英雄无敌3中的英雄有哪些强和好用的

2024-05-17

1. 英雄无敌3中的英雄有哪些强和好用的

特殊剧情英雄:因为太强,只有特殊剧情地图和某些官方地图里可以用,其他地图都是被禁止的。当然玩家对战也是禁止,看到也不许招。
格鲁:壁垒族力量英雄,幻影射手特长。可以把弓箭手、神箭手、木精灵和大地精灵升级为幻影射手,远程超强的脆皮兵种,开荒和决战都非常强力。但是英雄本身能力一般,技能树常常会出现垃圾技能,招过来后如果有更好的英雄就不必把格鲁当做主力了。
德肯:塔楼族魔法英雄,魔幻法师特长。可以把祭司、高级祭司、法师、大法师升级为魔幻法师,超强远程魔法单位。每3回合会施放一次群体魔法给友军加BUFF或给敌军加DEBUFF,无论扫野还是决战都十分给力。英雄本身技能树也很好,可以当主力英雄。
被禁英雄:
姆拉克爵士:城堡族力量英雄,特长神速,所有单位速度+2。对战第一被禁英雄,除了墓园,无论去哪个族当外援都是超强。前期、中期强劲,后期的优势被减弱。技能树比较坑爹,不过还是绝对的主力。
外交特长英雄:对战被禁,城堡、壁垒、地狱各有一个。外交效率是壁垒最高,但是地狱一旦发展起来,外交养猪流比排骨一刀流还可怕。不过需要高手才搞得起,地狱开局弱鸡。
罗尼斯:城堡魔法英雄,特长祈祷。一开始就会4级魔法是很大的优势,前期优势不明显,中期以后给力。技能树一般,初始技能有学习术是垃圾技能,遇到水系魔法一定要学。
索姆拉:塔楼魔法英雄,特长连锁闪电。开局如果有遇到魔法井或魔力喷泉就非常给力,扫野可以直接挑战5级怪。扫野一般,决战给力。技能树还不错。
其他英雄:
流星火雨特长英雄:有2个,一个墓园的一个地下城的,都有优势。墓园主要还是靠平时滚骷髅,决战用流星火雨。地下城要配合魔力漩涡来扫野或决战。
后勤特长英雄:壁垒、据点、地下城各有一个,技能树都不错,地下城那个最好。
弩车特长英雄:城堡、塔楼、据点各一个,据点那个最强。前期很少兵力就可以扫野,伤亡低。
进攻术特长英雄:有2个,都在据点。肯洛哈格比较好,攻击力成长高。但是技能树比较弱,而且不能学习水系魔法。干德鲁是水桶型平均成长,不好,但是技能树强。大地图推荐干德鲁,中小图肯洛哈格。
防御术特长英雄:壁垒、塔楼、沼泽各一个,沼泽那个泰泽是好英雄,壁垒也不错。塔楼的弱鸡。
元素英雄:元素族非常强大,主要是魔法超强。有3个英雄可以当主力:露娜,火墙特长,一个蝴蝶就可以扫野打速度慢的非远程怪。萨丽尔,魔法神箭特长。还有那个大胡子350特长的,开始就会初级土系魔法和迟缓大法。
兵种特长里有许多好英雄,例如墓园的凯瑟瑞特长骷髅,地下城的穴居人特长叫啥忘记了,开局就有茫茫多的兵,而且1级兵速度+1,差别很大。沼泽的布朗是唯一开局能带出4级兵的(格鲁和德肯这种不算)。壁垒的伊沃会带出很多木精灵,也很不错。
就这样了,望采纳。

