侠客风云传天赋该怎样选择

2024-05-15

1. 侠客风云传天赋该怎样选择

 	侠客风云传中天赋该怎样选择?侠客风云传中天赋选择有什么技巧?相信这是很多小伙伴们共同面临的问题,小编就这个问题分析了一下,今天给大家带来的是侠客风云传天赋怎样选择,侠客风云传天赋选取攻略的的文章。
 	1.第一类天赋选择真的无所谓,两个当中随便选一个都可以。刻苦耐劳就是练基本功总是好心情,另外一个就是练武功招式,闲逛做其它事保持好心情。真正重要的是第二类天赋选择。
 	2.第二类天赋我个人觉得最好的就是“武学奇才”。因为你可以在最短时间用最快速度把基本功练满,还可以泡妹子走剧情,什么都不耽误。6项基本功全满对以后战斗有重大影响。6维满了就可以学六脉神剑,游戏中最强群杀武功。养成模式下在第2年六月底之前先把徐大两个儿子的友好度拉满,基本功先不要练“眼功与耳功”,因为养成模式下在第2年六月底随机事件选森林会遇到外星人,然后眼功与耳功就自动变成100了,哈哈。其它时间就可以练功泡妹子走剧情。建议选择喜欢的MM和剧情,没必要所有的都走一遍,除非你想当情圣。至于武功招式,你只需要把你主攻的招式熟练度练满就行了,完全没必要浪费体力把招式等级练满,等级可以在战斗中慢慢练到10级。武学奇才可以节省很多时间最实用。其它二类天赋都很鸡肋,尤其是那些很模糊的字眼,什么什么增加10%, 5%这类的,因为战斗中像暴机,闪避,反击这些都是概率问题,你根本不确定每场战斗都会有暴机闪避反击出现。有时候你一个都没有,有时候RP爆发来了好几个暴机。
 	3.第三类天赋最实用的还是“带头大哥”,因为只要你走剧情做任务,名声就会涨。
 	4.内功心法最强的还是“天龙八部,残花宝典”。虎啸功也可以。其它都是鸡肋,但是我把能学到的都学了也练满了,目的就是为了增加气血内力值。我到大地图之前气血是7900多,内力是6600多,如果再吃何首乌,茶,酒,菜这些可以加气血内力的,很容易就到8000+。所以最终战斗不管是打龙王还是天王都够用了。最后战斗还是用天龙八部或者残花宝典。养成模式下体力值是最宝贵的,你分配不好直接影响到以后战斗。所以我为什么说武学奇才最实用,因为你练功速度快经验值拿得多,有大把时间把所有内功心法练满完全不用担心最后的气血与内力值。我打龙王时候一棵药都没吃就轻松过关了,打天王要小心因为他的反伤很厉害。你要实在打不过还可以仍霹雳雷火弹。
 	5.这个游戏本来难度就不高,AI智商就弱,你没有内力了还可以吃药补血补内力,电脑没有内力就只能被你打。你说你还要钻研最强输出,还要一两个回合结束战斗,这样有意思吗?我个人是比较享受战斗过程的,有时候我看电脑快死了还特意等它回回血,多打几个回合才过瘾,因为战斗特效做的确实不错,制作组确实用心了。我觉得醉拳,如来神掌,还有一些剑法的特效做的都非常酷,反而降龙让我有点失望。
 	6.吐嘈一下这个游戏的画风,除了唐中慧长了一副明星脸还能看,其她妹子都画的太丑了,尤其是最后结局和风吹雪在一起的画面,风妹子怎么突然变成一个大肥妈了!!还有这个游戏可以说没有什么自由度,我玩了4遍其中一个原因就是想看看通过任务当中不同的选项选择会不会改变结局,比如邪派路线在沙漠杀死怪医以后,师叔让你去搜身,你有两个选择:搜与不搜,不管你选哪个都对结局没有任何影响。所以不知道制作组为什么还要这么设计?其实就两个主要结局,要么正派,要么邪派。一旦选择了就不能回头。
 	7.总的来说这是一款非常不错的武侠游戏,让我又重温了一次当年玩武林群狭不管它是不是重制,很多地方还是有进步的。甚至有的地方还有小惊喜,比如成都,你突然可以飞到房上,卖冬虫夏草粥那个地方还可以直接跳到百草门的院子里,唐中慧竟然是范冰冰的样子而且还涂了蓝色指甲油!!!侠客虽然也有很多不足,但是瑕不掩瑜。希望以后可以陆续完善不足。
 	

