哔哩哔哩2022年Q1:总营收50.54亿元,月均付费用户比例再创新高

2024-05-13

1. 哔哩哔哩2022年Q1:总营收50.54亿元,月均付费用户比例再创新高

北京时间6月9日(美东时间6月9日),哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;以下简称“B站”)公布了截至2022年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。财报显示,B站一季度营收达50.54亿元人民币,同比增长30%。 
  
  2022年一季度,B站月均活跃用户同比增长31%,达2.94亿;移动端月均活跃用户同比增长33%,达2.76亿;日均活跃用户数量达到 7940万 ,同比增长 32%,用户活跃度进一步提高。 
  
  B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“2022年一季度,面对疫情造成的挑战,我们的业务依然实现了稳健并充满韧性的发展。这一季度里,用户规模和社区活跃度都保持了高质量增长。B站月均付费用户比例进一步攀升至9.3%。2022年,在保持 健康 用户增长的前提下,公司的战略重心将侧重于加速商业化进程,并进一步降本增效。随着上海疫情的缓解,我们相信各项业务将尽快恢复到正常的增长轨道上来。” 
  
  本季度,B站日均视频播放量接近30亿次,同比提升84%;日均视频总播放时长也在这一季度同比增长52%,反映出社区整体流量的高速增长;社区月均互动数达123亿次,同比增长87%。用户日均使用时长则高达95分钟,创下 历史 新高。 
  
  在核心用户群体的增长上,一季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长41%达到1.58亿。第十二个月留存率达83%。 
  
  自2021年以来,B站通过上线Story-Mode竖屏视频、推广智能电视端应用,进一步满足了用户在不同场景下、对不同内容品类的观看需求。其中Story-Mode竖屏视频为平台带来新的播放增量,竖屏视频播放量占总播放量比例已超过20%,并呈现持续上升的趋势。 
  
  高质量的PUGV(Professional User Generated Video,即专业用户创作视频)内容和大量优质创作者是B站社区持续发展的核心动力。2022年第一季度,B站月均活跃UP主数量达380万,同比增长75% ;月均投稿量达到1260万,同比增长63%。万粉以上的创作者数量同比增长44%。 
  
  第一季度,生活、 游戏 、 娱乐 、动漫和知识成为最受用户欢迎的前五大内容品类。 
  
  本季度,共有110万创作者在B站获得收入,同比增长90%。除了创作激励计划,B站也为UP主提供了多种多样的商业化渠道,包括直播、花火商业平台、UP主推荐广告和用户打赏等。近年来,UP主职业化也成为了就业新趋势,B站与智联招聘联合发布的《2022青年求职行为洞察报告》显示,视频UP主成为00后最想从事的新兴职业。 
  
  另一方面,作为对PUGV生态的丰富和补充,OGV(Occupationally Generated Video,专业机构创作视频 )内容成为了用户增长及付费转化的重要助推力。截至3月31日,B站“大会员”数量达到2010万,同比增长25%,其中近80%是年度大会员或自动续费会员。 
  
  加速商业化进程是B站今年重要目标之一。2022年第一季度,B站营收达50.54亿元,同比增长30%。其中,B站的广告业务在持续增加市场份额,同时增值服务也展现出变现潜力,本季度直播业务月均付费用户同比增长60%。 
  
  一季度, 游戏 业务营收同比增长16%,达13.58亿元。目前,B站已获得3款新 游戏 版号,同时,二季度B站还将在海外市场推出3款高质量 游戏 新作。 
  
  直播及大会员业务的良好发展进一步推动了增值业务的营收增长。本季度增值业务营收达20.52亿元,同比增长37%。B站丰富的PUGV内容和直播生态形成正向循环,Story-Mode的发展也有助于用户更快发现优质直播内容。第一季度,B站活跃主播数同比增长88%。优质直播内容促进了付费用户转化,直播业务月均付费用户同比增长了60%。 
  
