腾讯的QQ是怎么赚钱的?

2024-04-28

1. 腾讯的QQ是怎么赚钱的?


腾讯的QQ是怎么赚钱的?

2. 腾讯靠什么赚钱?

微信都是免费的,马化腾身价却超2545亿,腾讯究竟靠什么赚钱?

3. 腾讯靠什么赚钱?

QQ的主要收入来源于短信平台的收费。它是通过中国移动和中国联通的收费平台为其创造主要收入的!大家要明白,一个网站要收钱,必需要要收费的平台,而中国的移动通信公司包括联通就成了它们的收入来源。QQ注册用户的激增,给腾讯带来了最初的“注意力”商业效应。“腾讯广告部2000年9月份正式启动,当时广告是腾讯唯一的收入来源,当年实现收入180万元,是腾讯的第一桶金。但2001年无线业务开始有起色之后,整个公司的重心便迅速转移到移动业务上。”腾讯广告部总经理刘朝阳说。刘2000年加入腾讯,在此之前他的职业是拍卖师。 如果没有QQ平台产品多元化的尝试,腾讯也许会成为另外一个Tom在线。在2003年之前,腾讯绝大部分的收入都来自于无线增值业务。而像“QQ秀”这样的虚拟产品和服务的诞生,为滕讯意外地打开了一扇天堂之门。 “QQ秀是我们用户真正去爱的一个产品。”滕讯互联网业务系统执行副总裁吴宵光在自己略显狭小的办公室里回忆起QQ秀的的诞生。在2003年之前,QQ本身已经取得比较大的成功,但当时的腾讯在商业模式上还处于探索阶段,主要业务都是围绕无线增值业务展开。为了能够摆脱移动运营商渠道的“控制”,腾讯开始思考究竟如何能做出一个用户真正愿意付费的服务。吴宵光早在1998年便加入腾讯,此前在政府机关做IT相关工作。 2002年,腾讯的一个员工kurt在韩国考察时发现,韩国的Avatar游戏在当地很受欢迎,便意识到这种服务如果移植到QQ上也会受到欢迎。“Avatar”源自印度梵语,本意是指“分身、化身”,在网络游戏中Avatar成为虚拟形象的代名词。用户可以根据自己的喜好,更换虚拟角色的造型,如发型、服饰、表情、场景等。而这些发型、服饰和礼品,都是需要付费购买的。 2002年11月,回到深圳的kurt在公司会议室给包括马化腾在内的数人做了一个PPT演示。在那次评审会议中,马化腾一直坐在会议室最前面,表情凝重地看着屏幕,听着kurt给大家介绍这个来自韩国的全新概念—Avatar,冷静地提出一些乐观和不乐观的看法。会后项目组又做了大量的预研和汇报工作,用了一周时间做出一个最原始的QQ秀,虽然当时的效果和现在相差很多,但QQ秀最终还是拍板通过。 “QQ秀这样的服务让很多的用户觉得是一种情感的寄托,很多时候它是代表了自己在别人中的形象。朋友看到我在QQ上面的形象,能够知道我是一个什么样的人。这已经不简简单单是卖一件虚拟衣服,其实我们更多的是在卖情感的寄托。”正如吴宵光所言,腾讯此后众多的盈利模式大都遵循这种情感寄托的模式。 如今的QQ秀已经成为腾讯重要的收入来源之一,更有专门的虚拟形象制作团队制作各种不同类别的QQ秀,然后放在QQ秀商城供用户购买。据吴宵光介绍,由于QQ秀需求量过大,很多虚拟形象的设计制作都已经外包给其他的公司。 这还不是QQ秀的全部,按照吴宵光的最新计划,腾讯即将按照服装行业的规则来经营QQ秀。“传统的服装行业里品牌是一个很重要的因素,你穿什么品牌的衣服就代表你这个人的品位。QQ秀现在更多的是靠款式来体现品位。在未来,我们会跟世界上的知名服装品牌去结合。”而实际上,目前在QQ秀商城里已经可以买到耐克等十几个品牌的虚拟服装。 在刚刚结束的2006财年,以QQ秀为代表的虚拟物品销售已经成为腾讯最核心的收入来源。2006年第四季度虚拟物品销售收入达到3853.8万美元,占据整个公司总收入的42%,虚拟物品销售收入来源主要包括QQ秀、QZone、QQ宠物和QQ会员。 “QQ秀是我们用户真正去爱的一个产品。”滕讯互联网业务系统执行副总裁吴宵光在自己略显狭小的办公室里回忆起QQ秀的的诞生。在2003年之前,QQ本身已经取得比较大的成功,但当时的腾讯在商业模式上还处于探索阶段,主要业务都是围绕无线增值业务展开。为了能够摆脱移动运营商渠道的“控制”,腾讯开始思考究竟如何能做出一个用户真正愿意付费的服务。吴宵光早在1998年便加入腾讯,此前在政府机关做IT相关工作。 2002年,腾讯的一个员工kurt在韩国考察时发现,韩国的Avatar游戏在当地很受欢迎,便意识到这种服务如果移植到QQ上也会受到欢迎。“Avatar”源自印度梵语,本意是指“分身、化身”,在网络游戏中Avatar成为虚拟形象的代名词。用户可以根据自己的喜好,更换虚拟角色的造型,如发型、服饰、表情、场景等。而这些发型、服饰和礼品,都是需要付费购买的。 2002年11月,回到深圳的kurt在公司会议室给包括马化腾在内的数人做了一个PPT演示。在那次评审会议中,马化腾一直坐在会议室最前面,表情凝重地看着屏幕,听着kurt给大家介绍这个来自韩国的全新概念—Avatar,冷静地提出一些乐观和不乐观的看法。会后项目组又做了大量的预研和汇报工作,用了一周时间做出一个最原始的QQ秀,虽然当时的效果和现在相差很多,但QQ秀最终还是拍板通过。 “QQ秀这样的服务让很多的用户觉得是一种情感的寄托,很多时候它是代表了自己在别人中的形象。朋友看到我在QQ上面的形象,能够知道我是一个什么样的人。这已经不简简单单是卖一件虚拟衣服,其实我们更多的是在卖情感的寄托。”正如吴宵光所言,腾讯此后众多的盈利模式大都遵循这种情感寄托的模式。 如今的QQ秀已经成为腾讯重要的收入来源之一,更有专门的虚拟形象制作团队制作各种不同类别的QQ秀,然后放在QQ秀商城供用户购买。据吴宵光介绍,由于QQ秀需求量过大,很多虚拟形象的设计制作都已经外包给其他的公司。 这还不是QQ秀的全部,按照吴宵光的最新计划,腾讯即将按照服装行业的规则来经营QQ秀。“传统的服装行业里品牌是一个很重要的因素,你穿什么品牌的衣服就代表你这个人的品位。QQ秀现在更多的是靠款式来体现品位。在未来,我们会跟世界上的知名服装品牌去结合。”而实际上,目前在QQ秀商城里已经可以买到耐克等十几个品牌的虚拟服装。 在刚刚结束的2006财年,以QQ秀为代表的虚拟物品销售已经成为腾讯最核心的收入来源。2006年第四季度虚拟物品销售收入达到3853.8万美元,占据整个公司总收入的42%,虚拟物品销售收入来源主要包括QQ秀、QZone、QQ宠物和QQ会员。

