空之轨迹剧情

2024-05-13

1. 空之轨迹剧情

空之轨迹FC(the First Chapter)

从少女『艾丝蒂尔』与认养的弟弟『约修亚』立志像父亲一样成为一名守卫家园的『游击士』,由于父亲所乘坐的定期船失踪一事使他们决定离开家乡寻找真相,从此两位少年的足迹遍从『洛连特』开始,延伸向『利贝尔王国』的其他四大城市,途中他们不仅帮助平民处理小事,还协助政府和军队调查劫机事件,并顺藤摸瓜地发现了暗中匍匐的王国军『情报部政变事件』。在设法阻止『情报部政变事件』的同时认识了许多同龄的朋友以及社会各界人士,从大家的口中两位少年逐渐了解到其父亲是一位伟大的游击士并且在10年前服役于军队时期果断地指挥军队反击『百日战役』中侵略军,被授予『S级游击士』,甚至敌军称赞为『稀世的战略家』。两位少年联合众人之力成功阻止了政变的进行,此时现身的父亲却带来了一个极坏的消息:在『情报部政变』事件的背后,存在着一个名为『噬身之蛇』的组织在暗中指示。与此同时,『约修亚』(实际上为该组织的一员)被『噬身之蛇』的使徒之一『白面怀斯曼』告知自己在从领养至今的这五年中,由于被控制而在无意识中不断向『噬身之蛇』透露着王国的动向。『约修亚』封闭已久的灰色记忆也再次暴露,为了不再给心爱的家人与朋友带来危险,在吻别『艾丝蒂尔』后,他决心孤身一人挑战『噬身之蛇』。

空之轨迹SC(the Second Chapter)

故事发生在前作的2个月之后,『艾丝蒂尔』渐渐从『约修亚』离去的阴影中恢复过来,而『噬身之蛇』也从幕后走到了台前,在『利贝尔王国』五大城市内进行着威胁性与破坏性的实验。一时间,『利贝尔王国』天灾迭起人祸丛生。『艾丝蒂尔』与众友一起安抚各地恐慌的人民,调查各地事件的始末并时刻关注着『约修亚』的行踪。在『噬身之蛇』的基地内『艾丝蒂尔』与『约修亚』重逢,并相约彼此再也不分离。此时此刻,故事进入了高潮,『噬身之蛇』发动了古代遗物,王国天空上方出现巨大浮游都市,而地面的『导力能源』则完全停止,『利贝尔王国』陷入一片黑暗、混沌与寒冷之中;『噬身之蛇』乘虚而入,闯入『王都格兰赛尔』劫持女王陛下,幸好被洗心革面的情报部部长『理查德上校』及众人所救;王国边境传来消息,『百日战争』时期的侵略国军队又兵临城下,企图在此混乱之际入侵处于悲痛与伤痕之中的『利贝尔王国』。为了解决一切问题,『艾丝蒂尔』等人决定乘坐『埃尔塞尤』飞艇前往未知的『赛姆利亚古文明』遗址——浮游都市《利贝尔?方舟》。最终,众人联手将『白面怀斯曼』打败,整个事件就随着浮游都市一起轰然崩塌而尘埃落定。

空之轨迹3rd(the Third)

可以说是一部“Fan Disc”,是专门面向前两作玩家的番外篇。故事继半年后,『凯文』神父由『雷克鲁斯方石』而进入了异世界『影之国』,并与修女『莉斯』及前作中的其他14名好友一起展开收集式与回忆式的冒险。在回忆之门『星之门』与『月之门』中不仅对前作中人物的关系、去向做了更为全面地交代,也为后作『英雄传说Ⅶ』的剧情设下了伏笔。所以可以说《空之轨迹3rd》是一个过渡作品

空之轨迹剧情

2. 空之轨迹讲述的是一个什么样的故事?