  通过不断丰富广告场景及产品,B站广告业务效率持续提升。第一季度,广告业务营收10.41亿元,同比增长46%, 游戏 、美妆护肤、3C数码、 汽车 和食品饮料是前五大广告主行业。4月,B站上线了Story-Mode竖屏广告产品,相对于图文广告,竖屏广告的沉浸感更强,转换效率更佳。未来,B站会通过优化算法和产品能力进一步提升广告效率。 
  
  疫情造成的电商物流问题,自3月起一定程度上影响了商品的履约效率。B站为受到影响的用户提供了延期交货及自动退款等服务。随着5月物流逐渐恢复,电商交易额也在持续回升。第一季度,电商及其他业务营收6.03亿元,同比增长16%。 
  
  B站表示,随着疫情的缓解,在保证高质量的用户增长的基础上,公司将继续专注提升商业化能力,并将持续推进降本增效。本季度市场及销售成本环比下降5.08亿元人民币。 
  
  截至2022年3月31日,公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为247亿元人民币。第一季度,B站调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)净亏损为16.5亿元人民币。 
  
  3月初,B站宣布将于未来24个月内进行5亿美元的股票回购计划。截至2022年3月31日,B站已根据该计划回购约140万股美国存托股,总成本约为3000万美元。为持续优化负债水平,在第一季度,公司回购和注销了本金总额为2.04亿美元的于2026年12月到期的可转换优先票据,总现金成本为1.48亿美元。 
  
  今年3月,B站就转换为在港主要上市向香港联交所提出申请,目前已获得港交所确认,预计生效时间为2022年10月3日。生效后,B站将成为在港交所及美国纳斯达克双重主要上市公司。 
  
