网易发展历程?

2024-05-14

1. 网易发展历程?

1997年 06月 网易公司成立 公司正式推出全中文搜索引擎服务
1998年 01月 开通国内首家免费电子邮件服务,并且推出免费域名系统
1999年 01月 网易网站被《电脑报》评选为“中国知名度最高的网站”之首
2000年 08月 网易公司推出突破传统表现手法的全新电视广告“网易——网聚人的力量”,呼吁更多人参与互联网发展
2001年 08月 网易获得电子公告许可
2001年 12月 网易推出自主开发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》
2002年 09月 推出新一代杀病毒、反垃圾、大容量的收费邮箱服务vip
2003年 01月 网易股票成为2002年在美国纳斯达克市场表现第一的股票
2004年 09月 《梦幻西游Online》被评为“亚太数字娱乐峰会唯一重点推荐网络游戏”奖,“第二届中国网络游戏年会年度网络游戏'金手指'-'最佳创新'”奖,“China joy杯最受玩家欢迎的十大网络游戏”奖。
2005年 10月 第三届China Joy金翎奖颁发 网易游戏六次捧杯
《梦幻西游Online》、《大话西游Online II》和已经开始公测的3D游戏《大唐》三款游戏均获得“最佳原创网络游戏”奖
2006年 12月 网易内容荣登《南方周末》“2006年度传媒致敬榜”
2007年 12月 网易新闻频道承办国务院新闻办网络局网络作品大赛颁奖典礼
2008年 05月 网易累计捐款1200万元,用于灾区重建工作,同时发起“抗震救灾,共铸爱心丰碑”紧急赈灾系列活动
2009年 05月 网易在四川绵阳发起首届“5.12企业社会责任论坛”
2012年 04月,网易以邮箱业务作为用户入口,重返电子商务领域。
2015年11月12日,网易入选MSCI中国指数。[1]

网易发展历程?

2. 网易公司历史

不是,在北京创立的,总部搬至广州,现在上海、杭州等地都有网易分部。

3. 网易的发家史

网易丁磊发家史:从青年首富到差点破产,最终反败为胜的游戏人生

网易的发家史

4. 网易公司那一年成立的?

1997年6月成立的,顺便附上网易的介绍,希望能对你有所帮助,记得采纳答案哦

  网易概况

  网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

  1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。

  在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界的领先地位,并在中国互联网行业内率先推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品或服务,还通过自主研发推出了一款率先取得白金地位的国产网络游戏。

  2001年12月,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》,之后又在原作的基础上开发了《大话西游OnlineⅡ》,2002年8月15日,《大话西游OnlineⅡ》正式运营,成为国内率先成功运营的国产网络游戏,2011年5月创造最高同时在线人数119万。2004年1月16日,网易推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,2010年7月该游戏最高同时在线人数已经超过260万,注册人数超过2.5亿,在当时同类产品中保持了最高同时在线人数纪录。2006年5月31日,网易自主研发的2.5D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,开测不久同时在线人数即突破了15万。2007年8月15日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开启不删档不限号测试,在线人数稳定上升;2009年9月20日正式公测后连续创造了在线新高,被业界誉为国产3D网游的扛鼎之作,2011年《天下贰》进行了全面升级,11月3日,针对大众市场的玄幻网游《天下3》全面开放内测,79组服务器全线飘红,被誉为是国产最火爆的3D游戏。其全模式的开发理念,力求让每个玩家都能找到自己的游戏乐趣。中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《篮球也疯狂》也分别于2007年和2009年陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。2009年5月15日,网易首款3D、Q版网游《新飞飞》公测,作为国内率先推出的魔法空战网游,《新飞飞》开启网游的飞行时代。2011年6月3日,网易首款PK网游《大唐无双》痛快公测,热血武侠瞬间点燃PK网游的热潮。2011年2月24日,拥有最出色"回合制战斗"玩法的硬派回合作品《大话西游之战歌》正式发布,成为网易“西游”系列的又一精品力作。2011年3月20日,网易第二代回合网游《创世西游》开启开放测试,带给玩家回合网游新体验。2011年9月23日,网易酷爽动作革新网游《倩女幽魂》启动全面内测,并邀请影视巨星刘亦菲为其代言,在线人数屡创新高,被媒体誉为2011年度最成功新游。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。

  2008年8月,网易宣布和暴雪合作,把全球第一的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台引入中国;2009年4月,网易进一步获得暴雪旗下全球首屈一指的在线角色扮演游戏《魔兽世界》在中国大陆未来三年的独家运营权。

