天龙八部逍遥厉害么

2024-05-13

1. 天龙八部逍遥厉害么

  为什么说逍遥是个争议最大的门派呢?一般人的说法:逍遥是内功最弱 但是技能却专克近身的门派  这样的说法有一定的道理 但是我认为并不是绝对的 在我们区很多近身门派不服气:凭什么逍遥就一定克我们 逍遥有明星技能 我们就没有?这个话绝对没有错。下面我将从几个方面来谈一下:(1)套篇:逍遥套和峨眉套的属性是灵气和定力 为什么会这样呢 就是因为峨眉补血和逍遥的陷阱相当的耗蓝 游戏初衷就是把逍遥和峨眉列为战斗辅助角色的 所以如果逍遥想经常校场PK 建议你别穿逍遥套和峨眉套 后果就是你死的时候 蓝还有很多很多很多 资源浪费 而如果不喜欢PK 就喜欢和朋友刷刷副本 那还是穿穿逍遥套 配个高血祭BB 可以了。PK 当然是穿星宿套 这个游戏到目前来说 灵气是个相当鸡肋的属性 血多 攻击输出高 命中高对逍遥来说就足够了。
  (2)石头篇:说到石头真是又爱又恨 这里我就不对什么石头等级发表什么见解了 预设前提的双方装备相近石头同级。  要PK的 没话说 体力 内功 命中  由于游戏数值设定的不平衡 让这3种宝石特别的吃香
  (3)PK篇:PK篇正文前我想说 也有很多小号逍遥谈论说逍遥P近身就是走程序 其实是不对的 心法不全到80的就努力升心法 到了80再谈经验
  说逍遥是近身的克星,我自己都并不十分同意,很多逍遥穿着星宿套打满体力宝石在校场大谈技术,我觉得很可笑,近身的本来就打不到逍遥了 血一多 根本没的打 一场校场PK下来 逍遥的蓝也根本用不完。
  其实基本属性逍遥的命中的相当的低的 天山明教丐帮套加身法(丐帮就不提了 技能加身法加闪避 个人认为是逍遥最难对付的近身门派了 比天山还难 没看不起天山的意思 谢谢) 少林加体力  天龙加体加身法。。。。打了命中石头都不一定厉害。那逍遥为什么会克近身呢?
  我是穷人 穿的是20J一件的诛仙套 因为血少 所以在PK时要最大限度的发挥逍遥技能的优势 逍遥的技能很有趣  可以说是相当的有趣 画地我就不说了  我认为最为被逍遥自豪的技能就是消蓝的技能  很多近身门派也许不知道 30秒内逍遥有3个消蓝技能 2个半怒的排山和一个北冥  逍遥和天龙不一样 天龙抽蓝是根据心法百分比抽的 而逍遥的消蓝是直接根据伤害算的(明教的要说了 我们可以打怒 不错 但是网速相同的情况下 正常的逍遥是不会让你们打到怒的)按照校场PK不能吃药的规则 如果近身3中2 PK就提前结束了 中了北冥就等于残废了 一个心法80的北冥是相当可怕的不相信可以找个逍遥去试试 这里近身的朋友们不服气也不行 这也是没办法的 官方就这么设定的 你们说是不是?都没中(强烈建议近身多打点闪避 呵呵)就要开始常规的耗战了:
  说到追不到逍遥 那是因为逍遥开了大风歌(常驻状态) 但是大家心法都到了80  逍遥的大风歌的威力就下降了 为什么这么说 1:天山瞬移隐身状态 再来个隐身 搞偷袭 人都没开大风歌没用;2:少林百无 至少是在30秒内是不会受你不良状态的影响;3:打丐帮一定要开大风歌 为什么?他给你上了毒 逍遥也是在持续掉血的 就等于你受到伤害 怒气回的快 一有排山就放 就赌你的命中和对方的闪避;4大风歌是由对明教是绝对占优势的 明教虽然也有火攻击 但是逍遥有火炕
  其实洛神图状态是被很多血逍遥校场PK所忽视的,我很同意曾经一个玩家所说的逍遥进校场换状态一说 洛神图状态:敌方中洛神图状态下所埋陷阱 附带灼烧持续掉血  如果说大风歌能放潇湘夜雨的话 洛神图状态是能最大限度发挥逍遥桃花阵威力的了  而洛神图是我这样的贫血逍遥对付天山的最好武器  破天山就要破他隐身 没办法

