暗黑3不死鸟套装怎么得 魔法师不死鸟套搭配技巧

2024-05-13

1. 暗黑3不死鸟套装怎么得 魔法师不死鸟套搭配技巧

  不死鸟套装获得:不死鸟套装是世界掉落,可以去大小秘境刷。
  不死鸟套装属性

         (2) 套装:
  当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你。该效果有300秒的冷却时间。
  (4) 套装:
  你的火焰法术使最多3名敌人爆炸,对10码内的敌人造成400%的武器伤害(作为火焰伤害)。
  (6) 套装:
  造成火焰伤害时,会使敌人在3秒内承受等量伤害,最多每秒可叠加至3000%的武器伤害(作为火焰伤害)。在达到每秒3000%的伤害后,敌人会燃烧,直到死亡。 (2000%)

  

    不死鸟套装搭配技巧
  一、技能BD介绍
  首先我们要明确,不死鸟和技能火蛇的dot和你的攻速没有关系,武器每次攻击造成的伤害多少,即DPH才是决定dot数值的关键。
  所以我们正常的输出顺序是:多头蛇+暴风雪+秘法黑洞+不死鸟dot
  如果黑洞是8秒一次的话,那么我们得出以下结论:
  无蛇棒时输出为 3000%+ 1075% / 6 + 1425% / 8 + 5×400% / 2 = 4360% DPH
  有蛇棒无宠物手时输出为 5360% DPH
  有蛇棒有宠物手时输出为 6360% DPH
  二、武器
  1、双手武器
  焚炉
  高DPH,特效凶残无比,当之无愧的第一武器
  麦西穆斯
  DPH不错,恶魔特效也不错,自带火伤,可惜的是没有词缀给体能了
  2、单手武器
  因为单手武器肯定会使用不死鸟副手,因此会解放出火手/宠物手(火衣因为只有4主属性收益不及火手此处不考虑)
  不死鸟副手标准词缀:400均伤/智力/体能/20火伤/10爆
  注:满值情况下 单手+副手会比双手武器高375智力,会有额外4%左右的收益,此处未计算
  综上:焚炉 > 日光 > 宠物手蛇棒 > 麦剑 > 法拳蛇棒 = 普通双手钉锤 > 火斧 > 普通双手斧 > 普通单手钉锤
  三、戒指
  乔丹之戒
  标准词缀 20火伤/30精英伤/孔/6暴击(使用单手武器时应选择50暴伤)
  团结
  标准词缀 15精英伤/孔/6暴击/50爆伤
  四、项链
  首推:艾利曲之眼,各系免疫项链,塔拉夏项链,黑荆棘项链,旅人祈愿。项链的词缀都差不多,就放一起概括下吧。
  标准词缀:20火伤/100爆伤/10爆/孔
  普通来说:艾眼 > 免疫项链 > 套装项链
  有极品旅人套,但没有乔丹之戒时可使用旅人套
  塔娜夏项链和黑荆棘项链尽量搭配腰带使用,可以提供一点点额外DPS
  副属性:球回/减少控场/远程减伤为佳
  五、腰带
  首推:巫异时刻,长串之耳,赛季腰带,塔拉夏腰带,黑荆棘腰带
  巫异时刻
  最佳输出腰带无可争议
  标准词缀:体能/智力/15%生命/50爆伤
  其他腰带词缀一致
  标准词缀 体能/智力/15%生命/100全抗备选腰带
  长串之耳:能提供25-30%的近战减伤,可以在该死的飞翼凶魔面前多抗几下
  塔拉夏腰带/黑荆棘腰带:都需要搭配对应套装的项链使用,提供一点额外DPS
  赛季腰带:可以提供25%跑速,大密境跑尸专用,搭配赛季护腕还有500体能的意外惊喜哦!
  副属性:单抗/拾取距离为佳
  六、手套
  首推:不死鸟手,法拳,宠物手
  不死鸟手
  搭配双手武器使用
  标准词缀:体能/智力/10爆/50爆伤
  法拳
  搭配单手武器使用
  标准词缀:20火伤/体能/智力/10爆/50爆伤
  宠物手
  搭配蛇棒使用
  标准词缀 体能/智力/10爆/50爆伤
  注意:宠物手自带攻速,要出极品宠物手很难很难!蛇棒死忠可要想好哦!
  副属性:单抗/拾取距离为佳
  七、护腕
  首推:强横护腕,赛季护腕,奴隶护腕,其他
  强横护腕
  特效可以计入不死鸟套装效果快照
  最佳输出护腕无可争议
  标准词缀:体能/智力/20火伤/6爆
  赛季护腕
  特效防晕防拉确实很赞,搭配赛季腰带还有500体能的彩蛋哦!
  标准词缀:体能/智力/20火伤/6爆
  奴隶护腕
  比其他护腕多一个主词缀
  100全抗聊胜于无
  标准词缀:体能/智力/20火伤/6爆/100全抗
  副属性:远程减伤/单抗/拾取距离为佳
  八、巅峰和宝石
  移动速度点到带装备25>智力
  暴击=爆伤>CDR>攻速
  全抗>护甲>生命>回血(我是优先点满回血再准备点生命)
  范围>耗能>击回>金币
  宝石
  囚者(需要搭配风剑小弟,有风剑小弟时必选)
  贼神(必选)
  毒效/猛者(猛者的优势是20%伤害会计入不死鸟dot快照,打BOSS时和毒效相比多额外的15%精英伤害,毒效的dot伤害和10%易伤与猛者的20%伤害基本持平)

