游戏版号时隔8个多月重启,涉及了哪些大厂?

2024-04-28

1. 游戏版号时隔8个多月重启,涉及了哪些大厂?

国家新闻出版署官网公布了游戏版号的审批结果,共有6款产品获批,其中包括《梦幻西游》、《王者荣耀》、《诛仙》等老牌网游。另有5款游戏为自研。时隔8个多月的游戏版号重启政策,似乎并没有对行业产生什么影响,但有业内人士表示:“这对游戏厂商而言是一个利好。

根据《信息发布平台游戏内容审核指南》要求,自2020年5月1日至2021年12月31日期间提交的网络游戏版号申请在正式受理后30日内完成审核;超过30天未通过审核的申请将不予受理。此次获批的6款游戏,均是今年的新品上市。其中《王者荣耀》6款,均为经典网络游戏中的经典 IP,在上线近两年间均获得了很高的人气。而网易则是推出了网易最知名的代表作之一,比如端游版《梦幻西游》,上线至今获得了近10亿的流水;还有一款手游则表现不俗,它就是2014年上线的端游版――“传奇”(后改名为“手游”)版本。 

从获批的游戏产品数量上看,《梦幻西游》、《诛仙》、《王者荣耀》均为老牌游戏,且获批的游戏时间都不长。另外五款游戏分别是腾讯的手游《奇迹暖暖》、网易的 SLG及阅文集团旗下网游《梦幻西游》。在此次获批了6款游戏中,有3款是自研或者引进。作为国内老牌手游,梦幻西游凭借出色的作品,也曾有过辉煌。 头部游戏厂商均有各自的产品规划,且大都在做自研。如腾讯的两款新游被收入囊中。根据天游(中国)发布的2020年年报显示,其2020年前11个月游戏业务收入为人民币37.31亿元;2020年上半年营收为人民币45.08亿元,同比增长6.78%至人民币33.83亿元。

游戏版号时隔8个多月重启,涉及了哪些大厂?

2. 国产游戏版号重启核发

国产游戏版号重启核发是指:2022年4月11日晚,国家新闻出版署发放4月游戏版号,共45款国产游戏获得版号。
涉及到的A股上市公司的游戏包括吉比特的《盒裂变》和《塔猎手》、游族网络的《少年三国志:口袋战役》、中青宝的《铸时匠》以及三七互娱的《梦想大航海》,以及恺英网络旗下绍兴盛韵网络运营的《龙腾传奇》。

行业如何度过版号空窗期?
在遭受严峻考验之际,国内游戏企业并未单纯等待,而是开始了一些列的调整与优化,以此应对版号收紧所带来的压力。
调整主要表现在企业对人员结构的优化,包括基础用工减少、复合型人才抢招(技术美工等)。此外,头部厂商也开始进行资源协同,进一步联动游戏及其他板块业务(文娱、社交、教育等),以此构建生态壁垒提高竞争力。

3. 时隔263天国产游戏版号重启,这对游戏行业有什么影响?

在我看来,游戏版号重启核发会对游戏行业产生两个方面的影响,一是能让游戏行业对未来更有信心,二是能在一定程度上让游戏开发商更倾向于打磨精品游戏。可以说,这两个方面的影响都对游戏行业的发展起到了积极作用。

一、能让游戏行业对未来更有信心
要知道,如果游戏没有版号是没办法在国内上线的,而游戏开发商也没办法通过游戏来回收制作成本。因此对他们来说,游戏版号重启核发具有非常重大的意义,能让他们在一定程度上对行业未来充满信心,并且能让他们在游戏行业上的经营策略重回正轨。特别是对于一些中、小型游戏开发公司以及独立游戏制作者来说,游戏版号重启是他们能在游戏行业坚持下去的动力。

二、能在一定程度上让游戏开发商更倾向于打磨精品游戏
从某种意义上来说,游戏版号重启核发也让游戏开发商在一定程度上更愿意制作精品游戏。毕竟快餐类游戏本就没有太大的市场竞争力,再加上会受到游戏版号停发的影响,从而导致快餐类游戏不再像以前一样能为游戏开发商快速回收制作成本。可若是精品游戏那就不一样了,这是因为精品游戏虽然开发成本要高于快餐类游戏,但前者在各方面更具竞争优势。再说了,如果游戏开发商能打造出一款热门游戏,那么在未来几年内都不用担心营收方面的问题,并且还能在一定程度上缓解游戏版号停发带来的影响。

综上所述,我认为游戏版号重启核发会给游戏行业带来两方面的影响,一是能让游戏行业对未来更有信心,二是能在一定程度上让游戏开发商更倾向于打磨精品游戏。

时隔263天国产游戏版号重启,这对游戏行业有什么影响?

