WWE选手当中谁的必杀技是DDT?

2024-05-14

1. WWE选手当中谁的必杀技是DDT?

DDT=Deep Death Taste(深度死亡体验),一种摔角技,是锁住对手头部,落下后使对手头部撞到地面给对手造成重创的强力摔技。发明者:Jake “The Snake” Roberts(中译名“蛇王”)。主要的种类有很多。例如阿根廷DDT

摔跤手对手举起到他的肩膀在阿根廷人架,将对手的腿,同时还持有前facelock,翻转到前线的摔跤手。摔跤手落到垫前面第一,第一驱动对手倒地。

双臂反锁DDT

代替采用一个头部或面部固定,摔跤手弯曲他的对手和钩臂落后于对手的头部。这就是所谓的蝴蝶。摔跤手然后把对手的头下一只手臂,然后回落将对手任何单位在他的脸上,这是更常见的变异,或到他们的头上,使他们翻身,喜欢在一个定期DDT。它也被称为双手臂反锁DDT或蝴蝶。面对第一次的变异是技术上称为植入双昂德胡克DDT。修改版本存在,如起重机,变异攻击者适用bodyscissors之前执行,或只使用一个单一的昂德胡克代替双昂德胡克。另一个变化是管理单元版本。

高架DDT

这个版本的DDT第一看到攻击摔跤的对手在高架表面,通常绳/兰,而采用前facelock。攻击摔跤对手下提请远离高架表面留下对方的脚在高架表面(即圈绳),使他们唯一的事情比其他运动员保持对手离地面。攻击摔跤跌倒后使对手被迫下潜驶向他/她的脑袋额外的力量由于它的高度被抛下。这也可以作为一个双团队。略有变化,称为潜水滴滴涕或光环的存在和滴滴涕,看到摔跤和对手都在高架表面,尽管与摔跤运动员面临的环。与对手在前facelock,摔跤对手都跳下高架表面,从而在摔跤手向前执行滴滴涕替代倒退。此举是有时被称为“穗滴滴涕”,因为防守选手土地在一个倒置的,几乎完全垂直,位置(称为“刺”,指的是一个摔跤手实际上是下降垂直倒置)。这一举动也被称为“刽子手的滴滴涕”,通常是用防守选手的脚在中钢丝绳。它通常是一个对手试图进入环。

翻转DDT

也被称为一个前空翻DDT。在应用前facelock,摔跤手推垫与他/她的腿翻转对手和赶他们到他们的头上的方式类似于翻转打桩机。

翻盖了DDT

也被称为一个武士的司机,这滴滴涕看摔跤的地方,他/她的头大腿之间的对手面前跳起来而推离对方的大腿弹起来,坐在肩膀上的对手。摔跤手传播他们的腿,把对方的肩膀,他们抓着对手的头在前facelock落下来的垫子,驱动对手的头下垫。此举预计攻击摔跤得到解除在者位置,通常这是用来作为反到者。


Lifing DDT即EDGE cution

浮托法DDT

这个DDT看到摔跤手站在前面的对手,面对他,鸭,钩一只手臂在对手的肩膀(如果它的对手的左肩,攻击者选择抓住,他用他的权利,或相反的如果是扭转),摆动自己的对手下的腋下然后,在对方的后背使他面临同样的方式作为对手,锁对手的头在他的另一手的腋下,自旋180°最终拥有对手锁定在前facelock回落带动对手头骨先垫,经常在滴滴涕。演习通常是在攻击者鸭子冲床或晒衣绳。

背负式DDT

还介绍了作为一个背负式植入DDT,此举预计攻击摔跤第一把对手在被扛起(在摔跤手的肩膀)的位置,然后把对手的腿前,他/她转而攻击摔跤开关的位置,他/她的手臂这是住对手的头部前facelock和瀑布向后驱动顶部的对手的头在地垫。

渔夫式滴滴涕

在应用前facelock,摔跤手钩对手的腿与他的其他手臂,让他们到垂直位置,并向后倒在他的背部,驱动对手的头下垫。

头部剪刀固定式DDT

非常不同的从一个典型的或传统的滴滴涕,为运动员不能用自己的手在这一变化。摔跤手捕捉对手的一个常设头部剪刀脚,然后向后倒,抨击对手到垫面对第一。

植入DDT

植入DDT是指变化的DDT,对手是驱动的垫面第一,如在的,而不是他们的头。最常见的变化是取消滴滴涕。一个共同的变异的双昂德胡克滴滴涕是植入的变化。另一个变化的植入DDT看到选手把对手的头,但不是倒退,他们向后跳跃到他们回来,拉他们面对对手先垫。

WWE选手当中谁的必杀技是DDT?

