Quadro是什么显卡 Quadro显卡和普通显卡的区别?

2024-05-13

1. Quadro是什么显卡 Quadro显卡和普通显卡的区别?

在网上商搜索“显卡”的时候,小伙伴们有时候会看到一个名为“Quadro”系列的显卡。而很多网友由于很少用到,大都不知道Quadro是什么显卡。下面“”就来介绍下Quadro是什么显卡,聊聊Quadro显卡和普通显卡的区别,一分钟看懂。
Quadro显卡和普通显卡的区别
Quadro是什么显卡?
Quadro是由NVIDIA(英伟达)设计的专业显卡,定位于专业图形设计、视频渲染、工作站专业领域。
一些专业制图、建模渲染的电脑往往都是使用的是Quadro显卡,售价往往不菲,目前最知名的专业显卡厂商是“丽台”,在淘宝或京东搜索“丽台”,可以找到很多Quadro专业显卡,如丽台Quadro
P400/600/P620、Quadro
P1000/P2000/P5000等。
由于Quadro专业显卡,主要定位的是少数有特殊需求的人群使用,因此Quadro显卡本身就是小众产品,因此很多网友并不熟悉。
Quadro显卡和普通显卡的区别?
对于我们打多少电脑用户来说,使用的都是普通显卡,主要用于玩游戏,因此也被称为游戏显卡。
游戏显卡
那么,Quadro显卡和普通游戏显卡有什么区别呢?
专业显卡和游戏显卡其实使用的核心是完全相同的,以NVIDIA最新的Quadro P5000为例,它和大家熟知的GeForce GTX1080使用的都是GP104-400核心,仅仅是在频率上有一些区别。
专业显卡
但是同等规格的专业显卡在价格上远高于游戏显卡,这是为什么呢?
用一句话来解释就是:游戏卡卖的是硬件,而专业卡卖的是软件。你可以简单理解为小米卖的是硬件,而iPhone卖的是硬件+系统,因而两者价格也会存在很大的差异。
关于Quadro专业显卡和普通游戏显卡的区别,之前我们有详细的文章介绍,这里就不重复了,感兴趣的朋友,可以点击下方的眼神阅读,深度了解。
延伸阅读:
专业显卡能玩游戏吗?游戏显卡和专业显卡的区别
显卡分为常见的游戏卡和Quadro专业卡,“术业有专攻”,专业显卡主要适合专业设计、工作站等专业需求,对一些专业软件都有量身优化。而游戏显卡价格更便宜,主要针对游戏优化,更适合普通用户群体。

Quadro是什么显卡 Quadro显卡和普通显卡的区别?

2. NVIDIA Quadro 2000专业显卡做什么用的?

可以认为就是绘图显卡,3d制作等等,图形工作站用得,玩游戏还行吧,毕竟这个参数挺高的

Quadro 2000显卡基于GF106核心,拥有192个流处理器,搭载GDDR5显存构成1GB/128bit

这个参数和gts450一样的,gts450在600-700价位,游戏显卡里也不算差了,主流游戏能跑
当然你买这个玩游戏就没有任何性价比了,这东西貌似好几千吧,游戏只能说顺带的

Quadro你可以认为是英伟达显卡一个系列

Quadro系列定位于专业绘图工作站领域。多数产品的核心实质上与定位于个人领域的GeForce完全相同,但与GeForce相比Quadro强调与行业软件的兼容性、稳定性以及高效率。其驱动程式对行业软件及编程接口有相应的优化[2]。几乎所有Quadro FX系列都通过了AutoCAD认证,可完整支援线框模式的反锯齿,集成一个专为AutoCAD平滑线条所设计的硬件引擎,高效能的Gooch着色器。Quadro FX还具备UMA技术,高速的硬件交互作业与双面光照、3D动态剖切技术


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3. quadro p2000的图形显卡哪款比较好?

QuardroP400作图快
Quadro的定位就是为设计而生,在图形处理方面比游戏卡有很大的优势。
Quadro P400配置参数
性能:专业显卡Quadro/Tesla
散热风扇:单风扇
是否支持PCIE4.0:支持PCIE4.0
显存类型:GDDR5
接口:Mini-DP
AMD芯片:其他
显存位宽:64bit

显卡的维护:
1、首先要保证机箱通风良好,这可以保护显卡以及保护机器内所有的硬件防止温度过高造成运行速度下降、死机甚至烧毁。
2、显卡接口和显示器街头一定要接好,虚接容易频繁断续或者打火导致将显卡接口烧毁。
3、最好别超频。超频对于显卡效果并不是十分明显。反而容易造成发热巨增而造成GPU运行速度变慢甚至烧毁。
4、注意灰尘清理。无论显卡还是主板或者其他部件,用的时间长了势必会产生灰尘,需要我们即使将机箱拆卸后进行除尘工作。以保证各个部件的正常工作。

quadro p2000的图形显卡哪款比较好?

