java 中 接口是啥意思?

2024-05-14

1. java 中 接口是啥意思?

接口可以说是为了提供一种规范,方便其他地方使用此规范的一种技术。
在现实生活中可以接口的例子很多,比如USB接口。它定义了USB口的大小,4跟USB线每根线的颜色、作用等。在软件方面定义了供CPU调用的一些方法。比如识别、启动、弹出、传送数据等等。采用USB接口的设备很多,有鼠标、键盘、u盘等等。每种设备实现识别、启动、弹出、传送数据的方式不一样。 


在java中,接口定义了一些方法,但是不用去实现,而由实现了此接口的类去实现接口中定义的方法,比如有一个接口叫做USB,有一个类叫做鼠标,USB接口定义了启动、传送数据等方法。那么鼠标实现了USB接口,就得实现启动、传送数据方法。另外一个类叫做U盘也实现了USB接口、那么它也要实现启动、传送数据。  在鼠标或者U盘连接上电脑后,CPU发现有USB设备连接上电脑了(cpu并不知道是什么设备,只知道是USB设备),这个时候CPU会发出启动命令来启动USB设备,而启动鼠标和启动U盘具体流程是不一样的,这些启动流程都是有鼠标和U盘各自来实现的。 

希望对你的理解有帮助

java 中 接口是啥意思?

2. java中接口是什么意思?

是指同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口。java接口作用:1、利于代码的规范。这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。2、有利于对代码进行维护。可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。3、保证代码的安全和严密。一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。

3. java中接口是什么意思

接口可以说是为了提供一种规范,方便其他地方使用此规范的一种技术。
在现实生活中可以接口的例子很多,比如USB接口。它定义了USB口的大小,4跟USB线每根线的颜色、作用等。在软件方面定义了供CPU调用的一些方法。比如识别、启动、弹出、传送数据等等。采用USB接口的设备很多,有鼠标、键盘、u盘等等。每种设备实现识别、启动、弹出、传送数据的方式不一样。 

在java中,接口定义了一些方法,但是不用去实现,而由实现了此接口的类去实现接口中定义的方法,比如有一个接口叫做USB,有一个类叫做鼠标,USB接口定义了启动、传送数据等方法。那么鼠标实现了USB接口,就得实现启动、传送数据方法。另外一个类叫做U盘也实现了USB接口、那么它也要实现启动、传送数据。 在鼠标或者U盘连接上电脑后,CPU发现有USB设备连接上电脑了(cpu并不知道是什么设备,只知道是USB设备),这个时候CPU会发出启动命令来启动USB设备,而启动鼠标和启动U盘具体流程是不一样的,这些启动流程都是有鼠标和U盘各自来实现的。

java中接口是什么意思

4. java中接口的定义是什么啦?

1、定义接口
    使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{
[public] [static] [final] 常量;
[public] [abstract] 方法;
}
修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略则使用默认的访问权限。
接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。
extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数。
方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。

5. java的接口是什么

接口(Interface)是对符合接口需求的类的一套规范
接口主要作用是可以帮助实现类似于类的多重继承的功能。 
语法如图
 一个Java接口是一些方法特征的集合,但没有方法的实现
接口是由常量和抽象方法组成的特殊类   
-------------------------------------------------------------
接口的定义
接口的定义包括接口声明和接口体
接口体包括常量定义和方法定义
-------------------------------------------------------------
接口的实现
在类的声明中用implements子句来表示一个类使用某个接口
在类体中可以使用接口中定义的常量,而且必须实现接口中定义的所有方法
一个类可以实现多个接口,在implements子句中用逗号分开
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接口类型的使用
接口作为一种引用类型来使用
任何实现该接口的类的实例都可以存储在该接口类型的变量中,通过这些变量可以访问类所实现的接口中的方法
-------------------------------------------------
接口的特性:
接口可以多重实现
接口可以继承其它的接口,并添加新的属性和抽象方法
通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要考虑这些类之间的层次关系。
通过接口可以指明多个类需要实现的方法。
通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类
与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性

java的接口是什么

6. 谁知道Java中的接口是指什么?