空之轨迹 
 以「魅力物语」著称的英雄传说系列终于迎来了新作。随着《英雄传说III——白发魔女》(94年发售)、《英雄传说IV——朱红的泪》(96年发售)以及《英雄传说V——海之槛歌》(99年发售)这3部作品所构成的「卡卡布三部曲」结束之后,续作的世界背景转向新的世界舞台。  

《英雄传说VI——空之轨迹》中文版将于2006年春节前在玩家面前登场,第三代英雄传说系列的出现必定引起一番新的游戏热潮。  

技术革命之后,尤其是导力器的发明,使人们的生活进入飞跃性的富裕时代。游戏舞台位于列强罅缝中的独立小国——利贝尔,积极开朗主人公艾丝蒂尔和弟弟约修亚为了成为游击士,在各国展开冒险旅程,在他们面前将会是各种各样的难关……  

注重游戏剧情是英传系列固有的传统,而且空之轨迹会引入一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如全新的魔法系统、场景视觉多角度变换、画面唯美的3D化、对白中增加角色头像、游戏主题曲等等,无论如何《英雄传说VI——空之轨迹》都是一款值得期待的作品。 

一种以保护市民安全以及维护地区和平为首要目,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们的梦想。   

在利贝尔王国的洛连特长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名声名显赫的游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。  

有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。  

背景设定 

新的时代  
人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。  
50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,让人们的生活进入飞跃性的富裕时代。  
另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。  
这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。  
以利贝尔为舞台的起点,主人公艾丝蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。  
以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹 

历代作品 
《英雄传说6-空之轨迹》成为了新时代的经典,全新的世界观、全新的3D画面引擎、全新的故事,是Falcom向自己的卡卡布系列的一个挑战,而且这个挑战成功了,当玩家经历了千辛万苦到达游戏的最后时,才发现这个壮大的故事竟然才刚刚开始,冲击性的结局出乎每一个玩家的预料,这个颠覆传统之举给玩家带来了前所未有的震撼。在两年半后,《空之轨迹Second Chapter》终于登场了,延续《空之轨迹》的故事,围绕男女主角的羁绊展开了波澜壮阔而又牵动人心的故事。

