真三国无双7什么武器好用

2024-05-15

1. 真三国无双7什么武器好用

镖:附上“引雷”“引爆”“旋风”“斩击”等属性之后几乎无敌,虽然飞镖打人没有硬直,但是是整个真三国无双7攻速最快的武器,没有之一。而且是远距离武器,高安全性,蓄无双觉醒的速度都是非常快。一直就是普攻普攻到底就行。
方天戟:两把方天画戟一起上,不断用易武给自己加BUFF。方天戟易武BUFF会大幅提高攻速与移动速度,配合方天画戟本身的高攻击再加一点属性也是神挡杀神,BUFF没有了之后继续易武,而且方天画戟的易武攻击硬直极大。
箜篌:本身不行,但是马上攻击太bug了,武器有了不错的技能之后,只要骑着马普攻就行了,马上攻击是全方位的攻击,非常安全,刷兵一流,而且超容易蓄无双觉醒。只要提防打落攻击就行。

真三国无双7什么武器好用

2. 真三国无双7什么武器好用

镖:附上“引雷”“引爆”“旋风”“斩击”等属性之后几乎无敌,虽然飞镖打人没有硬直,但是是整个真三国无双7攻速最快的武器,没有之一。而且是远距离武器,高安全性,蓄无双觉醒的速度都是非常快。一直就是普攻普攻到底就行。
方天戟:两把方天画戟一起上,不断用易武给自己加BUFF。方天戟易武BUFF会大幅提高攻速与移动速度,配合方天画戟本身的高攻击再加一点属性也是神挡杀神,BUFF没有了之后继续易武,而且方天画戟的易武攻击硬直极大。
箜篌:本身不行,但是马上攻击太bug了,武器有了不错的技能之后,只要骑着马普攻就行了,马上攻击是全方位的攻击,非常安全,刷兵一流,而且超容易蓄无双觉醒。只要提防打落攻击就行。

3. 真三国无双7武器属性

1.真空波:一定概率攻击时武将本身发出随机方向的波对敌人造成伤害,威力还不错
2.精灵印:提升所有属性发动的概率并增加其效果好比炎的伤害加速,雷的伤害增加等.
3.真乱舞:无双乱舞直接变真乱舞
4.吸夺:当对敌人造成巨大伤害时会吸收一点hp.
5.一气合成:加大无双乱舞的威力,减少无双乱舞的时间.
6.刚柔法:拼刀时保证上手在半数,而且按键容易.高难度下有实用性.
7.背水阵:提升攻击,降低防御.
8.连舞心:延长连舞的持续时间
9.弹矢眼:攻击中可以弹掉飞来的箭.
10.一闪:有一定概率发动,发动时对敌人武将造成较大伤害,对杂兵一击必杀.

真三国无双7武器属性

4. 真三国无双7猛将传武器什么属性好

别看有50来种属性,但效果好作用大的也就这些:\x0d\x0a【通用特效】神速(攻速翻倍【推荐】)、咆哮(击破回复无双【推荐】)、凯歌(击破回复体力【推荐】)、蜗牛(降低敌人攻击移动掉落全部速度【推荐】)、方圆(防御姿势可以360°抵挡)、顽强(不会被崩防)、荆棘(反弹伤害,可打断敌人攻击)\x0d\x0a【属性技专用】旋风(攻击被敌人防御时触发,扣血1/5【推荐】)、斩击(命中时几率触发,扣血1/5,秒杀杂兵【推荐】)、雷击(命中时几率触发,扣血1/5,击晕敌人-对中高浮空的敌人无效【推荐】)\x0d\x0a【攻击提升】斧钺(每击破50人获得攻击翻倍Buff【推荐】)、暴风(根据击破数提升攻击力,最高提升10倍【推荐】)、猛攻(攻击提升20%,防御降低10%)\x0d\x0a【伤害提升】连击(连续攻击伤害随hit数提升翻倍【推荐】)、引爆(普攻招式命中时几率触发爆炸,附加范围伤害有硬直带招式属性【推荐】)、引雷(普攻招式命中时几率触发电击,附加单体伤害有硬直无属性)、乱击(增加一半无双伤害)