英雄无敌3中的英雄有哪些强和好用的

2. 英雄无敌3各种族有什么特点

1、人类
魔法系别属性:水系。
特点:稳定的输出,每一级兵种实力都很强悍,枪兵攻防俱佳,部队组成完美,扩张性强,弩手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力,七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的。另一个特点是英雄士气高。劣势:相比其他族发展过慢,天使虽然强悍但出现时间最晚。
2、森林族
魔法系别属性:四系。
特点:远程部队精灵射手性价比最高,开局强,兵种(守城,速度,消耗)的综合实力较高。魔抗高。弱点在于主打兵种比较脆弱,攻防和魔法平平。
3、学院族
魔法系别属性:气系。
特点:以魔法为主打,擅长远程攻击,兵种配合性极强,是一个优秀的魔法强族。缺点在于法师塔的建造条件比较高,兵种的速度弱,容易被快速兵种压制。城防在所有种族中最弱。
4、亡灵族
魔法系别属性:土系。
特点:不受士气影响,不受心智魔法影响。由于招魂术,前期使用骷髅海战术,逐渐累积也很适合亡灵族。缺点是
实力分析:亡灵族是9族中最特殊的一个种族,全体部队都是亡灵,不受士气影响,而且有一些本族专用魔法只有亡灵族城堡才能出。因此亡灵族的使用方式跟其它种族有着极大的不同。由于亡灵都是亡灵,英雄又不能学到领导术,因为不太好跟其它种族的兵种混编。需要资源培育出高级吸血鬼才能打后期。
5、地狱族
魔法系别属性:火系。
特点:低级兵弱小而高级兵强大,过渡期长。发展的速度决定了是否能与其他种族抗衡。比较难上手。
6、地下城
魔法系别属性:土系。
特点:土火系魔法较多。优秀的肉搏攻城能力,不俗的远射能力。重点在战术的配合。缺点是七级兵黑龙比较难出。
7、野蛮人
魔法系别属性:气系。
特点:适合小地图快攻,后期兵种血量厚,缺点是兵种配合极差,魔法劣势。
8、沼泽族
魔法系别属性:水系。
特点:不吃资源,守城能力强,要塞英雄防御高,缺点是打架速度太慢,远程输出低。
9、元素族
魔法系别属性:四系。
特点:小地图很强,一级兵种和七级兵种都很优秀,以魔法为主打的种族。缺点是兵种比较极端,容易被敌人废掉某个兵种,攻防较弱。

3. 英雄无敌3各种族有什么特点?

1、人类
魔法系别属性:水系。
特点:稳定的输出,每一级兵种实力都很强悍,枪兵攻防俱佳,部队组成完美,扩张性强,弩手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力,七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的。另一个特点是英雄士气高。劣势:相比其他族发展过慢,天使虽然强悍但出现时间最晚。
2、森林族
魔法系别属性:四系。
特点:远程部队精灵射手性价比最高,开局强,兵种(守城,速度,消耗)的综合实力较高。魔抗高。弱点在于主打兵种比较脆弱,攻防和魔法平平。
3、学院族
魔法系别属性:气系。
特点:以魔法为主打,擅长远程攻击,兵种配合性极强,是一个优秀的魔法强族。缺点在于法师塔的建造条件比较高,兵种的速度弱,容易被快速兵种压制。城防在所有种族中最弱。
4、亡灵族
魔法系别属性:土系。
特点:不受士气影响,不受心智魔法影响。由于招魂术,前期使用骷髅海战术,逐渐累积也很适合亡灵族。缺点是
实力分析:亡灵族是9族中最特殊的一个种族,全体部队都是亡灵,不受士气影响,而且有一些本族专用魔法只有亡灵族城堡才能出。因此亡灵族的使用方式跟其它种族有着极大的不同。由于亡灵都是亡灵,英雄又不能学到领导术,因为不太好跟其它种族的兵种混编。需要资源培育出高级吸血鬼才能打后期。
5、地狱族
魔法系别属性:火系。
特点:低级兵弱小而高级兵强大,过渡期长。发展的速度决定了是否能与其他种族抗衡。比较难上手。
6、地下城
魔法系别属性:土系。
特点:土火系魔法较多。优秀的肉搏攻城能力,不俗的远射能力。重点在战术的配合。缺点是七级兵黑龙比较难出。
7、野蛮人
魔法系别属性:气系。
特点:适合小地图快攻,后期兵种血量厚,缺点是兵种配合极差,魔法劣势。
8、沼泽族
魔法系别属性:水系。
特点:不吃资源,守城能力强,要塞英雄防御高,缺点是打架速度太慢,远程输出低。
9、元素族
魔法系别属性:四系。
特点:小地图很强,一级兵种和七级兵种都很优秀,以魔法为主打的种族。缺点是兵种比较极端,容易被敌人废掉某个兵种,攻防较弱。

英雄无敌3各种族有什么特点?