3. 麻烦给个空之轨迹的剧情介绍拜托各位了 3Q

空之轨迹FC(the First Chapter)  从少女『艾丝蒂尔』与认养的弟弟『约修亚』立志像父亲一样成为一名守卫家园的『游击士』,由于父亲所乘坐的定期船失踪一事使他们决定离开家乡寻找真相,从此两位少年的足迹遍从『洛连特』开始,延伸向『利贝尔王国』的其他四大城市,途中他们不仅帮助平民处理小事,还协助政府和军队调查劫机事件,并顺藤摸瓜地发现了暗中匍匐的王国军『情报部政变事件』。在设法阻止『情报部政变事件』的同时认识了许多同龄的朋友以及社会各界人士,从大家的口中两位少年逐渐了解到其父亲是一位伟大的游击士并且在10年前服役于军队时期果断地指挥军队反击『百日战役』中侵略军,被授予『S级游击士』,甚至敌军称赞为『稀世的战略家』。两位少年联合众人之力成功阻止了政变的进行,此时现身的父亲却带来了一个极坏的消息:在『情报部政变』事件的背后,存在着一个名为『噬身之蛇』的组织在暗中指示。与此同时,『约修亚』(实际上为该组织的一员)被『噬身之蛇』的使徒之一『白面怀斯曼』告知自己在从领养至今的这五年中,由于被控制而在无意识中不断向『噬身之蛇』透露着王国的动向。『约修亚』封闭已久的灰色记忆也再次暴露,为了不再给心爱的家人与朋友带来危险,在吻别『艾丝蒂尔』后,他决心孤身一人挑战『噬身之蛇』。  空之轨迹SC(the Second Chapter)  故事发生在前作的2个月之后,『艾丝蒂尔』渐渐从『约修亚』离去的阴影中恢复过来,而『噬身之蛇』也从幕后走到了台前,在『利贝尔王国』五大城市内进行着威胁性与破坏性的实验。一时间,『利贝尔王国』天灾迭起人祸丛生。『艾丝蒂尔』与众友一起安抚各地恐慌的人民,调查各地事件的始末并时刻关注着『约修亚』的行踪。在『噬身之蛇』的基地内『艾丝蒂尔』与『约修亚』重逢,并相约彼此再也不分离。此时此刻,故事进入了高潮,『噬身之蛇』发动了古代遗物,王国天空上方出现巨大浮游都市,而地面的『导力能源』则完全停止,『利贝尔王国』陷入一片黑暗、混沌与寒冷之中;『噬身之蛇』乘虚而入,闯入『王都格兰赛尔』劫持女王陛下,幸好被洗心革面的情报部部长『理查德上校』及众人所救;王国边境传来消息,『百日战争』时期的侵略国军队又兵临城下,企图在此混乱之际入侵处于悲痛与伤痕之中的『利贝尔王国』。为了解决一切问题,『艾丝蒂尔』等人决定乘坐『埃尔塞尤』飞艇前往未知的『赛姆利亚古文明』遗址——浮游都市《利贝尔方舟》。最终,众人联手将『白面怀斯曼』打败,整个事件就随着浮游都市一起轰然崩塌而尘埃落定。  空之轨迹3rd(the Third)  可以说是一部“Fan Disc”,是专门面向前两作玩家的番外篇。故事继半年后,『凯文』神父由『雷克鲁斯方石』而进入了异世界『影之国』,并与修女『莉斯』及前作中的其他14名好友一起展开收集式与回忆式的冒险。在回忆之门『星之门』与『月之门』中不仅对前作中人物的关系、去向做了更为全面地交代,也为后作『英雄传说Ⅶ』的剧情设下了伏笔。所以可以说《空之轨迹3rd》是一个过渡作品  PS:由于第三部在整体世界设定上的细微变动,使得游戏的情节更倾向于对FC和SC的补充及对后作的铺垫,而非相对于SC的续作,因此依照官方的设定,只称其为3rd。也有玩家称其为TC(the Third Chapter),实际上如果认真比较过的话,TC的称呼并不合适。  《空之轨迹》的剧情以任务为线索展开,任务数量庞大,同时也很完整。主线任务紧密围绕着『空贼劫机』、『情报部政变』、『噬身之蛇』等一系列的大型关联事件展开着。虽说《空之轨迹》也留有许多疑点和谜团,但都不是凭空而起,更不会悬而无解,细心一些便能从其他支线任务中找到蛛丝马迹,加上仔细的斟酌推敲与宏观把握能力,便能将世界发展的顺序理清捋顺。  《空之轨迹》的三个版本FC、SC、3rd之间是紧密衔接的,前作任务中看似无关紧要的选项往往可以影响到后作中NPC台词的变化乃至情节的发展,以至于有玩家怀疑《空之轨迹》FC与SC本是一部而因产品制作周期等问题而被腰斩成了两段  没人能否认“英雄传说”是一个俗到家的名字,正如第一眼看到“武林外传”时大家都会想到二流古装武侠垃圾肥皂剧,但所谓经典,正是能化腐朽为神奇的事物,使一个不能再平凡的名字成为了众人心目中不可动摇的神圣。  单就剧情部分而论,《空之轨迹》系列并没有什么新意:少男少女,青梅竹马,旅途中结识朋友,肩负拯救世界的重任……但就是这样的剧情却一遍又一遍地让我们为之倾倒,关键就在于F社对游戏整体的把握,始终让玩家觉得处在一个真实而完整的世界。在FC中,主角的终极目标不过是粉碎政变阴谋,然而随着对事情真相的逐步深入,更大的阴谋露出了冰山一角,到此为止FC的表现可说是中规中矩。然而到了SC,一切完全可以用气势磅礴来形容,无论是四轮之塔再启动,浮游都市的出现,巨大的红莲方舟,还是对古代文明的惊叹,不禁让我们感叹,回过头去看FC,这其中蕴藏了多少关于这一切的暗示与铺垫啊?从FC中交织着伤感与希望的未完待续,到SC里透露着温情与感动的大结局,令人潸然泪下。与FC+SC相比,3rd在主剧情方面略显突兀,但创造性地引入了“记忆之门”的系统,用一个个小故事的方法将FC和SC中的人物串联起来,极大的丰富了人物形象,赢得了众多玩家的好评。