  网易在门户网站业务方面保持市场领先地位。根据Doubleclick 2010年发布的全球流量报告显示,网易流量位居全球互联网站第15位,在中国门户网站中处于非常领先的水平。而据此前2009年艾瑞网民行为监测系统iUserTracker的数据,网易首页流量及覆盖度已经居行业第一位。

  2010年11月,网易门户推出公益性教育视频产品“网易公开课”,受到社会各界的广泛认同与关注。2011年初推出基于手机平台的网易新闻客户端产品,正式上线后一个星期即排名国内同类产品首位。

  “无跟贴 不新闻”,网易这一网络新闻互动理念已经深入人心,更使网易新闻保持着极高的活跃度,网易新闻跟贴的数量和质量遥遥领先其他同类网站。据2011年最新的Alexa统计数据,网易新闻整体流量已跃居国内新闻站点首位。

  不仅如此,网易门户认为,在互联网的今天和未来,爆炸的信息并不一定带来智慧,突变的技术并不一定促成进步;只有关注人,关注每一个用户在思想与行动力上的提高,才是互联网真正的价值所在。从庞杂的信息到有意义的洞察,从张扬个性的观点到有深度的思想,网易门户致力于激发每一个人的思考,并以此“为人赋能”,成为有态度的门户网站。

  电子邮件业务是网易公司最早开展的业务之一,经过14年来的持续投入,已经发展成为网易公司的核心战略平台。

  1997年11月,网易自主研发了国内首个全中文的免费电子邮件系统。2007年9月,网易旗下三大免费邮箱全面开放无限容量升级服务。2009年3月,网易宣布进军企业邮箱市场,标志着网易邮箱不但是中国第一大电子邮件运营商,更是国内提供最全面邮件服务的运营商。2011年7月,网易邮箱推出基于第四代Ajax引擎的极速4.0版本,国内首家全面支持HTML5,继续引领行业新技术新标准的潮流。2011年9月,网易邮箱面向企业用户,推出“网易即时通”即时通信工具,和网易企业邮箱一起为企业打造云服务平台。

  截至2011年3季度末,旗下8个邮箱子品牌(163免费邮、126免费邮、yeah.net免费邮、163VIP、126VIP、188财富邮、专业企业邮、免费企业邮),用户数已达4.3亿。 据第三方公司最新报告显示,网易邮箱用户活跃度最高,人均月度访问次数第一;在“最常使用邮箱品牌”这个指标上也连续9年领跑中国市场。此外,网易企业邮箱获得中国信息安全测评中心授予的EAL2级信息安全等级认证,这是目前国内最高级别的邮件系统安全认证,网易成为互联网业界唯一获此认证的公司。在本年度中央和国家机关公务员考试中,网易邮箱成为首选联系邮箱。

  网易邮箱多年来坚持在电子邮件领域持续投入和创新,为推动中国电子邮件产业发展做出了重大贡献。作为中文邮箱第一品牌,网易一直以为中国网民提供最优质的电子邮件服务为己任,始终把用户使用体验放在首位。

  网易是中国互联网反垃圾邮件协会的发起人之一,参与制定了中国反垃圾行业法规,自主研发的智能反垃圾技术使垃圾邮件拦截率高达98%,极大降低了垃圾邮件对用户的干扰。

  为满足用户的多样化功能需求,网易邮箱先后推出网盘、2G超大附件、多账户关联、简历中心、日程管理、邮件加密、邮件撤回等众多服务功能,并提供了闪电邮、邮箱助手等客户端软件,深受用户欢迎。最新推出的极速4.0版本一直保持着每三周一次的版本更新和功能完善。

  随着3G时代的到来,网易邮箱积极布局移动互联网。旗下手机号码邮箱用户已经超过4300万,并推出了针对不同手持设备的邮箱专属版本。在国内率先全面默认开放IMAP服务,不但使用户多终端处理邮件实现完全同步,更让手机收发邮件速度提高3倍。网易还成为苹果首批合作的中国互联网企业,苹果最新操作系统iOS 5已内置网易163、126邮箱。

  作为网易自主研发的全新中文搜索引擎,有道搜索致力于为互联网用户提供更快更好的中文搜索服务。它于2006年底推出测试版,并于2007年12月11日推出正式版。目前有道搜索已推出的产品包括网页搜索、图片搜索、音乐搜索、购物搜索、视频搜索、地图搜索、博客搜索、海量词典、桌面词典(个人版和企业版)、工具栏和有道阅读、有道热闻、有道快贴、搜索手机版、有道搜索推广等。在2010年9月20日,有道又推出一款基于地理位置服务的社交互动性平台“网易八方”。2011年6月份,有道推出有道笔记1.0Beta版,旨在以云存储技术帮助用户建立一个可以轻松访问、安全存储的云笔记空间,解决个人资料和信息跨平台跨地点的管理问题。2011年9月5日,网易有道词典(桌面版+手机版)的有效安装量超过1亿。伴随互联网在国内的蓬勃发展,中文网民仍有许多新兴的搜索需求和应用,有道试图架设一条道路,以缩短问题与答案之间的距离,让用户更快找到,搜索体验之旅更畅快!有道搜索依托网易强大的产品服务平台和丰富的资源优势,吸纳了众多优秀的创新人才,现在已有500多位国内外高校的精英,并正在高速发展中。

