掌趣科技发布2021业绩预告 现金存量充裕潜力可期

2024-05-13

1. 掌趣科技发布2021业绩预告 现金存量充裕潜力可期

  1月26日,掌趣 科技 发布2021年度业绩预告。预告显示:鉴于部分被投公司业绩下滑暂估的商誉减值准备影响,2021年预计净利润为负值,归属于上市公司股东的净利润亏损10亿–14亿元。业绩预告同时显示:截止报告期末,掌趣 科技 公司货币资金24亿元,资产负债率较低,现金存量较为充裕,能够有力支持现有业务转型及未来新方向 探索 。2022年,掌趣 科技 有望释放更大发展潜力,推动业绩的进一步成长。
  
   报告显示:2021年度公司业绩亏损,主要系部分被投公司(北京天马时空网络技术有限公司、北京玩蟹 科技 有限公司、上游信息 科技 (上海)有限公司)本年度业绩下滑明显,出现重点在研 游戏 产品测试数据远低预期、新产品 探索 投入大回报慢以及产品上线时间延迟等诸多不利情况。预测该等被投公司估值下降较大,在本次业绩预告测算中,暂估被投公司相关的商誉减值准备共计12.00亿元-14.50亿元。待完成最终减值测试后,掌趣 科技 随后确认具体金额。
  
   近年来, 游戏 用户规模趋近饱和,国内 游戏 行业增速持续放缓。存量格局下的获量成本提升、监管政策趋严、产品创新难度提升等多方因素导致竞争加剧,这对掌趣 科技 在原有经营策略下的持续发展带来严峻挑战。与此同时,技术升级加速了业态变革、促使 游戏 品类出现结构性调整,SLG、二次元等新品类 游戏 增长趋势明显。面对这些市场变化,掌趣 科技 在本次业绩预告中明确了经营策略调整方向。
  
   在内部管理方面,掌趣 科技 将调整组织架构,整合团队,优化业务成本;在 游戏 业务方面,将精简产品类型,聚焦突破在研SLG 游戏 产品,目前,掌趣 科技 至少有两款SLG 游戏 正在研发中,而在二次元领域,也有《代号Hi》等产品在研发当中。
  
   同时,结合海外市场不断拓展的趋势,掌趣 科技 将加大海外布局,进一步提升公司海外市场占有率。据了解,近2年掌趣 科技 境外市场收入始终占据掌趣 科技  游戏 收入的45%以上,2020年,掌趣 科技 境外营收达到10.06亿元,占公司总体营业收入比重56.24%,凸显出极强的海外竞争优势。
    
   展望未来,2022年掌趣 科技 将有多款新品推出市场,而随着经营策略调整完善落实,以及其在SLG赛道、海外市场和新兴市场的持续突破,公司业绩有望摆脱 历史 包袱,以崭新姿态重回上升通道。