麻烦给个空之轨迹的剧情介绍拜托各位了 3Q

4. 想介绍空之轨迹的剧情给朋友

女朋友?准女朋友?
靠讲的恐怕很难,空之轨迹剧情的精髓很多都体现在细节、悬念和气氛掌控下,这些只靠讲个大概剧情,是无法达到效果的,至少我自己认为,即使我的表达能力再提高两个档次,也无法把轨迹的故事表达得到位的。
我觉得可以首先让她看看空之轨迹几部的片头片尾动画,如果她连片头片尾的风格都不喜欢,那么你可以省省力气了。如果她觉得风格还不错,那么你就成功了一半。然后让她看看空之轨迹的漫画(目前网上更新到42话,我只看过第一话,不知道看到后面有没有后遗症,最好你自己先看一遍,另外千万不要让她先看OVA动画版,那个大剧透啊)。
如果她觉得漫画还行,那么你就可以再推荐她玩空轨了,实在对游戏不感兴趣的话,你可以玩给她看啊,反正看剧情,修改也无妨,只要她有耐心看你玩完序章和第一章,基本就已经上套了,一起玩还可以顺便增加感情,活活。
 
注意,一开始也不要把空之轨迹的剧情夸得太神,有可能起反效果,希望越大失望越大嘛。

5. 空之轨迹3的大概情节是什么?

  简单的说,空轨FC(也就是第一部)讲的是艾斯蒂尔的爸爸不明失踪,然后男女主踏上寻找父亲的征程,当然因为他们刚刚成为见习游击士,所以也是一路的成长,最后他们成为了正式的游击士,艾斯蒂尔的父亲也回来了。
  SC(也就是second chapter,第二部)讲的是男主因为自己黑暗的身份离开了女主,然后女主励志要将他找回来,然后他们所处的国家利贝尔发生了一系列诡异奇怪的事情,女主和她的同伴一起去解决,最后找回男主,成功解决了国家的危难。
  3rd(也就是第三部)则换了一对男女主角,男主凯文在第二部以配角出现,是一名神父,而这一部里面的世界是异空间,空轨中的主要角色会出现,经典场景也会出现,然后男女主的身世也会被揭露,男女主角会在异空间里面,每解放一个地方或者BOSS战就会得到一个封印石,里面封印的就是空轨1、2部的角色,然后他们将向下一个星层发起挑战,然后一步步讲诉凯文是怎样加入教会,成为星杯骑士,还有他身上发生的故事,还有一些月亮之门、太阳之门,可以玩一些小游戏,然后获得一些记忆碎片,就是在sc大崩盘之后各个人物发生的故事,比如阿加特去见小提妲的父母之类的,,,第三部比起前两部的剧情弱了一些,但是在游戏画面上强了不少,然后还有一些小游戏。
  当然这是简单的说说,空轨的剧情很感人,有关于亲情,爱情和友情的,值得自己慢慢去打去体会,可玩性很高。关于游戏中各个人物的魔法链的配置也需要去思考探索。

空之轨迹3的大概情节是什么?

6. 空之轨迹1讲了什么故事 空之轨迹2又讲了什么故事 空之轨迹3又讲了什么故事?概括点!!!

