dota6.77有哪些英雄比较强势

2024-05-16

1. dota6.77有哪些英雄比较强势

个人感觉,最稳C猴子,当我的队友首选猴子的时候,我知道,基本稳了。给猴子20钟打钱时间,让你明白什么是猴子的节奏。

最恶心英雄,沉默,当然,我指的不是那种只会加C的沉默,这版本沉默需要加T,1级T,100的伤害,不放技能还禁魔缴械,放技能就禁魔,配合2技能,压人杠杠的。

最全能英雄,COCO,这版本COCO的大60,50,40秒的CD,猛犸的大貌似90,小牛,抄袭150?能输出,能团控,能点控,变态船油,SO,IS THAT YOUR FINAL ANSWER?

最具抗逆风英雄,JUGG,为什么说是JUGG,逆风局不好打,大家都知道,一般打逆风局,都是因为对面线上暴力,或者团推阵容,基本上这两个情况对面至少有两个脆皮,一个好的JUGG的大和F,很容易就能秒掉对面一个人,并制造混乱。

看的比较爽的英雄:影魔

dota6.77有哪些英雄比较强势

2. dota6.67什么英雄是最强后期?

说实话,后期分两种,一种偏团战,1种偏单挑。单挑无疑是鱼人
虚空
白牛
巨魔
得天下,
其中又以虚空为首(团战也有很大作用)。
团战,当之无愧第一是幽鬼了。强大的抗打击与反弹,在有辉耀与刃甲时的强大能里是无可阻挡的,尤其是后期送死
买活
开大敢战场的能力,确实强势,还有就是tb
强大持续作战,如同一个炮塔一样,(3个)
他的换血也很强大,而且该版本吸血的加强使它前期打钱与杀人也更加轻松,但是装备要求太大,还有几个单挑很强的,列如混沌,这个后期单挑比幻刺都强无数倍吗、除了虚空
基本无解-
-小娜加也不错,熊德的缠绕也很强,但总的来说,游戏平衡性还是不错的,没有最强。

3. 最适合6.74C的DOTA后期英雄有哪些

目前这个版本是一个节奏非常快,适合冲脸的时代。代表的英雄有:龙骑,大熊猫,狼人。这些英雄有个共同特点,力量英雄,血厚,能抗,可以冲阵型。狼人开大,龙骑变龙,熊猫分身,一般来说对面的阵型就被冲散了,而且后排也无法被保护。
值得一提的是:鱼人优势路被保,速度假腿跳刀的打发非常有效,由于r的短cd,可以冲进冲出威胁后排
之前一个版本敌法师很火,但是由于攻速的修改,惨遭削弱,不再像之前那样可以快速的刷线了。因此,专门开发出来针对敌法师的虚空也不复存在。
现在的版本是伪核迅速成形,20分钟找你打架的节奏。不再能够给虚空,敌法刷出狂战,幽鬼刷出辉耀了。特别的,美杜莎,熊德这个版本也不再强势。谁能给你60分钟一身神装呢?
希望能帮到你

最适合6.74C的DOTA后期英雄有哪些

4. dota6.74十大后期

虚空怕分身 熊德怕远敏 大娜拖节奏 幽鬼怕撒旦 猴子怕群秒 巨魔怕白仗 因次怕合秒 
DOTA没有最强的后期
告诉你什么是十大后期 领先一个装备以上叫后期 怎么样能领先 出装备的顺序才是关键
一个良好的装备顺序过度转型决定你打钱的速度 参战的成效 以及逃生的几率
只有存活和频繁参战决定你的装备走向
 
十大后期第一 当仁不让幽鬼  装备走向 穷鬼盾第一装备 第二相位 第三装备才是875 以致先锋盾 幽鬼6级大目标很明确 抢人头!随时参战 只有有1VS1的局面 你就可以参战 2打1 对方只有逃 逃不掉只有死 此消彼长不用多解释幽鬼的前期团队作用了 后期持续耗战能力只有蚂蚁 猴子可媲美 存活能力AA+
 
排名第二JB脸 不用多解释 虚空穷鬼盾 疯脸 有双鞋 6级大招 不管打团还是人多欺负人少 就是最后一个大抢人头 许多路人不会玩后期虚空 虚空必须出黑黄 盯着黑黄切过去就是锤 没血再开大 或者对方逃跑再开大 不要一开始就开大 虚空切记最好不要出大炮  尤其前期出小件水晶剑 没太大意义 虚空3技能重击和暴击不重叠也没什么意义 不多解释 存活能力AA+
 
