java基础面试题有哪些?

2024-04-28

1. java基础面试题有哪些?

下面是10道java基础面试题,后附答案
1.什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”?
Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。
Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。
2.“static”关键字是什么意思?Java 中是否可以覆盖(override)一个 private 或者是static 的方法?
“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。
Java 中 static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。
3.JDK 和 JRE 的区别是什么?
Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 applet 需要的浏览器插件。Java 开发工具包 (JDK)是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。
4.是否可以在 static 环境中访问非 static 变量?
static 变量在 Java 中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被 Java 虚拟机载入的时候,会对 static 变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非 static 的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。
5.Java 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?
Java 语言支持的 8 中基本数据类型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把 int 转化成 Integer,double 转化成 double,等等。反之就是自动拆箱。
6.Java 支持多继承么?
不支持,Java 不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。
7.Java 中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?
当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java 编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。
Java 中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。
Java 不支持像 C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java 不会创建默认的复制构造函数。
8.Java 中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?
Java 中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。
9.接口和抽象类的区别是什么?
Java 提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:
接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。
类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。
抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。
Java 接口中声明的变量默认都是 final 的。抽象类可以包含非 final 的变量。
Java 接口中的成员函数默认是 public 的。抽象类的成员函数可以是 private, protected 或者是 public。
接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含 main 方法的话是可以被调用的。
10.什么是值传递和引用传递?
对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。
对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。
最后祝你面试顺利!

java基础面试题有哪些?

2. java的面试题有哪些?

正如圈内的大佬所说的那样,基础很重要。浙江优就业的老师帮你总结一下。
常见的面试题有:
安卓图片加载后一直在手机如何优化?
解释一下安卓中SharedPreferences类?
客户端和服务端如何收发信息?
activity里如何发起http请求?
安卓UI线程调用sleep?
static类如何回收?
接口和抽象类
JVM垃圾回收算法
如何区分哪些是老年代对象?
线程池
线程终止
设计模式 单例
JDBC
Runnable run() start() 区别?
Socket
静态代码块和构造器的执行顺序
final的map能否修改?
String StringBuffer StringBuild区别?
内存泄露?
ArraryList LinkedList
HashMap原理
linux常用命令 查看进程PS
redis相关?
运行时异常 一个对象为空,怎么进行处理?
泛型 哪里用到?什么好处 ?
对数据库进行一些操作,mybatis要进行哪些操作?
为什么Java是跨平台?
匿名内部类能不能有外部内的接口?(反正跟匿名内部类有关)?
@Test 测试用例 干嘛
如何获取http的参数?
Controller的参数设置,为什么是单例的?
@autowired装载一个类,构造器里能不能直接调用这个类 ?
spring和springmvc区别?
springmvc跨域?
锁的种类等
望采纳!

3. 面试JAVA程序员最基本的面试题有哪些?

java异常机制的原理与应用
答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。
实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 
2. 垃圾回收机制的优点
答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()
3. Error与Exception区别
答:Error是jvm进行处理,是jvm出错
exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的
4. final,finally,finallize
答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承
finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的
5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface
答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的
6. Static Nested Class 与Inner Class的区别
答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问
而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。
7. HashMap and HashTable?
答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许null
HashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的3)不允许null
8. assert代表什么?
答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数
9. gc是什么?
答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放
10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?
答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。
11. sleep() and wait()?
答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒
wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源
12. java中存在goto,但不能使用
13.数组有没有length(),String有没有length()?
答:数组有length属性,String有length()
14. Overload与Override的区别
答:Overload:重载
 |- 在一个类中定义的若干方法
 |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同
 |- 只有参数有关,与返回类型无关
Override:覆写
 |- 在继承的关系中
 |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。
 |- 访问权限不能更严格
15. Set里的元素不能重复,用什么方法区分?==与equals()方法的区别
答:set里的元素是不能重复的,用iterator()方法来区分重复与否,==属于地址比较,
    ==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能:
    比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true 
    而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true 
16. 列出常见的 runtime exception
答:NumberFormatException/ArrayOutIndexofBoundException/NullPointerException/ClassCastException
17. abstract class 和 interface有什么区别?
答:抽象类:
 |-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成
 |-使用abstract声明
 |-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法
 |-存在单继承的局限
 |-抽象类可以实现若干个接口
接口:
 |-由抽象方法和全局常量组成
 |-使用interface关键字
 |-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法
 |-一个子类可以实现多个接口
 |-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口
18. 启动一个线程要用start(),因为要通知jvm进行cpu资源的分配
19. try{}里面有一个return,问finally{}里面的代码是否执行,在什么时机执行?
答:finally{}里面的代码执行,在return之前。
20. 写一个singleton
答:singleton的核心就是构造方法私有化,Class,Runtime都采用单例
package com.leongod.demo;
public class Singleton(){
 private static final sin = new Singleton();
 private Singleton(){}
 public static Singleton getInstance(){
 return sin;
}
}
21. 程序设计:输入一组数字,然后排序输出
答:package com.leongod.demo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class IO {
public static void main(String[] args) throws Exception {
 BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
 System.out.println("请输入一组数字,中间用空格分割:");
 String str = buf.readLine();
 Set set = new TreeSet();
 String[] arr = str.split(" ");

