迷宫的画廊的全任务

2024-05-13

1. 迷宫的画廊的全任务

友情提醒:有些任务需要拿到任务道具,所以凡拣到,打到的东西不要轻易卖,至少要留一个.如果已经卖的话让人WIFI卖你看看.实在不行的话建议二周目的时候再来做任务任务1旅行准备 去隔壁神父那买张地图和血瓶任务2音速之拳 去迷雾街挂满猪腿的地方用拳套或大棒子打出任务道具任务3沙漠大亡灵 在金字塔那张地图的右上地图中有个房间全是小的飞鬼打死一定数量后出现大骷髅消灭后完成任务4楼梯守护者 消灭10个匍匐在斜坡上的骑士一样的怪名字叫陡坡斗士任务5回旋奥义 在其面前搓出→↓←→+Y这招任务6疾风奥义 在其面前连续3次搓出→↓←→+Y这招任务7寻找幻之鸟王 在消亡之都的流沙左边的地图出现的多多鸟(随机出现,需要注意的是它会逃跑,使用时间魔法定住后再将其击杀)任务8诅咒反弹 诅咒状态的时候去见他,118号怪会掉个戒指,装备后变后诅咒状态任务9圣母像之泪 在愚者之国的世界中找到圣母像按上调查,就在入口不远处的地方任务10爆炸奥义 在其面前搓出↑←↓→+Y这招任务11神圣之姿 穿上3件修女装后去见他 其中衣服在左上方服从大楼梯的传送点附近的隐藏房间(在屋顶的)任务12幸运数字 金钱尾数是777的时候去见他任务13精神力的锻炼1 MP减少状态的时候去见他(诅咒状态下MP为空)任务14精神力的锻炼2 在烟雾之街找到一副老花眼镜后去见他任务15传说之枪 从30号怪身上打出技能后使用,熟练度满后去见他.熟练度很难加的说,PS:熟练度关系到副武器的威力任务16精神力的锻炼3 INT数值100以上后去见他任务17恶魔的巢窟 地图探索率在888以上后去见他之后成门口会开出一条新道路来,里面有最后一副画任务18击倒食尸鬼王 将食尸鬼王击败后去见他。此怪在魔之十三街BOSS传送石下方有一群僵尸的地方和两只毒蛾的地方,杀光僵尸后出现任务19无欲 金钱0状态下去见他任务20A级猎人 杀死1500个敌人后去见他任务21精神力的锻炼 4 MND数值100以上后去见鬼魂任务22S级猎人 杀死3000个敌人后去见他任务23卡片收集 收集一套牌后去见鬼魂,分别在39,40,70,107,111号怪身上打到任务24钟的指针 DS内置时间分钟在12的时候去找鬼魂,大时钟分针在12的时候找他,任务里这么写,其实就是DS内置时间应该有5分钟左右的上下误差任务25以毒攻毒 带三样东西去见他,其中毒蘑菇在蘑菇男身上打出,还有长剑 发霉面包可以拣到.任务26体力增强 1 带上蜂巢找鬼魂,在67号怪物魔蜂箱身上可以打到任务27体力增强 2 带上美味的烤肉找鬼魂,猛毒牛身上可以打到任务28孤独的演奏会 冥界之学舍那张地图有个房间里有一架钢琴,在那房间什么也不要做,等上几秒后任务完成任务29体力增强 3 收集到5种蛋糕后去找鬼魂任务30十字架的祈祷 在魔之十三街这张地图左边的某个房间内有十字架,调查后完成任务31体力增强 4 CON数值达到100以上后去找鬼魂任务32失去的章节 在隐藏迷宫恶魔之巢窟里面回收两本书页以后去找鬼魂任务33身经百战 消灭100种以上的敌人后找鬼魂任务34圣之力量的熟练者 男主角的十字架,圣水,圣书技能全满后去找鬼魂任务35全能战士 男主角全技能学会任务36大贤者 女主角全魔法学会任务37盖格斯的决定性一击 用在商人那里买到的没有字的书击杀隐藏迷宫中第二个BOSS罪魔兽.PS:每六间房间有一个BOSS任务出现应该是有联系的比如有些任务有1,2,3,4之分具体联系如今不明,但一个个做应该也没有关系.另附刷熟练度的好去处:王座之间记录点左下的终极卫兵,先对他使用一下副武器后,马上再放双人和体技能小李飞刀,没死补一下就好.用双人合体技能裂一闪可以秒杀之,但需要近身攻击,用哪招看各自喜好,所耗MP也相差不多.冥界之学府那张地图传送点下方的房间有两只牛头怪,两只加起来比终极卫兵的SP多而且切换房间快,掉装备的几率又高,经验也不错,所以这里练熟练度也非常不错,唯一美中不足的就是记录点有点远,去哪里刷还看个人喜好,而且绝对不止这两个地方.凡是关系到某数值多少以上的任务全都可以通过女主角的魔法来强化,另外换加此数值的装备也是必要的.全任务完成后出现隐藏道具-混沌戒指