  财报中,B站对2022年第二季度收入进行了展望,预计将达到48.5亿元至49.5亿元人民币。

哔哩哔哩2022年Q1:总营收50.54亿元,月均付费用户比例再创新高

2. 哔哩哔哩发布2020年第三季度业绩 营收32亿同比增长74%

 金融界美股讯 北京时间11月19日,哔哩哔哩今日发布了截至9月30日的2020财年第三季度财报。报告显示,哔哩哔哩第三季度总净营收达人民币32.257亿元(约合4.751亿美元),与去年同期相比增长74%;净亏损为人民币11.009亿元(约合1.621亿美元),相比之下去年同期的净亏损为人民币4.057亿元;不按照美国通用会计准则(non-GAAP),调整后净亏损为人民币9.900亿元(约合1.458亿美元)。
    2020年第三季度亮点: 
   总净收入达到了32.257亿元人民币(4.751亿美元),比2019年同期增长了74%。
   月平均活跃用户达到1.972亿,移动端活跃用户达到1.835亿,较2019年同期分别增长54%和61%。
   日均活跃用户(dau)达到5330万,比2019年同期增长42%。
   平均月付费用户(MPUs1)达到1500万,比2019年同期增长89%。
   B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“第三季度,我们再度交出了一张令人振奋的成绩单。通过积极高效的用户增长策略,和持续丰富的社区内容生态,在本季度B站迎来了用户与营收的强劲增长。今年8月,B站单月活跃用户突破2亿,创下 历史 新高。我们相信,2亿用户这一里程碑仅仅是个开端,‘视频化’将为中国内容行业带来巨大的发展机会。作为综合性视频社区,我们将牢牢抓住这一机遇,不断强化社区与内容生态上的核心优势,为用户提供源源不断的高品质内容。”
   Bilibili的首席财务官梵欣说:“我们强劲的用户增长继续推动我们的营收扩张。第三季度,我们实现了又一个创纪录的季度营收,达到32亿元人民币,同比增长74%,再次超出了我们的指导目标的上限。随着我们推出更多优质内容和服务,更多的流量转化为付费用户,我们的整体付费比率也有所提高。第三季度MPUs为1500万,同比增长89%。我们也很高兴毛利率连续第六个季度提高,达到23.6%。展望未来,我们致力于执行我们的增长战略,并为未来的增长进行投资,我们相信这将为我们所有的利益相关者带来长期价值。”
    2020年第三季度财务业绩 
   总营收:总净收入为32.257亿元人民币(4.751亿美元),比2019年同期增长了74%。
   手机 游戏 :手机 游戏 收入为12.751亿元人民币(合1.878亿美元),较2019年同期增长37%。这一增长主要是由于新推出的手机 游戏 的成功。
   增值服务:VAS收入为9.996亿元人民币(1.443亿美元),较2019年同期增长116%,主要原因是公司加大了货币化力度,主要是付费用户增加了公司的高级会员计划、直播服务和其他增值服务。
   广告:广告收入为5.575亿元人民币(8210万美元),比2019年同期增长126%。这一增长的主要原因是哔哩哔哩品牌在中国网络广告市场的进一步认可,推动了广告客户数量的增加。
   电子商务:电子商务及其他收入为4.134亿元人民币(合6090万美元),较2019年同期增长83%,主要得益于公司电子商务平台产品销售的增长。
   营收成本:收入成本为24.641亿元人民币(3.629亿美元),较2019年同期增长63%。收入分成成本(收入成本的关键组成部分)为11.795亿元人民币(合1.737亿美元),较2019年同期增长77%。
   毛利润:毛利润为7.616亿元人民币(1.122亿美元),较2019年同期增长117%,主要原因是净收入增加。
   营业费用:总运营费用为人民币18.449亿元(约合2.717亿美元),比2019年同期增长138%。
   销售和市场费用:销售和市场费用为11.904亿元人民币(合1.753亿美元),同比增长227%。这一增长的主要原因是Bilibili的应用和品牌带来的渠道和营销费用的增加,以及该公司手机 游戏 的推广费用。此外,销售及市场推广人员的人数亦有所增加。
   一般及行政费用:一般及行政费用为2.535亿元人民币(合3,730万美元),同比增长55%。增加的主要原因是一般和行政人员的人数增加、以股份为基础的补偿费用增加、坏账准备增加、租金费用和其他一般和行政费用增加。
   研发费用:研发费用为4.01亿元人民币(5910万美元),同比增长62%。这一增长主要是由于研发人员人数的增加和基于股份的薪酬支出的增加。
   运营亏损:运营亏损为10.833亿元人民币(1.596亿美元),而2019年同期为4.2310亿元人民币。
   所得税费用:所得税支出为1730万元人民币(250万美元),而2019年同期为810万元人民币。
   净亏损:净亏损为11.090亿元人民币(1.621亿美元),而2019年同期为4.057亿元人民币。
   调整净亏损:调整净亏损为9.99亿元人民币(约合1.458亿美元),而2019年同期为3.431亿元人民币。调整净亏损是不包括基于股份的补偿费用、与企业收购无形资产相关的摊销费用和与企业收购无形资产相关的所得税的非公认会计准则措施。
   每ADS亏损:基本和稀释后每股净亏损为3.08元人民币(合0.45美元),而2019年同期为1.24元人民币。调整后的每股基本和摊薄净亏损为2.76元人民币(合0.41美元),而2019年同期为1.05元人民币。
   现金及现金等价物,定期存款及短期投资:截至2020年9月30日,公司拥有现金和现金等价物、定期存款以及短期投资141亿元人民币(21亿美元),而截至2019年12月31日,公司拥有现金和现金等价物、定期存款以及短期投资81亿元人民币。
    近期发展 
   2020年8月,本公司与欢喜传媒(港交所:1003)签订了一份认购协议,认购了346,626,954股新发行的Huanxi Media普通股,总金额约为5.13亿港元(合6,620万美元)。本次交易完成后,该公司将受益于拥有欢西传媒已发行股份的约9.90%。
   同时与认购协议的执行,两个全资子公司的公司签署了一份为期5年的业务合作协议与独资经营的子公司欢喜媒体,依照哔哩哔哩和欢喜传媒将在在线 娱乐 为中国市场寻求合作的机会,包括电影和电视连续剧,并对华西传媒旗下的影视衍生产品进行知识产权开发。
    业绩前瞻 
   对于2020年第四季度,该公司目前预计净收入在36亿至37亿元人民币之间。上述展望基于当前市场状况,反映了公司的初步估计,但这些估计都受到各种不确定性的影响,包括与正在发生的COVID-19大流行有关的不确定性。