 for(String s : arr) {
 if (s.matches("\\d+")) {
 set.add(Integer.parseInt(s));
 }
 }

 Iterator it = set.iterator();
 System.out.println("排序后的结果:");
 while (it.hasNext()) {
 System.out.print(it.next() + ",");
 }
}
}
22.列出目录内的文件
package com.leongod.demo;
import java.io.File;
import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncBoolean;
public class FileDemo {
public static void main(String[] args) {
?? File file = new File("D:" + File.separator + "kongkong");
?? fun(file);
}

public static void fun(File file) {
 if (file.isDirectory()) {
 File[] lf = file.listFiles();
 if (lf != null) {
 for(File f : lf) {
 fun(f);
 }
 }
 }else {
 System.out.println(file.toString());
 }
}
}
23. char可以存一个中文汉字吗?
答:可以,使用了unicode编码
24.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
答:两种多线程方法,继承Thread类,实现Runnable接口
 |-Thread类是Runnable接口的子类
 |-使用Runnable接口可以实现资源共享的目的
 |-所有线程操作都必须通过Thread类的start()方法启动
两种实现同步的方法:
 |-同步代码块:Synchronized(this)
 |-同步方法
25.f=3.4是不对的,3.4默认是double类型的
26.String and StringBuffer?
答:String 不可以修改,StringBuffer可以修改
27.Class.forname向容器中加载驱动程序
28.int与Integer有什么区别?
答:int是基本数据类型,Integer是包装类
在jdk1.5以后,可以实现自动装箱和拆箱
29.2*8有效的方法是移位操作:2<<3
30.请说出类集框架的完整结构
答:类级框架的最大接口:Collection、Map、Iterator、Enumeration
Collection:存放单值
 |-List:允许有重复内容
 |-ArrayList:异步处理,新的操作类,非线程安全
 |-Vector:同步处理,旧的操作类,线程安全,支持Enumeration
 |-Set:不允许有重复的内容,依靠hashCode()和equals()进行重复的验证
 |-HashSet:无序存放
 |-TreeSet:有序存放,按Comparable排序
 |-Map:存放一对值
 |-HashMap:新的类,异步处理,非线程安全,允许有null
 |-HashTable:旧的类,同步处理,线程安全,不允许有null
 |-TreeMap:有序排列,按key配需
 |-Iterator:迭代输出,依靠collection接口中的iterator方法输出,是新的输出标准
31.是否可以继承String类?答:不可以,因为使用了final关键字

面试JAVA程序员最基本的面试题有哪些?

4. java面试题有哪些常见的啊

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
最常被问到。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
第四,&和&&的区别。
这个问得很少。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
常问。
第六,Collection 和 Collections的区别。
你千万别说一个是单数一个是复数。
第七,什么时候用assert。
API级的技术人员有可能会问这个。
第八,GC是什么? 为什么要有GC?
基础。
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
面试题都是很变态的,要做好受虐的准备。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?
搞线程的最爱。
第十三,Java有没有goto?
很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
常问。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
如果你这个答不出来,面试的人会认为你没有实际编程经验。
第十八,error和exception有什么区别?
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
第二十,abstract class和interface有什么区别?
常问。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
第二十五,是否可以继承String类?
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
好先说这么一些。
答:
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
  final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。
  finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
  finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
  匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
  Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见 http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
  注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
  &是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
  都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
  HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
  Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的区别。
  Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
  Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。第七,什么时候用assert。
  断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
  Expression1 应该总是产生一个布尔值。
  Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
  断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
  javac -source 1.4 Test.java
  要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
  要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
  要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
  可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
  GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
  两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
  Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

5. java面试需要哪些基础

Java初学者入门应该掌握的30个概念

核心提示:OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构 是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why。

基本概念:
 
      1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构 是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why。所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大 限度上提高复用率。
  
      2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。

3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。

4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。

5.对象的3个主要特性
 
      ehavior---说明这个对象能做什么。
 
      tate---当对象施加方法时对象的反映。
 
      dentity---与其他相似行为对象的区分标志。
 
      每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响。

6.类之间的关系:
 
      use-a :依赖关系
 
      has-a :聚合关系
 
      is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)

