人的哈格给他个高火
还不如高级战术呢

个人认为
战士型英雄如特长某兵种、进攻、防御、抵抗==的
最好的技能是
进攻、防御、战术、领导、高气、高土、抵抗、弹道(智慧有没有影响不大,因为这类英雄知识太低,就是学了高级魔法一场下来也用不了2次,还不如高气的加速和高土的护盾、石头、迟缓有用)
法师型英雄如特长某魔法、魔力、智力==的
最好的技能是
智慧、智力、4系、魔力、后勤(因为法师型的英雄一般移动力相对都不高,所以后勤是很需要的,而且魔法因为需要水井或回城补充,所以后勤对法师的作用要比战士来的重要)
当然任何一个好的技能都是相对的
比如敌人有禁魔那么你的法师就没用武之地了
要是有沼泽地形 寻路就比后勤有用
要是对手是鬼族 速战的话就需要有会侦察的英雄
对于塔楼箭术就比弹道有用的多
有大量海面的话航海又成为非常优秀的技能
====
所以所谓的好技能还是要因图来说的
另魔力这个技能的争议还是蛮的的
根据大家目前测试的结果来看 并没有那么明显的效果(还有幸运技能也是如此)
目前只知道鹰眼是最垃圾的技能
即使是学术的有用程度也远高于他(因为主英雄离城过远时有一个学术的英雄就可以传递魔法
而且可以使在外雇佣的英雄都学会很多使用的魔法呀)

英雄无敌3中最好的技能有什么?

2. 英雄无敌3技能

首先是魔法方面。现在一般是魔武双修的英雄,所以必须学的有
智慧
智力,4系魔法的话土系
气系必修
水系火系选修,双修不建议火系,水系有用的技能基本就是祈祷,而火系,我比较喜欢屠龙。
移动方面,我一般选择后期
寻路双修,但其实寻路是选修类的。
另外弹道术,我认为十分重要,炮术在守城战中也是十分好用。
所以我的
8技能是这样的。
必修:后勤
智慧
智力
土系
气系(在不能造出传送和飞行术的地图可以移至下一类)
选修(推荐):弹道
寻路
炮术
水系
战术
(5选3)
选修(一般):招魂(很多亡灵英雄自带,配合鬼王斗篷逆天)
领导
外交(适合打前期,能收很多野怪)箭术和进攻(硬性提高攻击能力,个人认为要学这类,不如放弃学习高阶魔法,当然智慧术还是要的,专注发展物理能力)
火系魔法(有用的实在太少,或者说1级和满级区别太小)

3. 英雄无敌3中哪些技能必学?

后勤:不管是什么英雄什么地图,跑的快就是硬道理,速度决定一切。
领导:士气高涨可以有额外的攻击机会,让你多砍一次,想想就知道有多便宜的事情了。
智慧:就算是肌肉男,打架的时候也要用魔法吧?肌肉男偶尔也要用用转世重生吧。
4系,4系魔法,选择的掌握吧,推荐高土和高气。
鹰眼:完全废柴,没什么特殊爱好就不要这个了。
幸运:看爱好了。
箭术:英雄格鲁的招牌技能,喜欢远程杀伤的可以学。
学术:用一般。
外交:一般实用。
学习能力:可以升级快一点。
航海:实在不喜欢海战地图的,可以不用学。
肌肉英雄:必学攻击,抵抗,战术(战术可以更靠近敌人,靠的近,肌肉就可以吓到人了)。
法师英雄:智力(魔法值加倍),魔力(提高魔法杀伤,反正多一点是一点)。
探路:学不学看需要。如果走沼泽的话,兵种的第一位放个沼泽兵就可以了。

扩展资料:土系专精、气系专精、后勤、炮术(配合弩车在初期可以以弱敌强)、进攻术。防御术个人不是很推荐学习,因为防御术与进攻术相比,选择防御术等于就被动挨打,进攻本身就是最好的防守,墓园的骷髅一刀流就是很好的例子。
专家火系专精由于会使双目失明的实用性下降(没法骗反击,而且规律的掌握也变困难了),所以火系专精在没有丧心病狂等实用技能出现在魔法塔的时候应选择性的学习。除了几个通用技能以外,应根据不同的英雄选择不同的辅助技能,比如辅助英雄就可以着重学习学术。

英雄无敌3中哪些技能必学?