  网易博客自2006年9月1日正式上线,截至2011年9月已拥有超过1.4亿注册用户。2011年8月网易推出轻博客LOFTER.com,鼓励作者"专注兴趣,分享创作"。

  网易相册自2003年推出,2010年3月全面改版,截至2011年9月,网易相册总用户数超过1.2亿,上传相片总数超过54.6亿张。网易相片管家作为中国大型互联网公司中首款以微软.net framework 3.0作为技术框架开发的软件,协助用户对个人电脑和网易相册图片进行一站式管理。网易印像派是网易推出的个性礼物定制平台,以“无设计不生活”为理念,致力于为用户打造更有设计感的个性生活。通过印像派,用户可以在线冲洗照片、定制照片书、饰品、家居用品等个性礼物。

  2002年11月,即时通讯工具网易泡泡(POPO) 免费推出,为互联网用户提供丰富的即时通讯体验。2009年11月,邮件客户端闪电邮推出,协助广大用户高效管理多个邮箱帐户、实现本地快速收发邮件,截止2011年11月用户数已突破800万,成为广大企业及白领用户必备邮件工具之一。网易手机邮作为网易杭研院自主研发的免费手机通讯服务,提供网页端和手机客户端两种使用方式,帮助用户随时随地收发邮件,在线交流更便捷。2011年5月网易阅读正式推出,是为用户个性化聚合互联网资讯信息的一款品质移动阅读软件,也是阅读网易平台优质内容的核心应用,具有一站式阅读、个性化聚合、社会化分享等特点,拥有iPad、iPhone、Android 三大客户端版本,支持跨平台无缝阅读。

  2010年4月开放注册的《梦幻人生》是网易旗下首款与游戏结合的社区产品,致力打造国内领先的游戏玩家社区。《疯狂蛮蛮》2011年7月15日正式开启删档封测,是网易旗下首款集RPG与SLG元素于一体的回合制网页游戏。

  作为中国率先开展无线业务的门户网站之一,网易一直在跟踪无线互联网的最新发展,与运营商、设备提供商建立了紧密的合作关系。网易是首批提供WAP服务的内容提供商之一,也是较早加入提供短信息及彩信服务的网站之一。

  网易率先拥有国内互联网行业24小时客户服务中心,为广大网民提供全面高效的服务。网易客服中心随时通过各种自动化、普通人工、优先人工、VIP管家服务等多元化的服务模式为众多网民提供技术支持,确保用户安全使用,并不断提高客户服务质量,维护良好的客户关系。网易客服中心历年来曾荣获“互联网行业最佳呼叫中心”、“中国客户关怀标杆企业”“中国最佳客户服务奖”、“中国最佳售后服务”等称号。2011年网易VIP邮箱高端客户服务再次荣获“中国最佳呼叫中心技术支持”大奖。

  网易作为中国网站的领先者,始终致力于电子商务及IT产业的持续发展,同时也在努力促进中国人民的数字化生活。为了这个目标,网易把亿万的网民聚集在一起,实现资讯的共享,为用户提供更好的服务,为他们创造更愉悦的在线体验。