5. 真三国无双7哪个武将最厉害

要看什么级别,如果是25级以后的话真心是用魔改飞镖的王元姬最强,那些说吕布最强的基本没玩过别的武将,我来解释一下为什么王元姬最强,第一是因为她的飞镖是全武将攻速最快的,但如果没有打过爆表的属性,那么她其实是非常菜的,甚至输出垫底;第二,属性加成最好,飞镖在得到属性强化后威力真的非常大,不信你给飞镖加上这几个属性试试:神速10、旋风10、冰冻10、连击10、凯歌10、猛攻10。其他武将就算同等属性也没有你飞镖的攻速优势!你打任何武将小兵全程平A就可以了,敌人不格挡会被你一直冰冻连死,敢格挡你的旋风造成的伤害更大。别说打吕布了,全程冰冻吊打一切,伤害随连击数越来越高,就连将星模式150关你都得靠魔改王元姬才能轻松打过。所以,最强武将是魔改后的王元姬。
《真·三国无双7》是由日本KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏的第7作,于2013年2月28日发行。《真三国无双7》登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场。此外自由转换战斗系统被采用,每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定"擅长武器装备",也可使用专用攻击动作"EX攻击"。 游戏中包含剧情模式与将星模式,游戏的作战场景包括城池、山地以及平原等。

真三国无双7哪个武将最厉害

6. 真三国无双7哪个武将厉害?

真三国无双7中赵云最强。
定位:近战范围突破型。
总评:单挑和小规模战斗的性能均衡,真觉醒优秀,面对大军时可谓遇强则强。
猛将传主要变动:收招安全性、机动性和部分招式判定增强。
主要招式:
1、EX2:C1派生,横扫接大跳斩,全程可转向。
2、无双1:突进技,方向可控易绕背,末段冲击波为主要伤害。威力强悍,清场技。
3、无双2:起手控制范围大,对近距浮空伤害不减。威力强。特攻技。
4、空中无双:两段伤害。对地全段威力稍强,对浮空减半。空中追打技。
5、觉醒乱舞:真觉醒易出,范围大,移动快,破防良,威力强。

游戏形象
热血且重视信义的豪勇之将。为了拯救混沌乱世而从军,最初是公孙瓒的部将,但在反董卓联合军讨伐董卓之时感慨于刘备的器量,并最终追随刘备。在长坂之战中为了救出刘备之子·刘禅而奋勇作战,此后也在刘备军参与的多次战役中表现活跃,位居“五虎将军”之一。
游戏中赵云的武器是直枪“龙胆(终究为豪龙胆)”,之后的无双系列作品中,赵云的武器枪基本上都被称作是“龙枪”一类。

7. 真三国无双7猛将传武器有什么属性?

别看有50来种属性,但效果好作用大的也就这些:\x0d\x0a【通用特效】神速(攻速翻倍【推荐】)、咆哮(击破回复无双【推荐】)、凯歌(击破回复体力【推荐】)、蜗牛(降低敌人攻击移动掉落全部速度【推荐】)、方圆(防御姿势可以360°抵挡)、顽强(不会被崩防)、荆棘(反弹伤害,可打断敌人攻击)\x0d\x0a【属性技专用】旋风(攻击被敌人防御时触发,扣血1/5【推荐】)、斩击(命中时几率触发,扣血1/5,秒杀杂兵【推荐】)、雷击(命中时几率触发,扣血1/5,击晕敌人-对中高浮空的敌人无效【推荐】)\x0d\x0a【攻击提升】斧钺(每击破50人获得攻击翻倍Buff【推荐】)、暴风(根据击破数提升攻击力,最高提升10倍【推荐】)、猛攻(攻击提升20%,防御降低10%)\x0d\x0a【伤害提升】连击(连续攻击伤害随hit数提升翻倍【推荐】)、引爆(普攻招式命中时几率触发爆炸,附加范围伤害有硬直带招式属性【推荐】)、引雷(普攻招式命中时几率触发电击,附加单体伤害有硬直无属性)、乱击(增加一半无双伤害)

真三国无双7猛将传武器有什么属性?