腾讯靠什么赚钱?

4. 腾讯每年可以从QQ上赚多少钱啊

2006年腾讯总收入28亿元、盈利11.6亿元
2007年腾讯总收入38.21亿元、盈利16.350亿元
2008年腾讯第一季度收入14.329亿元,盈利7.373亿元
平均算下来,每天的收入就是800万人民币。
照这样的发展,2008年的收入应该会达到50亿以上,盈利在30亿以上

5. 腾讯靠什么赚了这么多钱?

《QQ飞车》、《穿越火线》、《洛克王国》,还有社交平台开发了QQ游戏,虽然最初只有棋牌、休闲、益智类小游戏。但对于当时的人们而言已经足够了,QQ游戏就这样走入大众的视线中,成为人们休闲娱乐的好方式,无论是各个年龄段的人都来玩QQ游戏,这也让马化腾赚了一笔。
尝到甜头后,马化腾就专攻游戏这一领域,成立专门的工作室来研发新型游戏,这就有了《QQ飞车》、《穿越火线》《洛克王国》等热门游戏的问世。

游戏的火爆也让腾讯抓住了一颗摇钱树,此后,腾讯就没有放弃游戏业务,反而将游戏业务越做越大。据了解,2019年腾讯网络游戏板块收入达到1147亿元,上涨趋势明显,并且为腾讯的业绩作出巨大贡献。
只是,游戏的发展虽然让腾讯赚得盘满钵满,也稳固了自己的地位,但马化腾和腾讯却被人们骂得很惨,尤其是甚多家长,他们指责腾讯开发出这么多游戏,导致自己的孩子沉迷网络从而荒废学业,性格渐渐变得偏激。

腾讯靠什么赚了这么多钱?

6. qq可以赚钱吗

可以的,比如
1.qq游戏赚钱:

很多qq游戏都是可以赚钱的,有时候在游戏上打一个顶级装备只要交易后就可以直接转化为人民币,所以说qq可以通过qq游戏赚钱。
2.qq靓号赚钱:
可以通过出售qq号赚钱,可以在网上炒作自己手里的一些qq号,把一些靓号和一些有内涵的寓意的qq好进行出售。
3.qq空间推广赚钱:
qq空间可以做推广,可以帮朋友转发一些商品信息,然后拿朋友的提成,做推广的只要转发一些信息就可以赚到一点小钱。

7. 腾讯QQ怎么来的


腾讯QQ怎么来的

8. 腾讯QQ是怎么来的

腾讯最早的QQ号是5位数。
2000年开始出现7位数,因为5-6位数已经申请完了。
QQ以前是模仿ICQ的,是国际的一个聊天工具,是I seek you(我寻找你)的意思,OICQ模仿ICQ它在ICQ前加了一个字母O,意为opening I seek you,意思是“开放的ICQ”。

扩展资料
发展历程
成立当初主要业务是为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程几乎可以说是所有中小型网络服务公司的最佳选择,这是腾讯QQ的前身。
QQ以前是模仿ICQ的,是国际的一个聊天工具,是I seek you(我寻找你)的意思,OICQ模仿ICQ它在ICQ前加了一个字母O,意为opening I seek you,意思是“开放的ICQ”。但被指出侵权行为,2000年11月腾讯推出QQ2000版本,OICQ正式更名为QQ。
参考资料来源:百度百科-QQ