CAD中的所有命令

2024-05-15

1. CAD中的所有命令

功能键:
F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11:对象追踪模式控制
(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)
快捷键:
ALT+TK 如快速选择
ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
ALT+MUP提取轮廓
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K:超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M:重复上一个命令
Ctrl+O:打开图象文件
Ctrl+P:打印当前图形
Ctrl+Q:打开关闭保存对话框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所选择的内容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:打开特性对话框
Ctrl+2:打开图象资源管理器
Ctrl+3:打开工具选项板
Ctrl+6:打开图象数据原子
Ctrl+8或QC:快速
双击中键:显示里面所有的图像

尺寸标注:
DLI:线性标注
DRA:半径标注
DDI:直径标注
DAL:对齐标注
DAN:角度标注
DCO: 连续标注
DCE:圆心标注
LE:引线标注
TOL:公差标注

捕捉快捷命令
END:捕捉到端点
MID:捕捉到中点
INT:捕捉到交点
CEN:捕捉到圆心
QUA:捕捉到象限点
TAN:捕捉到切点
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到节点
NEA:捕捉到最近点

基本快捷命令
AA:测量区域和周长(area)
ID:指定坐标
LI:指定集体(个体)的坐标
AL:对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP:加载*lsp程系
AV:打开视图对话框(dsviewer)
SE:打开对象自动捕捉对话框
ST:打开字体设置对话框(style)
SO:绘制二维面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:缩放比例 (scale)
SN:栅格捕捉模式设置(snap)
DT:单行文本输入(dtext)
DI:测量两点间的距离
IO:插入外部对象
RE:更新显示
RO:旋转
LE:引线标注
ST:文字样式的设置
La:图层管理器

绘图命令:
REC:矩形
A:绘圆弧
B:定义块
C:画圆
D:尺寸资源管理器
E:删除
F:倒圆角
G:对象组合
H:填充
I:插入
J:对接
S:拉伸
T:多行文本输入
W:定义块并保存到硬盘中
L:直线
PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了
M:移动
X:分解炸开
V:设置当前坐标
U:恢复上一次操作
O:偏移
P:移动
Z:缩放





以下包括3ds max快捷键:
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图:
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位 【<;】
下一时间单位 【>;】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧【←】
向右轻移关键帧【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器:
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>;】
前一时间单位 【<;】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑:
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑:
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD:
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor):
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】
复制 【co】
VBA宏命令【Alt】+【F8】
Visual Basic编辑器【ALT+F11】

CAD中的所有命令

2. CAD中的所有命令

功能键:
F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11:对象追踪模式控制
(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)
快捷键:
ALT+TK 如快速选择
ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
ALT+MUP提取轮廓
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K:超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M:重复上一个命令
Ctrl+O:打开图象文件
Ctrl+P:打印当前图形
Ctrl+Q:打开关闭保存对话框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所选择的内容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:打开特性对话框
Ctrl+2:打开图象资源管理器
Ctrl+3:打开工具选项板
Ctrl+6:打开图象数据原子
Ctrl+8或QC:快速
双击中键:显示里面所有的图像

尺寸标注:
DLI:线性标注
DRA:半径标注
DDI:直径标注
DAL:对齐标注
DAN:角度标注
DCO: 连续标注
DCE:圆心标注
LE:引线标注
TOL:公差标注

捕捉快捷命令
END:捕捉到端点
MID:捕捉到中点
INT:捕捉到交点
CEN:捕捉到圆心
QUA:捕捉到象限点
TAN:捕捉到切点
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到节点
NEA:捕捉到最近点

基本快捷命令
AA:测量区域和周长(area)
ID:指定坐标
LI:指定集体(个体)的坐标
AL:对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP:加载*lsp程系
AV:打开视图对话框(dsviewer)
SE:打开对象自动捕捉对话框
ST:打开字体设置对话框(style)
SO:绘制二维面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:缩放比例 (scale)
SN:栅格捕捉模式设置(snap)
DT:单行文本输入(dtext)
DI:测量两点间的距离
IO:插入外部对象
RE:更新显示
RO:旋转
LE:引线标注
ST:文字样式的设置
La:图层管理器

