苹果带来了什么理论?

2024-05-13

1. 苹果带来了什么理论?

古希腊哲学家在许多领域的天才思想至今仍未被超越,但他们对引力却所知甚少。亚里士多德(Aristotle)相信每个物体都有其在宇宙中的“自然位置”。最底层是陆地及其所有的直接附着物,在这上面是水,然后是空气,最后是最轻的元素火。一个因受力而离开其自然位置的物体总是要返回到它原来的位置上的,因此,被抛射到空气中的箭或石块总是会落回地面。亚里士多德还进一步断言,物体的运动都沿直线进行,由弓射出的箭将沿直线向上运动,当弓所提供的力停止作用时,箭就又沿直线落回地面。
在20个世纪里几乎没有人对古希腊哲学家的理论表示过怀疑,尽管日常生活提供了反面的证据:箭的运动轨迹并不是一条直线,而是一条曲线即抛物线。只有一个人,即6世纪时生活在亚历山大城的约翰·菲罗帕纳斯(JohnPhiloponus),敢于提出惯性原理,向亚里士多德的思想挑战。
伽利略(Galileo)是对引力进行严格的科学考察的第一人。他做了一系列实验,包括让各种不同的物体从比萨斜塔上落下以及让不同大小的球沿斜面滚下。1638年,他发现了引力的最基本的性质:在其作用下的所有物体都得到同样的加速,与物体的质量或化学成分无关。
伽利略的工作以其对物理现象的仔细观察和深刻的科学推理而著称。他的结果显然与亚里士多德对世界的认识相反。在研究一个物理现象时,我们必须分离出所有那些使我们的日常经验复杂化的外部因素。为了从对在空气中下落的物体的观察而推导出支配真空中物体自由下落的普遍规律,伽利略必须首先理解摩擦力和空气阻力,因为正是这些与物体的大小和质量有关的“寄生”效应掩盖了引力的真正作用(如果像某些历史学家所认为的那样,伽利略事实上并没有从比萨斜塔上抛出物体,那么他由一连串的抽象推理而得出自己理论的能力应当受到更高的赞誉)。
伊萨克·牛顿也是一个直觉的天才、有分析的天才。按照广泛流传的说法,1666年的一个月夜,当一只苹果从树上落下时,伊萨克·牛顿(IsaacNewton)正坐在那棵树下沉思。他突然意识到,由于同一种吸引的力量即地球引力,月亮和苹果都会朝地球下落。他计算出,两个物体之间的引力随它们距离的平方反比例减小,距离加倍,则引力减小4倍。月亮与地心的距离(384000公里)是苹果与地心距离(6400公里)的60倍,所以月亮下落的加速度比苹果小60×60=3600倍。然后他运用伽利略的自由落体定律,即下落距离正比于加速度,也正比于时间的平方,于是得出苹果在1秒钟内下落的距离与月亮在1分钟内下落的距离相等。月亮的真实运动是已知的,牛顿所估计的距离与之相符。他所发现的正是万有引力定律。

苹果带来了什么理论?

2. 苹果理论怎么解释

所谓苹果 并非指我们所吃的苹果,俺用其指自己所喜欢之人也,其实 也并非一定要 
用苹果形容(也可用梨啊 香蕉啊 。。。。反正可以吃的就可以)但本人为了和牛顿 
同志拉上关系,故开创这苹果理论 
理论之一 苹果确实很难挑选,因有的苹果外表虽然诱人可餐,可惜内心早已腐 
烂,待你咬一口后就已后悔莫及,但弃之又觉得可惜........ 
之二 好的苹果大多被人吃了,坏的苹果继续在垃圾堆腐烂。要吃一个完美的 
苹果只有两个方法,一是费很大力气去树的最高处摘,二是找个美国青苹果,虽未成 
熟尚有青涩之味,也总比吃有酵味或有口水味的苹果好 
之三 苹果总会记住第一个咬他的人,因为那人的口水味已深深的渗透它的 
心 
之四 苹果如果太诱人,要吃它的人一定很多(这简直是废话)那就一定 
要在别人抢到以前咬到它 否则会发生如之三现象 
{俺说过不吃别人咬过的苹果,却发生了苹果被咬的悲剧,却仍想咬它第二 
口} 
之五 如果你不把整个苹果吃掉 ,它完全有可能被别人咬第二口。

3. 苹果公司的主要理论来自哪里

很多从小用 Windows 电脑的用户,刚开始接触 Mac 时,最不习惯的交互之一,是 Mac 的鼠标。与 Windows 上鼠标滚轮向下滚动就向下翻页的逻辑不同,Mac 默认的「翻页方向」,是手指向上滚,页面向下翻。这个逻辑起源于 2008 年,当时初代 iPhone 刚刚取得了不小的成功,在苹果内部,大家确信,iPhone 上搭载的「多点触控」技术,代表了交互的未来,也应当被用在 Mac 上。2008 年,苹果推出了第一款搭载「多点触控」触摸板的 Mac,MacBook Air。次年,苹果又发布了第一款支持多点触控的鼠标,妙控鼠标(Magic Mouse)。在新的触摸板和鼠标上,苹果采用了和 iPhone 相同的交互逻辑:「自然方向翻页」,即两根手指往上滑,页面往下翻,就像翻一张纸一样。你还可以像操作 iPhone 一样,用两根手指缩放图片、网页。【摘要】
苹果公司的主要理论来自哪里【提问】
?【提问】
亲亲 苹果的大统一理论【回答】
用相同方式设计不同产品」,被称为苹果产品的「大统一理论【回答】
很多从小用 Windows 电脑的用户,刚开始接触 Mac 时,最不习惯的交互之一,是 Mac 的鼠标。与 Windows 上鼠标滚轮向下滚动就向下翻页的逻辑不同,Mac 默认的「翻页方向」,是手指向上滚,页面向下翻。这个逻辑起源于 2008 年,当时初代 iPhone 刚刚取得了不小的成功,在苹果内部,大家确信,iPhone 上搭载的「多点触控」技术,代表了交互的未来,也应当被用在 Mac 上。2008 年,苹果推出了第一款搭载「多点触控」触摸板的 Mac,MacBook Air。次年,苹果又发布了第一款支持多点触控的鼠标,妙控鼠标(Magic Mouse)。在新的触摸板和鼠标上,苹果采用了和 iPhone 相同的交互逻辑:「自然方向翻页」,即两根手指往上滑,页面往下翻,就像翻一张纸一样。你还可以像操作 iPhone 一样,用两根手指缩放图片、网页。【回答】

苹果公司的主要理论来自哪里

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