排名第三影魔  单中远敏 魔瓶 假腿 BKB或者隐刀 团战一个大对面静悄悄 前中期看的就是单中的手法 技能 装备不多解释了 打钱效率成型速度无与伦比 影魔的团队贡献突出一个强 存货能力B+
 
排名第四小娜迦 假如影魔的大是毁灭世界 那么小娜迦的大就是拯救 一个好的娜迦必须是一个反杀型英雄 大魔棒 魔瓶 强烈推荐 这个需要解释一下 假如幽鬼的续航是肉装 虚空的续航是吸血 那么小娜迦的续航就是魔瓶和罐子 什么祭品狂战 太拖节奏 娜迦前期能打出令人叹息的节奏
只要蓝够 娜迦一路无人能挡 前期就打钱的小娜迦不是一个好娜迦 杀戮推塔才是王道 存活能力顶级 3个A
 
排名第五 剑圣 小伙排这么靠前 争议会比较大  剑圣前期出门必备补刀斧 其他随意 鞋子以致相位的速度 决定场上的霸者归属 河道男必须魔瓶 不建议狂战 无大带线A仗 1800躲避 1400铠甲 以上装备开着2技能 拿着900吸血 团战盯着最前面无人能杀 未来装备走向不解释 最后可选择一个虚灵 存活能力AA+
 
排名老六 利刃 恐怖哥还用多解释么 不管对面什么阵容 第一大装强烈要求林肯 第二大装强烈要求冰眼 属性就是王道 虚灵刀 分身斧就是往上整 顺便总结一下 隐刀是个不错的玩意。。。
呵呵呵 新手们要是手感不好 先隐身 看准了再换血 世界依然属于你 存活能力A
 
排名老七 变体 水人你要是说前期打不出漂亮的GANK 我都不知道该怎么总结你 怎么叫变体 1级就得转属性 敏捷搞上来 补刀无压力 7级魔瓶跟着队友杀人去 一路压制对方后期的水人才有价值 中期刷钱速度不解释 突出一个快一个稳 装备很随意 存活能力AA+
 
排名老八 白牛 白牛哥争议无限 我就简单说二点 第一白牛前期稳着点打 混出疯狂 有大招混人头坨坨的 第二装备黑黄 黑黄的节奏决定场上的胜负 第三装备强袭 第二点我想声明 白牛的每一次出击要的是效率 打成功率 不要频率 白牛的压迫感高于夜魔 强迫对方抱团 后期只能打野 主动方决定了比赛的节奏 白牛是个另类后期 有后期能力成型较快 不要小看它 存活能力AA
 
排名第9 狼王 狼人优点很强势 弱点很突出 不想讲什么了 打野搞不好会让队友崩盘 中期刷钱并不快 团战速杀二人 还算优秀 打乱地方阵脚的霸主 建议团战黑黄开启侧翼高速切入 势如破竹
存活能力AA
 
排名第10 到底给拍拍 还是给猴子呢 由于广大水友们的喜好 潮喷一下矮子!
犀利哥才是最后的王 只是你们不会使火枪 顺便说下小黑 一个好的小黑不会出支配 反过来说出支配的好火枪那是在虐菜局 原因就是900+950太拖节奏 你出了支配假腿比赛崩盘有木有?
火枪鞋500然后就是1400+900出隐刀 隐刀的完成越早 你进入局势越快 火枪三围成长那是相当的恐怖 他那百分之40的爆头几率 810的射程堪称DOTA双神技 你们还在拼命的学1技能 刷着一波又一波的兵 还让队友当你不存在 。。。 火枪走位不得不说 810的射程给你操作空间 足够你浪 火枪第二大件大炮 你见过狠毒龙先出先锋或挑战的么 打的就是一波流 续航坚决不要 记住支配是火枪最后一个格子的装备 那时候也许你已经考虑冰眼了 猴子 拍拍都没火枪这个前期持续参战能力 这是我要说的 生存能力Z- 
 
注:蚂蚁前期突出一个脆 切后排是要好身体的 隐身带来的副作用必然是脆骨 生存能力很强但团战怕粉眼针对 
混沌综合能力强大 有大后的潜质 非前期核心但支援给力 由于长的不行 直接PASS
 
最后希望广大DOTA爱好者都拿起大炮对着那些嘲讽过可怜矮子的人 重炮攻击 
十大后期在我的理解就是十大核心 扪心自问你们有多少次把矮子当核心看过甚至当人看过。。。。

5. dota64里面后期最有潜力的英雄是谁?

