为什么设计院的工作强度大、待遇不高却没人“跳出来”呢?

2024-05-15

1. 为什么设计院的工作强度大、待遇不高却没人“跳出来”呢?

去年和前年行业萎靡的时候,抱怨设计院的人特别多,很多人无奈选择了离开。今年形式开始好转,抱怨的人倒是少了,普遍现象是设计人员又忙到飞起,设计院到处招人招不到,因为地产也在抢人,相对地产直接开出的高年薪,设计院那种底薪加奖金的模式显得有点不合时宜,只是有活干就有钱发,建筑市场人才储存量那么大,还是有大把的人流向了设计院,只是门槛不再设的那么高。

设计院也不是没人离开,每年有大量的技术骨干流向甲方,前东家是地方省院,几乎成了本地的建筑行业培训学校,随便去个甲方都能碰到前同事,只是你走一个会来两个,平台放在那里,大把人想进来,还真不怕你走,设计院要做的是留住最核心的骨干,维持待遇和人员流动量的平衡。


留下来的人也不是为了情怀,就是一份工作,适合自己的就是坠吼的,咋们来说说设计院各个层级的人吧。最后说一点,这个行业在一线城市已经没有任何竞争力了,收入和二三线城市差不多,却要承受好几倍的房价,所以除了几个特别特别牛逼的院,真心不建议留在一线城市,当然家里条件好买房无压力就另当别论了。

随着中国城镇化越来越完善,这必然是一个慢慢走向夕阳的产业,有人预测,中国城镇化率将在2025年左右达到70%,会在2035年左右达到80%,那就是中等发达国家的水平了,所以尚有20年建筑行业白银时期,还在这个行业里的也要多抬头看看这个时代,多掌握一点技能,多发展一些副业,多一份保障。

为什么设计院的工作强度大、待遇不高却没人“跳出来”呢?

2. 在设计院工作了七八年感觉没有前途,你是否要考虑转行?

如果确实不喜欢那就换行业吧,老话说的好,人挪活树挪死,在一个不喜欢的事情上花费自己大量的时间,没必要,那样活得非常累,浪费了时间,同样也是在浪费自己的生命。我建议你快点转行,找到你真正喜欢做的事情。

如果不喜欢画图又不脱离专业可以去甲方,想完全脱离本专业就看你有没有别的特殊技能了。如果想在设计行业深耕下去,可以考虑跳槽。不知道你在什么设计院?央企国企还是民营设计公司?如果是央企国企之类的,可能需要熬一熬,等真正熬出来就好了,毕竟是人人羡慕的好单位。

换单位也要深思熟虑,如果喜欢做方案,可以选择性去一些方案强的事务所,或大公司专门的方案所。建筑专业在设计院是龙头,方案又是建筑的龙头,能做方案的建筑师才是真正的建筑设计师,只会施工图的只是干苦力,一辈子难出头。

其实你考虑转行的最大的问题在于,你知道自己不想干什么,却不知道自己想干什么,想着最好是什么都不干!!这就是当下年轻人最大的迷茫!

这个年代,没有一项职业会把人束缚住,尤其年轻的时候,多去尝试,尽快的找到自己想干的行业,然后投入进去。也许有人会说,都念到硕士了,放弃现有的专业有点可惜,沉没成本也很高,但是这些都不重要,如果能找到自己喜欢的工作,并做出一定的成绩,没有什么是不能放弃的。

根据自身条件,如果你是个性开朗情商较好,可以转行去开发公司,到更大平台。中国有句古话,谋定而后动!计划好之后,按照你想干的工作的要求去准备。总之,找到喜欢干的事,然后按那个要求去努力,相信一定可以的!

3. 设计院工资低为什么那么多人

亲亲,您好很高兴为您回答这个问题哦~[大红花][开心]设计院工资低为什么那么多人:1、设计院靠的并不是薪水,主要是靠工资和奖励金。2、规章制度健全,办公环境好。设计院作为国营企业还是机关事业单位,规章制度健全与此同时办公环境相对性施工工地好些许多 。3、工作人员简易,团队氛围好。学历最少都需要大学本科。4、设计院一般是国家、高校控股具有事业单位编制,福利待遇相当于国家公务员水平。【摘要】
设计院工资低为什么那么多人【提问】
亲亲,您好很高兴为您回答这个问题哦~[大红花][开心]设计院工资低为什么那么多人:1、设计院靠的并不是薪水,主要是靠工资和奖励金。2、规章制度健全,办公环境好。设计院作为国营企业还是机关事业单位,规章制度健全与此同时办公环境相对性施工工地好些许多 。3、工作人员简易,团队氛围好。学历最少都需要大学本科。4、设计院一般是国家、高校控股具有事业单位编制,福利待遇相当于国家公务员水平。【回答】
亲亲您好,以下是我为你找到的相关拓展:建筑设计院,其主营业务范围一般都涵盖前期咨询、规划、设计、工程管理、工程监理、工程总承包、专业承包、环评和节能评价等固定资产投资活动全过程。一类建筑设计院是总结各种建筑的设计经验,按照各种建筑的内容、特性、使用功能等,通过范例,阐述设计时应注意的问题以及解决这些问题的方式方法。【回答】
亲亲您好,以下是我为你找到的相关拓展:另一类建筑设计院是探讨建筑设计的一般规律,包括平面布局、空间组合交通安排,以及有关建筑艺术效果的美学规律等等。后者称为建筑设计原理。室内设计是从建筑设计中分化出来的,它主要研究室内的艺术处理、空间利用、装修技术及家具等问题。当然,若能在建筑设计院排名较前的企业工作,其发展空间很大。【回答】

设计院工资低为什么那么多人

4. 设计院工资那么低,怎么好多人想进。

1、北京和天津两市的总体和平均收入有差距,北京普遍工资高,消费也较高。
2、建筑设计全国看收入一般都较高(目前稍不景气)。不过单位之间也有一定差距,一个是业务饱满否,合同额高否,分配方案每家也不同。每个人的业务、职务等不同。
3、收入高的单位一般工作压力也大些,风险也可能高些,稳定性也差些。
4、两人长期分开总是不太理想的。若可能,还是尽量往一地调,除非各自特别有发展前景。
5、建议主要考虑长远前景来决定此事。另外,若拟辞,应该看准了,并把那边落实好了再辞,尽量少走弯路。

5. 设计院工资低为什么那么多人?