暗黑3不死鸟套装怎么得 魔法师不死鸟套搭配技巧

2. 暗黑三神圣法师不死鸟套装怎么做

五、引导流的宝石选择
1.受罚者之灾:不死鸟套的老大难依然是对boss的伤害,因此受罚者依然是首选宝石
2. 太极石:由于引导流的属性中几乎没有A类增伤,因此太极提供的A类增伤效果会超过囚者的独立增伤,同时其带来的坚韧提升也保证了生存,因此是必选宝石
3. 困者之灾:其独立增伤的特点提供了大量的输出,因此是必选宝石
4. 转煞秘石:防御向宝石,觉得自己扛不住了就替换掉困者,可选
5. 贼神的复仇之石:独立增伤,在风筝过程中基本可以享受最大效果,但当引导站桩时,需要依靠冰戒+古帕靠近怪堆,此时只能享受最低特效,可选
六、引导流的技能选择
主动技能:
·                     瓦解射线-热能汇聚:核心技能,大范围保证了其引怪及快速叠满不死鸟dot的特性
·                     传送- 安全通道:核心技能,极大提高了机动性和减伤
·                      寒冰护甲- 冰晶护体:核心技能,生存的保证
·                     魔法武器- 偏斜护盾:核心技能,2.4改为最大血量4%的护盾值,可以理解为一个固定数值的击回
·                     钻石体肤- 晶化躯壳:可选技能,2.4改为最大血量80%的护盾值
·                      时间延缓:可选技能,符文可自由选择,眩晕及减速的控制效果拔群,打boss有罩子会相当舒服,同时可以触发困者宝石特效
·                     冰霜新星- 深度冰冻或 冻骨之寒 :可选技能,10%暴击收益约为12%-13%,增伤幅度并不明显且并不加强本身的控制效果;33%的A2类易伤收益超过20%,但由于不死鸟dot的叠加机制,大部分怪物基本很难享受到此易伤
·                     黑洞- 黑洞视界:可选技能,控怪+吸地板,增强生存能力
·                     镜像- 多重分身:可选技能,配合黑洞,可以提供超强的控场+吸地板,单独使用的话效果不佳
被动技能:
·                      幻术师:核心技能,保证了传送的几乎无cd使用,极大提高生存能力
·                      不稳异能:核心技能,春哥不用解释了吧
·                      无畏无惧:核心技能,独立增伤特点配合冰戒古帕最大化输出
·                      残影:半核心技能,硬减伤应该也不用解释了吧
·                      法能护体:可选技能,2.4改为最大血量70%的护盾,但在实际战斗中几乎无法保持
接下来继续谈一下引导流冲击高层秘境的一些心得:
一、请永远牢记:高层地图是最重要的,没有一个好的地图,任何的装备、技能、手法都是空谈
二、我们需要的不是个别零散的怪物,我们需要的是多组精英+大量小怪,因此除非地形所限,尽量不走回头路,永远向前,让怪物跟在我们身后接受不死鸟dot的拷(烤)打
三、适当的吃伤害是必要的,因为我们需要触发幻术精通来刷新传送术的cd
四、引导流的基本操作
1. 对于无精英怪群
直接放弃即可,利用闪现速度脱离,每只小怪仅能提供1层增伤buff,完全没有打的必要
2. 对于1-2组精英怪
吸引到怪物仇恨并叠好不死鸟dot后,顺手拉到周围的小怪然后向下继续风筝,除非出现大量的高进度小怪,否则一般不需要清理,慢慢风筝即可。除非精英的血量已经低于20%或幻术技能的精英血量低于30%,否则尽量不要主动击杀精英
3. 对于3-4组精英怪