4. 国产游戏版号时隔8个月重启,腾讯、网易为何没戏?

版号就是游戏行业的“粮食”,在此之前,游戏行业已经历了长达八个多月的“粮荒”。受该消息影响,中概股游戏板块个股大涨。哔哩哔哩一度涨超13%,网易、虎牙一度涨超8%,斗鱼一度涨超5%,腾讯控股ADR一度涨近3%。国家新闻出版署官网公布了最新一批国产网络游戏审批信息,这也是时隔8个多月后再次发放游戏版号,消息传来,引发国内游戏业剧烈震动。

其中,涉及到的A股的有游族网络、三七互娱、吉比特、中青宝、凤凰传媒等;港股的有心动公司、创梦天地、百度等。游族网络涨停,中青宝、三七互娱、吉比特、心动公司、创梦天地股价都大涨,腾讯、网易、哔哩哔哩等港股的股价也上涨。游戏相关概念股虎牙、斗鱼等公司股价都有所上涨。不过当天收盘时候,三七互娱等公司的股价出现下跌转绿。

核心思想是一个引导,让游戏产业更注重创新和研发,在精品化和文化传承上下功夫,而不是如果去那般换皮、山寨。45款游戏里,腾讯缺席无须过分解读。毕竟,时隔8个月,庞大的待审批库存中,分母极大,能够成为幸运儿的比例本就极少。与此同时,腾讯、网易领衔的精品化,也让他们不会再如过去那般“人海战术”,本身提报数量也未必有多少。

从近五年的平均增长幅度看,中国游戏出海份额呈现稳定上升的态势,出海游戏在用户下载量、使用时长和用户付费三个方面均保持较好增长。张毅指出,虽然目前版号恢复了,但是版号申请最重要的一点便是在内容上的合规,未来,游戏公司要想获得更多的机会,更应当确保自身坚决抵制不合规的做法,才能助力游戏生态健康发展,让游戏发挥其文化传播价值。

5. 国产游戏版号时隔8个月恢复发放, 行业迎重大利好了吗?

国产游戏版号时隔8个月恢复发放, 行业迎重大利好了吗?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

4月11日夜间,国家新闻出版署发布《2022年4月份国产网络游戏审批信息》,这代表着相隔8个月,国产游戏版号重启签发。
依据公布,已经有45款游戏版号得到国家新闻出版署审批建议,包含三七互娱的《梦想大航海》、的《派对之星》、子公司雷庭互联网的《塔猎手》等。
游戏行业分析师张书乐对《证券日报》新闻记者表明,版号派发依然维持着趋严情况,表明管控层进一步正确引导游戏特色化,激励公司增加游戏产品研发,在大量竖直细分行业发掘想像力,并促进游戏商品变成互联网技术文化艺术的主打产品。
一位潜心TMT领域的证券公司投资分析师在接纳《证券日报》记者采访时表明,游戏版号审批重新启动后,中小型游戏公司销售业绩工作压力有希望释放出来。“自上年7月22日后,游戏版号审核一直处在脱机工作,中国游戏领域经历了积放大转变,中小游戏公司加快售出,大中型游戏公司踏入‘精典+开船’的路面。”
受此信息危害,中概游戏股盘前上涨幅度不断扩张,涨超10%,先前一度跌超9%;虎牙直播、网易游戏盘前涨超8%。
版号审批停滞不前对游戏公司的危害显而易见。天眼查给予给《证券日报》新闻记者的独家代理资料显示,从2021年7月份至2022年4月11日,有2.2万家和游戏有关公司销户,51.5%注册资金在1000万余元下列。比照下,在版号一切正常派发的2020年,全年游戏公司销户为1.8万家和。
Wind资料显示,依照申万行业归类,2021年,A股30家游戏公司公布了业绩预增,在其中6家首亏,9家续亏,4家预减。
在其中,变化力度较大,预估亏损7.06亿人民币至4.95亿元,同比下降2813.92%至2002.82%。星辉娱乐表明,亏损缘故之一是公司关键游戏商品无法按计划获得版号,游戏发布时间延迟且存有可变性。
股票游戏公司的好日子也难过。IGG集团公司2021年完成纯利润3.7亿港元,同比减少82.33%,发生断崖式下降;2021年纯利润2.8亿人民币,创出2019年发售至今的赢利最少纪录;百奥家中互动交流2021纯利润仅2970万余元,同比下降89.5%。