绘图命令:
REC:矩形
A:绘圆弧
B:定义块
C:画圆
D:尺寸资源管理器
E:删除
F:倒圆角
G:对象组合
H:填充
I:插入
J:对接
S:拉伸
T:多行文本输入
W:定义块并保存到硬盘中
L:直线
PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了
M:移动
X:分解炸开
V:设置当前坐标
U:恢复上一次操作
O:偏移
P:移动
Z:缩放





以下包括3ds max快捷键:
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图:
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位 【<;】
下一时间单位 【>;】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧【←】
向右轻移关键帧【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器:
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>;】
前一时间单位 【<;】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑:
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑:
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD:
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor):
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】
复制 【co】
VBA宏命令【Alt】+【F8】
Visual Basic编辑器【ALT+F11】

3. CAD的基本命令有那些?????

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 Point, line, circle, arc命令 
  1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点) 
  命令: POINT(PO) 
  作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE 
  2. “绘图”菜单: 直线 
  命令行: LINE 
  操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制 
  2) 指定下点或[闭合C/放弃U]: 
  >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它. 
  如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切. 
  >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项. 
  >放弃 删除直线序列中最近绘制的线段. 
  3. “绘制”菜单: 圆 
  命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法: 
  >>根据圆心与半径绘制圆 
  指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点 
  直径(D)/半径 输入半径 
  >>根据圆心与直径绘制圆 
  指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P 
  直径上第一点: 
  直径上第二点: 
  >>根据三点来绘制圆 
  指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P 
  直径上第一点: 
  直径上第一点: 
  直径上第三点: 
  >>绘制给定半径且与两个实体相切的圆 
  指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T 
  选择第一条相切对象: 
  选择第二条相切对象: 
  半径(当前值):输入半径值 
  >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取. 
  4. “绘图”菜单: 圆弧 
  命令行: ARC A 
  指定圆弧的起点或[圆心(C)]: 
  操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤 
  1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”. 
  2) 指定起点 
  3) 在圆弧上指定点 
  4) 指定端点 
  操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤 
  1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点” 
  2) 指定起点 
  3) 指定圆心 
  4) 指定端点 
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CAD的基本命令有那些?????

4. CAD所有的命令式什么

记住常用的就可以,没必要要全部吧。有些实在是鸡肋。
1. 创建直线的快捷方式是L+空格 
2. 创建圆的快捷方式是C+空格 
3. 创建圆弧的快捷方式是A+空格 
4. 创建矩形的快捷方式是REC+空格 
5. 创建点的快捷方式是PO+空格 
6. 创建单行文本的命令是DT 
7. 创建多行文本的命令是MT 
8. 创建填充的命令是H 
9.将已经画出的线段延伸到某一线段 EX+空格 
10.将已经画出的矩形倒圆角 F+空格 
11.修剪绘图过程中多余的线 TR+空格 
12. 修改文本 ED+空格 
13. 移动命令是M+空格; 
14. 旋转命令的快捷方式是RO+空格 
15. 偏移命令的快捷方式是O+空格 
16. 镜像命令的快捷方式是MI+空格 
17. 复制命令的快捷方式是CO+空格 
18. 局部观察平面图细节时,通常使用Z+空格 
19. 可以在工作区看到实时缩放的放大镜 Z+空格+空格 
20. 平移视图的快捷方式是P+空格 
21. 通过平移视图平移视图P+空格 
22.返回上一视图Z+空格+P+空格 
23. 全局显示自己绘的平面图Z+空格+A+空格 
24. 快捷方式CTRL+P代表打印文件 
25. 快捷方式CTRL+C代表复制 
26. 快捷方式CTRL+V代表粘贴 
27. 快捷方式CTRL+X代表剪切 
28. 新建文件的快捷方式是CTRL+N 
29. 在CAD里寻求帮助时,可直接点击F1 
30. 正交的快捷方式是F8 
31. 打开和关闭对象捕捉工具的快捷方式是F3 
32. 直线标注的快捷方式是DLI+空格 
33. 调整文字样式可以通过ST+空格快捷方式实现 
34. 重新生成的快捷方式是R+ E+空格 
35. 设置捕捉模式可以通过快捷方式实现 OS+空格 
36.ENTER键可以重复上一次的操作 
37. 刷新的快捷键是RE+空格 
38. AutoCAD系统中,想取消正在执行的命令可用ESC 
39. 设置捕捉模式的快捷键是OS 
40. 旋转命令的快捷方式是RO 
41. 计算面积的快捷键是AA 
42. 平移的快捷键是P+空格 
43. 最常用的标注快捷键是DLI 
44. 直线的快捷方式是LINE 
45. 创建圆的快捷键 C 
46. 偏移命令的快捷方式是O 
47.可以修改文本ed