4. 英雄无敌3中英雄的技能什么样的搭配好

初期辅助英雄要学:外交,后勤,理财,学术
之后换个主力英雄:智慧,后勤,防御,战术,土系,气系,水系,最后个看种族
主力只干:打怪,加指数,加经验

学气系还是学火系?主要是气系有大加速和连锁闪电,火系有诅咒和丧心,一般玩随机地图的话,还是连锁闪电和大加速好用,如果玩BT地图的话学火系比较有用

最后技能:
亡灵:招魂
塔楼:箭术,寻路,塔楼速度慢,没寻路出了雪地后基本动不了了
据点:智力,据点魔少,学了智力后就好多了
地狱:进攻,火系,地狱全是肉搏兵,学进攻是没错的,学火系可以只带火精灵放末日
元素,地下,堡垒,要塞,人族随便选:箭术,进攻,智力,领导,寻路,火系 都很好

5. 《英雄无敌3》中最好的技能有什么?

1.土系:回城术
2.智力:增加魔法点最重要;
3.智慧:可以学习高级魔法;
4.水系:祈祷
5.火系:末日审判
6.气系:飞行,异次元之门
7.魔力成倍增加魔法攻击力;
8.后勤:增加奔跑速度;
游戏评价:
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》随PC在国内普及的影响,多国内玩家也是在这个时候接触到“英雄无敌”系列的,该游戏地图的细节让很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精细程度与前代相比进步巨大,而英雄的脸谱制作也尽显NWC的美工水准,即使在十几年后用窗口模式或是高分辨率补丁进行游戏,画面依旧不显得简陋。强大的第一印象使得他们在10多年后的还在用“神作”这样的字眼来表达着对《英雄无敌III》的赞美,该作也被称为《英雄无敌》系列的第一个真正的辉煌 。(游民星空网评)
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》因为配置要求较高,加上一些其它原因,在一段时间不少玩家对该游戏保持着观望态度,但是最终,《英雄无敌3》获得了很大的成功,绝大多数玩家因为三代作品认识了英雄无敌,包括大多数魔法门玩家也是从这一代开始接触英雄无敌的,而因为这个游戏的经典使得十几年后仍有大量的玩家在玩着H3,怀念着和朋友热座的日子。

《英雄无敌3》中最好的技能有什么?

6. 英雄无敌3里哪个技能最实用?

这个问题怎么说呢?
有哪个技能最好吗?看回答应该是魔法吧。
如果是探非战斗的那种,回城固然很重要,要是一味的回城,不杀英雄也没有太多意义,况且要靠走来追杀英雄对于特大地图来说想要灭别人是不现实的事,还要搭配异次元和飞行,要不别人的英雄想杀光是非常难的。

如果是战斗类,还要分直接杀伤和间接杀伤,举个例,如果用了悲痛欲绝给比蒙巨兽,每回合下降30HP上限,是直接杀伤了吗?不是,而是间接杀伤,不可能10回合后所有比蒙巨兽都死了吧?实际上用多少回合,只要不造成其他的伤害,那么一条都不会死,这就是间接伤害;像魔法神箭类的直接造成伤害就是直接类的。

为什么魔法会分种类,是因为要将这3种魔法的充分融合才能用出最好的效果,比如先迟缓大法,降低速度,那么敌人的大部分单位会在你的单位行动后行动,这有什么好处?就是使自己的远程部队可以提前将对方的远程部队杀伤,减小自己的损失。还有在大战中长用的先失明,然后在恢复自己所有可复活的单位,很好,但是只适合魔将且要明白地理,被诅咒的大地,魔法驻地,对方带了限制施放魔法等级的宝物及禁魔球,选在魔法平原作战是将魔将的魔法发挥到极制的地方。