除此之外,一部分股票游戏公司早已深陷亏损或亏损扩张。动心公司2021年亏损约9亿人民币,蓝港互动交流2021年游戏业务流程亏损4246万余元,飞鱼科技2021年归母亏损约7810万元,手指尖悦动2021年亏损5.17亿人民币。
专业人士广泛认为,游戏公司的销售业绩,与版号审核缩紧有关。4月8日,吉比特在公司业绩表明大会上表明,游戏版号停收短时间对公司暂时没有危害,由于在研商品离发布时间也有一段周期时间。
针对游戏版号问题,中手游所属单位对《证券日报》新闻记者表明,以前中国版号现行政策缩紧,在充分贯彻落实有关部门的标准后,游戏公司也将更多的活力放到发扬社会主义社会价值观和长生命期的游戏著作产品研发和发售上。版号派发修复常态以后,这一发展趋势仍将再次。与此同时,国外销售市场依然有很大的室内空间待发掘。
中国游戏公司陆续合理布局国外销售市场。据移动智能终端数据统计分析公司SensorTower资料显示,2021年中国有42款手游游戏在国外销售市场得到了超出1亿美金的收益,比2020年提升了5款。
近年来,中国游戏开船脚步进一步加快。3月份,全世界收益TOP100的游戏发售公司中,有38家中国公司入选,这38家公司累计吸钱超出22.2亿美金(折合RMB141.19亿人民币),占全世界TOP100手游游戏发售公司收益近40.2%。全球手游发售公司收益榜前三位再度被中国斩获,分别是腾讯官方、网易游戏和mihoyo。
动心公司CEO黄一孟在财报公布后的会议电话中表明,2022年公司将更聚焦海外,加强TapTap海外版的经营能量。一是优先选择赶紧欧洲地区、英文地域客户,创建T1国家地域的关键客户小区;二是不断与苹果公司沟通交流,试着发布TapTap的iOS版本号,以相互配合包含日本销售市场以内的国外商品。
友情岁月则在财报中表明,公司会再次根据本地化翻译更新改造与本地化翻译电影宣传紧密结合的对策,与AppStore、GooglePlay、Facebook、Google等服务平台协作帮助国外商品获得醒目成绩。
以上投资分析师觉得,中国游戏生产商开船第一步通常是看准亚太地域,而欧洲地区的游戏销售市场更丰富,客户消费习惯也更强,对中国游戏生产商而言,进一步探寻的室内空间更加宽阔。

艾瑞数据3月份公布的《中国移动游戏趋势洞察报告》表明,2021年,中国自研挪动游戏国外销售市场中,在美国、日本、韩国三个国家的收益占较为高,各自为32.6%、18.5%、7.2%。而近期三年,中国自研挪动游戏在这里三个国家收益的占有率各自为67.5%、60.3%和58.3%,即整体占有率有逐渐下滑的发展趋势,大量的国外新兴经济体已经被开发设计和扩展。与此同时,东南亚和中东也是中国游戏公司开船的关键终点,2021年,中国游戏开发公司在以上2个地域TOP250游戏中的收益占有率均已超40%。
艾瑞数据投资分析师觉得,挪动游戏与中国文化艺术要素的融合,让游戏内容担负起向国外客户散播出色企业文化的重任,进一步提升中国文化艺术在全球性的知名度。

国产游戏版号时隔8个月恢复发放, 行业迎重大利好了吗?

6. 国产游戏版号时隔8个月重启核发,网易、腾讯为何不见身影?

国产游戏版号时隔8个月重启核发,网易、腾讯为何不见身影?挺好的,终于又有版号了;而且没有腾讯网易的游戏(至于某些单位是否和二者有联系我就不知道了)也有几个了解过,看起来还不错的游戏;雷霆你是真能生啊,能不能先把目前的游戏打磨好,别急着出新游?看着那么多还算好的点子被挥霍是真的难受。有一说一,其实倒也没啥感觉,就目前市面上的游戏来说,已经可以让我玩好多年了,新游戏有没有也问题不大。

看看获得版号的开发团队有多少活着的。根据网上消息很多有版号的开发团队已经没了。那你现在发版号这个行为意义不大,开发小组还是不知道是否继续开发or调整开发方向。这次可能会股价涨一波,但是各个公司不会太买账,之后继续扩张团队做游戏了。游戏前期太吃成本了,在实体经济寒冬,反垄断大棒和国外股市暴跌的情况下,各大投资人也不太会投游戏,会变得极度保守。核发版号没用,给市场和消费者停发的答复和未来的政策预期更重要。

