第五人格 监管者把人绑到椅子上还打是什么心态?是可以快点让他升天还是怎么的?还不断的打,很气人啊。

2024-05-15

1. 第五人格 监管者把人绑到椅子上还打是什么心态?是可以快点让他升天还是怎么的?还不断的打,很气人啊。

遇到过好多次了,没关系,游戏领域鱼龙混杂,这种屠夫我个人认定为就是现实中的屌丝罢了。是非常可怜的人,可能很多条件不如你。同情下就好啦

第五人格 监管者把人绑到椅子上还打是什么心态?是可以快点让他升天还是怎么的?还不断的打,很气人啊。

2. 第五人格厂长怎么玩 第五人格厂长攻略大全

厂长人物介绍
技能:砍人类二刀激活傀儡技能(傀儡被放置之后有人类走过,会监视附近人类显示其气场,随时可传送至傀儡,并获得一个加速效果)
总体来说屠夫没有砍到人类二刀激活技能之前都是非常弱势的,在排位赛中,人类大多使用魔术师,空姐之类角色,一个可以通过幻像欺骗屠夫出刀,一个可以直接给屠夫干一炮(如果屠夫在抱人可以直接一炮打下来),会极大拖慢屠夫节奏
一般来说,我不推荐前期追那些会跟你绕板,玩无敌点比如小白房军工厂之类,灰烬需要去野外的发电机寻找机会,那些远离无敌点的人类才是我们需要去追捕的砍倒人类获得傀儡之后直接放置傀儡守尸
可以走远点看看附近的密码机。当我们获得傀儡,如果想追无敌点的人类,可以在窗户口放置一个傀儡阻挡人类翻窗基本上就能很轻松的收掉他,但是会玩的人类在军工厂可能需要二个傀儡才能堵住
因为有3个窗户绕,但是如果你在前期守住了野外的密码机,那就好打了直接放傀儡到密码机那里,有人类过去直接可以传送。甚至绕板子时
你都可以放置傀儡来获得加速效果,收掉人类,所以灰烬我给他三颗星强大的机动性恐怖的守尸和守密码机能力。
第五人格厂长天赋加点方法:
厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,他还有很强力的。
先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。
所以应该要加的是追击敌人的天赋,这里小编推荐的是点出愤怒、狂暴、挽留、狩鹿这四个,除了传送之外,厂长看来是比较笨重的,经常会被溜,这里可以增加自身的追击能力。
厂长玩法介绍
【1】特性介绍
首先介绍屠夫特性:
技巧1
每两次攻击人类后提升一阶段的存在感,一阶存在感可使用傀儡娃娃(后文简称为黄娃娃)点击黄娃娃可自动丢到脚下,若长按可转换为抛掷并显示轨迹,傀儡落地会生成一个黄色布偶娃娃,此刻再次点击即可从你当前的位置与黄娃娃进行位置对换
技巧2
每四次攻击后进入阶段二,此时解锁第二个傀儡娃娃(后文简称红娃娃)红娃娃与黄娃娃召唤机制相同使用方式相同,但在位置对换后将获得短时间的移动加速。
【2】灰烬玩法
此处分为A:巡逻;B:追猎;C:诱捕;D:防守
a:巡逻一般发生在游戏开始,屠夫巡逻电报机和各角落宝箱刷新点,此处建议如下:开局直接巡逻最近的电报机,配合恶灵低语来进入第一波追猎(I.此处为整局游戏的关键阶段,越早发现人类将越快追杀挂人上钩,有了第一人做诱捕不怕找不到人类。II.此时屠夫处于没有任何技能的第一阶段,所以建议各位玩家优先将屠夫人格中的恶灵低语点出以方便追捕。III.若附近的电报机均静悄悄,请开启你的聆听,在开启前请将你的视角转向电报机多的方向以减少聆听的能量浪费。IV.若多次出现人类爆点,请不要被带了节奏去追他,优先抓到了负责修电机的人类不愁那些骚人皇不来救。)