2. wwe中除了DDT在实战中实用外还有哪些招数实用?

大师之锁 
偷袭最好用
强来也不错     
一经锁上对手很难挣脱~  
 然后再左甩右甩~
绝对好用致命右拳 就是普通的拳头。。。断头台  
单手的RKO 
 背对对手 
用一只胳膊挽住对手的脖子 
然后跳起来坐到地上
因为是屁股着地 
所以也不是很痛~沉睡者锁喉  从对手背后锁 
一只手横着锁脖子 
一只手竖着捂住对手眼睛(就是把双手交叉成十字 
捂眼睛是为了攻破对手心理 
让对手感到慌乱)
然后将对手用力往后拖 
将其拖倒躺在你身上
因为你锁着他的脖子 
所以你应该在他上面一点 
这时再用双腿夹住对手的腰 
很好用~胸拍 
最好用偷袭 
就是使劲用巴掌拍对手胸口 
因为人的胸口肉很薄 
而且要是人没处在紧张状态下
肌肉是放松的 
所以这一下很要命~(我以前就被一个同学这样偷袭过 
疼了好几天~)长城 
很有名的一招 
非常好用 
不多说了~单臂锁踝  
就是掰人脚踝 
以前的安格和现在的丝袜哥都在用 
威力巨大 
成功率高 
很难挣脱WWE的动作太多 
但大都是花架子 
锁技更是五花八门 
但动作都很慢 
明显是两人配合的 
以上几种是我个人认为比较实用的~大师之锁断头台沉睡者锁喉胸拍长城单臂锁踝

3. 在WWE中“DDT"是什么意思?

DDT=Deep Death Taste(深度死亡体验),一种摔角技,是锁住对手头部,落下后使对手头部撞到地面给对手造成重创的强力摔技。发明者:Jake “The Snake” Roberts(中译名“蛇王”)。
在职业摔跤DDT 是任何移动的摔跤手的对手前facelock,倒或向后把对方的头垫。经典的DDT是把对手前facelock和倒退,使对手被迫下降破坏他或她的头部。


扩展资料:

DDT的演变
1、阿根廷DDT
摔跤手对手举起到他的肩膀在阿根廷人架,将对手的腿,同时还持有前facelock,翻转到前线的摔跤手。摔跤手落到垫前面第一,第一驱动对手倒地。
2、双臂反锁DDT
代替采用一个头部或面部固定,摔跤手弯曲他的对手和钩臂落后于对手的头部。这就是所谓的蝴蝶。摔跤手然后把对手的头下一只手臂,然后回落将对手任何单位在他的脸上,这是更常见的变异,或到他们的头上,使他们翻身,喜欢在一个定期DDT。
3、高架DDT
这个版本的DDT第一看到攻击摔跤的对手在高架表面,通常绳/兰,而采用前facelock。攻击摔跤对手下提请远离高架表面留下对方的脚在高架表面(即圈绳),使他们唯一的事情比其他运动员保持对手离地面。攻击摔跤跌倒后使对手被迫下潜驶向他/她的脑袋额外的力量由于它的高度被抛下。
4、翻转DDT
也被称为一个前空翻DDT。在应用前facelock,摔跤手推垫与他/她的腿翻转对手和赶他们到他们的头上的方式类似于翻转打桩机。
参考资料来源:百度百科-DDT

在WWE中“DDT"是什么意思?