8. 真三国无双7武器特性解析

鲁肃(九齿耙 力武)


一改儒雅老实的传统印象,二师兄在本作以爽朗好汉形象登场得意武器虽携天蓬元帅之威,但也未改变农具的本质,没有夸张的高伤攻击,只有朴实的刨挖锄攻击主要面向前方所以须确保背后安全。C1刨地式是重要的控场技。无双不强依赖觉醒蓄:C1对人群连打可较快蓄气击:只有C4、C6带一段属性。其余包括EX和岩石攻击等都是物理伤害。无双弱,只有无双3相对较强,但本身不破防。真觉醒易出,大回转很强控:C1可面向前方轻易的控场,且易出SR。其余招式也是对前方控制强的类型驯:出招没有难度,但EX以外的招式都背后空虚,且C4、C5、C6收招有空档,玩家须注意走位和转向扬长避短,宜专心C1蓄气走觉醒路线。在此基础上用C4、C6的属性伤害来弥补非无双输出的不足推荐属性:觉醒类、气绝类、旋风、神速


左慈(咒符 转身)


左仙人时隔两作强势回归。本作的定位是buff型物理强攻手C2EX绝招步法是左慈的核心技能。起手快,范围大,破防高伤,加攻加速,可谓输出控场buff三位一体在界王拳状态下可继续展开其它战法蓄:**it招式多,特别是无双1(配合C2)和空中无双,蓄觉醒较易。SR易出有加成击:除C1、C3外的C技(包括JC骑C)均带属性。其中C2接EX的话属性来不及出;C6两段属性;骑C全周属性攻击。无双3强,不过是对单体。真觉醒极易出,攻击力强,但缺点是移动太慢控:主要弱点是出招缺乏保护,长C技易被打断,且收招没有取消手段,因此EX显得愈发实用。C4、C5极易出SR驯:玩家只要掌握EX技就能应付大多数状况。像C4这类范围技也是比较直白的除了马战以外,属性输出不是左慈的强项。战法通常以SR和觉醒为主。觉醒状态下直接以EX打出的伤害就非常可观EX后可接前跳JC。C2浮空敌群接无双1可提高命中数推荐武器属性:神速、觉醒类、猛攻

关兴(双翼刀 轻功)


平时稳重老成,打起仗来却会飞的关家二哥,又称灰机舞空术看起来各种华丽,但实战中若不竭力控制,也各种打不中人除了无双3以外,缺少有效破防手段和高输出招式,在高难度下要有所作为,须依赖旋风蓄:SR以外,主要依靠EX技席卷杂兵蓄气,速度一般击:C5两段属性,C4、C6多段属性。无双3较实用,破防+大范围,但对浮空效果不佳。真觉醒抓人易,但不太容易出控:攻击范围广可防干扰,问题在于飞得太快以致命中率不佳。。EX技擅长抓人,接JC易出SR驯:玩家需要牢记这不是一个肉搏模组,而是突袭型。C4、C6从中距离发出更容易全段命中宜果断走属性流路线,这样可单凭C4、C6秒人。其次可注重SR和觉醒推荐属性:旋风、神速、诱爆类、觉醒类

李典(车旋戟 力武)


直觉王李曼成,厉害到人肉天气预报机之称,武器造型也是时髦值满溢,但实际性能却是残念模组特色是打出去的飞轮可以碰撞扩散,以此来扩大持续性攻击面但相比于其碰撞难度,飞轮的持续时间显得过短,因而难以形成连续有效的控场。出招速度不快,破绽较大。输出方面则缺乏属性攻击较为有效的控场技是C1+C1,以及C5自身打出两片飞轮(出招时须适当转向)形成的碰撞主力输出则是C3EX,C3带属性,EX带冰冻蓄:武器和招式蓄气效率一般。主要依靠SR击:仅C3带一段属性。三个无双均弱。真觉醒易出,移动快,范围大控:飞轮攻击容易出SR,其中以C1连打尤为方便。未形成飞轮阵的情况下破绽多,深入敌群易受背后横枪驯:须非常注意走位。飞轮碰撞(例如C5的运用)需要上手建议以SR蓄觉醒的战术为主。觉醒状态属性C3EX或觉醒乱舞均可推荐属性:旋风、神速、诱爆类、觉醒类、气绝类

曹丕(双刃剑 转身)