b:在发现人类后便进入了追猎阶段,请牢记人类的目的是逃脱屠夫的追杀/或/尽可能多的拖延屠夫为队友提供充足的破译时间,以达到最后开门逃出生天的目的(也就是所谓的溜屠夫吧)所以作为屠夫我们要追杀也要注意方法,目标选择和效率。
对于目前主流的“空军地勤”、“雇佣兵”、“冒险家”、“魔术师”、“护士”等人类,均有相对应针对方式(Up本人是考研党,自由时间较少,有喜欢的朋友请多多浏览留言问题,后续我会针对大家的留言问题补充一次教学)屠夫的优势在于移动速度和可进攻性,劣势在于人类的各种技能,多种可设置地形,接下来一句话总结打法:能追则追少踩板,能砍则砍别雨露均沾,老人皇爱蛇皮跑,提前刹车等他撞个满怀。
少踩板侧面减少了被板砸的概率,短程的绕路与人类放板的时间相比差距没有那么大。(此处标注技巧3)
砍到两次就能用黄娃娃,四次就有红娃娃,不换目标追到倒,挂住就能诱捕下一个。
人皇和高pin战士有个共同点,贴身你都砍不到~砍不到那就不要贴身嘛,快追到就提前刹车,等他左右转向减速时来一刀稳的厉害。
c:诱捕是挂人上钩后,将你的黄娃娃留在钩子边,然后重复巡逻的步骤,此时需要注意你的娃娃,若娃娃开始抖动你就能看到救人者的轮廓,等到救人者靠近娃娃时请立刻丢下红娃娃然后传送回黄娃娃处(此处标注技巧4)一般情况下是不会被救走的,特殊情况是遇见空军地勤之类的给了你一枪,或者开黑队友会玩,两人强救轮流抗刀,此时请记住你挂的是谁,然后一路追到他再次上钩,此刻这个人已经就算是没了,看看你的红娃娃有没有爆点,如果有就直接去追吧,你的娃娃会被换到钩子这边方便继续监视。
d.经过多番诱捕和追猎,你会面临一下两种情况:
I.人类不会玩,战死到最后一人也没开门,这时请务必回忆刚刚有没有路过地道,地道若已经打开请将红娃娃换到地道边监视,若未找到地道就多多聆听多看爆点吧,根据游戏设定来看,找走地道走的人一般都会被乌鸦爆点,请静下心好好看,总会找到的~
II.人类速修流,已经开完了电机。此刻你需要第一时间赶去门边放下娃娃,优先红娃娃,两个门都布置好后开始各个宝箱点摸索,一墙之隔有惊喜~
最后是之前标注过的三个技巧,也是个人在游戏中摸出的精华:
技巧一:娃娃刚放置后是没有CD的可以直接传送,但之后的传送均会有十二秒的CD,在这十二秒中娃娃不报警,不能再次传送,是被拆卸的最好时机,也是灰烬最脆弱的时候,所以请传送前注意周边的情况,被拆掉的娃娃会有很久很久(貌似四十五秒的CD),所以请谨慎考虑!
技巧二:妥善调换娃娃的位置,记住你现在所在的位置将是娃娃换来后监视的位置!(虽然看起来是句废话,但在实战中没几个人能保持清醒,随意的调换位置很容易将自己的娃娃暴露在危险且无用得地方!所以每次换位前请想一下我那句话“你现在所在的位置将是娃娃换后监视的位置”)
技巧三:遇到人皇溜你,贴模型走位,板子砸你或窗子溜你时,记住你是灰烬,你有布偶可以传送!无敌房不封窗无限溜,丢个红娃娃在这,等你来翻;LT贴模型转转转,踩掉长板继续追或者长按飞个娃娃到对面,逼他转点或出破绽,具体问题具体对待。
技巧四:如果遇到老灰烬的玩家,比如我哈哈哈(不要脸)我会选择在你传送追杀人的时候跑去破坏你的娃娃,娃娃在破坏的时候无法传送,破坏后近一分钟的回复时间,所以请玩屠夫的你做好双保险,在准备换位时往附近丢下另一个作为保险,谁也不能同时拆两个。追杀完后路过之前用的娃娃时请将它收回以方便下次使用。