直接站桩躲好技能开撸吧!当清理掉蓝精英或一些血少的精英时,剩余的精英参照第2条处理,即任何时刻保证自己风筝着精英在击杀小怪
五、引导流的优化操作
1.由于2.4新增的绝命和引导肩膀带来的2.5倍独立增伤,因此站桩引导才是我们最大化输出的方式。尽量选择在元素戒非火阶段时风筝聚怪,火阶段时站定引导输出4秒(生存压力大时请无视)
2.由于不死鸟dot的叠加原理,A1类增伤是优于A2类易伤的,如果带了增伤罩子,请在引怪时先将罩子放在怪堆头顶再引导(生存压力大时请无视)
3.合理利用钻石皮肤,如在元素戒火阶段时利用钻石皮肤强吃伤害爆发
4.合理取舍,剩下单独的金闪闪之类的,无法风筝带走的地形请果断走人,硬钢反而会亏时间
关于引导流的一些其他可能的问题
1. 为何萃取焚炉?
按照设计理念来说,不死鸟的打法即为利用精英提供的高增伤buff来提高输出,因此精英实际死的越慢越好。但实战中,即使5组精英一起时,小怪的死亡速度也是远超精英,而由于不死鸟dot离远会断,同时不死鸟打boss实在拙计,因此还是需要这50%的精英伤。
2. 为何不使用以太?
以太的优势在于提供了无与伦比的机动性,对于赌图及跳怪,以太均是最优选择:
·                     2.3版本的黑人对以太的依赖极大,主要还是因为黑人状态下闪现并没有能量消耗
·                     2.4版本的不死鸟,在使用以太时秘能会出现较大的问题,而当秘能降低时会无法触发天鹰胸甲的减伤效果,从来带来极大的生存压力
因此请抛弃掉"以太是毕业武器"这种念头吧。
3. 为何不使用新的引导副手?
在上一版PTR时,由于引导副手施放的秘陨享受全额秘能加成,因此伤害爆表。在目前的PTR中,任何耗能技能,伤害都不足以和不死鸟dot比,同时使用新引导副手会导致引导肩膀和天鹰胸甲只能二选一,无论对输出还是防御都有损失,还会占用一个额外的技能栏位,因此不再使用。
4. 为何不使用火奔流?
火奔流虽然有25%的减伤效果同时伤害略高于烈光波,但其攻击范围是硬伤,不利于迅速叠满群怪的不死鸟dot,因此不使用。
5. 为何秘能总是不够用?
在武器不带攻速,全身只有巅峰的10%攻速和10%减耗情况下:
·                     如果寇马克没带回秘能技能,需要腰带减耗特效高于60%才能维持秘能不掉
·                     如果寇马克带了回秘能技能,需要腰带减耗特效高于55%才能维持秘能不掉
用以太的同学自己想办法解决吧。
6. 为何血线总是上不来?
首先请关注自己的坚韧是靠护甲、全抗等堆上来的,还是依靠生命上限堆上来的。必要的血量是需要的,但血的质量是更重要的,这点之前的很多精华都有提及。同时在实战中应尽量注意血球的掉落位置,传送不仅是一个跑位、风筝的技能,也是一个关键时刻救命和拉升血线的技能(由于目前护盾和最大血量挂钩,因此血量的优先级略有提升,但依然还是要注重血的质量)。
7. 那么多技能我到底该使用哪个作为生存向的,哪个作为输出向的?
请按个人习惯及操作方式自行选择即可,因为引导流的伤害核心即是不死鸟dot,其余伤害均为辅助。
8.为何一点技能伤害都不堆?
首先,WIZ除了蛇技能享受独立的乘法待遇外,其余技能均与人物buff、易伤debuff共同相加,因此本身递减严重。其次,引导法术本身并不是一个高伤技能,其目的在于引怪外加快速叠满不死鸟dot。
六、写在后面的话
1、暗黑永远是一个脸、装备、手法共存的游戏,因此只要尽了自己的努力,能达到多少层完全是看造化的,没有必要过于计较,楼主一直认为天梯榜单前面的没有特别大的差别,只是随机到的地图好坏造就了时间的快慢分别;
2、以上楼主所写,均为个人体验及思考的结果,其中难免出现纰漏,如有发现,还望指出,楼主一定修改并表示感谢;