5. CAD的基本命令有那些?????

1、对象特性 
ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”) 
CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) 
MA, *MATCHPROP(属性匹配) 
ST, *STYLE(文字样式) 
COL, *COLOR(设置颜色) 
LA, *LAYER(图层操作)
 
AL, *ALIGN(对齐) 
EXIT, *QUIT(退出) 
OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置) 
PRINT, *PLOT(打印) 
PU, *PURGE(清除垃圾) 
R, *REDRAW(重新生成) 
REN, *RENAME(重命名) 
SN, *SNAP(捕捉栅格) 
DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪) 
OS, *OSNAP(设置捕捉模式) 
AA, *AREA(面积) 
DI, *DIST(距离) 
LI, *LIST(显示图形数据信息) 

2、绘图命令: 
PO, *POINT(点) 
L, *LINE(直线) 
XL, *XLINE(射线) 
PL, *PLINE(多段线) 
ML, *MLINE(多线) 
SPL, *SPLINE(样条曲线) 
POL, *POLYGON(正多边形) 
REC, *RECTANGLE(矩形) 
C, *CIRCLE(圆) 
A, *ARC(圆弧) 
DO, *DONUT(圆环) 
EL, *ELLIPSE(椭圆) 
REG, *REGION(面域) 
MT, *MTEXT(多行文本) 
T, *MTEXT(多行文本) 
B, *BLOCK(块定义) 
I, *INSERT(插入块) 
W, *WBLOCK(定义块文件) 
DIV, *DIVIDE(等分) 
H, *BHATCH(填充) 

3、修改命令: 
CO, *COPY(复制) 
MI, *MIRROR(镜像) 
AR, *ARRAY(阵列) 
O, *OFFSET(偏移) 
RO, *ROTATE(旋转) 
M, *MOVE(移动) 
E, DEL键 *ERASE(删除) 
X, *EXPLODE(分解) 
TR, *TRIM(修剪) 
EX, *EXTEND(延伸) 
S, *STRETCH(拉伸) 
LEN, *LENGTHEN(直线拉长) 
SC, *SCALE(比例缩放) 
BR, *BREAK(打断) 
CHA, *CHAMFER(倒角) 
F, *FILLET(倒圆角) 

PE, *PEDIT(多段线编辑) 
ED, *DDEDIT(修改文本) 

4、视窗缩放: 
P, *PAN(平移) 
Z+空格+空格, *实时缩放 
Z, *局部放大 
Z+P, *返回上一视图 
Z+E, *显示全图 

5、尺寸标注: 
DLI, *DIMLINEAR(直线标注) 
DAL, *DIMALIGNED(对齐标注) 
DRA, *DIMRADIUS(半径标注) 
DDI, *DIMDIAMETER(直径标注) 
DAN, *DIMANGULAR(角度标注) 
DCE, *DIMCENTER(中心标注) 
DOR, *DIMORDINATE(点标注) 
TOL, *TOLERANCE(标注形位公差) 
LE, *QLEADER(快速引出标注) 
DBA, *DIMBASELINE(基线标注) 
DCO, *DIMCONTINUE(连续标注) 
D, *DIMSTYLE(标注样式) 
DED, *DIMEDIT(编辑标注) 
DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量) 