3. 谁有第五人格老版本绞刑架的视频啊,不是现在坐椅子升天的!

那时候我倒是玩过,可惜没有视频。

谁有第五人格老版本绞刑架的视频啊,不是现在坐椅子升天的!

4. 第五人格怎么玩

《第五人格》说白了就是一款类似于捉迷藏的游戏:
每局游戏中,五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局。
其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅;其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。
玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。
(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

扩展资料:
第五人格游戏道具
镇静剂: 用于在受伤状态下治疗自己。(医生自带)    
长鞭套索:使用套索将目标套住。套中队友可以背在自己背上,套中监管者将拉向监管者。可以直接救下狂欢之椅或气球上的队友。(牛仔专属道具,无法从箱子里获得。)    
工具箱:  可用于拆除地图中的狂欢之椅,地下室的除外。(园丁自带)    
手电:用于晃晕监管者,使对方丢失视野或使救下被抓的队友,目前版本只能在正面照方才有效。(‘慈善家’自带)    
地图:可记录密码机位置、大门位置、队友位置。(律师自带)    
魔棒:在原地制造幻象并隐匿自己数秒。(魔术师自带)    
格列佛游记:阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知,但缩小状态无法进行大部分交互。(冒险家自带)    
信号枪:命中监管者后使监管者眩晕或救下被抓的队友。(空军自带)
钢铁护肘:在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。(佣兵自带)    
橄榄球:能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕,并且可以撞飞监管者,如果使监管者撞到物体可以提高眩晕时间或救下被抓的队友。(前锋自带)
遥控器:可操控机械傀儡,傀儡与常人无异,但在承受极少伤害后就会损坏。(机械师自带)    
忘忧之香:喷洒“忘忧之香”进入沉浸状态,记录此刻自身的状态和位置。在技能持续时间内,可选择遗忘此期间发生的任何事情,回退到记录时刻的状态及位置。(调香师自带)    
参考资料:第五人格_百度百科

5. 第五人格新手玩哪个角色好 第五人格最适合新手

最合适新手的意思冒险家了!我觉得冒险家可有意思了,比如说监管者不是黄衣之主、杰克、厂长冒险家就可以和监管者玩躲猫猫了!只要一有小心跳,就缩小躲在一个角落里,这样监管者还不知道呢!除非监管者在你旁边的时候你缩小会被监管者一下子发现的!冒险家肯定最合适新手了
医生也挺合适新手的,我告诉你们医生也很有意思,只要监管者不是黄衣之主。只要你被监管者打了一下,你就和监管者闹一个圈就会那监管者把你跟丢了!然后在这个地方正经治疗。
第三和是的是机械师开始的时候把玩偶藏在一个角落或者藏在柜子里,这样如果你被抓的时候就可以让我就自己,机械师的修机速度比其他求生者快的很,只要30多秒就可以把一台机给修完!是不是很牛?
魔术师也比较合适,只要监管者不是红蝶,困魔术师的魔术棒不要太少,这样的话魔术师就非常好玩了!真假难分,有时候在破机的时候用魔术师在另一边修一下假象,然后真相就自己修,这样修机可快多了!
悄悄告诉你们,每一个求生者都很合适新手的,有一个无敌点可以那监管者死也抓不到你,除非监管者是蜘蛛或者监管只有缝窗,无敌点就在小木屋,你们就一直和监管整完绕圈圈的游戏,告诉你们监管者抓不到你们的时候千万不要上当。有时候监管者假装挂机就是想让你们引过来哟!