3. 暗黑3不死鸟套装有什么BUG 不死鸟套装BUG介绍

不死鸟套装获得:不死鸟套装是世界掉落,可以去大小秘境刷。

  不死鸟套装属性

         (2) 套装:
  当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你。该效果有300秒的冷却时间。
  (4) 套装:
  你的火焰法术使最多3名敌人爆炸,对10码内的敌人造成400%的武器伤害(作为火焰伤害)。
  (6) 套装:
  造成火焰伤害时,会使敌人在3秒内承受等量伤害,最多每秒可叠加至3000%的武器伤害(作为火焰伤害)。在达到每秒3000%的伤害后,敌人会燃烧,直到死亡。 (2000%)

暗黑3不死鸟套装有什么BUG 不死鸟套装BUG介绍

4. 暗黑破坏神3怎么刷出不死鸟套装

如果是要打怪掉落的话,T1以上难度所有怪,破坏物品,翻箱子,翻尸体,都有几率出。需要人物61-70级才可能掉落职业套装。魔盒升,游戏难度无所谓,有材料就有可能出。血岩赌博,任何难度的都有几率出。


游戏设定
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。
玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

5. 暗黑3秘术师不死鸟套装怎么搭配

武器焚炉(白字、智力、体力、ED) 
上衣不死鸟衣(智力、体能、精英减伤、三孔)
裤子不死鸟裤(智力、体能、双孔、500+护甲)
肩膀不死鸟肩(智力、体能、生命%、cdr)
鞋子不死鸟鞋(智力、体能、全抗、护甲) 

手套不死鸟手(智力、暴击、暴伤、体能/cdr)
腰带巫异时刻(智力、体能、暴伤、生命%/护甲)

项链最好是火免或者电免 

戒指乔丹+团结  佣兵选寇马克带团结和情缘

传奇宝石可选猛者,贼神,毒效

技能选择 火雨,大火蛇,传送,黑洞,魔法武器,三刀甲

暗黑3秘术师不死鸟套装怎么搭配

6. 暗黑3 黑火鸟是不是不死鸟套装

  不死鸟套装获得:不死鸟套装是世界掉落,可以去大小秘境刷。

  不死鸟套装属性

         (2) 套装:
  当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你。该效果有300秒的冷却时间。
  (4) 套装:
  你的火焰法术使最多3名敌人爆炸,对10码内的敌人造成400%的武器伤害(作为火焰伤害)。
  (6) 套装:
  造成火焰伤害时,会使敌人在3秒内承受等量伤害,最多每秒可叠加至3000%的武器伤害(作为火焰伤害)。在达到每秒3000%的伤害后,敌人会燃烧,直到死亡。 (2000%)

  