4. quadro显卡好在哪

其实Quadro和Geforce的核芯架构是完全一样的。
NVIDIA在芯片的封装基片的内部,对二者作了区分。

当显卡驱动检测出显卡是Quadro卡时,会开启显卡的OpenGL ICD API的支持(专业绘图时使用的完整版的API)、线框抗锯齿、对图形的剖切提供硬件加速功能、双面光源处理、硬件帧缓存、更完善的光线追踪加速等等功能,同时驱动加载为专业绘图程序优化的驱动文件。并且能够安装像MAXtreme等专为某些应用优化的高性能加速驱动。

当显卡驱动检测出显卡是Geforce卡时,会开启显卡的OpenGL MCD API的支持(3D游戏中使用的简化版的API),同时驱动加载为3D游戏程序优化的驱动文件。所以,尽量核芯架构与游戏卡一样,但驱动的优化方向不一样,Quadro卡对游戏的兼容性与性能比不上同规格的Geforce卡,游戏表现大多只能发挥出70%-80%的性能(不同游戏性能表现不一样)。

其实以前nvidia将显卡核芯形号的硬件识别电阻做在PCB板上或者GPU封装电路板的表面,很多玩家可以通过焊接显卡的识别电阻、刷新显卡BIOS等手段,让驱动程序将Geforce卡识别成Quadro显卡,开启驱动程序中被屏蔽的功能,获得与Quadro卡一样的专业绘图性能。但现在nvidia将识别电路做到封装基板的内部,已没有办法再修改了。

关于芯片体质方面,虽然Quadro卡和Geforce卡的芯片,可能从同一块晶圆上切割下来的,但为保证Quadro长时间满载工作的稳定性,Quadro芯片一般是从晶圆的中心部位切割出来的,噪点最少,体质最佳,功耗也要普遍低于同架构的Gefroce卡。一般一块晶圆中,切割出来芯片电气性能能达到Quadro要求的芯片,是Geforce芯片的1/9甚至更低。所以也有说法Quadro芯片是挑出来的,而不是造出来的。

另外再说一下,AMD Firepro和Quadro在不同的绘图软件中性能表现各有所长,低端Firepro性能强于低端Quadro。但个人认为Quadro的兼容性会更好一些。至少个人在测试的时候,使用Firepro不止一次碰到一些小BUG(虽然大部份BUG AMD后来都通过升级驱动来解决),而用Quadro测试碰到BUG的机率更小一些(但并不是说没碰到过)。因此,对于专业卡的选择,个人会更倾向于推荐Quadro卡。

5. 显卡Quadro系列:都能干点啥

其实Quadro和Geforce的核芯架构是完全一样的。

当显卡驱动检测出显卡是Quadro卡时,会开启显卡的OpenGL ICD API的支持(专业绘图时使用的完整版的API)、线框抗锯齿、对图形的剖切提供硬件加速功能、双面光源处理、硬件帧缓存、更完善的光线追踪加速等等功能,同时驱动加载为专业绘图程序优化的驱动文件。并且能够安装像MAXtreme等专为某些应用优化的高性能加速驱动。
当显卡驱动检测出显卡是Geforce卡时,会开启显卡的OpenGL MCD API的支持(3D游戏中使用的简化版的API),同时驱动加载为3D游戏程序优化的驱动文件。所以,尽量核芯架构与游戏卡一样,但驱动的优化方向不一样,Quadro卡对游戏的兼容性与性能比不上同规格的Geforce卡,游戏表现大多只能发挥出70%-80%的性能(不同游戏性能表现不一样)。
关于芯片体质方面,虽然Quadro卡和Geforce卡的芯片,可能从同一块晶圆上切割下来的,但为保证Quadro长时间满载工作的稳定性,Quadro芯片一般是从晶圆的中心部位切割出来的,噪点最少,体质最佳,功耗也要普遍低于同架构的Gefroce卡。一般一块晶圆中,切割出来芯片电气性能能达到Quadro要求的芯片,是Geforce芯片的1/9甚至更低。所以也有说法Quadro芯片是挑出来的,而不是造出来的。