7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。
 
      例:Data类的构造器叫Data
 
      ew Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间。
 
      Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用。
 
      构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数; 构造器和类有相同的名字;一个类可以有多个构造器;构造器没有返回值;构造器总是和new运算符一起使用。

8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。

9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包。java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。

10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。

11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类)。

12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承。

13.动态绑定:调用对象方法的机制。
 
      (1)编译器检查对象声明的类型和方法名。
 
      (2)编译器检查方法调用的参数类型。
 
      (3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。
 
      (4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。
 
      (5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。

14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。

15.动态调用比静态调用花费的时间要长。

16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。
 
      例: public abstract string getDescripition

17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。

18.object类中的equal和toString方法。
 
      equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。
 
      toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示。
 
      (toString 方法是一个很重要的方法)

19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。

20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大校

21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。

22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具。能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大。
 
      A.在运行时分析类的能力。
 
      B.在运行时探察类的对象。
 
      C.实现通用数组操纵代码。
 
      D.提供方法对象。
 
      而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序。
 
      反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有:
 
      java.lang.reflect.Field 返回字段。
 
      java.reflect.Method 返回方法。
 
      java.lang.reflect.Constructor 返回参数。
 
      方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面调用它,而接口是更好的解决方案。

23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface。

24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。若实现一个接口需要2个步骤:
 
      A.声明类需要实现的指定接口。
 
      B.提供接口中的所有方法的定义。
 
      声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口。

25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable

26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。
 
      例:ActionListener 接口监听。
 
      类似的API有:
 
      java.swing.JOptionPane
      java.swing.Timer 
      java.awt.Tookit

27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。

28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。原因是:
 
      A.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。
 
      B.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。
 
      C.匿名内部类可以很方便的定义回调。
 
      D.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

29.代理类(proxy):
 
      A.指定接口要求所有代码
 
      B.object类定义的所有的方法(toString equals)

      30.数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中的字符,布尔型。

java面试需要哪些基础

6. 有Java面试题吗?

java面试题:如何解决内存溢出

第一对所有的代码包括页面中的java代码都进行一遍彻底的回顾检查,
1.对那些静态(static)的对象要特别留神,特别是类型为Map,List,Set的,静态的变量会一直驻存在内存中,生命周期比较长,不会被垃圾器回收。
2.对于代码,要审查是否生成了大量的冗余的对象,还有一些逻辑业务处理的类,
算法是否过于复杂,调整算法,对于代码认真审查,再仔细重构一遍代码,能提高代码质量,提高程序运行稳定性。
3.Java中的内存溢出大都是因为栈中的变量太多了。其实内存有的是。建议不用的尽量设成null以便回收,多用局部变量,少用成员变量。
1),变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。
2),变量所包含的对象生命周期较长。
3),变量所包含的对象数据稳定。
4),该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。
4.在我的程序中对静态变量的优化后,使程序占用内存量至少提升了5k-10k。所以也不容忽视。
第二还有就是String类相关的东西:
1.字符串累加的时候一定要用StringBuffer的append方法,不要使用+操作符连接两个字符串。差别很大。而且在循环或某些重复执行的动作中不要去创建String对象,因为String对象是要用StringBuffer对象来处理的,一个String对象应该是产生了 3个对象(大概是这样:))。
2.字符串length()方法来取得字符串长度的时候不要把length放到循环中,可以在循环外面对其取值。(包括vector的size方法)。特别是循环次数多的时候,尽量把length放到循环外面。
int size = xmlVector.size();
for (int i = 2; i < size; i++) {
...
}
3 .写代码的时候处理内存溢出
try{
//do sth
....
}catch (outofmemoryerror e){//可以用一个共通函数来执行.
system.out.print (“no memory! ”);
system.gc();
//do sth again
....
}
1. 对于频繁申请内存和释放内存的操作,还是自己控制一下比较好,但是System.gc()的方法不一定适用,最好使用finallize强制执行或者写自己的finallize方法。 Java 中并不保证每次调用该方法就一定能够启动垃圾收集,它只不过会向JVM发出这样一个申请,到底是否真正执行垃圾收集,一切都是个未知数。