侠客风云传天赋该怎样选择

2. 侠客风云传天赋选什么好 最强天赋搭配

侠客风云传 天赋选什么好 多周目最强天赋解析
看玩什么套路了,第一项基本都是机敏聪慧。

至于刻苦
原先初始基本功都很低还有埋头练的必须,现在开了多周目系统,初始基本功都很高了,刻苦的价值基本没了。
输出流
前世情缘配合老子有钱,或者人见人爱配合菩萨。也可以随路线与招式的不同选择搏击或者武器。
比如第二天赋如果用傲天剑武器大师攻击力最高,第三天赋选有钱攻击力最强。
反伤流
心宽体胖配合随便一项多周目天赋
充分体验剧情流
转世神童
自虐流
天生废柴
最强天赋当数老子有钱
学会挖矿以后,出新手村,进谷后身上揣个七八十万,甚至一百多万的太正常了。

3. 侠客风云传初始手游天赋选择

一层是针对心情(门派工作),二层是针对友好度以及软硬功,三层是针对人物的性格。
刻苦耐劳(一层):从事单调繁重的工作时,能让你保持专注于心情愉悦。相对的若工作的变化性较高,就会让你感到无所适从,降低心情。
机敏聪慧(一层):从事变化性较高的工作时,能让你保持专注于心情愉悦。相对的若工作的单调繁琐,就会让你感到枯燥乏味,降低心情。
风流倜傥(二层):你面如冠玉,有若潘安在世,气质高雅众女性都不由得为你神魂颠倒。女性有人的友好度获得多50%。女性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。
臭味相投(二层):喜欢各种男人的嗜好,使得你与其他男性有人相处时特别融洽。男性有人的友好度获得多100%。男性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。
筋骨坚实(二层):你天生皮粗肉厚,拥有强健的筋骨。硬功的修炼经验值获得多50%,战斗减伤多25%。
柔弱无骨(二层):你天生筋骨十分柔软,软功的修炼经验值得多50%,战斗时反击多25%。
多愁善感(二层):多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验值获得多100%,战斗时策略点数增加1。
带头大哥(三层):天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击加成越多。
侠义心肠(三层):正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。
心如蛇蝎(三层):你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时,心中残忍的一面会更加显现出来!道德月底,攻击加成越多。
————摘自网页链接
心情好不好无所谓,只有仙音的一个剧情有用
大佬的补充:想让基本功升得快,就刻苦,想让基本功练的次数多点属性加的多点,就机敏压心情
不过我感觉第一个天赋没什么用,主要第二第三有用,具体看个人爱好

侠客风云传初始手游天赋选择

4. 侠客风云传养成模式天赋怎么选择

第一个天赋一般来说用刻苦耐劳比较多点,这样练基本功比较快点,但是这游戏有个特点,每次练内功增加的生命和内力是固定的,也就是说一个内功你练20次才能练满增加的血和内力是要比10次就练满要多一倍,所以从这个角度讲选机敏也是好的,这样内功练习速度会很慢,HPMP收益会最大。但是同时因为练得次数多了,消耗的时间也就多,就没那么多时间干别的事了。
第二个天赋根据你准备的玩法来选,比如玩情圣就选风流,玩琴选多愁,玩六脉或风神腿就选搏击大师,玩剑如果打算用傲天就选武器大师,用尺骨剑可以考虑别的。臭味相投是个较通用的好天赋,没特别要求下建议用它,因为基本你只要送一个礼物就可以让任何男的NPC好感度100,20个好友度100的会得到很高的攻击加成。
第三个天赋一般选带头大哥,因为声望最后会很高,得到的加成比另两个高。