(二)常用CTRL快捷键 
【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 
【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心) 
【CTRL】+O *OPEN(打开文件) 
【CTRL】+N、M *NEW(新建文件) 
【CTRL】+P *PRINT(打印文件) 
【CTRL】+S *S***E(保存文件) 
【CTRL】+Z *UNDO(放弃) 
【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切) 
【CTRL】+C *COPYCLIP(复制) 
【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴) 
【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉) 
【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉) 
【CTRL】+G *GRID(栅格) 
【CTRL】+L *ORTHO(正交) 
【CTRL】+W *(对象追踪) 
【CTRL】+U *(极轴) 
(三)常用功能键 
【F1】 *HELP(帮助) 
【F2】 *(文本窗口) 
【F3】 *OSNAP(对象捕捉) 
【F7】 *GRIP(栅格) 
【F8】 *ORTHO(正交)

CAD的基本命令有那些?????

6. CAD常用命令

AutoCAD中的命令及快捷键
1、 快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。
2、 另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键 + 一个字母”组成的,或者用功能键F1~F8来定义。
  比如Ctrl键+“N”,Ctrl键+“O”,Ctrl键+“S”,Ctrl键+“P”分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。
3、如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。
  比如“R”表示Redraw,“RA”表示 Redrawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTScale。
4、 个别例外的需要我们去记忆。
  比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”;还有“AA”表示Area;“T”表示Mtext ;“X”表示 Explode。
三、快捷命令的定义
ACAD.PGP是一个纯文本文件,用户可以使用ASCⅡ文本编辑器(如 DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的记事本来进行编辑。用户可以自行添加一些Auto CAD命令的快捷方式到文件中。
  通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母,并用它来取代命令全名。快捷命令定义格式如下:
  快捷命令名称, * 命令全名
  如: CO , * COPY
  即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。
附:常见的快捷命令
(一)字母类
1、对象特性
ADC *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)
CH MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA *MATCHPROP(属性匹配)
ST *STYLE(文字样式)
COL *COLOR(设置颜色)
LA *layer(图层操作)
LT *LINETYPE(线形)
LTS *LTSCALE(线形比例)
LW *LWEIGHT (线宽)
UN *UNITS(图形单位)
ATT *ATTDEF(属性定义)
ATE *ATTEDIT(编辑属性)
BO *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL *ALIGN(对齐)
EXIT *QUIT(退出)
EXP *EXPORT(输出其它格式文件)
IMP *IMPORT(输入文件)
OPPR *OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT *PLOT(打印)
PU *PURGE(清除垃圾)
R *REDRAW(重新生成)
REN *RENAME(重命名)
SN *SNAP(捕捉栅格)
DS *DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS *OSNAP(设置捕捉模式)
PRE *PREVIEW(打印预览)
TO *TOOLBAR(工具栏)
V *VIEW(命名视图)
AA *AREA(面积)
DI *DIST(距离)
LI *LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令:
PO *POINT(点)
L *LINE(直线)
XL *XLINE(射线)
PL *PLINE(多段线)
ML *MLINE(多线)
SPL *SPLINE(样条曲线)
POL *POLYGON(正多边形)
REC *RECTANGLE(矩形)
C *CIRCLE(圆)
A *ARC(圆弧)
DO *DONUT(圆环)
EL *ELLIPSE(椭圆)
REG *REGION(面域)
MT *MTEXT(多行文本)
T *MTEXT(多行文本)
B *BLOCK(块定义)
I *INSERT(插入块)
W *WBLOCK(定义块文件)
DIV *DIVIDE(定数等分)
H *BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO *COPY(复制)
MI *MIRROR(镜像)
AR *ARRAY(阵列)
O *OFFSET(偏移)
RO *ROTATE(旋转)
M *MOVE(移动)
E DEL键 *ERASE(删除)
X *EXPLODE(分解)
TR *TRIM(修剪)
EX *EXTEND(延伸)
S *STRETCH(拉伸)
LEN *LENGTHEN(直线拉长)
SC *SCALE(比例缩放)
BR *BREAK(打断)
CHA *CHAMFER(倒角)
F *FILLET(倒圆角)
PE *PEDIT(多段线编辑)
ED *DDEDIT(修改文本)
4、视窗缩放:
P *PAN(平移)
Z+空格+空格 *实时缩放
Z *局部放大
Z+P *返回上一视图
Z+E *显示全图
5、尺寸标注:
DLI *DIMLINEAR(直线标注)
DAL *DIMALIGNED(对齐标注)
DRA *DIMRADIUS(半径标注)
DDI *DIMDIAMETER(直径标注)
DAN *DIMANGULAR(角度标注)
DCE *DIMCENTER(中心标注)
DOR *DIMORDINATE(点标注)
TOL *TOLERANCE(标注形位公差)
LE *QLEADER(快速引出标注)
DBA *DIMbaseLINE(基线标注)
DCO *DIMCONTINUE(连续标注)
D *DIMSTYLE(标注样式)
DED *DIMEDIT(编辑标注)
DOV *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)
(二)常用CTRL快捷键
【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)
【CTRL】+O *OPEN(打开文件)
【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)
【CTRL】+P *PRINT(打印文件)
【CTRL】+S *SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z *UNDO(放弃)
【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)
【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)
【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)
【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(栅格)
【CTRL】+L *ORTHO(正交)
【CTRL】+W *(对象追踪)
【CTRL】+U *(极轴)
(三)常用功能键
【F1】 *HELP(帮助)
【F2】 *(文本窗口)
【F3】 *OSNAP(对象捕捉)
【F7】 *GRIP(栅格)
【F8】 *ORTHO(正交)
(四)总结
1、移动:M(move)
2、复制:CO、CP(copy)
3、直线:L (line)
4、圆弧:A(arc)
5、旋转:RO(rotate)
6、橡皮擦:E(erase)
7、缩放:SC(scale)
8、打断:TR(trim)
9、延伸:EX(extend)
10、圆:C(circle)
11、图案填充:H(hatch)
12、镜像:MI(mirror)
13、偏移:O(offset)
14、倒角:CHA(chamfer)
15、圆角:F(fillet)
16、字体:T(text)
17、分解(炸开):X(explode)
18、文字样式:ST(style)
19、标注样式:D(dimstyle)
20、矩形:REC(rectang)
21、格式刷:MA(matchprop)
22、标注:DI(dist)
23、写块:W( wblock)
24、对象捕捉:F3
25、正交:F8
26、文本窗口:F2
27、栅格:F7
28、捕捉:F9
29、极轴:F10
30、对象追踪:F11
31、动态输入:F12


请采纳 谢谢~~

7. CAD最常用的指令都有哪些?

CAD比较简单且常用的命令如下: 
C 圆 
L 线 
CO 复制 
M 移动 
E 删除 
RO 旋转 
AR 阵列 
F 倒圆角 
CHA 倒直角 
DDI 标注直径 
DRA 标注半径 
DAN 标注角度 
DLI 线性标注 
DAL 对齐标注

如果要全面一点的,如下: 

