零之轨迹相关问题

2024-05-13

1. 零之轨迹相关问题

是说DELAY那数字吗?以at值来解释。

AT值(Action Time)  

AT值是决定人物行动顺序的标尺。每个人在开场的时候都被赋予AT值,当一个人行动完毕之后,他的AT值就会增加,然后系统重新排列行动顺序,AT值少的排在前面,之后AT值开始流逝,当某个人的AT值降为0的时候就轮到他行动。如此周而复始。

其他相关数据

ST值(Skill Time) 
ST值是产生AT值的因子之一,每个技能/魔法都被设定好了自身的ST值,可以在内存里看到它的代码。 

SPD值 
SPD值是产生AT值的因子之二。  

AT值产生公式 
其实很简单。 
ST/SPD%=AT 

魔法的AT增量  
魔法的AT增量分为两部分,蓄力增量和冷却增量,总的AT增量是两者之和。  
驱动回路  
驱动回路只提高魔法蓄力速度,不影响冷却速度。  
驱动1的作用是蓄力的AT增量减少为原来的60%  
驱动2的作用是蓄力的AT增量减少为原来的30%  

解除魔法驱动  
被解除方只会受到魔法蓄力AT增量的延迟,和冷却时间无关。  

其实如果不是挑战高难度的话可以无视,反之at值在挑战高难度中十分重要,和各招式的st计算后就能预测之后的排列顺序。

零之轨迹相关问题

2. 零之轨迹的问题

1.原创公司falcom确实授权给欢乐百世移植了。。。严格来说不算falcom打算移植,而应该说是欢乐百世打算移植,falcom就把这部作品的PC移植工作推给了欢乐百世

2.游戏完全照搬PSP,没有针对PC的操作习惯作任何更改,但是看在最终版权不在欢乐百世的手上,他们无权对程序任意更改的份上,忍就忍了

3.欢乐百世一开始放出的“高清”截图让所有玩家口水直流三千尺,但是真正拿到手时却发现跟截图有相当大的差距= = 字体难看就算了以后可以弄个补丁改改,翻译虽然质量不算上乘但比起PSP汉化版还是比较令人欣慰,可是锯齿满天实在让人难以忍受,真怀疑那个“高清”是不是诈骗来着

总结:欢乐百世实力不如falcom(虽然falcom在日本也并非顶尖水准),做游戏的态度也不及falcom(falcom的游戏向来以细腻出名),但是圈钱的欲望远远超过falcom(falcom还算在正常范围内,毕竟饭还是要吃的)

3. 零之轨迹人物问题

果断换了画师,记得游戏时当我看到艾约小人出来的时候兴奋得不行,结果艾丝蒂尔的脸一出来,我的天啊,当时心就凉了……TT尽管小约也很帅但是感觉没有以前那么亲切,看着顺眼。在剧情中的实力艾约明显缩水,怎么说也不可能与刚出来的警察一个实力对吧,但是作为RPG等级必须是相近的,这应该是硬伤了吧,
还好约修亚的物理实力比较强,让我在最后一章一直使用……
剧情方面觉得与空轨相比,少了艾约爱情的经典,但是剧情的丰富度比较可观(像喂猫,供泥菩萨,好感度等等),世界比较充实。至于你说的剧情比较简单的问题,考虑到零之轨迹也是第一部与空轨三部曲肯定没比的,空之轨迹的感情刻画要比零之轨迹深刻,感人很多。但是若是只与fc相比的话,零之轨迹确实是一部很优秀的作品,在很多地方甚至是绝大多数地方都优胜于fc,但是有两点fc很强,也是最精华,零轨永远无法比拟的地方,一是追随美的小奥殿下(个人观点),另一个是FC神一般将所有空轨迷的情感全部带入空之轨迹世界的结局。
总体来说零之轨迹缺少的就是深刻的感情,其他都较fc优秀
目前来看,我也很喜欢零轨,期待着碧轨的汉化,毕竟只是系列的第一部作品,以后的发展还是很值得期待的。

零之轨迹人物问题

4. 关于零之轨迹

楼上不要误导,零轨等级上限就是50级。空轨的话,FC是50,SC是99,3rd是150.