5. 163的发展历史

自1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民的欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界的领先地位,并取得了中国互联网行业的多项第一:第一家中文全文检索,第一家提供全中文大容量的免费邮件系统,第一个无限容量免费的网络相册,第一个免费电子贺卡站,第一个网上虚拟社区,第一个网上拍卖平台,第一个24小时客户服务中心,第一个成功运营自主研发国产网络游戏并取得白金地位。2000年美国纳斯达克上市,2013年市值400多个亿。2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏。2003年11月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》。两款游戏的同时在线人数目前已近两百万。2006年5月31日,网易自主研发的3D游戏《大唐豪侠》正式公测,便创下公测同时在线人数17万的纪录;2007年第一季度,全3D游戏《天下贰》出击国内网游市场;《大话西游Online II》的升级版《大话西游3》已于2007年5月20日进入内测阶段,其他新游戏产品也将陆续推上运营日程。目前,网易多款网络游戏多次获得"玩家最喜爱网络游戏奖"和"最佳原创国产网络游戏奖"等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。目前,网易游戏已占据国内网游市场最大份额,成为国内自主研发和自主运营能力最强的网络游戏厂商。2006年网易首页以遵从用户体验为目标的全新改版,号称网络内容建设的一场变革,使得网易内容整体优势继续提升。目前网易的内容都采取了两栏结构,页面简洁、流畅、素雅。更为了尊重用户浏览体验,网易要求对新闻进行二次加工而非简单转载,并在每篇文章后都经常出现对本话题的即时意见和反馈,增强了互动性。同时充分考虑到不同地域网民的不同需求,在新闻板块中新增加了区域新闻导航功能,这些都深深受到广大网民的认可,从而巩固了网易内容模式的门户地位,也为门户网站的内容建设与发展开辟出了一条新路。2009年4月16日,中国上海–美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ:NTES)宣布,在中国大陆地区《魔兽世界》现有运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司,为期是三年,同年6月7日,第九城市《魔兽世界》结束了运营,网易正式接管《魔兽世界》以及其带来的500多万的注册用户。并且将在不久启动暴雪战网平台(中国)。

163的发展历史

6. 求网易公司发展简史,创始人经历,主要要提供的服务,赢利模式,这种模式的风险在哪是否易于复制。

1997年 06月   网易公司成立 公司正式推出全中文搜索引擎服务   1998年 01月   开通国内首家免费电子邮件服务,并且推出免费域名系统   1999年 01月   网易网站被《电脑报》评选为“中国知名度最高的网站”之首   2000年 08月   网易公司推出突破传统表现手法的全新电视广告“网易——网聚人的力量”,呼吁更多人参与互联网发展   2001年 08月   网易获得电子公告许可   2001年 12月   网易推出自主开发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》   2002年 09月   推出新一代杀病毒、反垃圾、大容量的收费邮箱服务vip   2003年 01月   网易股票成为2002年在美国纳斯达克市场表现第一的股票   2004年 09月 《梦幻西游Online》被评为“亚太数字娱乐峰会唯一重点推荐网络游戏”奖,“第二届中国网络游戏年会年度网络游戏'金手指'-'最佳创新'”奖,“China joy杯最受玩家欢迎的十大网络游戏”奖。   2005年 10月 第三届China Joy金翎奖颁发 网易游戏六次捧杯   《梦幻西游Online》、《大话西游Online II》和已经开始公测的3D游戏《大唐》三款游戏均获得“最佳原创网络游戏”奖   2006年 12月 网易内容荣登《南方周末》“2006年度传媒致敬榜”   2007年 12月 网易新闻频道承办国务院新闻办网络局网络作品大赛颁奖典礼   2008年 05月 网易累计捐款1200万元,用于灾区重建工作,同时发起“抗震救灾,共铸爱心丰碑”紧急赈灾系列活动   2009年 05月 网易在四川绵阳发起首届“5.12企业社会责任论坛”   2012年 04月,网易以邮箱业务作为用户入口,重返电子商务领域。

7. 163邮箱的发展历程

2000年10月,网易推出163免费邮箱。2001年11月,163邮箱升级至25MB,为当时国内最大容量。2002年,中国互联网兴起了一股邮箱收费的热潮。263、新浪等率先对免费电子邮箱叫停,并开始“强制收费”。网易尽管也推出了收费的200M大容量VIP邮箱,但依然坚持了免费战略,163邮箱依然免费开放互联网用户注册使用。2003年5月,网易163邮箱市场占有率跃居全国第一。之后,冠军的宝座就一直被网易占据。163邮箱的诞生,为网易邮箱后来孵化126、yeah等一系列邮箱体系奠定了基础,也为网易成为后来的邮箱霸主埋下了伏笔,更为网易公司的系列产品与服务如门户、游戏等提供了庞大的用户基数。

163邮箱的发展历程

8. 网易是哪一年成立的

网易公司成立于1997年5月,是国内当今最有影响的互联网公司之一,一直谋求成为中国数字生活与数字商务的起点。在短短两年多的时间里,网易依靠其技术优势连续在中国互联网历史上创造了若干第一:中国第一家提供中文全文搜索、第一个大容量免费个人主页基地、第一个免费电子贺卡站、第一个虚拟社区,第一次网上新品拍卖,第一个中文个性化服务等等,两次在中国最具权威性的CNNIC网站评比中被评为十佳网站之首,成为国内最受欢迎的网站之一。目前,网易已经抛弃门户站点一贯的"大而全"的概念,围绕数字商务进行大胆尝试,目前已拥有一个成熟的数字商务平台和大量网上交易的人群,数字商务初具规模。