天龙八部逍遥厉害么

2. 天龙八部 天龙逍遥哪个厉害

(本人91明教、97逍遥、94天山、92峨眉、88武当。但是天龙只有40+的小号,所以权威不甚高。仅凭一个老玩家的经验谈下自己的看法)
先谈逍遥:逍遥在天龙初期几乎被视为废品门派,但是随着09年夏天的一次大规模更新,逍遥、天山这样的冷门门派彻底变成热门。溪山行旅的10秒冷却和放大伤害的100%(不是概率)的确让平民玩家为之倾倒不已。加上减速的大风歌状态以及散功和陷阱等技能,逍遥一度成为pk的顶尖人物(尤其对近战)。但是随着后来80技能的问世和属性时代的到来,高攻秒杀变的越来越多,逍遥已不再是pk的王者,甚至在对大多数门派时占据劣势。之所以逍遥现在人这么多,主要还是因为副本的需求。因为技能的需要,副本逍遥不用花太多钱就可以招致很多野队的青睐。目前的天龙,逍遥的定位就是副本型门派。但是pk来说,确实已经不复一年前的光辉了
再谈天龙:唯一一个四修属性门派和内外双修门派。且还有指点江山、中冲剑、雪拥蓝关等技能。天龙在练级方面具有其他远攻打手门派无可比拟的优势,血不算少,有群功,且混副本时若没逍遥天龙的指点也可以很大程度发挥作用。尤其是死绝副本,指点可以一直放(三秒一净化boss)。天龙派在后期(95+),在全4宝石一下的pk中,基本处于王者地位,至少前三。 
综上所述,楼主如果想pk就玩天龙,如果只是平民玩家,上不起太多宝石,推荐峨眉和逍遥。其实峨眉也是很好的选择。峨眉逍遥96以后全三血10万还是差不多的。基本可以应付除了大飘外任何副本 
另:同宝石逍遥打天龙,出了放大胜率55开,不出放大逍遥基本输定。因为逍遥的技能对于远攻基本不起作用

3. 天龙八部天龙逍遥哪个好操作

逍遥操作

  逍遥,从之前内外攻时代的平庸,到后面出了经脉后的强势,逍遥门派已经成为现在副本必带门派(不能放大的副本除外),说到pk,现在很多天龙八部峨眉需要命中么人都把逍遥定义在辅助的行列,顶多就只能副本放大。其实不然,逍遥的机动性非常强,凌波微步10秒的冷却给逍遥门派的pk增加了很多可操作性,比如卡视角,躲控制等。)

  再说说逍遥其他的技能,对于逍遥pk来说最主要的技能莫过于几个阵法,八阵图,诛仙阵,定海神针,定海神针再配合洛神图状态,可以给对方造成灼伤效果,很大程度的限制了对方用初级隐遁(简称小隐)躲控制,躲视角的机会。

  八阵图可以造成6秒的散功效果,进阶经脉就是12秒,技能冷却60秒。现在大多数人玩校场pk都喜欢进阶八阵图,因为它控制时间长,可以造成更大的伤害,万一放大了对方,可以体会到大量输出秒人快感,岂不快哉。

  诛仙阵可以造成3秒的失明状态,如果进阶经脉就是6秒,但是技能冷却只有30秒。也有相当的一部分人是选择进阶朱仙阵,特别是进阶号,另外加2秒的失明,就是8秒的失明,这无疑是一个强力的控制技能。

  对于逍遥是进阶八阵图还是进阶诛仙阵,这一直存在很大的争议,我个人建议,如果想单人pk,打打校场,我建议进阶八阵图。若是比较偏向大型团战,个人建议进阶诛仙阵,加上江行初雪的的状态,诛仙阵没有放阵时间,这无疑是非常好的一个团战技能。