7. Java面试题

java面试笔试题大汇总 

JAVA相关基础知识 
1、面向对象的特征有哪些方面 
1.抽象: 
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 
2.继承: 
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 
3.封装: 
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 
4. 多态性: 
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 
2、String是最基本的数据类型吗? 
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 
3、int 和 Integer 有什么区别 
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 
原始类型封装类 
booleanBoolean 
charCharacter 
byteByte 
shortShort 
intInteger 
longLong 
floatFloat 
doubleDouble 
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 
4、String 和StringBuffer的区别 
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 
5、运行时异常与一般异常有何异同? 
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 
6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 
7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 
8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 
EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。 
SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。 
对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。 
对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。 
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。 
9、Collection 和 Collections的区别。 
  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. 
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 
10、&和&&的区别。 
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 
11、HashMap和Hashtable的区别。 
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 
12、final, finally, finalize的区别。 
  final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。 
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 
13、sleep() 和 wait() 有什么区别? 
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 
14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 
15、error和exception有什么区别? 
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 
16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。 
17、abstract class和interface有什么区别? 
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 
18、heap和stack有什么区别。 
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。 
堆是栈的一个组成元素 
19、forward 和redirect的区别 
forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。 
redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。 
20、EJB与JAVA BEAN的区别? 
Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。 
21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。 
22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 
动态INCLUDE用jsp:include动作实现 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。 
静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 
23、什么时候用assert。 
assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。 
27、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 
两个 
29、Java有没有goto? 
java中的保留字,现在没有在java中使用。 
30、启动一个线程是用run()还是start()? 
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 
32、应用服务器有那些? 
BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat 
34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 
35、List, Set, Map是否继承自Collection接口? 
List,Set是,Map不是 
38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 
数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。 
39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 
40、构造器Constructor是否可被override? 
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 
41、是否可以继承String类? 
String类是final类故不可以继承。 
42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 
43、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 
会执行,在return前执行。 
44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 
2 << 3 
45、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 
不对,有相同的hash code。 
46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 
是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 
47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 
53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 
最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。 
55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的 
56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 
57、JSP的内置对象及方法。 
request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。 
response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等) 
out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。 
pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。 
session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息 
applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息 
config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。 
page表示从该页面产生的一个servlet实例 
58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。 
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。 
60、什么情况下调用doGet()和doPost()? 
Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。 
61、servlet的生命周期 
web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。 
62、如何现实servlet的单线程模式 
 
63、页面间对象传递的方法 
request,session,application,cookie等 
64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。 
65、四种会话跟踪技术 
会话作用域ServletsJSP 页面描述 
page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面 
request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系) 
session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求 
application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域 
66、Request对象的主要方法: 
setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值 
getAttribute(String name):返回由name指定的属性值 
getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例 
getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组 
getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式 
getContentLength():返回请求的Body的长度 
getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息 
getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例 
getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例 
getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据 
getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法 
getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值 
getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例 
getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值 
getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称 
getQueryString():获得查询字符串 
getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址 
getRemoteAddr():获取客户端的IP地址 
getRemoteHost():获取客户端的名字 
getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session 
getServerName():获取服务器的名字 
getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径 
getServerPort():获取服务器的端口号 
removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性 
67、J2EE是技术还是平台还是框架? 
J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。 
J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。 
68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串? 
Public String translate (String str) { 
String tempStr = ""; 
try { 
tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK"); 
tempStr = tempStr.trim(); 
} 
catch (Exception e) { 
System.err.println(e.getMessage()); 
} 
return tempStr; 
} 
69、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。 
区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型 
76、bean 实例的生命周期 
对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。

Java面试题

8. java面试题

1. List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。 Set 无法拥有重复元素 , 内 部
排序。 Map 保存 key-value 值, value 可多值。

2. ArrayList 是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入 元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢, 而LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历 ,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

3.try 用来指定一块预防所有 “ 异常 ” 的程序;
catch 子句紧跟在 try 块后面,用来指定你想要捕捉的 “ 异常 ” 的类型;
throw 语句用来明确地抛出一个 “ 异常 ” ;
throws 用来标明一个成员函数可能抛出的各种 “ 异常 ” ;
Finally 为确保一段代码不管发生什么 “ 异常 ” 都被执行一段代码;
可以在一个成员函数调用的外面写一个 try 语句,在这个成员函数内部写另 一
个 try 语句保护其他代码。每当遇到一个 try 语句, “ 异常 ” 的框架就放到堆 栈
上面,直到所有的 try 语句都完成。如果下一级的 try 语句没有对某种 “ 异常 ”
进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种 “ 异常 ” 的 try 语句。

4. Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在 Java 中,每个异常都是一个对象,它是 Throwable 类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含 有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。 Java 的异常处理是通过 5 个关键词来实现的: try 、 catch 、 throw 、 throws 和 finally 。一般情况下是用 try 来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出( throws )一 个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉( catch )它,或最后( finally )由 缺省处理器来处理。