迷宫的画廊的全任务

2. 迷宫的画廊全技能位置

迷宫的画廊全技能位置:小刀:恶魔城22号房间(坐标17,0);斧:4号怪随机掉落;十字架:魔之十三街调查(坐标-34,04)地下房间内的十字架;圣水:画像患者世界;圣书:画像(热砂之墓地)的右上地图;投枪:30号怪物随机掉落;弹力石:26号怪物随机掉落;回旋镖:58号怪物随机掉落;布瓦卡暗器:画像(热砂之墓地)40号房间(坐标30,01);纸飞机:在画像(烟雾之街)中的隐藏房间14号房(坐标09,-2)中拣到;饼:在画像(烟雾之街)中的隐藏房间12号房(坐标12,-2)中拣到。

3. 迷宫的画廊的游戏评价

 恶魔城在NDS上的第二部作品,剧情则衔接于多年前的MD版恶魔城《吸血鬼杀手》的剧情人设方面,仍然采取日漫风格人物设定,并未启用小岛文美的插画。系统方面,本作第一次尝试了双人闯城的新系统,利用X切换人物,在使用按键控制主控人物的同时,可以利用触笔控制副控人物,但是毕竟在激烈的ACT游戏中控制一个人物已经稍显局促,所以能够同时控制副控人物的时少之又少。另一方面很多解密因素也加入了双人的切换,判定等,但是由于双人闯关的缘故,每个人物的实力都被削弱了部分,女主角夏洛特的魔法则略显鸡肋,男主角的副武器则被部分玩家认为是前作中“魂”的翻版,而双人合作技的MP消耗过大,使得本作创新略显不足在前作中令人诟病的“魔封阵”等强制触摸模式也被降低到了最小,仅仅应用于特殊模式和控制副控人物。画面上,与前作《苍月的十字架》并无太大区别,仍然延续了《月下夜想曲》的怪物模型,但是变革了少量3D化的怪物。另一方面的巨大变革是地图设计,在恶魔城的系列游戏中,除了MD版《吸血鬼杀手》之外,很少有离开城堡的设定,冒险均在一座城内,就算加入逆城,表里城,也是跳不出一座城的设定,而本作利用“油画”的魔力,将主角传送到画中世界,则完全跳出了一座城的束缚,使得地图的风格可以发生很大的变化:从伦敦的街道到埃及的金字塔,从马戏团的帐篷到森林中的豪宅,令本作的地图完成度达到了恐怖的1000%,然而略显不足的是,后期的四张画则为前期的画中世界的变形,且草草的集中在一起,有赶工的迹象。另一个巨大的革新则是任务模式,这是在以往恶魔城中没有添加的系统,通过做任务可以得到各种奖励,使得本作不像是ACT游戏,而像是ARPG游戏。 本作在发售初期,曾经出现了恶性的死机现象,在战斗中或切换画面时出现死机,人物突然破碎等现象,且正版卡带亦有此BUG,究其原因是卡带内部芯片读写带宽的局限性无法应付高速读取的数据流 ,导致读写脱节而引起死机,由于不定时的死机,对ACT游戏的打击无异于致命的。而后厂商修补BUG,发行修复版,为初版玩家更换卡带。

迷宫的画廊的游戏评价