CAD快捷键一览 
创建三维阵列 3A 
创建三维面 3F 
在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P 
在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL 
加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP 
创建圆弧 A 
计算对象或定义区域的面积和周长 AA 
创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR 
执行外部数据库命令的管理功能 AAD 
输出选择对象的链接信息 AEX 
管理对象和外部数据库之间的链接 ALI 
显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO 
从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE 
执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ 
创建属性定义 -AT 
改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE 
用图案填充封闭区域 H或BH 
根据选定对象创建块定义 -B 
用对话框定义块 B 
用封闭区域创建面域或多段线 BO 
(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO 
部分删除对象或把对象分解为两部分 BR 
给对象加倒角 CHA 
修改现有对象的特性 -CH 
根据圆心和直径或半径绘制圆 C 
复制对象 CO或CP 
创建属性定义 AT 
编辑单个块的可变属性 ATE 
修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH 
设置新对象的颜色 COL 
编辑文字和属性定义 ED 
显示夹点并设置颜色 GR 
创建并修改标注样式 D 
插入块或另一图形 I 
控制现有对象的特性 MO 
修改对象名称 REN 
设置绘图辅助工具 RM 
设置对象选择模式 SE 
管理已定义的用户坐标系 UC 
选择预置用户坐标系 UCP 
控制坐标和角度的显示格式及精度 UN 
创建和恢复视图 V 
设置三维观察方向 VP 
创建对齐线性标注 DAL或DIMALI 
创建角度标注 DAN或DIMANG 
从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE 
创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE 
从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT 
创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA 
编辑标注 DED或DIMED 
创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN 
创建坐标点标注 DOR或DIMORD 
替换标注系统变量 DOV或DIMOVER 
创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD 
在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY 
移动和旋转标注文字 DIMTED 
测量两点之间的距离和角度 DI 
将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV 
绘制填充的圆和环 DO 
修改图像和其他对象的显示顺序 DR 
打开鸟瞰视图窗口 AV 
输入文字时在屏幕上显示 DT 
定义平行投影或透视视图 DV 
创建椭圆或椭圆弧 EL 
从图形删除对象 E 
将组合对象分解为对象组件 X 
以其他文件格式保存对象 EXP 
延伸对象到另一对象 EX 
通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT 
给对象加圆角 F 
创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI 
创建对象的命名选择集 G 
使用命令行创建选择集 -G 
用图案填充一块指定边界的区域 -H 
修改现有的图案填充对象 HE 
重生成三维模型时不显示隐藏线 HI 
以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM 
使用命令行插入图像 -IM 
控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD 
向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT 
为单个图像对象创建新剪切边界 ICL 
向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP 
将命名块或图形插入到当前图形中 -I 
插入链接或嵌入对象 IO 
找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF 
从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN 
管理图层 LA 
在命令行上执行 LAYER 命令 -LA 
创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD 
拉长对象 L 
创建、加载和设置线型 LT 
使用命令行创建、加载和设置线型 -LT 
显示选定对象的数据库信息 LI或LS 
设置线型比例因子 LTS 
把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA 
将点对象或块按指定的间距放置 ME 
创建对象的镜像副本 MI 
创建多线 ML 
在指定方向上按指定距离移动对象 M 
从图纸空间切换到模型空间视口 MS 
创建多行文字 T或MT 
使用命令行创建多行文字 -T 
创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV 
创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O 
设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS 
使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS 
移动显示在当前视口的图形 P 
使用命令行移动视口 -P 
插入剪贴板数据并控制数据格式 PA 
编辑多段线和三维多边形网格 PE 
创建二维多段线 PL 
将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT 
创建点对象 PO 
创建用多段线表示的正多边形 POL 
自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR 
显示打印图形的效果 PRE 
从模型空间视口切换到图纸空间 PS 
删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU 
退出 AutoCAD EXIT 
绘制矩形多段线 REC 
刷新显示当前视口 R 
刷新显示所有视口 RA 
重生成图形并刷新显示当前视口 RE 
重新生成图形并刷新所有视口 REA 
从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG 
修改对象名 -REN 
创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR 
沿轴旋转二维对象以创建实体 REV 
绕基点旋转对象 RO 
设置渲染系统配置 RPR 
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC 
从脚本文件执行一系列命令 SCR 
用剖切平面和实体截交创建面域 SEC 
列出系统变量并修改变量值 SET 
显示当前视口图形的着色图像 SHA 
用平面剖切一组实体 SL 
规定光标按指定的间距移动 SN 
创建二维填充多边形 SO 
检查图形中文字的拼写 SP 
创建二次或三次样条曲线 SPL 
编辑样条曲线对象 SPE 
移动或拉伸对象 S 
创建命名样式 ST 
用差集创建组合面域或实体 SU 
校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA 
设置当前三维实体的厚度 TH 
控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI 
创建形位公差标注 TOL 
显示、隐藏和自定义工具栏 TO 
创建圆环形实体 TOR 
用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR 
通过并运算创建组合面域或实体 UNI 
设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN 
保存和恢复已命名的视图 -V 
设置图形的三维直观图的查看方向 -VP 
将块对象写入新图形文件 W 
创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE 
将一个外部参照附加到当前图形中 XA 
将外部参照依赖符号绑定到图形 XB 
使用命令行执行XBINDW命令 -XB 
定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC 
创建无限长的直线,称为参照线 XL 
控制图形中的外部参照 XR 
使用命令行执行XREF命令 -XR 
放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z