3. 哔哩哔哩2021年总净收入194亿 四季度月活达2.717亿

中华网 财经 3月3日讯,哔哩哔哩公布2021年第四季度和财年财务业绩2021财年财务业绩总净收入为194亿元人民币,较2020年增长62%。手机 游戏 收入为人民币51亿元,较2020年增长6%。广告收入为人民币45亿元,较2020年增长145%。电子商务及其他收入为人民币28亿元,较2020年增长88%。
  
 2021年第四季度财务业绩总净收入为人民币57.808亿元,较2020年同期增长51%。手机 游戏 收入为人民币12.954亿元,较2020年同期增长15%。增值服务收入为人民币18.945亿元,较2020年同期增长52%,主要是由于公司加大了货币化力度,增加了公司增值服务的付费用户数量服务包括高级会员计划、直播服务和其他增值服务。
  
 2021年第四季度月均活跃用户(MAU)达到2.717亿,移动MAU达到2.524亿,较2020年同期分别增长35%和35%。
  
 日均活跃用户(DAU)达到7220万,比2020年同期增长34%。月均付费用户(MPUs1)达到2450万,较2020年同期增长37%。
  
 哔哩哔哩董事长兼首席执行官陈睿先生表示:“过去三年,我们的MAU增长了一倍多,收入增长了近三倍。”“截至2021年,我们第四季度的MAU达到2.717亿,同比增长35%。我们的社区在第四季度也保持高度活跃和参与度,DAU同比增长34%,用户平均每天在我们的平台上花费82分钟。在视频化顺风的情况下,我们的增长势头依然强劲。步入2022年,我们将致力于我们的 健康 增长战略,以进一步扩大我们的用户群,我们将在我们紧密结合的视频社区内积极 探索 商业化机会。与此同时,我们将专注于加强我们的执行力和提高我们业务的运营效率。”
  
 哔哩哔哩今天宣布,其董事会已批准一项股票回购计划,根据该计划,公司可在未来24个月内回购高达5亿美元的美国存托凭证。公司建议的回购可能不时在公开市场上以现行市场价格、私下协商交易、大宗交易和/或通过其他法律允许的方式进行,具体取决于市场条件和适用的规则和法规。公司计划从其现有现金余额中为回购提供资金。
  
 此外,哔哩哔哩董事长兼首席执行官陈睿先生已告知公司,他打算在未来24个月内使用个人资金在公开市场上购买最多1000万美元的公司美国存托凭证。
  
 截止今日收盘,网易港股收跌0.25%,报收238港元/股,总市值为922.5亿元。
  
 本文源自中华网 财经

哔哩哔哩2021年总净收入194亿 四季度月活达2.717亿

4. 哔哩哔哩宣布8月19日发布2021年第二季度业绩报告

金融界网7月28日消息,中国视频社区哔哩哔哩今日宣布,公司将于8月19日美股盘前发布2021年第二季度业绩报告。
  
 业绩发布后,哔哩哔哩公司管理层将于北京时间8月19日晚8点召开业绩电话会议。
  
 关于哔哩哔哩
  
 Bilibili是一个具有标志性品牌和领先的视频社区,其使命是丰富中国年轻一代的日常生活。Bilibili 提供各种基于视频的内容,并以“您喜欢的所有视频”作为其价值主张。Bilibili围绕有抱负的用户、高质量的内容、才华横溢的内容创作者以及他们之间强大的 情感 纽带建立社区。Bilibili首创了“子弹聊天”功能,这是一项实时评论功能,通过展示其他观众观看同一视频的想法和感受,改变了观看体验。它现已成为多元文化和兴趣的温馨家园,也是中国年轻一代发现文化趋势和现象的目的地。
  
 本文源自金融界网

5. B站二季度营收49.1亿元,净亏损20亿元!这是什么原因造成的?

B站二季度营收49.1亿元,净亏损20亿元!这原因造成的:

1、一方面是因为b站收入成本较高,另一方面是因为投资合并外部公司后,人员的费用短期内都提升。可以说B站未实现盈利的同时,重心是重于加速商业化的发展,进一步降本增效。从目前的业务上来看,主要增长得最快的是广告和增值服务业务,这两项业务因为整体下滑的原因导致整体的营收过于低。
2、在新冠疫情等大背景下B站 二季度的广告营业收入明显下降。因为市场实现广告同比下降的这种趋势,使得整体的营业收入都不高。南京市盈收入最大的游戏业务也出现了大幅度的下滑。要原因在于b站上半年并没有什么新的游戏上线,而且旧的游戏也缺少爆款的形式存在。因此收入的下滑比较明显。但是B站所在的用户首次突破的3亿人,可以说是同比增长了29%,因此在未来的下个季度当中,收入一也会有所上升。

3、可以说b站二季度的营收缓慢的同时,与以往的报表相比,成本仍然是居高不下。而b站也进行了一系列的裁员,涉及到游戏内容等部门。大量的裁员也需要补偿金,因此人员费用短期的积累也使营业收入的支出增大。入广告主要在于直播和广告业务当中的激励分成。长期利润的牺牲换来平台的长期增长,这对于西藏的分城而言也是主要的线。
4、西藏持续收购投资新的游戏工作室,投资的过程当中必将使短期的资金无法得到回收。也使得这个季度的亏损扩大,研发人员的激增和股权激励费用也是二季度的支出增加。可以说通过多种方式,现在目前B项主要的业务还是来自于优质的游戏收入。

B站二季度营收49.1亿元,净亏损20亿元!这是什么原因造成的?

6. 哔哩哔哩十年内将成为市值2千亿美元的公司,哔哩哔哩为何能估值那么高?

根据新闻媒体的报道,他们认为哔哩哔哩在未来十年内将会成为一个市值2000亿美元的公司。这个消息在被报道出来之后,立刻就引起了金融圈的轰动,毕竟在此前大家都认为哔哩哔哩只是一个宅男的平台,但是随着现在平台进行不断的扩圈,他已经不再满足在动漫领域。很明显,在终端视频领域,哔哩哔哩已经成长为一个非常成熟的平台,能够跟腾讯头条和抖音这样的平台相抗衡。那么今天我们就来分析一下,哔哩哔哩为什么会有这么高的估值?
第一,丰富的种类。
其实之所以会有这么高的估值,主要是因为现在的哔哩哔哩已经放弃了原有的漫画和传统的ACG。在这里我为什么说放弃了漫画呢?这主要是因为随着平台不断的扩大,现在各种用户群体涌入到这个平台当中,导致很多人其实对于哔站原有的文化并不是非常的关注。在这样的情况下,是否意味着平台在主动或者被动地放弃他们原有的精神?当然,很多人都认为哔站初心依旧存在,但实际上在资本的选择下,我们可以看出现在的b站发展方向远远超过了之前的目标。
第二,消费群体的广大。
其实之所以他能够有如此高的工资,就是因为他的客户大部分都是一些年轻人,而年轻人的消费能力是要远远超过其他群体的,所以在这样的情况下b站盈利是要远远超过其他平台的。我们都知道对于一个平台能否长时间的存活,最主要的能力就是看他们的盈利率。而很明显,低战在这方面做的非常的不错,他们不仅可以接触到很多的广告,同时也作为中国版的youtube再进行一系列的商业转变。
第三,如何看待他的转变?
我也是一个b站的老用户,说实话对于最开始b站的转变是非常不习惯的。但是作为一个用户我也知道,如果一个平台想要更好的生存下去,或者扩大自己的影响力,那么像这样的商业模式是肯定不能够避免的。而且目前它的运营模式还是能够被大家所接受的。作为一个年轻人喜欢的平台,在创收方面避战做的非常的不错,同时从b站给出的创作者阵容来看的话,每年在b站上诞生出的百万粉丝正在逐年的上升。所以从这些迹象就可以表明,在这次的改变之后,它吸引了很多优秀的创作者,也就意味着它的活力会更加的持久。