料理方面:不再是吃了料理就能学会食谱了~必须经过各种手段(看书、询问别人)学会食谱,并且做出的料理有大成功,成功,预想外,失败四种结果。
回复料理:按百分比回复HP,按百分比回复EP,回复CP一定数值,增加基础能力(STR等),解除各种不良状态,制造己方隐身状态,己方物理伤害免疫状态、魔法伤害反射状态(零轨中只有某个S技可以完全防御,魔法只能造成“物理伤害免疫”和“魔法伤害反射”)
攻击料理:当然就是伤害敌人,和空轨一样也有造成地方不良状态的效果
收集全部24种料理的大成功料理可以在地藏菩萨那里换取一个高级回路
收集预想外料理涉及一条支线任务的完成和最后一张食谱的获得
失败料理。。。用途多多。。。其中猫粮可以喂猫

空之轨迹的人物,艾约在终章最后一个迷宫可控,玲的话在某个主线任务作为NPC跟队。
PS:空轨中的NPC在零轨中也有出现,而且剧情都非常有爱(涉及部分主线任务和支线任务)

5. 零之轨迹 剧情问题

你问的都是关键剧透问题啊………………
 
1.我记得零轨开场的时候只有他们四个人去太阳堡垒啊 为啥游戏中小约他们也来了?
—— 开场是个坑,真相是那是他们第一次去堡垒,4人组全灭。然后琪雅萝莉把时间往前改了,改之后发生的事情,就是零轨的全部剧情了
 
2.罗伊德他哥是咋死的?
—— 被伊安律师用普通手枪打死的,伊安律师无特殊背景,就是放了暗枪…… 为啥放暗枪,因为凯和风之剑圣打起来了,为啥打起来,剧情奇长,还是自己看吧……
碧之轨迹吧,搜这个帖子:风剑一战对话翻译。发url必挂,楼主自己搜一下吧
 
还有个问题 兰迪有圣痕吗?
—— 木有,兰迪那玩意不是圣痕,有圣痕的都成星杯骑士了,且人数有限,只有挂一个,才能再出现一个。

零之轨迹 剧情问题

6. 零之轨迹全成就有什么用?

达成成就可以获得点数,这些点数可以在通关后的extra菜单中兑换一些项目,比如二周目继承米拉,还可以兑换全人物图鉴等
 
如图

 
 
 另外成就可以在续作碧之轨迹继承,会得到一些奖励,比如合体技强化之类的
 
满意请采纳,有问题请追问

7. 零之轨迹激活失败了怎么办?

零之轨迹在线激活失败怎么办_完美破解补丁使用教程一览
零之轨迹在线激活失败怎么办?零之轨迹由于游戏更换了代理,导致很多玩家都在线激活失败,下面为大家带来了零之轨迹完美破解补丁使用教程一览,希望大家喜欢!
步骤
1.下载并安装游戏 
2.下载补丁并解压得到paul.dll,替换游戏根目录同名文件 
3.开始玩吧,享受原汁原味的游戏
《英雄传说:零之轨迹》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新。
首发作品于2010年9月30日在日本发售,游戏平台为PSP。随后,北京欢乐百世科技有限公司得到PC中文版授权,对游戏内的全部图像进行了高清化绘制,同时对应鼠标,键盘,手柄等多种操作方式,并于2011年08月28日在中国两岸三地发售。

零之轨迹激活失败了怎么办?

8. 零之轨迹通关后打怪只有1经验

1、40级宝箱怪本身就是1经验,2个怪就是2经验,我30级去打也是这个经验。
2、经验随人物级别升高而降低,我2周目47级通关,之后从序章到3周目的终章都是每个怪1经验,直到地下空间B那个隐藏支线里遇到48级的怪才终于有了经验。
44级打地下空间B那个隐藏支线的最终BOSS时我是3700+的经验,48级打时是1500+的经验。现在50级了,所有怪都没经验了。