第五人格新手玩哪个角色好 第五人格最适合新手

6. 第五人格怎么玩 第五人格新手最强攻略技巧

总结一些在其他攻略里面没有的技巧1、跑动会留下脚印,屠夫可以根据脚印追踪人类(天赋可以增减脚印持续时间)。
走动不会留下脚印,也不会被聆听到。
蹲下和走路,只是看上去目标更小而已,没有特殊效果。
2、身上出现紫色心跳(监管者在附近),此时以跑形态翻越板窗会给屠夫提示。以走形态翻越板窗不会提示(但速度更慢)。放倒板窗,必定给屠夫提示。----(人类和屠夫皆有技能可以改变提示范围)
3、破译,治疗,拆除椅子,开电门时,屠夫聆听,立马中断该动作,并保持非跑动状态(走,蹲,站立),即可不被发现(聆听可以发现在视野“角”范围内,正在进行交互的人类。但是你没法判断他看没看你的方向,所以保险一点,每次都中断交互就好了)
4、屠夫的眼睛-乌鸦
第一种,在某个地方呆着,你经过的时候会飞上天,同时给屠夫一个提示
第二种,当你长时间没有获得分数,就会有乌鸦在你头上飞,并每隔几秒给监管者一个提示,此时想方法获得分数,就可以驱散乌鸦。
4、柜子,千万不要进,特别是屠夫在附近,或者只剩你一个人的时候,必死。
5、地窖,破掉2台密码机之后刷新,在地图中3个固定刷新点中,随机选取一个点刷新,只剩1个人类活着的时候开启。即使倒地也可以走地窖逃生。
位置需要找网上地图自己熟悉,其实地窖没什么用,因为游戏记录只记录你的胜率和排位等级,只剩你一个人的时候就已经输了,你逃不逃只有分数的区别,而100级以后分数就没什么实际的意义了
6、园丁,不推荐的职业,无论新手还是老手,除非你想秀。上椅子死的最快,所以屠夫都爱第一个抓园丁,然后直接守尸守死。同时即使玩园丁也不要去拆椅子,拆迁队没活过人
7、守尸,屠夫的2种处理方式
前期可以等1刀斩(下面解释)
后期,基本队友都会点救人加速的天赋,秒救,一刀很难打中,容易放跑2个。所以处理方式就是,看到人过来,直接给一刀,然后椅子上的被救,不要犹豫,追上过椅子的人(因为3次上椅子必死,减员是最优选)
补充:上椅子机制
第一次上,进度没到50%就被救下来,第二次上,直接加到50%
第一次超过50%,才被救下,第二次上直接死
ps:后期魔术师上椅子时也可以拼一刀,因为魔术师debuff,被救的时间延长一倍
8、一刀斩(恐惧震慑)
当进行任何交互时,被屠夫打中一下,无论健康状态直接倒地
9、人类天赋-搏命(垂死挣扎)
当人类成功救下队友后,施救者和被救者同时获得“垂死挣扎”状态,20s内(以前是30s)无论受到什么伤害都不会倒地,20s后之前积累的伤害立刻生效
人类想办法远离屠夫。屠夫只要跟着之前上过椅子的人,等他倒地就好了
10、低级时优先点出爆机不被监管者听到的技能,在右上角。低级的时候救人基本就是送,所以隐匿才是王道
11、屠夫天赋-耳鸣
当半径36m范围内有人类的时候,左上角状态图标中会有一个耳朵的图标提示,可以大致判断监管者在不在这片区域,屠夫必点技能
ps:上面的内容,大部分都是,你玩100-200局都不一定知道的东西,知道上面的这些机制,会让你比看一般攻略的人上手更快。。。后期的攻略,你要专门花时间去贴吧,游戏专区这类地方看别人的帖子,不可能简单的看个总结性攻略就变的很牛逼。细节处理的东西还有很多。
比如你玩50场以后(人类屠夫都要玩),就要开始去看每个角色的特性,buff和debuff,站在屠夫和人类的角度去思考,怎么应对这些状况。
比如佣兵,解码速度-30%,椅子上坚持时间+30%,板窗交互速度+10%,而且有拳套可以冲锋。所以作为一个屠夫你肯定不能去追他
再比如,空军,板窗交互+10%,椅子坚持+30%,本来是不追的角色,但是如果找不到其他人,而他看起来又比较好抓,抓住以后放椅子,转身就去找别人(上椅子机制,第二次上椅子直接加到50%,如果他立马就被救,那省去了一段读条时间。如果他等到45%的时候被救,那时间就会延长,人类有更多的时间解码。所以你要离开,吸引敌人早点救下他)

