显示器响应时间是什么?4ms速度快还是16ms快?

2024-05-15

1. 显示器响应时间是什么?4ms速度快还是16ms快?

当然是4ms的显示速度更快了。
实际上,液晶显示器达标的基本参数应该到16ms,因为在16ms时候液晶显示器的速度才能达到每秒63帧,超过60Hz的刷新率。
现在更短的响应时间是为了迎合高速度的游戏而产生的,比如极品飞车……而实际上,对于普通应用16ms和8ms 4ms没有什么区别,因为肉眼看上去都一样。人眼是有残影概念的,不论你多快显示都会残影……所以有的厂商出了一些如插黑(LG)的技术,以消除人眼残影。
因此,如果你玩高速游戏,当时选择更快的相应了(有2ms的),而如果就是一般网游,没区别。

显示器响应时间是什么?4ms速度快还是16ms快?

2. 显示器响应时间0.5ms和0.3ms有什么区别

显示器响应时间是指在显示器中从一种颜色到另一种颜色的转换所需的时间。较低的响应时间意味着显示器在渲染动画时会更流畅,并且在观看视频或玩游戏时可能会减少画面卡顿和拖延的情况。因此,0.5ms的响应时间比0.3ms的响应时间要稍慢一些。然而,对于大多数人来说,这两者之间的区别可能并不明显,因为人类眼睛的视觉延迟大约为20毫秒左右。这意味着,即使是0.5ms的响应时间,在观看视频或玩游戏时仍然可能感觉到画面卡顿或拖延【摘要】
显示器响应时间0.5ms和0.3ms有什么区别【提问】
显示器响应时间是指在显示器中从一种颜色到另一种颜色的转换所需的时间。较低的响应时间意味着显示器在渲染动画时会更流畅,并且在观看视频或玩游戏时可能会减少画面卡顿和拖延的情况。因此,0.5ms的响应时间比0.3ms的响应时间要稍慢一些。然而,对于大多数人来说,这两者之间的区别可能并不明显,因为人类眼睛的视觉延迟大约为20毫秒左右。这意味着,即使是0.5ms的响应时间,在观看视频或玩游戏时仍然可能感觉到画面卡顿或拖延【回答】
能不能再展开讲讲?【提问】
较低的响应时间通常意味着显示器在渲染动画方面表现更好【回答】

3. 显示器响应时间是什么?“4ms”速度快还是“16ms”速度快?

当然是4ms的显示速度更快了。
实际上,液晶显示器达标的基本参数应该到16ms,因为在16ms时候液晶显示器的速度才能达到每秒63帧,超过60Hz的刷新率。
现在更短的响应时间是为了迎合高速度的游戏而产生的,比如极品飞车……而实际上,对于普通应用16ms和8ms 4ms没有什么区别,因为肉眼看上去都一样。人眼是有残影概念的,不论你多快显示都会残影……所以有的厂商出了一些如插黑(LG)的技术,以消除人眼残影。
因此,如果你玩高速游戏,当时选择更快的相应了(有2ms的),而如果就是一般网游,没区别。

显示器响应时间是什么?“4ms”速度快还是“16ms”速度快?

4. 显示器响应时间是什么'4ms速度快还是16ms快‘详解

当然是4ms的显示速度更快了。
实际上,液晶显示器达标的基本参数应该到16ms,因为在16ms时候液晶显示器的速度才能达到每秒63帧,超过60Hz的刷新率。
现在更短的响应时间是为了迎合高速度的游戏而产生的,比如极品飞车……而实际上,对于普通应用16ms和8ms 4ms没有什么区别,因为肉眼看上去都一样。人眼是有残影概念的,不论你多快显示都会残影……所以有的厂商出了一些如插黑(LG)的技术,以消除人眼残影。
因此,如果你玩高速游戏,当时选择更快的相应了(有2ms的),而如果就是一般网游,没区别。

5. 液晶显示器 响应范围什么意思, 响应范围>5ms好还是5ms好

响应范围>5ms是指显示器响应时间大于5ms,5ms是指显示器响应时间稳定在5ms,所以5ms更好
       响应时间是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。常说的5ms、10ms就是指的这个响应时间,响应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将黑白响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准。
       响应时间30毫秒=1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面,这是已经能满足DVD播放的需要;响应时间25毫秒=1/0.025=每秒钟显示器能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及大部分游戏的需要;而玩那种激烈的动作游戏(如QUAKEIII、UT2003、DOMMIII)、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒60帧以上,即需要的响应时间=1/每秒钟显示器能够显示60帧画面=16.6毫秒。

液晶显示器 响应范围什么意思, 响应范围>5ms好还是5ms好

6. 电脑相关知识, 1ms和2ms 的显示器是什么意思?

1ms和2ms都是响应时间

响应时间就是所谓黑白响应时间,是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。常说的25ms、16ms就是指的这个响应时间,响应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将黑白响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准。
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CRT显示器中,只要电子束击打荧光粉立刻就能发光,而辉光残留时间极短,因此传统CRT显示器响应时间仅为1~3ms。所以,响应时间在CRT显示器中一般不会被人们提及。而由于液晶显示器是利用液晶分子扭转控制光的通断,而液晶分子的扭转需要一个过程,所以LCD显示器的响应时间要明显长于CRT。

从早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近出现的12ms甚至8ms,响应时间被不断缩短,液晶显示器不适合娱乐的陈旧观念正在受到巨大挑战。可以先做一个简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面;25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面;16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面;12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面。可以看出12ms的诞生意味着液晶制造的一个巨大进步。

但要注意的是,液晶显示器都有一个扫描频率的限制,特别是对于场频(又称刷新率),很多都限制在75Hz以下,而就一般概念而言,75Hz意味着一秒刷新75帧画面,这样看上去就达不到12ms对应的每秒83帧画面了。

实际上,我们上面所说的12ms响应时间是针对全黑和全白画面之间切换所需要的时间,这种全白全黑画面的切换所需的驱动电压是比较高的,所以切换速度比较快,可以达到12ms;而实际应用中大多数都是灰阶画面的切换(其实质是液晶不完全扭转,不完全透光),所需的驱动电压比较低,故切换速度相对较慢。因此从2005年开始,很多厂商已经开始强调灰阶响应时间的重要性,不过灰阶响应时间可以通过特殊方法提高,因此与黑白响应时间之间并没有明确的对应关系,相当于一个全新的描述响应时间的参数。

据数据表明:响应时间30毫秒=1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面,这是已经能满足DVD播放的需要;响应时间25毫秒=1/0.025=每秒钟显示器能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及大部分游戏的需要;而玩那种激烈的动作游戏(如QUAKEIII、UT2003、DOMMIII)、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒60帧以上,即需要的响应时间=1/每秒钟显示器能够显示60帧画面=16.6毫秒。

7. 1ms和2ms 的显示器是什么意思?

1ms和2ms 的显示器是指具备1ms和2ms 响应时间的显示器,2ms响应的显示器画面模糊程度要比1ms响应显示器严重不少。
响应时间的解释
响应时间就是黑白响应时间,是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。响应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。

1ms和2ms 的显示器是什么意思?

8. 1ms和2ms 的显示器是什么意思?

1ms和2ms 的显示器是指具备1ms和2ms 响应时间的显示器,2ms响应的显示器画面模糊程度要比1ms响应显示器严重不少。
响应时间的解释
响应时间就是黑白响应时间,是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。响应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。