一、什么是接口
java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
 
二、java中接口定义的一般形式:
[访问控制符]interface  {
类型标识符final 符号常量名n = 常数;
返回值类型  方法名([参数列表])
}

下面我们例举了几种定义接口的方法:
方法一:
interface B {
    //coding here ! 
}
public interface A extends B{
    //coding here !
}
 
 
方法二:
abstract class C{
    public C(){
    }
}
abstract class D extends C{
    public D(){
        super();
    }
}
 
 
方法三:
public interface A {
    //coding here !
}
   
abstract class C implements A{
    public C(){
    }
}
 
 
方法四:
interface B {
    //coding here ! 
}
public interface A extends B{
    //coding here !
}
   
abstract class C implements A{
    public C(){
    }
}
class D extends C{
    public D(){
        super();
    }
}

 
二、接口的特点
1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化
3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法
4、接口中没有构造方法,不能被实例化
5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法
7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类
8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
这些都是Java的基础知识你可以去一个叫做秒秒学的网站学习相关内容

7. Java,接口的意义是什么

在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。
接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。如 x=new comparable(......);//这个是错误来的。但是可以声明接口变量Comparable x; //这是允许的。
Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public、静态的和final属性。即接口中的属性可以定义为 public static final int value=5;
接口把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。

Java,接口的意义是什么

8. java中什么是接口?接口的作用是什么?

抽象类和接口
 什么是接口:接口就是一些方法特征的集合------接口是对抽象的抽象。
 什么是抽象类:抽象类对某具体类型的部分实现------抽象类是对具体的抽象。
 方法特征包括:方法的名字、参数的数目、参数的类型。不包括:返回类型、参数名字、和抛出的异常。
 接口是类型转换的前提、是动态调用的保证。实现某一接口就完成了类型的转换(多重继承);动态调用只关心类型,不关心具体类。
  
  
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  
  
java接口(抽象类)用来声明一个新的类型。
 Java设计师应当主要使用接口和抽象类将软件单位与内部和外部耦合起来。
 换言之,应当使用java接口和抽象类而不是具体类进行变量的类型声明、参数的类型声明、方法的返回类型声明、以及数据类型的转换等。
 当然一个更好的做法是仅仅使用接口,而不是抽象类来做上面这些事情。
 在理想的情况下,一个具体类应当只实现接口和抽象类中声明的方法,而不应当给出多余的方法!
 接口和抽象类一般作为一个类型等级结构的起点。
 接口比抽象类更为抽象所以优先使用接口声明抽象类型!
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 抽象类和接口
  
  
抽象类仅提供一个类的部分实现。抽象类可以有实例变量、以及一个或多个构造函数。抽象类可以同时又抽象方法和具体方法。
  
  
一个抽象类不会有实例,它的构造函数不能被客户端用来创建实例。一个抽象类的构造函数可以被其子类调用,从而使一个抽象类的所有子类可以有一些共同的实现,而不同的子类可以在此基础上有不同的实现。
  
 接口比抽象类更为抽象所以有线使用接口声明抽象类!
 抽象类是用来继承的。(具体类不是用来继承的,“只要有可能不要从具体类继承---scott meryes”)。
 抽象类设计原则:
 1.
  
  抽象类应当拥有尽可能多的代码!(公用方法)。代码集中于抽象的方向。
 2.
  
  抽象类应当拥有尽可能少的数据!(公共属性)。数据集中于具体的方向。
 继承复用的使用条件------- Peter Coad条件
 1.
  
子类是超类的一个特殊种类而不是超类的一个角色!正确区分“Has-A”“Is-A”的关系。
 2.
  
子类之间不应发生替换!?
 3.
  
子类具有扩展超类的责任,而不是置换(Override)掉或注销(Nullify)掉的责任。
 4.
  
只有在分类学角度上有意义时才可以使用继承,不要从具体类继承。
 接口和抽象类的区别:
  
  1.
    抽象类可以提供某些方法的实现。如果向抽象类中加入一个新的具体的方法,那么所有的子类一下子就得到了这个方法。接口做不到这一点!(这也许是抽象类的唯一优点)。
 2.
   因java的单根结构限制,只类只能实现一个抽象类类型,而接口类型这无此限制。这使抽象类作为类型定义工具的效能落后于接口。接口是定义混合类型(实现多从继承)的理想工具:用一个
 3.
   从代码重构的角度上讲,将一个具体类重构成一个接口的实现是很容易的。
  
    研究好这中间的差别很有用的!
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