显卡Quadro系列:都能干点啥

6. 专业显卡和游戏显卡对比测试 Quadro和Geforce选购建议指南

  相信很多做设计的用户都在选择专业显卡还是 游戏 显卡上纠结过,本站之前的一篇文章 《专业图形显卡和普通 游戏 显卡的区别》 也做过介绍,不过当时没有进行具体的显卡对比实测,这里我们就分别找来两张quadro专业显卡和 geforce 游戏 显卡,通过实测的方式告诉大家到底该如何选择。        专业显卡是什么?什么样的人适合买专业显卡?专业显卡可不可以用来打 游戏 ? 游戏 显卡能不能代替专业显卡?本文将一一为你解答。       
             一、什么是专业显卡? Geforce、Quadro、Tesla产品线介绍        首先我们需要了解一下nvidia推出的显卡产品线。        1、Geforce—— 游戏 显卡        它是销售产品线最广,也是大家最熟悉的系列,主要面向普通消费者,主业用来玩 游戏 ,但也可以用在设计、渲染、剪辑等生产力工作上。它的应用最为广泛,从入门到高端各个定位的型号都有,如果你只是一般用户,没有什么特殊需求,那么选择Geforce系列就可以了。        2、Quadro——专业绘图显卡        Quadro是特别针对绘图领域以及特定的3D渲染需求,比如像是各种CAD软件,包括3ds MAX、Auto CAD、Solidwork等,而推出的专业显卡。能用它的大多数都是靠这行吃饭的,比如建筑师、设计师等等。        3、Tesla——深度学习运算显卡        用于学术、深度运算等领专业域,和99%的用户都没什么关系。        二、Geforce和Quadro的架构一样吗?        由于Geforce和Quadro是两种不同产品线的显卡,所以很多人可能会误认为它们两个的架构也不一样,但其实Quadro产品所用的GPU架构和Geforce是完全相同的。     这里本文就找了一张Quadro K2200显卡和Geforce GTX750Ti来为大家做对比测试。    
          K2200和GTX750Ti都属于Maxwell架构,而且它们都用的是同一颗名为GM107的核心,并且连CUDA核心数量,SM单元、L1、L1缓存都是一样的规格。     那么问题就来了,既然用的是一模一样的核心,为什么还要分出两种不同的系列?更重要的是它们直接的差价还很大。750ti当年的首发价格是999元,而K2200差不多在2500元。这么一比,同样的核心,只是系列不同,差价却高达2倍之多,这不是明抢么?     所以本站就为大家带来两款相同核心的Geforce和Quadro系列显卡,用测试对比的方式来为大家解答这个问题。 
     三、K2200显卡和GTX750Ti参数规格对比  
       在核心规格上,二者的确没有什么差异,不过还是有一些细节有所不同。首先是核心频率部分,虽然这里看起两张想看的频率相差不大,但实际上Geforce显卡的频率普票都会拉的更高,会比原厂预设高不少,因为Geforce显卡通常都是用来打 游戏 的,追求的是单位时间内更快速的运算,更高的频率意味着每秒运算的数据量就越多,也就可以渲染出更多的帧数, 游戏 画面自然更加流畅。     而用于绘图的Quadro,追求的是画面细节的精确度,如果刻意去追求频率的话,除了可能会造成显卡不稳定外,在超频运算的状态下也可能会增加运算出错的几率,从而导致渲染出来的图像不够精确。所以专业显卡一般都会维持原厂预设的频率,以确保可以稳定的运算。    
          显存方面,专业显卡为了应付模型复杂的图像运算,一般都会配备较大的显存,因为越高分辨率或者规模越大的设计图,就需要占用更大的显存空间,所以专业显卡提供的显存容量一般都要比同核心的 游戏 显卡更大。比如同样是使用TU102核心的Quadro RTX8000和Geforce RTX2080Ti,前者的显存是48G,后者只有11G,这就是用途上的不同而产生出的规格差异。    