4. 英雄无敌4和3相比有什么不同,多了哪些生物?特别是更厉害的

4代和3代完全不同,变化太大,直接导致玩家不适应从而导致3do公司倒台。严格来说4代是失败的产品或者说是半成品。
4代最大的特点是英雄直接参与战场战斗,可以在战场上杀死英雄。别的任何一代英雄无敌都是选择了英雄辅助战斗,等兵全灭才算英雄失败的模式。所以英雄无敌4战役里的某些英雄不带兵单人混世界还是很有特色的。
英雄无敌4里面的英雄只能通过领导术来给手下兵种增加固定百分比的属性,英雄无敌3则是采用了把英雄攻防直接加在兵种身上的模式。所以4代的英雄对兵种的加成效果小得多,不像3代,一个高级野蛮人英雄带些垃圾兵种也能打疼敌人高级兵。
4代的兵种不像3代是单线式的,而是必须进行选择。兵种只有4级,1级兵两种,可以同时拥有。234级兵则只能选择其中一种,一旦选择,另一种就不能造了。比如说,人族2级可以选择枪兵或者弩车,3级可以选择僧侣或者十字军,4级可以选择天使或者骑士。不过所有兵种都不存在升级一说,3代天使可以升级大天使,4代所有兵种都是一次性到位,不能升级。
至于多了哪些生物,这个就太多了,而且3代已有的生物调整也很大,3代牛得不得了的牛头人在4代居然成了2级兵。。。
在资料片《the gathering storm》(不知道汉语版怎么翻译的,有点乱)里面,又一系列的黑暗兵种,包括哥布林骑士、黑暗术士、死亡骑兵、黑暗轰炸者等恐怖兵种。那个黑暗术士可是会释放内爆术的兵啊!
对了,还有个不同就是4代兵种也像英雄一样又自己的魔法值,可以自己选择释放什么魔法,由此衍生出很多很变态的战术,比如说灯神,仙女龙之类的兵,都是很厉害的。

5. 英雄无敌4和3相比有什么不同,多了哪些生物?特别是更厉害的.

4的画面变成3D的了,但画风什么的还是3好。兵种变化是巨大的,具体可以去官网看。

英雄也开始参战,而不是简单的在一边施魔法以及进行攻防修正,而英雄的攻防不再对兵种的攻防起修正作用。
  部队没有英雄也可以在大地图上行动,包括开路、打怪之类的,也可以带一些宝物,但不能攻占矿场和学习技能等。这对于英雄的战斗的持续性能起到一定作用。英雄可以长期奔赴前线,而后方可以直接派兵种过来支援。
  战场从前几代的正六边形格变成了划分非常细微的英尺(而五代是正方形格)。
  兵种攻击的时候一般都是攻击与对方的反击同时进行,即不是其他几代那样打完再还手,而是边挨打边还手(除了少数有相关特技的兵种),同样包括远程部队,这样会增加战斗的牺牲率。
  招募由原来的每个星期生长一次变成每天都有新兵,当然每种兵还是有自己的周产量的。
  每个种族的二三四级兵都必须是二选一,造了一种建筑就不能造同级的另一种建筑。
  使用魔法或射击时会有视线因素影响着其攻击。当目标在自己视线外时(比如被其他兵种挡住),则不能远程或魔法攻击这个目标。
  攻城战中危险的箭塔被取缔了,但仍然升级后的城堡里面有几个战斗碉堡,当兵种在战斗碉堡上与敌人战斗时攻防会有大幅度提升。
  少数兵种自带魔法书,自己可以使用一些魔法,每次战斗前自动补满魔法值。
  士气效果是在每一个回合的开始才出现,而不是兵种行动完之后直接出现。士气高可以先行动。
  运气效果变成与受到伤害有关,运气高受到伤害大幅降低,不好的运气受到伤害大幅增加。
  速度已经和移动力从四代开始分成了两个不同的概念。速度是指兵种行动的优先度,移动力指兵种在战场/地图上能走的路程。
  野怪会活动(这在游戏开始前可以选择的),当在大地图上某支部队在某队野怪的视线范围内,则这一回合结束后野怪可能会自己找上门来攻击这支部队。
  在战役等部分关卡中,玩家如要获得成功,可以尝试快速闪击的方法。比如,仅依靠一个相对强大的英雄直接向红方等目标营地征战,通过英雄抗魔和召唤足够数量的生物群,实现与死亡种族等不同种族间的PK,快速实现胜利。以避免因为种族不同而吃亏在“N个回合冻结”、“无法反抗”、“法力无效”、“被魔法秒杀”上。

英雄无敌4和3相比有什么不同,多了哪些生物?特别是更厉害的.

6. 英雄无敌3最强英雄是哪些?

个人没有所谓的最强英雄,主要是看看玩法和装备。
魔法英雄可以耗死近战英雄,近站英雄要是带了禁魔球或者禁魔披风那是魔法英雄的恶梦。

人类联盟---阿德拉、能力移动+2的骑士(隐藏英雄)

7. 英雄无敌3中哪个英雄最强?