这一次发版号更像是相关部门做政绩工程。为了体现相关部门在应对可能到来的就业难问题上,遵照中央精神,做出了一些有利于就业的行为。但本质上被破坏的发展信心已经很难修复了 ,中国游戏发展一直是中国游戏消费者的一个痛。发版号不是积极信号,给解释并且尊重市场和消费者意愿的长期政策方针才是。如果这和双减一样是个没啥后劲得政治举动,那么这一次是在雪上加霜。还是要看后续动作。2018年游戏版本号之冬总该没忘记吧,这次版本号又停了八个月后发布了一些版本,对游戏圈来说只是杯水车薪罢了。





7. 国产游戏版号时隔8个月重启,哪些A股公司榜上有名?

国产游戏版号继去年7月以后暂停核发后迎来重启,从相关人士处获悉的文件显示,目前已有多款游戏版号获得国家新闻出版署批复意见,本轮涉及获批游戏包括三七互娱的《梦想大航海》、心动公司的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《塔猎手》等。

所谓“游戏版号”,即网络游戏的出版审批,是指网络游戏上网出版前,须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版署审批,得到的“审批文号”以及“网络游戏出版物号(ISBN)”。包括吉比特旗下的雷霆网络、心动网络、游族网络、中青宝、西山居以及百度等企业都拿到了版号。但是,此次公示没有网易和腾讯的版号信息。

此外,成都西山居世游科技有限公司运营的国产电脑网络游戏《剑网3缘起》、上市公司吉比特旗下厦门雷霆互动网络有限公司运营的《塔猎手》、三七互娱旗下上海硬通网络科技有限公司运营的《梦想大航海》、成都雷兽互动科技有限公司运营的《神兽金刚无限战场》等游戏也已获得版号。

与2018年游戏版号暂停不同的是,2021年8月版号暂停并未有官方文件,叠加“反垄断”等监管政策影响,引发市场对互联网板块监管可预期性的担忧。自版号暂停以来,游戏公司股价出现了无差别下跌。本次版号重启,是游戏行业的实质性利好,有助于重建资本市场对游戏公司的信心。随着版号数量大幅减少,国产游戏在近几年里,走上了提质减量之路。在海外市场,国产游戏的竞争力也不断加强。不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务,及时修改可能造成未成年人沉迷的内容、功能或者规则,并定期向社会公布防沉迷工作情况。

国产游戏版号时隔8个月重启,哪些A股公司榜上有名?

8. 国产游戏版号重启,45款游戏获批,这意味着什么?

11日国家新闻出版署公布了2022年首批国产游戏版号,其中有45款游戏通过审批。这意味着游戏版号重新恢复了发放,也预示着游戏行业即将迎来新的发展阶段。
从2021年7月游戏版号暂停发放至今已有8个月时间,对于之前风气逐渐变差的游戏行业来说,这8个月正是调整改进的好时机。回顾近5年的游戏行业发展进程,2018年3月至2018年12月也有过一段时间的版号停发,这次的原因是因为审批机构改革,暂缓了游戏版号的审批工作。与此次未成年人防沉迷的政策相同的是,游戏行业正在逐步走向成熟和健全,这对玩家、游戏公司以及整个游戏行业而言都是一件积极的事。
除了利好行业之外,版号重启还意味着游戏公司也将会面临更加激烈的竞争,版号恢复后,游戏公司可以加速上线新游戏,虽然能缓解市场中新游戏匮乏的情况,但内容优质、健康的游戏成了基本的敲门砖,需要游戏公司花费更大的心血进行研发和测试,才能在竞争中俘获自己的玩家群体。
由于疫情的反复和版号暂停发放的政策,导致许多游戏公司经历了砍项目、裁员工、跌股票的风波,整体网络游戏的流水表现也不尽如人意。为了响应国家对于未成年人防沉迷政策的要求,游戏厂商上线了实名认证系统,手游端游逐步形成互相学习借鉴的局面。
希望在国家重启游戏版号发放之后,各游戏公司能够严格遵守政策要求,开发出更多优质的游戏供玩家娱乐,也希望各位未成年玩家能够以学业为重,努力完成自己作为学生的使命,游戏只是娱乐的方式之一,切不可耽误了学习才行。