没有单个最好实用的魔法,因为魔法是有敌人和朋友,因为有了直接杀伤的魔法就有了转世,聚灵的诞生;因为有间接魔法,才有疗伤和驱魔的诞生,如果光是杀伤魔法打一个3样都有,但是都不多的英雄还是要输,先全部失明,再召元素,那么就是必赢无疑,所以还真的无法断定那个是最实用的。

如果非要说3样中的话,我个人认为。
非战斗:透视之眼,耗魔少,是大战前必用的魔法;时空之门,瞬间集结兵力,但是每次使用还是会消耗少量路程。
直接杀伤:泰坦神箭,因为不耗魔法,相当实用,英雄无敌3死亡阴影里面还有个BUG,就是可以一回合使用两次魔法,是我朋友的爸爸说的,太棒了。
间接杀伤:迟缓大法,最常用的先行动方必用魔法,可以为剩下的部队作好先行动的准备,即掌握了战斗的关键因素。

7. 《英雄无敌3》中最好的技能有什么?

1.土系:回城术
2.智力:增加魔法点最重要;
3.智慧:可以学习高级魔法;
4.水系:祈祷
5.火系:末日审判
6.气系:飞行,异次元之门
7.魔力成倍增加魔法攻击力;
8.后勤:增加奔跑速度;
游戏评价:
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》随PC在国内普及的影响,多国内玩家也是在这个时候接触到“英雄无敌”系列的,该游戏地图的细节让很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精细程度与前代相比进步巨大,而英雄的脸谱制作也尽显NWC的美工水准,即使在十几年后用窗口模式或是高分辨率补丁进行游戏,画面依旧不显得简陋。强大的第一印象使得他们在10多年后的还在用“神作”这样的字眼来表达着对《英雄无敌III》的赞美,该作也被称为《英雄无敌》系列的第一个真正的辉煌。(游民星空网评)
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》因为配置要求较高,加上一些其它原因,在一段时间不少玩家对该游戏保持着观望态度,但是最终,《英雄无敌3》获得了很大的成功,绝大多数玩家因为三代作品认识了英雄无敌,包括大多数魔法门玩家也是从这一代开始接触英雄无敌的,而因为这个游戏的经典使得十几年后仍有大量的玩家在玩着H3,怀念着和朋友热座的日子。

《英雄无敌3》中最好的技能有什么?

8. 英雄无敌3英雄的技能怎样用?

游戏有3种界面:主游戏界面,战斗界面和城镇界面,前两种界面下,英雄可以施放魔法.主游戏界面英雄施放的是探险类魔法,战斗界面施放的是战斗魔法.
施放的方法很简单,可以按键盘上的C键或者用鼠标点界面上的"魔法书"图标.招船术,异次门等魔法属于探险类魔法,只能在主游戏界面使用.
但需要注意的是,召船术只能在岸边使用,而且岸边有地方停船.成功几率与英雄水系技能高低有关,高级水系召船成功率为100%(哪怕水域其他地方没船也能凭空造艘船出来);异次门只能在陆地-陆地或者水域-水域(英雄在船上)进行,不能从陆地到水域,也不能从水域到陆地.使用战斗魔法,要求英雄必须购买了魔法书;使用探险类魔法,则无此要求(只要英雄携带了相应的卷轴或者水书、气书等等就可以了).
挖宝方法:挖宝必须用一整天,也就是说挖宝的英雄当天不能移动,挖宝后移动力归零.操作也很容易,让英雄站在埋宝贝的地方,然后按D键,或者用鼠标操作都行,挖掘的图标在右边系统操作图标里可以找到.
需要注意的是:携带挖到的终极宝贝的英雄,不能战败,不能逃跑,否则宝贝将从行囊中消失.
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