世子今次回归四代模组,可谓完全恢复了往日个性。美中不足的是武器系统从轻功变到转身,灵活性相对下降除去收招硬直的弱点,双刃剑的性能中规中矩。招式以大幅度或全周斩击为主狮子奋迅对双刃剑效果明显,可极大的弥补控场性能C1EX是前向大范围击飞技,比起单发,更适合接在其它C技后面。不过由于本身硬直长,且背后无保护,混战时最好慎用C3是不错的连斩控场技,可绕背,带气绝,便于出SR,且本身还带一段属性可用作输出蓄:蓄气速度一般击:C3至C5一段属性。C6三段属性,前两段范围小须近身。空无多段高伤(对站立目标)。真觉醒易出,范围大,移动速度中控:无双3全周冰冻。总体收招空档大,但C3相对安全(全周气绝)。攻击范围比较重要,宜装备狮子奋迅驯:出招容易掌握,但须注意走位和背后空档的弥补属性流:以C3为通常主力,C6近身绝杀。无双流:连击、乱击强化的空中无双为主力推荐属性:旋风、无双类、觉醒类、气绝类

陆逊(飞燕剑 轻功)(上不了图了)小鹿今次的排位顺延到了四师弟,印象更加正太化的同时,武器模组也进一步强调速度和灵活性多段属性主力技C3(衍生EX)有范围小和站桩的缺点,需要利用C4>空N来辅助控场C4是大幅横向浮空斩。空N是一发型的俯冲剑气斩,落地快,适合用来消除C技后面的空档蓄:EX可相对有效的蓄气。总体蓄气速度一般偏上击:只有C3、C5、N6和骑C带属性。其中C3多段属性可秒人。R1无双破防,威力较强。空中无双也较强但全段命中稍难。真觉醒易出,范围大控:武器范围偏小,主力技C3EX出招破绽大。C4和空N可相对容易的打散杂兵驯:注重走位和寻找出招时机装备狮子奋迅,以弥补攻击范围。属性流C3为主,配合觉醒无双1作为浮空技来讲很适合连招,例如接空中无双追打。对于出SR快的模组,用来连SR也方便EX>无双1>(N>无双1>)>R1无双/空中无双推荐属性:旋风、神速、连击、觉醒类、无双类

夏侯渊(鞭箭弓 力武)(上不了图了)渊宝的新武器鞭箭弓,是本作首先为人熟知的多段属性模组之一。旋风10的秘武初期即可入手模组的多个C技可多段属性秒人。特别是集远程、多段、范围、安全性和蓄气速度于一体的C6,性能尤为优异蓄:EX、C6、空中无双蓄气较快。SR易出有加成击:C2、C5、C6多段属性可秒人,C4一段。R1无双相对较强。真觉醒易出,但移动慢抓人弱,性能一般控:主力技C6判定大,射程远,起手腾空抗干扰。C4出手快范围大。C2、C3和C5则有破绽易受干扰。EX、C5、C6易出SR驯:多数C技须注意走位。C6连发则简单且安全无双和觉醒性能有限,因此整体上倚重属性流。用属性流则极强非属性流的话,则以连击加成的SR战法为主推荐属性:旋风、神速、连击、诱爆类

诸葛诞(短铁鞭 无影脚)(上不了图了)肃清狂人这次终于拿起了警棒来敲打不像话的家伙们。看不出身材瘦小却能使出各种霸气的过肩摔新模组招式几乎全为不可防御投技,抓人判定不小,C4、C6还有对空抓人判定。投技中为无敌时间不过短鞭终究是短鞭,N技范围小而难以牵制大片敌人。加上进攻节奏缓慢,站桩多易被围,整体灵活度低。这方面需要大量使用无影脚来弥补C1可追打倒地目标,配合无影脚是不错的快速进击技蓄:整体蓄气慢,主要依靠SR。EX蓄无双、R1无双蓄觉醒稍快击:C3、C4一段属性,C5、C6两段属性。无双弱。真觉醒极易出,范围大,但移动极慢控:N技范围小,空档大。投技和无影脚保证了对单体和出SR的优势。EX范围气绝,空中无双范围冰冻驯:须频繁走位/使用无影脚,以确保出招/收招安全性建议装备神速和狮子奋迅由于缺乏高伤害输出,属性流基本上是必由之路。所幸不存在破防问题,无论风雷斩都可以一用以C3EX和C6这两个范围技为主力。前者胜在起手快、气绝效果和蓄气速度,后者胜在伤害输出且不失收招安全性C1>无影脚可用于快速突破和先制攻击从高效节能角度,无双槽可集中用于R1无双,觉醒槽集中用于buff和回无双推荐属性:神速、旋风、诱爆类、气绝类、觉醒类

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