英雄无敌3?

2024-05-13

1. 英雄无敌3?

1.数量:是指出现在官方地图上时做为mf怪时候的起始数量
   例:选择某某地图,伐木场是由半人马守着,没有额外难度或者要求情况下,那么第一周,他肯定是20-50之间的数量

2。人工智能理解成:选游戏时候的难度 x 自动战斗时电脑的兵长适应性
   例:youku有人表演1级兵分割成1.1.50.1.1这样的队列mf,那么电脑的ai则会有限选择去打1个的,而不是50的..当然例子还有很多

3.人工智能价值理解成:兵种的实用性
  例:一个优秀的h3玩家,可以利用地形放对方怪的风筝或者其他战术,就风筝来说像枯木战士是这样短腿肯定不行的(当然枯木战士在防守战表现分数很高)
  适应到半人马里,1级兵种里几乎是最优秀的攻,防,移动,对于mf时候分开1个独立部队去卡对面远程,或者是打战役时候魔法型英雄带1个去火墙烧怪,1个的独立不对保护我方射手,1个独立部队去骗电脑ai的攻击或者反击,用来宰掉资源守护怪提高积攒我方建造,同比骷髅兵这样的短脚货,都是不二之选。


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英雄无敌3?

2. 英雄无敌3技能

首先是魔法方面。现在一般是魔武双修的英雄,所以必须学的有
智慧
智力,4系魔法的话土系
气系必修
水系火系选修,双修不建议火系,水系有用的技能基本就是祈祷,而火系,我比较喜欢屠龙。
移动方面,我一般选择后期
寻路双修,但其实寻路是选修类的。
另外弹道术,我认为十分重要,炮术在守城战中也是十分好用。
所以我的
8技能是这样的。
必修:后勤
智慧
智力
土系
气系(在不能造出传送和飞行术的地图可以移至下一类)
选修(推荐):弹道
寻路
炮术
水系
战术
(5选3)
选修(一般):招魂(很多亡灵英雄自带,配合鬼王斗篷逆天)
领导
外交(适合打前期,能收很多野怪)箭术和进攻(硬性提高攻击能力,个人认为要学这类,不如放弃学习高阶魔法,当然智慧术还是要的,专注发展物理能力)
火系魔法(有用的实在太少,或者说1级和满级区别太小)

3. 英雄无敌3英雄的技能怎样用?

游戏有3种界面:主游戏界面,战斗界面和城镇界面,前两种界面下,英雄可以施放魔法.主游戏界面英雄施放的是探险类魔法,战斗界面施放的是战斗魔法.
施放的方法很简单,可以按键盘上的C键或者用鼠标点界面上的"魔法书"图标.招船术,异次门等魔法属于探险类魔法,只能在主游戏界面使用.
但需要注意的是,召船术只能在岸边使用,而且岸边有地方停船.成功几率与英雄水系技能高低有关,高级水系召船成功率为100%(哪怕水域其他地方没船也能凭空造艘船出来);异次门只能在陆地-陆地或者水域-水域(英雄在船上)进行,不能从陆地到水域,也不能从水域到陆地.使用战斗魔法,要求英雄必须购买了魔法书;使用探险类魔法,则无此要求(只要英雄携带了相应的卷轴或者水书、气书等等就可以了).
挖宝方法:挖宝必须用一整天,也就是说挖宝的英雄当天不能移动,挖宝后移动力归零.操作也很容易,让英雄站在埋宝贝的地方,然后按D键,或者用鼠标操作都行,挖掘的图标在右边系统操作图标里可以找到.
需要注意的是:携带挖到的终极宝贝的英雄,不能战败,不能逃跑,否则宝贝将从行囊中消失.

英雄无敌3英雄的技能怎样用?

4. 谁能介绍一下英雄无敌3的技巧

英雄无敌3骨灰级技巧:
1、核心思想:囤兵不如速攻。
2、了解种族的核心兵种:谁适合MF(扫野),谁适合守城。
3、选取合适的英雄/技能:合适最重要。
4、常用游戏技巧:主要是打了就跑。
对于新加入的领主来说,前期兵团的培养是快速提升战斗力的重中之重。合理分配资源,针对性培养性价比较高的兵团,能够让领主在后续的关卡中走得更远和更轻松哦!
值得一提的是,英雄格鲁还能够将帝国弩手也升级为幻影射手,在格鲁的法术及专长增益下,这两大远程兵团能够在战斗中提供足够的输出,帮助玩家在前期轻松通过大量关卡。


扩展资料:寻找神器:
神器,无论是为积分还是为神器的作用,都是必须寻找和挖掘的。找到一个方尖塔之后,神器所在的地形就可以确定,3座方尖塔之后,如果拥有专家级土系魔法和查看大地,只要够耐心,就能够定位神器所在。
城堡攻守的策略:
城堡比较多的时候,相邻城堡的位置会比较接近,这时候需要根据城堡的相对位置决定攻守的策略。一般的,处在多个敌方城堡之间的城堡不容易防守,一旦防守部队离开就会面临丢失的危险,这时候如果有足够的部队,就要坚决守住,以便遏制对手进入自己后方阵地的速度。