5. 侠客风云传创建人物的时候什么天赋好

第一个天赋一般来说用刻苦耐劳比较多点,这样练基本功比较快点,但是这游戏有个特点,每次练内功增加的生命和内力是固定的,也就是说一个内功你练20次才能练满增加的血和内力是要比10次就练满要多一倍,所以从这个角度讲选机敏也是好的,这样内功练习速度会很慢,HPMP收益会最大。但是同时因为练得次数多了,消耗的时间也就多,就没那么多时间干别的事了。
第二个天赋根据你准备的玩法来选,比如玩情圣就选风流,玩琴选多愁,玩六脉或风神腿就选搏击大师,玩剑如果打算用傲天就选武器大师,用尺骨剑可以考虑别的。臭味相投是个较通用的好天赋,没特别要求下建议用它,因为基本你只要送一个礼物就可以让任何男的NPC好感度100,20个好友度100的会得到很高的攻击加成。
第三个天赋一般选带头大哥,因为声望最后会很高,得到的加成比另两个高。

侠客风云传创建人物的时候什么天赋好

6. 侠客风云传创建人物的时候什么天赋好

目前最好的是机敏聪慧+风流倜傥(或武学奇才)+带头大哥
1.机敏聪慧--练基本功和打杂降低心情,其他提高心情。
 刻苦耐劳--练基本功和打杂提高心情,其他降低心情。
在修炼过程中,心情越高,获得的经验值越大;心情越低,获得的经验值越小(经验值影响练功的速度)
2.如果是想攻略妹子风流倜傥是少不了的。
武学奇才适合快速练功,花更多时间来闲逛走剧情。
二类天赋的武器大师适合走武器系的玩家,战斗时兵器所附加的杀伤力多100%
3.三类天赋,其它两项都是关于道德的高低,带头大哥则是名声越高越好,名声是最容易满的。
悟性的话看您想怎么玩,悟性越低练功时越不容易练满,但会获得更高的属性和额外加成;悟性越高越快练满,即加快练功速度。

7. 侠客风云传前传开局选什么天赋最好

  首先,开局路线  
  
  	  开局酆都线:  
  
  	  荆棘天赋  
  
  	  【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击  
  
  	  谷月轩天赋  
  
  	  【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友  
  
  	  开局天龙线:  
  
  	  荆棘天赋  
  
  	  【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击  
  
  	  谷月轩天赋  
  
  	  【并肩作战】:身边有队友时有概率合击  
  
  	  共通天赋:  
  
  	  荆棘  
  
  	  【血战到底】第一次离场后复活再战  
  
  	  谷月轩  
  
  	  【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击暴击  
  
  	  兄弟两人的开局天赋就是共通加路线选择天赋,共两个  
    	     
  	  开局武功  
  
  	  开局无瑕子问题决定了大师兄的开局武功  
  
  	  共四种:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿  
  
  	  也就是说在江湖称号上  
  
  	  【逍遥二侠,谷指荆剑】或者【逍遥二侠,谷腿荆剑】是有可能出现的  
  
  	  (目前我只实验了两种拳法,逍遥拳不错的说)  
  
  	  关于修炼  
  
  	  所有的单招式(注意不是套路,是招式)和内功都可以放到修炼栏里吃经验,建议先练内功,收益比较大  
  
  	  【继续推进度中。。。。】  
  
  	  啊啊啊,谷内居然有本二选一的秘籍。。。。没存档。。。。  
  
  	  于是我是回去打酆都线还是天龙线呢(选天龙线的请注意,对面的毒师同时也是奶,最好开局用龙王打残)  
  
  	  大师兄养了个只吃鱼干的主子,名字叫阿吉,被恶师兄吐槽说这是个人名字  
  
  	  CD和BUFF  
  
  	  在人物状态界面看不到技能射程。。。。先码一下CD和BUFF吧  
  
  	  【荆棘】  
  
  	  一刀启程 CD:0 无BUFF  
  
  	  行剑走刀 CD:2 流血  
  
  	  【谷月轩】  
  
  	  (逍遥拳篇)  
  