  逍遥门派还有一个强力控制,就是惊涛骇浪技能,范围型散功技能,可以造成6秒的散功效果。它是一个顺发的技能可以有很多天龙八部战力排名前十名用法eg:凌波微步过去立刻惊涛骇浪衔接上其他的控,完美的接控制,此外大型团战中,惊涛骇浪可以造成很大的威力,凌波微步进人群立马放出来,使6个目标散攻。打群架时候如果有这样的两组逍遥,可以造成很大的控制效果。个人建议带只神佑宝宝,放完立马神佑回来,这感觉,应该会很爽!

  紫雾拢心,简称80圈的,视情况而定,老区很多已经满心法修炼,都是不进阶的情况下是3秒,如果打的是进阶号则只有1秒,反之,进阶号控制不进阶的号,是5秒控制。

  暗器打穴,个人建议洗散功,因为散功德控制时间最长,有足足7秒,对于逍遥这样机动性很强的门派,不用在意中了散功的对方往远处跑,如果要跑出攻击范围了,一个凌波微步追上去持续输出即可。

  秘籍控制,这个要看玩家怎么取舍,有些人是用三本顶级500个残叶换的秘籍,可以把修炼层数叠到10层,这样控制有6秒。

  也有人多人是用两本500个残叶和一本300个残叶换的太极聚气,这样的话修炼层数顶多只能叠到9层,其他两本500个残叶换的控制技能就只有5.4秒,但是太极聚气的昏睡时间可以长达11秒多

天龙八部天龙逍遥哪个好操作

4. 天龙八部哪个门派厉害 逍遥最厉害

1、逍遥门派最厉害。如果说丐帮的代表乔峰,逍遥的代表便是虚竹了,逍遥派如其名,是一个自在洒脱,行事潇洒,低调的门派。江湖人称其武功讲究轻灵飘逸,却又威力无穷,得其一,则能在宇内所向披靡。
 
 2、逍遥的输出属于中等但是身法的成长很高,也就是说命中和闪避是很有优势的,而且是个敏捷类的门派其机动性很强,打进攻门派非常有优势而且又有瞬移技能,情况不对说跑就跑,并且有放大技能所以在PK 和副本当中逍遥都是很热门的门派。
 
 3、从技能上来看,太多技能需要蓄气发动,也就是说,有可能逍遥派在文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可能陷入被动。优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。

5. 天龙八部逍遥怎么PK?

逍遥难对付的就两个门派,武当和峨眉,武当是控制技能太多,但是他不抗打,峨眉是不出放大打不死,说说技术啊
明教:进去两个选择,一个是不跑,一个是跑的让他没有目标,我推荐不跑,开始直接惊涛骇浪,拼的是网速了,如果他比你早一步放斗转星移的话就不好玩了,溪山行旅,一排技能...打到5秒的时候画地,放八阵图,画地消失0.5秒之前引爆,打到4秒的时候潇湘夜雨,如果失明了继续打,没失明,直接凌波微步,隐遁,让他消失目标,然后就是跑,明教的烽火连城很厉害,尽量不给他机会练,等画地好了,直接话,八阵图,循环,总体来说明教还是比较好打的,打明教我个人认为,诛仙没什么太大的作用.
少林:少林最好打了,跟明教的顺序差不多,但有两点需要主意,他开百无禁忌和礼敬如来别打他,就是跑,等他这两个状态没的时候跟明教一样打.
丐帮:近战职业中算是难打的了,控制太多,而且如果毒抗低的话,他打的也挺疼的,主要是跑位,实在不行就画他,跟丐帮打画地一定要舍得,其他跟明教一样.
天山:近战最烦人的职业,但我打天山有套路,挂洛神图,开江行初雪(减少诛仙阵冷却时间的那个),进去之后天山一般都会隐身,你先跑,然后直接凌波微步飞,落地直接下诛仙,他90%看不见,太快了,再跑出去几步,别跑出诛仙范围就行,放八阵图,这个时候大多数天山都会过来搞突袭,等他过来的时候诛仙也该爆了,他失明,你就揍他,失明没了直接惊涛骇浪,继续打,然后高山流水,一套下来之后画地,下定海,八阵图好了放八阵图,继续控制他,总体来说天山还是很好打的.
打慕容和打的近战职业一样,打天龙和星宿没什么技术可言,武当和峨眉如果放大没上去的话基本就没什么意思了,不好打.
逍遥PK主要拼的就是手法,攻击技能太少了,都说放大厉害,但是那么小的几率在校场实在挺难为人的,状态上不去的话确实挺头疼,切记,不要恋战,逍遥真的挺有意思的,希望楼主能早日成为高手,望采纳...