CAD最常用的指令都有哪些?

8. CAD命令的CAD命令解释

在CAD软件操作中,为使用者方便,于在Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD命令。 F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K:超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作三维命令3DMOVE 三维移动 ROTATE3D 三维旋转3DARRAY 三维阵列MIRROR3D 三维镜像ALIGM 三维对齐AA: 绘圆弧AA: 测量区域和周长(area)AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系AV: 打开视图对话框(dsviewer)BB: 定义块CC: 画圆DD: 尺寸资源管理器DIV(DIVIDE)点定距等分DRA:半径标注DDI:直径标注DAL:对齐标注DAN:角度标注DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离EE: 删除FF: 倒圆角GG: 对相组合HH: 填充II: 插入JKLL: 直线  LI,LS (LIST) 显示选定对象的数据库信息。LO(-LAYOUT)创建并修改图形布局选项卡。LW(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。LT(LINETYPE)修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式。-LTLTS(LTSCALE)设置全局线型比例因子。LW(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。MM: 移动  M(MOVE)移动对象。MA(MATCHPROP)将选定对象的特性应用到其他对象。MI(MIRROR)镜像ML(MLINE)多线MO(PROPERTIES)控制现有对象的特性MS(MSPACE)从图纸空间切换到模型空间视口MT(MTEXT)多行文字MV(MVIEW)将在图纸空间中绘制的对象转换为视口NOO(OFFSET)偏移OP(OPTIONS)工具菜单的选项ORBIT(3DORBIT)三维观察器OS(OSNAP)-OS(-OSNAP)设置执行对象捕捉模式OI:插入外部对相PP: 移动  -P(-PAN)移动视图位置PA(PASTESPEC)插入剪贴板数据并控制数据格式PARTIALOPEN(PARTIALOPEN)将选定视图或图层的几何图形加载到图形中PE(PEDIT)编辑多段线和三维多边形网格PL(PLINE)多线PO(POINT)创建点对象POL(POLYGON)创建闭合的等边多段线PR(PROPERTIES)控制现有对象的特性PRCLOSE(PROPERTIESCLOSE)关闭“特性”选项板PRE(PREVIEW)显示图形的打印效果PRINT(PLOT)打印设置对话框PS(PSPACE)从模型空间视口切换到图纸空间PTW(PUBLISHTOWEB)创建包括选定图形的图像的网页PU(PURGE)删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层-PU(-PURGE)QRR(REDRAW)刷新当前视口中的显示RA(REDRAWALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)RE(REGEN)重生成REA(REGENALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)REC(RECTANG)绘制矩形多段线REG(REGION)将包含封闭区域的对象转换为面域对象REN(RENAME)-REN(-RENAME)重命名REV(REVOLVE)通过绕轴旋转二维对象来创建实体RO(ROTATE)绕基点旋转对象RPR(RPREF)设置渲染系统配置RR(RENDER)创建三维线框或实体模型的照片级真实感着色图像SS: 拉伸(缩写ext)S(STRETCH)移动或拉伸对象SC(SCALE)在 X、Y 和 Z 方向按比例放大或缩小对象SCR(SCRIPT)从脚本文件执行一系列命令SE(DSETTINGS)指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置SEC(SECTION)用平面和实体的交集创建面域SET(SETVAR)列出系统变量或修改变量值SHA(SHADEMODE)管理光源和光照效果SL(SLICE)用平面剖切一组实体SN(SNAP)规定光标按指定的间距移动SO(SOLID)创建实体填充的三角形和四边形SP(SPELL)检查图形中的拼写SPL(SPLINE)创建非一致有理 B样条曲线SPE(SPLINEDIT)编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线ST(STYLE)文字样式对话框STA(STANDARDS)管理标准文件与 AutoCAD 图形之间的关联性。