女主叫艾斯蒂尔,男主叫约修亚,简单的说,空轨FC(也就是第一部)讲的是艾斯蒂尔的爸爸不明失踪,然后男女主踏上寻找父亲的征程,当然因为他们刚刚成为见习游击士,所以也是一路的成长,最后他们成为了正式的游击士,艾斯蒂尔的父亲也回来了。
          SC(也就是second chapter,第二部)讲的是男主因为自己黑暗的身份离开了女主,然后女主励志要将他找回来,然后他们所处的国家利贝尔发生了一系列诡异奇怪的事情,女主和她的同伴一起去解决,最后找回男主,成功解决了国家的危难。
           3rd(也就是第三部)则换了一对男女主角,男主凯文在第二部以配角出现,是一名神父,而这一部里面的世界是异空间,空轨中的主要角色会出现,经典场景也会出现,然后男女主的身世也会被揭露,第三部比起前两部的剧情弱了一些,但是在游戏画面上强了不少,然后还有一些小游戏。
        当然这是简单的说说,空轨的剧情很感人,有关于亲情,爱情和友情的,值得自己慢慢去打去体会,可玩性很高。关于游戏中各个人物的魔法链的配置也需要去思考探索。

7. 空之轨迹01前面的剧情

  动画版是从空之轨迹SC开始的,而之前的FC没有在剧情里提到
  在一个名为利贝尔王国的和平国度,以利用七曜石生产的动力装置“导力器”而闻名于世。不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国埃雷波尼亚帝国就不时骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争。   
  在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业。其父亲是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和父亲捡来的孩子约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。   
  有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。   
  造访利贝尔王国各地的艾丝蒂尔和约修亚,结识了形形色色的人物(既动画中出现的阿加特,雪拉扎德,提旦,奥利维尔,金等人),遇到了各种离奇古怪的事件。原来这一切的背后隐藏了一个巅覆政权的巨大阴谋。在众多朋友的帮助之下,艾丝蒂尔他们排除千难万阻,终于成功阻止了动摇利贝尔的政变阴谋,并且达成了成为正游击士的梦想。但是,就在女王的诞辰庆典当夜,约修亚向艾丝蒂尔说明了自己的真实身份和过去。对艾丝蒂尔来说,这却是愕然的事实。表明了自己的身世之后,约修亚从艾丝蒂尔身旁离去。留在艾丝蒂尔身边的,只有约修亚的口琴。

  以上来自百度百科,以下是我自己写的

  原来约修亚是当年奉教授(结社蛇之使徒白面·怀斯特)之命暗杀S级游击士卡西乌斯·布莱特的杀手,被卡斯乌斯打败并收留,但这一切都是怀斯特提前下的套,约修亚的潜意识中被教授下命,在布莱恩特家的这些年一直在暗中将卡西乌斯的消息传给结社,而在胜利之后,女王庆典的当天下午,怀斯特找到了约修亚,解开了暗示,约修亚得知了自己原来一直是结社的卧底,产生了极大内疚,又担心自己会给艾斯蒂尔带来危险,于是就出现了动画最开始的那一幕。而艾斯蒂尔也下定决心,一定要带回自己的恋人和亲人,而踏上了路途。
  离开之后的约修亚借助卡普亚一家(就是那个飞艇的主人)的力量调查结社,而结社巨大的阴谋也渐渐浮出水面,这些在动画里还没有出现,我就不剧透了。
  动画对原作有些修改,比较重要的就是歼灭天使玲的出现,完全不是原作的套路,而且在温泉的战斗中,约修亚没有出现,还有就是约修亚是结社专门培养用来暗杀的人才,论单打独斗绝不是瘦狼瓦鲁特的对手
  以上
  如果有空推荐去玩下空之轨迹,绝对是神作,无论是战斗还是剧情
  如果还有什么关于空轨的问题可以百度hi我,希望回答能帮到你
  打好多字,累死了

空之轨迹01前面的剧情

8. 空之轨迹之后的剧情是在零之轨迹中继续吗??