5. 英雄无敌3中英雄的技能什么样的搭配好

初期辅助英雄要学:外交,后勤,理财,学术
之后换个主力英雄:智慧,后勤,防御,战术,土系,气系,水系,最后个看种族
主力只干:打怪,加指数,加经验

学气系还是学火系?主要是气系有大加速和连锁闪电,火系有诅咒和丧心,一般玩随机地图的话,还是连锁闪电和大加速好用,如果玩BT地图的话学火系比较有用

最后技能:
亡灵:招魂
塔楼:箭术,寻路,塔楼速度慢,没寻路出了雪地后基本动不了了
据点:智力,据点魔少,学了智力后就好多了
地狱:进攻,火系,地狱全是肉搏兵,学进攻是没错的,学火系可以只带火精灵放末日
元素,地下,堡垒,要塞,人族随便选:箭术,进攻,智力,领导,寻路,火系 都很好

英雄无敌3中英雄的技能什么样的搭配好

6. 英雄无敌3中最好的技能有什么?

其实技能是因英雄而异的
比如野蛮人的哈格给他个高火
还不如高级战术呢

个人认为
战士型英雄如特长某兵种、进攻、防御、抵抗==的
最好的技能是
进攻、防御、战术、领导、高气、高土、抵抗、弹道(智慧有没有影响不大,因为这类英雄知识太低,就是学了高级魔法一场下来也用不了2次,还不如高气的加速和高土的护盾、石头、迟缓有用)
法师型英雄如特长某魔法、魔力、智力==的
最好的技能是
智慧、智力、4系、魔力、后勤(因为法师型的英雄一般移动力相对都不高,所以后勤是很需要的,而且魔法因为需要水井或回城补充,所以后勤对法师的作用要比战士来的重要)
当然任何一个好的技能都是相对的
比如敌人有禁魔那么你的法师就没用武之地了
要是有沼泽地形 寻路就比后勤有用
要是对手是鬼族 速战的话就需要有会侦察的英雄
对于塔楼箭术就比弹道有用的多
有大量海面的话航海又成为非常优秀的技能
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所以所谓的好技能还是要因图来说的
另魔力这个技能的争议还是蛮的的
根据大家目前测试的结果来看 并没有那么明显的效果(还有幸运技能也是如此)
目前只知道鹰眼是最垃圾的技能
即使是学术的有用程度也远高于他(因为主英雄离城过远时有一个学术的英雄就可以传递魔法
而且可以使在外雇佣的英雄都学会很多使用的魔法呀)

7. 英雄无敌3英雄特长

楼上说法错误,一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的速度加1(这个不受英雄级别影响),象带领狮鹫有优势的英雄在到达3级后就可以相应增加狮鹫的攻防,攻防增加公式跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。
具体公式如下:攻防相应增加的数值为:
[(英雄等级 / 怪物等级)X5]%
如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。再举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3
骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2
再举一个例子:一个15级的骑兵特技的英雄攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)
骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2
注:弹弓车在游戏中被列为等级4的部队!
兵种特长特技: 
注意:兵种特技英雄率领相应部队,其实并不能增加兵种特技的出现几率。
技能特长是比较好理解的一项,按说明就是每升一级其相应技能效果增加5%,不过大家不要理解错了,这个5%是和英雄技能所对应的,为了方便起见,这里给出一个公式,英雄获得的额外技能为: (英雄等级X5X英雄相应技能)%

举个例子:一个10级的移动力特技英雄(假设其后勤技能已经达到30%),那么他额外可以获得(10X5X30%)%=15%的移动力,加上原来的30%,总共可以得到45%的额外移动力。再如Lord Harrt,20级的他就可以获得每天1000元的收入,大家应该可以推算出来了吧!
来源自英雄宝典3.0,里面的资料都已经被证实过是有效的。
http://down.52pk.net/soft/49.htm

英雄无敌3英雄特长

8. 英雄无敌3里,没用的技能有哪些?

技能都有用,只是用途各异而已,给你介绍八种极为有用的技能:

智慧术:魔法在英雄无敌系列中占有相当重要的地位,魔法能使你以少胜多、复活兵力,因此必学此项技能!
智力术:使魔法知识点数翻倍,让你可以长时间使用高级魔法而不用补充知识,也很适用!
空气魔法:主要体现在当你学到异次元门时,使用次数增加,大大提高移动速度,加快游戏进度!
土系魔法:主要体现在复活魔法,能使兵种真正的复活!
水系魔法:主要体现在祈祷和分身术,祈祷能使用给群体,分身可复制高级兵种!
火系魔法:主要体现在丧心病狂,可以使几组敌军停在原地,自相残杀!
弹道或后勤:可以提高攻城力度或提高英雄移动速度!
领导或幸运:使英雄所带生物再次攻击或产生双倍伤害!

当然,以上技能仅供参考,你要视当时你攻关的情况而定,但我所提到的这些技能也是非常值得学习的!


至于战术,主力英雄很少用得着,反而我觉得,学战术是浪费了主力英雄的一项技能栏.但副英雄学它又想当必要,因为副英雄不管从任何方面看,都不及主英雄,而电脑的势力也不会很弱,如果副英雄遇到电脑的主力,很可能打不过,因此,战术可以用来作逃跑之用,因为战术技能高的一方英雄会先布阵.