  	  扶摇直上 0 破甲  
  
  	  鹏飞千里 2 内伤、晕眩  
  
  	  长风破浪 4 气盾(不是计算回合而是计算挨打次数的霸体,一次)  
  
  	  开局右上房间一楼有肉包子,二楼刀剑秘籍二选一(。。。没存档都是秀吉的错)  
  
  	  【目测为了给大师兄记录武功要至少再打两遍天地大战。。。】  
  
  	  天指天龙,地指酆都  
  
  	  LZ准备去玩四遍天地大战详细记录下大师兄的四种武功。。。。。  
  
  	  荆棘血战复活会有一回合霸体,持续到回合结束,但是回血可以忽略

侠客风云传前传开局选什么天赋最好

8. 侠客风云传天赋该怎样选择 侠客风云传天赋选取攻略

侠客风云传天赋选取攻略
1.第一类天赋选择真的无所谓,两个当中随便选一个都可以。刻苦耐劳就是练基本功总是好心情,另外一个就是练武功招式,闲逛做其它事保持好心情。真正重要的是第二类天赋选择。
2.第二类天赋我个人觉得最好的就是“武学奇才”。因为你可以在最短时间用最快速度把基本功练满,还可以泡妹子走剧情,什么都不耽误。6项基本功全满对以后战斗有重大影响。6维满了就可以学六脉神剑,游戏中最强群杀武功。养成模式下在第2年六月底之前先把徐大两个儿子的友好度拉满,基本功先不要练“眼功与耳功”,因为养成模式下在第2年六月底随机事件选森林会遇到外星人,然后眼功与耳功就自动变成100了,哈哈。其它时间就可以练功泡妹子走剧情。建议选择喜欢的MM和剧情,没必要所有的都走一遍,除非你想当情圣。至于武功招式,你只需要把你主攻的招式熟练度练满就行了,完全没必要浪费体力把招式等级练满,等级可以在战斗中慢慢练到10级。武学奇才可以节省很多时间最实用。其它二类天赋都很鸡肋,尤其是那些很模糊的字眼,什么什么增加10%, 5%这类的,因为战斗中像暴机,闪避,反击这些都是概率问题,你根本不确定每场战斗都会有暴机闪避反击出现。有时候你一个都没有,有时候RP爆发来了好几个暴机。
3.第三类天赋最实用的还是“带头大哥”,因为只要你走剧情做任务,名声就会涨。
4.内功心法最强的还是“天龙八部,残花宝典”。虎啸功也可以。其它都是鸡肋,但是我把能学到的都学了也练满了,目的就是为了增加气血内力值。我到大地图之前气血是7900多,内力是6600多,如果再吃何首乌,茶,酒,菜这些可以加气血内力的,很容易就到8000+。所以最终战斗不管是打龙王还是天王都够用了。最后战斗还是用天龙八部或者残花宝典。养成模式下体力值是最宝贵的,你分配不好直接影响到以后战斗。所以我为什么说武学奇才最实用,因为你练功速度快经验值拿得多,有大把时间把所有内功心法练满完全不用担心最后的气血与内力值。我打龙王时候一棵药都没吃就轻松过关了,打天王要小心因为他的反伤很厉害。你要实在打不过还可以仍霹雳雷火弹。
5.这个游戏本来难度就不高,AI智商就弱,你没有内力了还可以吃药补血补内力,电脑没有内力就只能被你打。你说你还要钻研最强输出,还要一两个回合结束战斗,这样有意思吗?我个人是比较享受战斗过程的,有时候我看电脑快死了还特意等它回回血,多打几个回合才过瘾,因为战斗特效做的确实不错,制作组确实用心了。我觉得醉拳,如来神掌,还有一些剑法的特效做的都非常酷,反而降龙让我有点失望。
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