SU(SUBTRACT)通过减操作合并选定的面域或实体SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style)SO: 绘制二围面( 2d solid)SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例 (scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap)TT: 文本输入-T(-MTEXT)TA(TABLET)校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪TH(THICKNESS)显示图形统计信息、模式及范围TI(TM)(TILEMODE)TO(TOOLBAR)交换和插入下拉菜单TOL(TOLERANCE)创建形位公差TOR(TORUS)创建圆环形实体TP(TOOLPALETTES)TR(TRIM)按其他对象定义的剪切边修剪对象UU: 恢复上一次操作  UC(UCSMAN)“UCS”对话框UN(UNITS)-UN(-UNITS)UNI(UNION)通过添加操作合并选定面域或实体VV: 设置当前坐标  -V(-VIEW)视图对话框VP(DDVPOINT)设置三维观察方向-VP(VPOINT)使用坐标值或角度定义三维视图WW: 定义块并保存到硬盘中W(WBLOCK)写块-W(-WBLOCK)WE(WEDGE)创建三维实体并使其倾斜面沿 X 轴方向XX: 炸开  X(EXPLODE)将合成对象分解为其部件对象XA(XATTACH)将外部参照附着到当前图形XB(XBIND)外部参照绑定对话框-XB(-XBIND)XC(XCLIP)定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面XL(XLINE)创建无限长的线XR(XREF)外部参照管理器-XR(-XREF)YZZ(ZOOM)缩放显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上(Top)视图 【T】改变到底(Bottom)视图 【B】改变到相机(Camera)视图 【C】改变到前(Front)视图 【F】改变到等大的用户(User)视图 【U】改变到右(Right)视图 【R】改变到透视(Perspective)图 【P】循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体 【DEL】当前视图暂时失效 【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条 【Alt】+【1】专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体 【6】跳到最后一帧 【END】跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+【P】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】回到上一视图*作 【Shift】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作 【Shift】+【Z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】约束到X轴 【F5】约束到Y轴 【F6】约束到Z轴 【F7】旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体 【PageUp】选择子物体 【PageDown】根据名称选择物体 【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具条 【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】声音(开关) 【/】间隔放置物体 【Shift】+【I】改变到光线视图 【Shift】+【4】循环改变子物体层级 【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量 【F12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】视窗交互式放大 【[】视窗交互式缩小 【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位 【】编辑(Edit)关键帧模式 【E】编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象(Object)切换 【O】展开轨迹(Track)切换 【T】函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【↓】向下移动高亮显示 【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收拢 【Ctrl】+【↓】向上收拢 【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位 【>】前一时间单位 【<】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域 【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体 【空格】选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】转换降级 【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W】等比例缩放材质点 【E】焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具 【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化 【P】更新 【U】宏编辑器累积计数器 【Q】