    不死鸟套装搭配技巧
  一、技能BD介绍
  首先我们要明确,不死鸟和技能火蛇的dot和你的攻速没有关系,武器每次攻击造成的伤害多少,即DPH才是决定dot数值的关键。
  所以我们正常的输出顺序是:多头蛇+暴风雪+秘法黑洞+不死鸟dot
  如果黑洞是8秒一次的话,那么我们得出以下结论:
  无蛇棒时输出为 3000%+ 1075% / 6 + 1425% / 8 + 5×400% / 2 = 4360% DPH
  有蛇棒无宠物手时输出为 5360% DPH
  有蛇棒有宠物手时输出为 6360% DPH
  二、武器
  1、双手武器
  焚炉
  高DPH,特效凶残无比,当之无愧的第一武器
  麦西穆斯
  DPH不错,恶魔特效也不错,自带火伤,可惜的是没有词缀给体能了
  2、单手武器
  因为单手武器肯定会使用不死鸟副手,因此会解放出火手/宠物手(火衣因为只有4主属性收益不及火手此处不考虑)
  不死鸟副手标准词缀:400均伤/智力/体能/20火伤/10爆
  注:满值情况下 单手+副手会比双手武器高375智力,会有额外4%左右的收益,此处未计算
  综上:焚炉 > 日光 > 宠物手蛇棒 > 麦剑 > 法拳蛇棒 = 普通双手钉锤 > 火斧 > 普通双手斧 > 普通单手钉锤
  三、戒指
  乔丹之戒
  标准词缀 20火伤/30精英伤/孔/6暴击(使用单手武器时应选择50暴伤)
  团结
  标准词缀 15精英伤/孔/6暴击/50爆伤
  四、项链
  首推:艾利曲之眼,各系免疫项链,塔拉夏项链,黑荆棘项链,旅人祈愿。项链的词缀都差不多,就放一起概括下吧。
  标准词缀:20火伤/100爆伤/10爆/孔
  普通来说:艾眼 > 免疫项链 > 套装项链
  有极品旅人套,但没有乔丹之戒时可使用旅人套
  塔娜夏项链和黑荆棘项链尽量搭配腰带使用,可以提供一点点额外DPS
  副属性:球回/减少控场/远程减伤为佳
  五、腰带
  首推:巫异时刻,长串之耳,赛季腰带,塔拉夏腰带,黑荆棘腰带
  巫异时刻
  最佳输出腰带无可争议
  标准词缀:体能/智力/15%生命/50爆伤
  其他腰带词缀一致
  标准词缀 体能/智力/15%生命/100全抗
备选腰带
  长串之耳:能提供25-30%的近战减伤,可以在该死的飞翼凶魔面前多抗几下
  塔拉夏腰带/黑荆棘腰带:都需要搭配对应套装的项链使用,提供一点额外DPS
  赛季腰带:可以提供25%跑速,大密境跑尸专用,搭配赛季护腕还有500体能的意外惊喜哦!
  副属性:单抗/拾取距离为佳
  六、手套
  首推:不死鸟手,法拳,宠物手
  不死鸟手
  搭配双手武器使用
  标准词缀:体能/智力/10爆/50爆伤
  法拳
  搭配单手武器使用
  标准词缀:20火伤/体能/智力/10爆/50爆伤
  宠物手
  搭配蛇棒使用
  标准词缀 体能/智力/10爆/50爆伤
  注意:宠物手自带攻速,要出极品宠物手很难很难!蛇棒死忠可要想好哦!
  副属性:单抗/拾取距离为佳
  七、护腕
  首推:强横护腕,赛季护腕,奴隶护腕,其他
  强横护腕
  特效可以计入不死鸟套装效果快照
  最佳输出护腕无可争议
  标准词缀:体能/智力/20火伤/6爆
  赛季护腕
  特效防晕防拉确实很赞,搭配赛季腰带还有500体能的彩蛋哦!
  标准词缀:体能/智力/20火伤/6爆
  奴隶护腕
  比其他护腕多一个主词缀
  100全抗聊胜于无
  标准词缀:体能/智力/20火伤/6爆/100全抗
  副属性:远程减伤/单抗/拾取距离为佳
  八、巅峰和宝石
  移动速度点到带装备25>智力
  暴击=爆伤>CDR>攻速
  全抗>护甲>生命>回血(我是优先点满回血再准备点生命)
  范围>耗能>击回>金币
  宝石
  囚者(需要搭配风剑小弟,有风剑小弟时必选)
  贼神(必选)
  毒效/猛者(猛者的优势是20%伤害会计入不死鸟dot快照,打BOSS时和毒效相比多额外的15%精英伤害,毒效的dot伤害和10%易伤与猛者的20%伤害基本持平)
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