          另外在接口规格上,Quadro一般也要比Geforce好一些。像K2200就有两个DP1.2接口,可以同时外接两个4K 60Hz的屏幕,因为对于绘图需求来说,上到更高分辨率的屏幕就可以看到更多的画面细节;而本文测试的这张GTX750Ti就只提供了两个HDMI 1.4,最高只能输出4K 30Hz的画面(不过现在随着DP1.4及HDMI2.1的普及,Geforce的显卡现在也能很好的支持高分辨率屏幕了)     而在功耗方面,Geforce显卡往往会因为额外的超频以及需要足够的瞬间输出性能,所以功耗一般都比Quadro要高。虽然GTX750Ti官方标注的功耗比K2200低,但实际上本文用的这种GTX750Ti是需要额外6pin供电的,在运行时的功耗肯定要比官方标注的功耗更高。而Quadro显卡为了能有稳定的表现,所以一般都会维持原厂预设频率,因此功耗和发热量都比较低。        三、Geforce和Quadro最大的不同其实是驱动程序        大家可能听说过这样一句话“一台电脑如果没有操作系统的话那就是一堆废铁”。对于显卡来说,驱动就像是它的操作系统,你可以试下不给你的显卡打驱动,然后去玩 游戏 是个什么效果。    
          Geforce和Quadro的驱动有着很大的区别。Geforce的驱动主要针对Directx做优化,来强化它的 游戏 及部分生产力的性能,对于新上市的 游戏 ,Geforce的驱动兼容性也比较好,即便是有什么bug出现,Geforce驱动也会在第一时间进行修复。而Quadro则是针对各类专业软件,比如AutoDesk、Solidwork、ANSYS、PTC、Siemens进行深度合作优化,在运行OpenGL程序库时能发挥更好的性能,而对于 游戏 就不会像Geforce那样频繁更新。 
    所以有人甚至说,买专业显卡并不会为了硬件规格去的,而是为了它的驱动优化,可见驱动对于专业显卡的重要性。        四、Geforce和Quadro性能对比测试           1、3D Mark测试       
          在3D Mark Fire Strike测试中,K2200的得分是4288,比GTX750Ti要低11%。由于3D Mark主要是以显卡的 游戏 性能为主,会对DirectX做优化,所以Geforce显卡在这项测试中优势很明显。        2、 游戏 测试       
          本文测试的这两款显卡都属于入门型号,所以 游戏 画质设定在1080P分辨率,画质为中档。     在英雄联盟中,GTX750Ti以185帧的优势完胜K2200。而在GTA5和巫师3这两款 游戏 中,二者的表现非常接近,这是因为GTA5和巫师3对于显存容量需求比较大,2G显存的GTX750Ti在运行这两款 游戏 的时候显存都被吃满,显存成了制约GTX750Ti 游戏 性能发挥的瓶颈,如果换成4G版本的GTX750Ti的话,差距就会被拉开了。         专业显卡能不能玩 游戏 ?         从 游戏 测试中来看,好像专业显卡也可以用来打 游戏 ,但是你别忘了这两张显卡价格差有多大,花了2倍多的价格, 游戏 性能还不及GTX750Ti,得是人傻钱多的才会拿专业显卡去打 游戏 吧。     所以对于专业显卡能不能玩 游戏 这个问题的答案就一目了然了:能玩,但是性价比非常非常低。        3、专业软件测试        由于专业软件测试的数据不好以图表的方式呈现,所以就以文字来叙述。     在SPECviewperf测试中,我们用其自带的模拟情景来测试显卡的绘图性能。首先是3Ds MAX,它模拟了多个窗口的立体图形。这两张显卡在该项测试里并没有太大差异,因为3Ds MAX是支持DriectX的,所以Geforce系列的显卡也能发挥出和Quadro差不多的性能表现。不过当测试场景变的复杂的时候,显存压力开始增大,4G显存的K2200的表现就比2G显存的GTX750Ti要好很多。     接下来测试的是以OpenGL为主的Catia,在这项测试中,Quadro专业显卡的优势就发挥出来了。在飞机流体渲染环境中,虽然两张显卡跑起来都很吃力,但K2200还是要比GTX750Ti高出2倍的帧率,并且这里显存都没有吃满,所以可以推论Quadro显卡在这里的优化做的更好,渲染效率更高。尤其是在 汽车 渲染的部分,K2200能跑到170帧,比GTX750Ti高出100多帧,差距最大的时候甚至能达到10倍,相当夸张。     最后在Maya测试中,这两个显卡的表现也差不多,因为Maya目前已经支持DriectX,所以用Geforce显卡也会有不错的表现。       相关文章:        《设计电脑配置推荐》      《做图用什么显卡好,图形渲染CPU重要还是显卡重要》      《丽台P1000和T1000有什么区别?哪个性能更强?》
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