这要看许多条件的。应该说H3没有最强的英雄,不同情况下有不同适合的英雄。可以入选的英雄有:
姆拉克爵士,骑士,初始ADPK 2211,初始技能中级领导术,特长神速(所有生物速度+2)。姆拉克爵士主要强在特技,等于一个小加速了。不要说+2,就算是+1,在对战中也是属于被禁止的英雄,太强大。速度+1很恐怖的,你看对战中墓园开局出骷髅王子的几率有多大你就知道了,它的特技是骷髅速度+1,按等级加骷髅的攻防。弱点在于领导术本身不强,技能树经常给一些很垃圾的技能,什么航海术、神秘术更是家常便饭。而强技能土系魔法、后勤术则出现几率略为坑爹。幸好骑术出战术还是很容易的,高级战术加神速,在草地上的话戟兵都可以一回合下底。经典战术:大加一波流,不管对方是什么种族什么英雄,先手大吹风直接一波打残。如果是带城堡兵,大天使不必说除非遇到凤凰,不然爵士的大天使比圣龙还快,骑士和皇家狮鹫原速度是9,神速和大吹风一共+5,高于所有1-6级兵。速度最慢的十字军也有11速。因此种子选手里爵士要排名第一,飞将吕布一般的存在。前期、中期无论扫野还是决战都有巨大的优势。后期由于兵力巨大,只要不是遇到BT英雄,也是碾压。
防御特长英雄排名第二:壁垒、塔楼、要塞各一位。塔楼的防御特略坑,四维成长不好无法突出防御术的优势,垃圾技能也多。壁垒和要塞防御特则可圈可点,要塞的泰格的特长发挥更好,四维成长防御加的特别多,如果可以升级到40级,是可以克制大多数战士英雄的。壁垒的防御特其实四维成长还可以,主要是更大几率学四系魔法。在20级以内,姆拉克爵士要克制防御特,一波就已经直接打残了。20-40级不好说要看兵种和技能,40级以上防御特有优势。防御特是后期强大的英雄,如果有禁魔球,则由无敌直接变成无解。前期扫野无优势,怕魔法英雄。
魔法特长英雄可以排在第三档,有些前期优势,有些中期优势。前期优势的是杀伤性魔法特长的,例如元素族的萨丽尔,魔法神箭特长,俗称小箭人。还有火墙术特长的露娜,更是下宝屋无敌,而且元素人学习魔法几率都是一流的。塔楼的连环闪电特长英雄索姆拉也是强力英雄,对战被禁止,如果地图上有魔法井,更是如虎添翼。中期优势的英雄一般是3、4级魔法特长英雄,例如亡灵族的聚灵术特长,流星火雨特长(亡灵、地下各一位英雄)、地下的两位转世重生特长英雄、城堡的祈祷术特长英雄(俗称主教)。转世重生特长英雄其实不容易学习到土系魔法,强大在与他们会学术,可以教给其他英雄。祈祷术英雄(主教)就厉害了,主要是魔法本身厉害,攻防速度各+4,以至于3DO给他一个神秘术作为惩罚。如果初始会水系魔法就过于强大。流星火雨特长其实不算很强,配合地下城的魔力漩涡就还可以。
第四类是外交英雄,俗称外交三杰的,城堡、壁垒、地狱各有一位英雄,又以壁垒的老树特长英雄为最。因为他是战士英雄,攻防加的多,对于判定野怪是否会投降有加成,而且他初始技能有领导术,可以收买各族怪物而不怕士气低落。这类英雄本身不强,强在于他能搞到一大堆兵,堆也堆死了。
第五类是战役剧情中才会出现特殊兵种特长英雄,例如幻影射手英雄格鲁、魔幻法师英雄德肯、比蒙特长、恶魔特长、死骑特长英雄等等。其中德肯是法师,自身技能树就很好,属于能打能练兵的,而格鲁自身技能树坑爹,主要还是在于能训练出幻影射手,是个移动的兵营。一般是找个能打的来带幻影射手,格鲁嘛技能树没歪才考虑让他一线。
不过把这些英雄任意选的话,不是BT图,最好开局的肯定是格鲁,第二是德肯。如果是小箭人或露娜出现在地下城,也是平推的节奏。那么你看看到底怎么算最强英雄。。。
望采纳。

英雄无敌3中哪个英雄最强?

8. 《英雄无敌3》强力英雄是谁?

算上特殊英雄的话如下:
人类:姆拉克爵士显然非常优秀,但有时选外交女也不错,祈祷男后期也很强
精灵:有时选索格灵效果非常理想,格鲁如果有应一般人都会把眼光停在索拉姆身上了,不过其实
塞瑞也不错的哦。
恶魔:塞尔伦吧,或者火怪特长的那个,忘了什么名字了,用得不多。
亡灵:维德尼娜才是亡灵最强的,特殊英雄的话山德鲁也还可以,山特很多人喜欢,不过在我看来
并不是太好的选择
地下城:杰德特,摩莉尔有点鸡肋,不过还算好用。
野蛮:格大炮
沼泽:泰钢板,特殊英雄的话火焰女埃德尼也还可以。
元素:基本都一样...一定要选的话就LUNA吧,其实要依着我个性肯定直接选350金币男了,反正都
差不多,多点钱还实在些。综合看起来我更喜欢初期强大的格鲁,打发展的话城堡外交女就有点BUG了,不过我主要用壁垒,
无特殊英雄的话一般是选索格灵的。