4. 关于WWE的术语

我们在看英文摔角新闻,或者在听英文摔角解说时都听到很多摔角术语。作为一个摔角迷,有必要知道一下这些术语的意思,而且我们还可以从这些术语中了解到很多摔角的内在东西。Angle——就是发生在摔角手之间的事件,是剧情的一部分。比如说今年7月Kane攻击Linda McMahon这件事就是一个Angle,这令在Unforgiven上演Shane McMahon vs. Kane的比赛。
Babyface/Face/Baby——简单来说,就是“好人”、正派或者受观众欢迎的人物。现在RAW和SmackDown的头号Face是Goldberg和Kurt Angle。
Blading/Blade/Blade Job/Gig/Geek/juice/juicing——就是为了使比赛更加逼真,暴力和刺激,摔角手用刀片割伤自己留血。刀片可以是摔角手自己藏着,也可能是从经理人,甚至裁判身上取得。
Blown up/Blow up——当比赛双方在体力疲惫时,就会采取某些方法使双方得到短时间的休息,这些方法是:双方一起出招,然后一起倒下,躺在擂台上休息。又或者用面部锁等一些关节技锁着对方。例如在Bret Hart vs. Shawn Michaels的铁人比赛,你可以看到这种Blown up/Blow up情况。
Booker T——就是在某个摔角组织决定用哪些摔角手,如何用摔角手的人。他们可以决定比赛是由哪一方胜利。大的摔角联盟不止一个Booker T。譬如ECW就是Paul Heyman和Tommy Dreamer为主要的Booker T。
Boys/The Boys——在某个摔角组织,为了区分一些地位较高的摔角手与其他地位不同的人,把有地位的摔角手称为Boys/The Boys。
Broadway/Going Broadway——一场比赛在指定的时间里打成平手。
Bump——撞击,就是摔角手从高处掉下来。比如Mick Foley在Hell in a Cell比赛从笼顶掉下来,就是一个很大的Bump。
Bury——被埋没,一些摔角手由于在名望、势力或地位上比不上对手,而被安排输掉比赛,不能上位。就象在RAW,HHH的对手很多对手是被Bury的。Rob Van Dam长期不能成为顶级明星也是被Bury。
Canned Heat/Heat Machine——就是在赛场里播出预先录制好的观众欢呼声,使现场更活跃和有气氛。例如在以前WCW的Worldwide的电视节目中,你会听到很强烈的观众欢呼声,但在画面上你看到的是观众很安静地坐在座位上。而以前Goldberg的欢呼声也是这样制造出来的。
Card——指一场表演,包括电视节目和PPV,的比赛对阵形势。比如说final No Mercy card,意思是No Mercy最终确定的全部比赛。
Clean Finish——比赛是在合法的情形下结束的,就是没有被其他人干扰,没有其他作弊行为。
Dark Match——就是在摔角电视节目或者PPV前举行的比赛。这些比赛的作用是:让观众进入状态、让一些新摔角手在众多观众前试打比赛、而且还可以测试摄影和广播器材。这些比赛一般不被播出。很多摔角手在正式进入RAW和SmackDown之前都要打Dark Match。
Dusty Finish——比赛中原来的裁判被打昏,这时另一裁判跑上来并数了三下,宣布一方获胜,比赛结束。但当原来被打昏的裁判醒来的时候,他又推翻了赛果。这种结束模式虽然叫Dusty Finish,但不是Dusty Rhodes(Goldust的爸爸)发明的,只不过当Dusty Rhodes是WCW的Booker T的时候,他经常安排这种比赛结果,所以就以他命名。
Feud——就是摔角手之间的不和、争执,包括事件和比赛。通常Feud是有一些angle开始的,最后以比赛或者另一angle的开始而结束。
Gas/on the Gas/Gassed up——是用来描述摔角手使用类固醇令自己更强壮和有更多肌肉。例子有:Hulk Hogan, Scott Steiner Steiner和Triple H。
Gimmick/Gimmicked——gimmick可以是指摔角手的角色,也可以指比赛中使用的的武器和物件。Gimmicked是形容在比赛前做过手脚的物件,比如说一张Gimmicked的桌子就是特制的,在比赛中容易摔成两半的桌子。
Go Home——指在比赛角手从对手或者裁判身上得到好处,而赢得了比赛。
Green——是用来形容一些经验不足和在比赛中犯了错误的摔角手,他们都需要改进。最近La Resistance就显得Green,因为他们在比赛中失误,摔Spike时没把他摔中桌子,使他的头部撞到桌子边缘,相当危险。
Gusher——指比赛中用刀片割得很深,并流很多血。这有时是出于失误,有时却是故意的。
Hardway——是指并非由于自己用刀片割伤而流血,是比赛中的自然流血,有时这是意外。但很多时候不能避免,比如是一些hardcore的比赛。
Heat——它有两种意思:一是指观众的反应,一般是指喝倒彩。二是指在现实中,摔角手或者其他后台人员之间的不和。
Heel——与face正好相反,它是指坏人和不受观众欢迎的人。heel可以令face更加得到观众的喜爱。现在RAW和SmackDown的头号heel分别是Triple H和Brock Lesna。
Highspot——是指比较危险的动作和摔角招式。多用来形容高空动作,例如Moonsaults和450 splashes等。
Hope Spot/False Comeback——当face摔角手挨打的时候,他出现短暂的反攻情况,但一会儿后又继续被对方控制着比赛。这是用来增强观众的情绪。
Hot Tag——形容在双打比赛中,face摔角手在被heel对手一连串的攻击后,终于能与自己的拍档接力。这通常也能调动观众的情绪。
House Show——没有被录影的巡回比赛。所以不会出现在电视节目或者PPV。
Hulking up——这是以Hulk Hogan命名的,因为他经常在挨了对手一系列进攻后,突然发狂,不怕对手的攻击,然后再发起反击。指的就是这种情况。
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