流浪剑客常规技能加点方式 :1515141553453334555552222
1.风暴之锤,seven的灵魂技能,AOE晕,7级点满是肯定的;
2.战吼可以增加移动速度和护甲,性价比不如黄点。如果对面是减甲流可以早点,否则请10级以后再考虑。另外2级点一级战吼方便gank的情况也比较常见。
3.分裂,视情况在12级后加,如果本方AOE足够就最后加,否则可以提前一些。
4.大招,流量剑客这下牛逼了的资本。有大点大。
出门装:1蓝色药水,1吃树,2食人魔力量手套,2小净化药水
中期核心装:魔瓶,1力量护腕,逃脱匕首,相位鞋,黑黄杖
思路
Seven对输出环境的要求非常苛刻,又没有切入技能,BKB是必须的。
核心装备
BKB这个没有任何疑问,任何Seven都应该以这个作为第一大件。前期瓶子、跳刀加强切入和gank也非常合适。护腕提升的三围也是SVEN必须的,而有了BKB后这下SVEN NB了,开大尽情输出吧。
鞋类选择
相位80%,飞鞋20%,新版本的相位会非常适合seven
后期神装:动力鞋,黑黄杖,狂战斧,强袭装甲,蝴蝶,魔龙心
这样牛B了一开,加上BKB,在人群随便几刀就一个人头了

dota64里面后期最有潜力的英雄是谁?

6. 6.72版本的dota的十大后期是谁?

DOTA终极排名!
决斗条件限制(必需要有条件限制,不然满地图乱跑那没法打):一,禁羊刀,禁圣剑,禁BKB(就是魔免那个,由于禁BKB,所以不准出地精修补匠,以免无限羊,禁BKB的原因是让法系也有展现的机会。);二,地图在近卫这边野怪地中间那小块空地上,全地图只有这里有块小空地,先双方都用真眼和假眼在周围插出一个四方形,像擂台样的地方,不能跑出这地方,出了算输;三,金钱无限,除了禁的装备,其它随便买,四,五局三胜制。
结果,很出许多人的意料,

第一名:混沌骑士,(分身100%攻击太厉害,决斗也不需要持续太长时间。)

第二名:德鲁伊,(12个神装真不是盖的,和混沌打时,二胜三负,只小输。)

第三名:虚空,(大招和被动技能强大,但并不无敌,
另外有次虚空出刷新,
但还是不能在两个大招里打死德鲁伊的人,
只能打掉五分之三多一些的血,德鲁伊能动后很快就打虚空秒了,
感觉出刷新并不好,少个格子出神装,
刷新除了刷技能外对虚空又没别的用,
而且两次大并不能真的能攻击到10秒,那里理论状态,
实际中总会差个那么1,2秒。)

第四名:小小,(这个很出大家意料,另外大家不要打小小只看成个控,
他是力量英雄,血很多,甲也很高,而且能被动晕,
而且攻击很高,特别是在强袭下,
其实,虚空打不过小小,小小之所以排名比虚空低,
是因为后面有些虚空打得过的小小打不过。)

第五名:拍拍熊,(见人秒的拍拍只排第五出人意料,
但全神装后拍拍的技能感觉真的不BT,对A,站着不动打不过德鲁伊。)

第六名:风行者,(这个很出意料,必需装备冰眼,A杖,金棒,大炮,撒旦,希瓦,这几个少一样都不行,他的大招之强出人意料,德鲁伊的人有次还没靠拢就死了,但他又完全打不过虚空,主要是虚空的大可以远距离放了,然后跳过来,流浪之类用晕的没用,时间太短,最长只有2.5秒,风行一能动了就用风步跑开,而大招还在。)

第七名:幻影刺客,(纯后的英雄只排第七出人意料,
不过幻刺能打过德鲁伊打不过风行,
因为可以减速后扑过去,
但幻刺完全打不过德鲁伊,
不管是A还是绕场地。)

第八名:小纳迦,(他的实力基本是这个范围,
不过有点奇怪的是,他网住后也A不过风行,
风行用强力击射一箭后就可以看出哪个是真身,
然后对着真身用大,小纳迦真的A不过。)

第九名:幽鬼,(机乎就靠20%减伤,不然上不了榜,只比后面的强一点点。)

第十名:裂魂人,(很强力,实际和幽鬼差不多,二胜三负,
都是打到大家只剩一丝血,
不过完全打不过熊德,拍拍之类的,打风行要看RP
,如果RP好,连出晕推,
如果RP不好,晕推出得少就没希望,
风行伤害太高。)


这个是复制过来的

7. dota6.72都有什么新英雄啊?