天龙八部逍遥怎么PK?

6. 天龙八部2逍遥天山哪个厉害

1后期这两个门派都很厉害
2刷怪厉害的话绝对是天山了,同等装备天山的技能就是刷怪速度的象征
3组队容易的话,天山不如逍遥吃香
4玩的有意思的话,个人感觉这两个门派都很有激情,都是pk高手的门派,操作性强,激情不断。
5以后自己能生活是什么意思啊?论单刷刷怪的话天山比较好一些。
然后逍遥的群有很多(八阵图,诛仙阵,桃花阵,定海神针,惊涛骇浪),但是伤害都很小或者没有伤害(惊涛骇浪),大多是附加效果的,也就是说在pk的时候逍遥的这些群就体现出价值来了,这也是逍遥在面对近攻门派时占绝对优势的原因,刷怪的话不够速度。
最后选择哪个门派看您自己的了!想刷怪升级快可以在选择天山,想等级高了后组队进副本容易组队就选逍遥。

7. 天龙八部天山和逍遥PK

是不错,可是究竟好在哪里呢?听我一说:
第一,天山不放移花,逍遥则不放满怒,一上来就平砍,先沾点便宜,均留有后手
第二,熟知对方技能,提前预判,比如提前开阳春,一开移花逍遥就凌波了,划地出来,天山已经踏雪跑了,这是意识流~~~~~
第三,操作上用键盘,否则锁定人以及技能放的不会那块那流畅,小隐的灵活运用,尤其是天山的鹰击,跳起来放,值得所有同门练习,这是操作流~~~~
最后说一点,他们打的带的表演性质的,否则连招是可以互秒的,大家看了以后,要去伪存真,取精去糟,能连招的还是要连的,不过要留一手,在对方强力的时候要如何的避其锋芒,如何游击,自己大招发出来的时候,一定要全力控制,给予对手致命的一击。师父领进门修行在个人,大家慢慢悟吧~~~~~

天龙八部天山和逍遥PK

8. 天龙八部逍遥要怎么玩最强

1,加点全加体力---这点最重要!!!(有海量的菜鸟,认为加身法就可以提高“溪山行旅”100%的放大几
率,是可笑的,玩过逍遥的都知道,这个技能是要心法越高,释放几率才越大,跟身法命中无关)2,逍遥的一大优势---“凌波微步”,瞬间移动且冷却时间短,和“隐身”配合得当的话,近攻的会被你打的晕头转向!!!(但是不要认为会瞬移就跟加身法有关,你身法再高有丐帮高?也没见丐帮闪避多么牛,命中多么强)3,逍遥干扰技能多(八阵图--散攻,惊涛骇浪--散攻,画地为牢--定身,湘萧夜雨--失明,诛仙阵--失明,桃花阵--持续掉血),并不是靠丐帮一样的技能硬拼的,你全加身法,血少了,挨一两下就挂,逍遥还玩个毛毛!!!你身法高,总要中一下吧,碰上武当等高功的挨两下就挂了!!!逍遥的要的是操作,操作需要什么,需要时间!!!怎么才有更多的时间,就是你血厚可以多挨几下!!!一个(全加体)血厚的逍遥打一个血少身法高的逍遥,结果只有一个血少的必挂无疑!!!本人从一开始就玩逍遥,至今快2年了,
有什么问题可以加我,一起研究!!!