设计院工资低人却多的原因:
1、设计院靠的并不是薪水,主要是靠工资和奖励金。
2、规章制度健全,办公环境好。设计院作为国营企业还是机关事业单位,规章制度健全与此同时办公环境相对性施工工地好些许多 。
3、工作人员简易,团队氛围好。学历最少都需要大学本科。
4、设计院一般是国家、高校控股具有事业单位编制,福利待遇相当于国家公务员水平。

设计院业务范围:
建筑设计院,其主营业务范围一般都涵盖前期咨询、规划、设计、工程管理、工程监理、工程总承包、专业承包、环评和节能评价等固定资产投资活动全过程。
一类建筑设计院是总结各种建筑的设计经验,按照各种建筑的内容、特性、使用功能等,通过范例,阐述设计时应注意的问题以及解决这些问题的方式方法。
另一类建筑设计院是探讨建筑设计的一般规律,包括平面布局、空间组合交通安排,以及有关建筑艺术效果的美学规律等等。后者称为建筑设计原理。
室内设计是从建筑设计中分化出来的,它主要研究室内的艺术处理、空间利用、装修技术及家具等问题。当然,若能在建筑设计院排名较前的企业工作,其发展空间很大。

设计院工资低为什么那么多人?

6. 设计院工作累吗

在设计院,一般人是从最基础的画图纸开始。日久天长,坐在电脑前绘制图纸,的确很累。腰椎病、颈椎病以及近视等职业病,都很容易找上门来。

单纯设计工作而言,设计院的工作岗位,一般有设计岗、校对岗、审核岗以及专业内的主任工程师、专业副总工程师等。新毕业的学生,一般从设计岗开始,干过十年八年,有了丰富设计经验,就逐步成为专业内的技术大拿,主要负责方案审核,或者成为专业内技术负责人等。

48岁的人,参加工作至少20年以上了,应该成为专业内方案的审核人,不再以画图为主了。这时的工作,相对会轻松一点,只要技术方面拿紧拿实,不出现大的方案问题,工作应该相对轻松了。

不知道你在这个年龄段上,为什么还感觉很累?难道你还在设计岗位上,和年轻人拼着画图?若然,那你真的会很累。

这一点,是否和你本人有关系呢?我无法再往下分析了。

7. 为什么设计院每月的薪酬那么低,还有很多人坚守?

这个需要根据个人需要来判断,有需要就有存在。设计项目奖金根据工程进度分阶段结算,结算周期一般以每季度为一周期,每季度季末计算并予支按工程进度计划表完工的该季度设计项目奖金总额的50%,上一年度第四季度及当年前三季度设计项目奖金余额(50%)于该年度年底结清。依次循环计算。
在80年代后期,很多具有事业单位编制的设计院进行了体制改变,即改为股份制企业、公司等。这是为适应行业整体形势发展,为新时期的社会行业形态增加新气氛和新活力,在国务院关于设计院体制改革精神指导下的一项科学合理的重要举措。
一般是国家、高校控股,具有事业单位编制,福利待遇相当于国家公务员水平。内部员工大部分拥有本科学历,其中不乏拥有大批的博士研究生、硕士研究生进行科学研究。


相关信息
按照设计类别分类,设计院可以分为民用设计院和工业设计院;民用设计院有私营的、亦有政府的。按照资质可分为:甲、乙、丙、丁四级。甲级最好,以此类推,区别是可以承接的工程大小类别不一样。有些重量级工程只能甲级院做。
比如国家大剧院,当然轻量级工程也都可以做,比如2层的150平方米小商店。工业设计院一般是政府的,比如说轻工设计院、邮电设计院、冶金设计院、化工设计院等,同样是按照资质分类,一般分甲、乙2级,区别是可以承接的工程类别不一样。
设计院内部的专业分类,种类根据设计院的性质而定。比如说民用建筑设计院:除建筑、结构外一般有电气、水、暖通等。若是工业设计院,所分的种类和每个种类的内容就不一样。比如说化工设计院等,除建筑、结构外也有电气还有一些其它的专业:化学专业、运煤专业,化工专业等等 。

为什么设计院每月的薪酬那么低,还有很多人坚守?

8. 设计师的工资好不好?

设计师的工资因人而异。
设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。
设计分为平面设计、空间设计、工业设计、珠宝设计、游戏设计、家具设计、建筑设计、室内设计、景观设计、服装设计、网页设计、系统设计、剧场设计、动漫设计、品牌设计、造型设计 三维设计师、杂志封面设计师、包装设计师、形象设计师等领域。
平面设计师
现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大。
设计师
Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。
Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。
CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC

空间设计师
平面/立面等施工图:CAD 这是使用最广泛的软件
效果图制作:3D MAX/LS/VR。
后期处理:PHOTO SHOP常用的就这些了。

游戏设计师
游戏设计师分为角色、场景、原画、动作、特效、程序几个方面。
作为一名优秀的游戏设计师需要掌握的常用软件包括以下几点:
3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。 MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
室内设计师
Maya和3dmax的区别: MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。
ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
Photoshop与Painter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件。
希望我能帮助你解疑释惑。