7. 第五人格厂长怎么玩 厂长天赋加点攻略

第五人格厂长上分技巧

天赋推荐

这是我目前常用的天赋。核心思想就是打倒一个就上椅子,要救随便救,大家各凭本事,同一个人第3次上椅子直接秒飞。
核心天赋推荐




有人在座椅上,监管者可以获得随机一个人的视野,14%追人速度,20%暴击几率,25%攻击恢复。可以说是非常强的。
特质选择聆听
大多数时候,聆听并不能帮助我们找到求生者,老练的求生者会第一时间停下动作。那么为什么还要选聆听?
我认为即使不能确定求生者的位置,聆听依然是可以让求生者暂时停止的技能,可以延缓他们开密码的速度。
厂长技能推荐
第一次将求生者击倒获得黄傀儡,第二次解锁红傀儡。功能性一样,唯一区别是黄傀儡传送CD20几秒,红傀儡传送CD10几秒。
傀儡作用
坐标指示:第一次玩这个游戏,击倒求生者后,追其他人跑着跑着跑晕了,不记得倒地求生者在哪里?傀儡位置会在地图上显示。
小范围雷达:在傀儡附近小范围内,可以穿墙显示求生者的轮廓,在复杂地形找人或者守椅子非常好用。另外傀儡附近有求生者,傀儡按键会震动,你就可以传送过去追人了。
传送:监督可以和傀儡互换位置,上文有提到冷却时间,另外如果求生者正在拆除傀儡,不能传送该傀儡位置。
一些经验分享
1、退后刀
当追求生者快进入攻击范围了,或者拐角处,大多数求生者会选择突然转向冲向你。所以我们监管者可以有准备后退一刀。必要的后退比前进更重要。
2、穿板刀
一些狡诈的求生者会在木板对面等着屠夫,这时候就是智谋博弈,如果博弈取得优势在直接对着木板对面空气劈刀,很大概率能打到求生者。但是如果板子已经下来了,那就肯定打不到。
3、穿窗刀
天赋没有出锁窗,偶尔会有极其狡诈的求生者在来回穿窗户绕我们,和穿板刀一样先博弈一下,有机会就劈。
4、傀儡侦查
如果博弈没有取得优势或者跟丢了求生者,这个时候在发电机墙对面放个傀儡开聆听。一般看不到人,但是他们也停止了动作和跑动,我们走开几步,傀儡小几率能侦查到求生者。
求生者打倒地后挂不挂椅子?
有条件就挂,挂了后有天赋对能力加成。
如果不挂,求生者有技能在一段时间后自己起来。
常见问题解答
挂了椅子守不守?
大多数不守,看看能不能找到附近下一个人,跑过去砍不到吓吓他们也是好的,另外傀儡可以随时传送回来,而且远远还能看到他们轮廓。
有人来救怎么办?
随缘砍,然后尽量追被救的人,挂第3次直接秒飞,而且刚救下的人特别容易出事。
殊死狂奔怎么办?
追,时间结束他就自己倒地了,如果追丢了就开聆听,让他不要跑太远,然后天赋里面,有显示18米内倒地者,还是不难找到人的。
追人技巧
有时候会遇到非常狡诈的佣兵、魔术师、空姐。故意在我们眼前晃,勾引我们追他们。要理智的选择无视他们,对于有准备故意让我们追的求生者,是很难打倒他们的,没傀儡的时候不要在他们身上浪费时间,换一个地方,换一个时间,就能轻松收拾他们。
希望这个回答对你有帮助

第五人格厂长怎么玩 厂长天赋加点攻略

8. 第五人格玩的人多吗

我是从三测开始玩第五人格的,在等正式服的时候玩了100多个小时的黎明杀机,当我再玩第五人格的时候,总感觉怪怪的,常常打开日记推演又默默的关掉,与我在三测时总共玩了六天对战200场有巨大差别,不知道是玩过杀鸡的我变了,还是加入大量萌新玩家的人格变了。
     第五人格提倡的是胜负,即逃生人数,如果有三个人能逃走了而最后一个被抓了,那三个人多半是要跑的,因为要胜利。但我希望的氛围不是这样的,我希望通过非对称的对抗,每个人都会感受到来自其他玩家的温暖,甚至是来自屠夫玩家的温暖。 
    举点例子吧,第五人格,剩余三名求生者,大门可开启,我受伤,一人被砍倒刚挂椅子上,于是我先去开离他最近的大门准备开完就去救,这时剩下的一个满血的求生者,一个律师,印象非常深刻,直接从我刚打开的大门逃走了,头都不回的,当时我的心就寒了,我受伤,面对一个收尸屠夫,无能为力,真的很懊恼。这不是我希望的第五人格,我所希望的是“去救”,管他,两个人一个人吸引注意力,另一个人救,完全没问题,最重要的是让被救玩家感受到我们的温暖。
      在黎明杀鸡,鲜有屠夫贴脸收尸,多巡逻收尸,还会去附近发电机巡视,人类有救人的机会,屠夫拖延人类修电机的效果更强,其实这样谁的分都高,但第五人格不一样,第五人格论输赢。第五人格屠夫常规套路,找人,挂椅子,看着你静等恐惧震慑,把你守死,挂下一个。。。所以你看人类救人攻略,都是如何在屠夫收尸时硬救下来。这很冰冷。我相信这不是网易本意,毕竟屠夫人格最右边的一个就是为不守尸打法准备的,我曾带过,但不行,刚走远就被救,哦,原来大家都固化了,当你把人绑上气球的那一刻人皇就已经在旁边等着了。 忽然感觉很好笑,就好像什么东西弄反了一样,屠夫怕人,所以只能贴脸收尸,人不怕屠,所以当着面救。 
    最近版本更新,新手教学也更新了,有一讲是屠夫的恐惧震慑,例子竟然是砍救人者,网易这是官方推荐“贴脸收尸专等恐惧震慑”打法吗?!屠夫能玩成这样也挺可悲的。