掌趣科技发布2021业绩预告 现金存量充裕潜力可期

2. 掌趣科技的发展历程

 · 2014年3月,战略投资欢瑞世纪,确定“影游互动”的泛娱乐化战略 · 2014年1月,增资北京筑巢新游网络技术有限公司,进一步提升公司iOS平台发行能力  · 2013年12月,被认定为国家规划布局重点软件企业 · 2013年10月,以25.53亿元并购玩蟹科技和上游信息两家公司 · 2013年02月,通过发行股份和现金支付相结合的方式,以8.1亿元对价并购动网先锋  · 2012年5月11日,在深圳证券交易所创业板挂牌上市,是首家手机游戏上市公司 · 2011年03月,华谊官网在移动梦网上线· 2010年11月,在中国移动游戏业务分层分级评审中被评为三家 “A 级优秀合作伙伴”之一· 2010年10月,全资收购国内领先的体育类页面游戏开发商富姆乐· 2010年6月,获得华谊兄弟(证券代码:300027)约1.5亿元人民币战略投资· 2010年5月,获得2010年南非世界杯手机游戏官方授权· 2009年12月,全资收购国内跨平台(Mobile-Web)游戏开发商—卧龙科技· 2009年12月,与iPhone的应用商店合作上线iPhone游戏· 2009年11月,获得中国移动(3G业务)G3游戏优秀奖· 2009年11月,推出极品飞车-变速手机单机游戏,并配合该产品的推广,发行了国内首枚手机游戏的个性化邮票;· 2009年10月,成为中国移动游戏基地优先级手机游戏合作伙伴· 2009年9月,单款单机游戏产品在中国联通Gjava平台销售收入第一· 2009年9月,成为中国移动G+包月游戏套餐包紧密合作伙伴· 2009年8月,全资收购国内优秀手机游戏开发商—九号科技 · 2008年11月,与海外知名手机厂商诺基亚、摩托罗拉、索尼爱立信、三星等开展手机门户和预装的紧密合作· 2008年7月,成为中国移动集团公司优先级手机游戏合作伙伴· 2008年5月,签约美国著名游戏开发商-数字巧克力,在中国大陆渠道销售该公司精品手机游戏· 2008年1月,签约美国著名游戏开发商EA(电子艺界),在中国大陆销售EA精品手机游戏· 2007年2月,与3G门户、空中网、当乐网、腾讯网、捉鱼网等门户网站建立战略合作关系· 2005年10月,手机游戏引擎技术的开发和手机游戏的运营成为公司的主要业务方向· 2005年4月,获得北京市科学技术委员会颁发的“软件企业认定证书”· 2005年1月,作为中国移动、中国联通、中国网通、中国电信的合作伙伴,分别签约全网业务,并陆续上线推广运营· 2004年12月,获得信产部颁发的“跨地区增值电信业务经营许可证”· 2004年8月,被认定为“高新技术企业”· 2004年8月,北京掌趣科技股份有限公司成立

3. 掌趣科技半年报净利润同比翻番 转型升级加速突破

8月26日晚间,掌趣 科技 披露2020年半年报显示,公司实现营业收入9.26亿元,比上年同期增长33.04%;归属于上市公司股东的净利润4.43亿元,比上年同期增长110.11%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润2.69亿元,比上年同期增长10.08%。
  
 掌趣 科技 表示,公司业绩变动的主要原因系其他非流动金融资产公允价值变动较大所致。报告期内公司继续加强研发投入,逐步推进研发技术内部复用,以提升整体研发效能,并继续推进发行运营体系建设和完善。
  
 2020年上半年,国内 游戏 市场加速变化,产业继续向精细化、精品化方向转变,内容品质更加绿色、 健康 、优质,呈现出 游戏 产品数量下降、产品质量和收益持续提高,市场空间继续扩大的发展态势。根据《2020年1~6月中国 游戏 产业报告》显示,上半年我国 游戏 市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%,其中自主研发 游戏 国内市场销售规模为1201.4亿元,较去年同期增加279.97亿元。
  
 与此同时,疫情改变了广大用户的生活、工作和消费习惯,推动 游戏 企业加快布局新技术、挖掘新需求、开拓新场景、 探索 新的内容呈现方式和实现途径。掌趣 科技 在确保现有运营产品的内容迭代和功能优化基础上,进一步加强了对新产品研发、尖端引擎技术和产业化研发运营体系的布局和投入。财报显示,公司2019年研发投入金额3.98亿元,占营业收入比例24.6%,2020H1研发投入金额1.83亿元,同比增长15.71%,处于行业较高水位,显示出公司对研发的高度重视和持续性投入。
    
 依托精品内容深耕国内市场同时,掌趣 科技 仍在积极抓住机会拓展海外市场,提升全球品牌影响力。报告期内,公司于2019年推出的《一拳超人:最强之男》手游正式上线东南亚市场,取得泰国、菲律宾、新加坡、马来西亚等国Google Play和App Store下载榜领先,是国产 游戏 出海的又一成功范例。《全民奇迹》、《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》等其他掌趣 科技 旗下 游戏 产品也在全球多个市场表现稳健,推动公司海外业务持续增长。
  
 此外,公司同腾讯、网禅等巨头平台建立了良好的合作关系,并逐步加强国内外自主发行体系的构建和完善,增厚公司产品利润空间。中报显示,掌趣 科技 上半年实现移动终端 游戏 产品毛利率74.71%,比上年同期增长17.36%,营业成本较上年同期下降20.72%。建立在公司研运一体化的长期转型战略基础上,研发体系与发行运营体系有效融合将进一步对公司综合经营治理水平产生结构性优化,增强公司核心竞争力及长期发展潜力。

掌趣科技半年报净利润同比翻番 转型升级加速突破