7. B站发布2020年Q4及全年财报,它的经营方式的怎样的?

B站发布了截至去年年底的第四季度和整个2020年未经审计的财务报告。财务报告显示,2020财年B站总营收达到120亿元人民币,比上年同比增长77%。其中第四季度营收比上年同比增长91%,达到38.4亿元人民币。
本季度每月平均付费的用户比上年同比高速增长103%,达到1790万。整体付费率去年同期的6.8%升至本季度的8.9%;毛利率实现连续七个季度的环比增长,达到24.6%。B站有以下运营方式:
 
一、B站把握“视频化”带来的机遇:
1、每月平均用户达到2亿。B站的每月平均用户达到2.02亿,比上年同比增长55%,移动每月平均用户达到1.87亿,比上年同比增长61%。每日活跃用户比上年同比增长42%,达到5400万。
2、社区的显著特点是保持着高活跃、高黏性。第四季度,B站日均视频播放量同比增长70%达12亿,月均互动量同比增长94%达47亿次,用户日均使用时长则高达75分钟。至第四季度末,有超过一亿用户通过社区考试答题的方式成为社区的正式会员,比去年同比增长51%。
3、牢牢把握视频市场。预计到2025年的时候视频用户数量将接近12亿人,视频市场规模将超1.8万亿人民币。而B站正处于“视频化”时代的领先位置,B站他们消费和创作视频的首选平台。
二、B站持续创作优质内容:
 1、不断拓展社区内容的深度和广度,吸引不同层次圈子的受众。第四季度,生活、动漫、科技和知识等成为用户最受欢迎的垂直品类,其中科技知识类视频贡献了本季度整体视频播放量的10%。 
2、专业机构创作的视频助力用户增长和商业变现。B站陆续出品了《说唱新世代》、《风犬少年的天空》等自制综艺、剧集、纪录片,第四季度,此外还有在营业方面开展一些青年导演扶持计划。

三、广告业务连续七年增长:
1、广告以及增值服务高速增长。B站四季度营收达38.4亿元,与上年相比同比增长91%,全年营收也达120亿元,比上年同比增长77%。广告业务已实现连续七个季度的同比加速增长,表现相当出色。 B站增值服务业务收入达12.5亿元,同比高速增长118%。B站的漫画业务也成为增值服务的重要动力。 
2、B站游戏业务表现出色。本季度B站游戏业务收入达到11.3亿元,比上年同比增长30% 。B站突出的运营能力以及持续增长的游戏爱好者已经成为各大游戏开发商的首选合作伙伴。

B站发布2020年Q4及全年财报,它的经营方式的怎样的?

8. B站发布2020年四季度及全年财报,营收超预期,该网站有何特点?

B站的特点有很多,现在变成年轻人离不开的一款软件。B站原名bilibili,是一个视频网站,最初bilibili是一个ACG社区,来到这里面的几乎是那些喜欢动画和漫画的人,然后在这里面交流和创作。后来bilibili慢慢的发展,出现了很多其他领域的up主,bilibili的流量也在不断的上升,全站的人数也在不断的增加。B站是很多老用户的美好回忆,也是很多新用户的新家园。只能说bilibili把用户体验做的非常不错,让很多用户都离不开。我去年的使用记录是全年每一天都有上B站,可以看出我对bilibili的黏性有多大,因此这是一个很神奇的网站,吸引了非常多的年轻人。
现在的bilibili呈现出五彩缤纷的景象,各种区的up主竞相出现,不再是动漫的天堂,动漫区的影响力也在不断的下降。相继是生活区,游戏区崛起。比如说老番茄,粉丝的数量非常多。现在bilibili的up主很多,不仅是年轻人,一些大人也会上bilibili看视频。当然B站的动画该买的还是会买,所以还是会有一部分的动漫观众一直在B站,这是B站留住他们的东西。B站的向前推进给这群老用户的体验感没有那么好了,二次元浓度的降低让他们直呼没内味。
现在的B站已经成长为一个很大的视频网站,受到了很多年轻人的关注和喜欢,用户数量也很多,发展的非常好。这也是bilibili多元化发展的结果,只能说这样的决策是对的,让B站的发展加速了很多,成为了很多人离不开的地方。