《零之轨迹》是一个新的开始,只是有《空之轨迹》的人物出现。
背景设定
克洛斯贝尔自治州(Crossbell State)位于赛姆里亚大陆西部的自治州。地处大陆西部,位于埃雷波尼亚帝国、利贝尔王国和卡尔瓦德共和国中间,70年前成为一个拥有自治主权的独立地区,不从属与任何国家,有独立的一套政治系统。 市长和议会议长共同拥有行政权,是一个权力分散的民主政治体系。
自治州首府是克洛斯贝尔市,西部和以贝尔加德门为界,与埃雷波尼亚帝国毗邻。东部以唐古拉姆门为界和卡尔瓦德共和国相连。
在首府周边有两个村庄,分别是东北部以蜂蜜为特产的阿尔摩利卡村和西北部以七耀石为特产的矿山镇玛因兹,在南部有在雷米菲利亚公国支持下建立起来的圣乌尔斯拉医科大学,在东南部有修养胜地米修拉姆及主题公园。
由于地理位置及特殊的政治制度,使得克洛斯贝尔自治州成为大陆数一数二的经济贸易中心。
近几年,虽然由于埃雷波尼亚帝国与卡尔瓦德共和国两大国的大规模军事演习等行动令空气变得十分紧张,但随着“互不侵犯条约”在利贝尔的签订,这种紧张状态被大幅度缓和了。其结果是大量资金、人力、情报从大陆全境流向此地,高楼大厦、导力车和导力网络等崭新设施也被接连导入。
在没有军队的自治州中,克洛斯贝尔警察主要负责守卫都市的治安维持组织。他们露骨地受到来自帝国和共和国派议员的压力,不仅要面对各种各样的贪污事件,而且也无力处理与议员有所关联的黑手党组织的暗中猖獗以及国外势力的活动。
因此失去了市民的信赖,人气也被游击士协会所夺走。在这种情况下,为了从市民中取回人气,特别任务支援科成立了。
特别任务支援科是罗伊德一行被分配至的、警察局内新成立的弱小部门。为了在市民评价中与游击士进行对峙,支援科的职责为处理来自各地的,有关各方面的委托·请求,在警察局内部被当成“下下签”、“模仿游击士的猴戏”。因此自愿加入的人一个也没有,成员全部都是情况特殊的新人。

扩展资料
角色介绍
罗伊德·班宁斯(ロイド·バニングス)(Lloyd Bannings)
本作男主角。隶属于克洛斯贝尔警察局的新人搜查官。有正义感的热血青年,继承了死去哥哥的意志所以当警察。在担任搜查官的兄长盖伊过世之后,虽然曾经短暂在国外生活一段时间,不过在警察学校得到优秀成绩取得搜查官资格之后,就再度回到这座城市。
来自克洛斯贝尔警察部门新设立的“特别任务支援科”,这个科室用来与模仿游击士办事风格,来赚回市民心中的人气,不过还是新设立的小部门。
同时罗伊德也具备敢于向违法和暴力对抗的血性。虽然性格认真又是个正常人,不过却同时兼备著敢面对不正当行为或暴力的热血,使用的武器是可以让敌人无力化的特殊警棒“旋棍”(Tonfar/トンファー)。
艾莉·麦克道尔(エリィ·マクダエル)(Elie MacDowell)
本作女主角。克洛斯贝尔自治州市长麦克道尔的孙女,由于对长期陷入帝国派跟共和国派丑陋政治斗争的克洛斯贝尔的政治状况抱持着疑问,因此为了学习而在周边诸国留学,并因为某个理由而自愿成为警察。
虽然性格亲切又是优等生,不过却同时有著竞技射击等特殊兴趣。由于爱好射击的原故,艾莉能够熟练地使用特别定制成竞技用枪外观的旧式导力枪。
缇欧·普拉托(ティオ·プラトー)(Tio Plato)
隶属于拥有大陆屈指可数技术力的“爱普斯坦因财团”财团的少女,为了测试新装备“魔导杖”的实战状况而加入克罗斯贝尔警察。虽然给人冷漠言行的态度,不过却不会此而惹人厌恶,而她所使用,能够发动各种强力魔法攻击的魔导杖,会因应模式不同而有各种变形的形状。
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