增加了一个新英雄: 


Rubick,the Grand Magus 鲁比克,大占星师 

智力型英雄 
阵营:近卫 

力量:16+1.5 
敏捷:14+1.6 
智力:27+2.4(主属性) 

初始移动速度:300 
射程:600 
初始攻击:44-54 
初始护甲:1 

鲁比克,作为阿哈利姆的儿子,他自然是一股不可忽视的力量。人们惊奇地发现,他仅仅运用自己的意念,就能轻松地操纵物体划破空间。很多巫师都曾试图挑战他,但却没有一位能和他的虚弱魔法相匹敌。大占星师有着超乎寻常的才能,他毫无顾忌地运用计谋迷惑敌人,甚至让敌人饱受自身魔法的摧残。大占星师通过纯粹的思索盗取法力,也因这种独特的能力而声誉显赫,毫无疑问,他是近卫军团与天灾相抗衡的重要财富。 

技能: 

心灵遥感: 
鲁比克运用自己的意念,使敌人暂时升到空中,再狠狠摔向地面的指定区域。着陆点附近的敌方单位将被晕眩。 

升空持续时间:1.5/1.75/2/2.25 秒 
晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75 秒(在着陆点附近的所有敌方单位都会晕眩,除了被投掷的那个单位) 
晕眩作用范围:325 

施法距离:550/575/600/625 
冷却时间:18秒 
耗魔:160 

备注:当目标升空过程结束之后,目标才会被摔回地面。不过你可以在期间任意时刻指定抛摔的方向。 


消融闪电: 
鲁比克创造出一道强有力的秘法洪流,在敌方单位之间穿梭,造成伤害并降低他们的攻击力,持续12秒。每次弹射所造成的伤害依次递减4%。 

伤害:75/150/225/300 
降低攻击力:-14/20/26/32(对非英雄单位,降低 7/10/13/16) 
持续时间:10秒 

施法距离:800 
冷却时间:10秒 
耗魔:90/95/100/105 



虚幻领域: 
鲁比克对于秘法能量十分精通,在鲁比克面前,那些孱弱不堪的魔法根本无法伤及他的盟友。鲁比克和身边的盟友在遭到魔法攻击时,会降低受到的伤害。 

魔法减伤:5/10/15/20% 
光环范围:900 




符咒盗取: 
鲁比克善于追踪魔法的本源,藉此掌握敌方英雄魔法的奥义。偷学一个敌方英雄最近使用过的技能,鲁比克可以自如地使用这个技能,持续一段时间。一旦鲁比克死亡,他将忘记当初偷学的魔法。

掌握技能持续时间:3/4/5分钟 

施法距离:1000 
耗魔:25 
冷却时间:20/18/16秒 

备注:如果你偷学了一个新的技能,之前偷学的技能将被取代。近卫和天灾双方都会看到你偷学了什么技能。物品将不能被偷取,而只能偷到相关的技能。当你偷学技能的持续时间临近结束的时候,系统将向你发出一个提示信息。 
备注2:由于技术上的原因,有少量的技能是无法被偷取的



要是不会再来一个


名称:拉比克,大魔导师
  类型:智力
  阵营:近卫军团
  力量:19 + 1.5
  智力:27 + 2.4
  敏捷:14 + 1.6
  移动速度:300
  攻击距离:600
  初始攻击力:44-54
  初始护甲:1
  拉比克是阿哈利姆的儿子,一个不可忽视的战力。人们惊叹于他的能力,可以随心所欲抓起和投掷物体而仅仅只靠念力。许多巫师曾向他提出挑战,但都败给了他强大的弱化魔法。拥有无尽才能的大魔导师,绝不会因为敌人的出现而止步,无比智慧的他会运用一切方式,哪怕是施展敌人的魔法来击倒敌人。在只靠一想就能偷取技能方面享有盛誉的大魔导师,是近卫军团对抗天灾军团最无可争议的瑰宝。
 
  隔空取物:
  大魔导师运用他的念力抓起一个敌人,使其滞空数秒,然后朝一个选定的方向猛投出去。该单位落地的强大冲力会眩晕周围325范围内敌人,但该单位本身不会再被眩晕。
  滞空持续时间:1.5/1.75/2/2.25
  眩晕持续时间:1/1.25/1.5/1.75
  落地眩晕范围:325
  施法距离:550/575/600/625
  冷却时间:18
  魔法消耗:160
  当目标滞空时,大魔导师可以用次要技能指定投掷方向(指向一个敌人)。最远扔出375距离。
  注意:滞空结束后目标才会落下,但你可以随时指定地点。
弱化能流:
  大魔导师创造一道强大的秘法能量流,使其在敌方单位之间弹跳,造成伤害并削弱攻击力。每次弹跳伤害减少4%,对非英雄单位只有一半效果。
  伤害:75/150/225/300
  攻击降低:英雄单位-14/20/26/32 (非英雄单位-7/10/13/16)
  持续时间:10
  施法距离:800
  冷却时间:10
  魔法消耗:90/95/100/105
 
  失效力场:
  大魔导师的秘法专精特长能保护周围的友方单位,使其免受弱小魔法的影响。
  魔法抗性提升:5/10/15/20%
  作用范围:900
 技能窃取:
  大魔导师钻研一个敌方英雄魔力的真髓与溯源,破解该英雄最后施展技能的秘密。大魔导师能保留这个技能,最多数分钟或直到他死亡。
  窃取的技能可以保留3/4/5分钟
  施法距离:1000
  魔法消耗:25
  冷却时间:20/18/16
  注意:
  1.如果窃取了新的技能,旧的技能将被覆盖。双方阵营同时知道什么技能被窃取。物品无法被窃取,只有技能才行。当窃取技能的保留时间临终时,你会得到警告信息。
  2.有个别技能因为技术原因无法被窃取

dota6.72都有什么新英雄啊?

8. dota6.72f最强英雄是哪个?

6.72f最强的英雄,要看你说的哪一个方面了。
敌法,狼人,德鲁伊,都在这个版本虎起。狼人适合push,而且装备依赖不高,假腿祭品就能带领团队走向胜利,敌法在于能刷,13分钟狂战,然后30分钟6格神装,他可能是dota有史以来成型最快的满神装后期,其他任何后期要刷到6格神装起码要40分钟,敌法只要30分钟!德鲁伊就不用说了,和狼人一样,依靠野怪刷新机制的改变,打野效率大增,20分钟相位,辉耀不是梦,比幽鬼成型早10分钟。加上德鲁伊的暴力推塔比幽鬼要高出一大截,push横行的这个年代,德鲁伊取代了幽鬼成为第一大后期。即使要拼神装后期,12格神装的德鲁伊也不会虚任何人。
还有就是虚空假面的开发,这个路人英雄终于在6.72f登上了cw舞台(应该说回归,在6.28时代,虚空是cw常客,6.51时代,loda也开发过这个英雄),虽然没有敌法,狼人那么火爆,但作为单挑天王级的英雄,对敌法,狼人的克制也是很明显的,加上野怪刷新机制的改变,虚空的成型也大大加快,35分钟神装虚空不是梦。

除了后期外,神灵和白牛大幅度加强,使他们在路人中非常火爆,但也仅仅只限于路人。cw中看不到他们的身影。因为神灵太依赖红血的爆发,在cw中技能的无缝衔接可以让神灵死的体无完肤。而白牛线上能力一般,团战能力一般,单杀虽强,但现在是一个push的年代,不会给你单杀的机会,所以在cw中照样还是万年冷板凳。所以他们两个算不上最强。

最后说两个特殊的英雄,凤凰,拉比克。凤凰在11平台是胜率最高的英雄,路人中只要拿到这个英雄,胜利基本就到手一半。大家对这个英雄也很熟悉了,就不多说。(顺带说一句,cw中仍然还呆在小黑屋里。)
再就是无限imba的大魔导师,强大的线上能力,加上拥有无限可能的大招,使他到现在一直呆在小黑屋,就连海民,大树和tb都在6.73中解禁,但拉比克仍然不能在cw上场。imba已经不足以形容他强大的能力,足以影响到比赛平衡性,这就可以看出他是天王中的天王。

现在6.73已经出来,我们回过头可以发现,大树,tb,巨牙海民,这些改动过后的英雄在6.72f中无限拉风,但在6.73也从小黑屋解禁了,唯独拉比克和凤凰仍然在享受冷板凳,就从这一点就可以看出他们两个的超然地位。

综合来讲,我认为6.72f最强大的英雄,就是凤凰和拉比克。