怎么用java实现局域网文件传输

2024-05-15

1. 怎么用java实现局域网文件传输

只要能建立连接就可以,一个做服务器用ServerSocket,另一个用Socket连接,然后用流传输文件就可以了。

怎么用java实现局域网文件传输

2. 哪位大侠能帮我用java写一个P2P文件共享程序,不要复杂,只要简单实现即可

呵呵 您真会开玩笑

3. 哪里有关于用java实现p2p文件共享(局域网)的源代码啊?

http://book1.ibook8.com/book/2006/11/2/ibook8javap2p.rar

 Java P2P技术内幕

这个可以吧?自己好好看看

哪里有关于用java实现p2p文件共享(局域网)的源代码啊?

4. p2p 文件传输的基本原理是什么?

p2p的概念 

P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有“(地位、能力等)同等者”、“同事”和“伙伴”等意义。这样一来,P2P也就可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。 

简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。 

即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。 当然但是过去的5年里,互联网的发展至少从表面上远离了P2P,互联网上绝大部分的节点也不能和其他节点直接地交流。Napster正是唤醒了深藏在互联网背后的对等联网。Napster的文件共享功能在局域网中共享目录也是再平常不过的事情。但是Napster的成功促使人们认识到把这种“对等联网”拓展到整个互联网范围的可能性。当然,在许多人的眼中,Napster并不是纯粹的P2P,它仍然需要一个处于中心协调机制。 

事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正 是为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。 

另外一个可以归入P2P是拍卖网站譬如eBay,人们在总结eBay的模式的时候用了C2C,是不是和P2P有一点类似?eBay就是一个将人们联系的和交易物品的社区,用户可以方便的搜索其他用户叫卖的商品。eBay提供了一些使得交易得以顺利进行的服务,但是交易是直接在用户之间进行的。如果将“交易”的概念推广,C2C就是P2P的一个特例,这里人们互相交换的是商品。 

但如果仔细深究的话,Napster和即时讯息在赋予用户之间直接交流的能力、eBay使用户可以直接交易的同时,却破坏了服务器端的那种自互联网出现之初就存在的对等联网思想,因为它们都需要有一个位于中心的服务器来协调,而不是分布在世界上不同地方的、对等联网的许多服务器。这也正是诸如Gnutella和Freenet不断的宣称它们创造了“纯粹”的P2P,完全没有中心服务器的P2P服务简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。

5. 求 基于p2p文件批量下载系统,用java实现最好。。。

迅雷就OK了。。。。。。。。。。。。。。。。。

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6. 关于p2p文件共享匿名通信有何方案

P2P就是多个终端之间的互传,中间没有服务器。优点是终端越多,传输线程越多速度越快。
你这个命题说白了就是终端IP之间传输的时候互相隐藏而已。归根结底还是IP的隐藏。
目前IP隐藏最简单的就是通过NAT,代理,VPN这几种,

7. java编程 文件传输共享 通信

使用socket来传输数据,并且使用UDP来保证传递的速度。每一个程序既是客户端又是服务器,在指定端口侦听。可以开两个或者以上的端口,一个端口不断往外发送信息表名自己在线,并且获取其他机器上的传递的信息,将其对应机器设为在线。
传递文件的时候使用socket的建立的UDP连接。因为是局域网丢包率基本上可以忽略。
使用java来做本来就可以跨操作系统,不过要注意不同操作系统间文件的差异性。
大文件的分段传输和断点续传,都可以使用随机读写类RandomAccessFile来实现。
只需数据库限制用户可以让其登录,为其分配用户名。
总体来说原理比较简单,就是比较麻烦,实现起来需要时间比较长,主要是文件传输的时候遇到的情况比较多都要考虑到。

java编程  文件传输共享 通信

8. 广域网实现p2p文件传输 如何实现nat穿透 求java或C++源代码

假设有两台分别处于各自的私有网络中的主机:A和B;N1和N2是两个NAT设备;S是一个使用了一个众所周知的、从全球任何地方都能访问得到的IP地址的公共服务器
步骤一:A和B分别和S建立UDP连接;NAT设备N1和N2创建UDP转换状态并分配临时的外部端口号
步骤二:S将这些端口号传回A和B
步骤三:A和B通过转换好的端口直接联系到对方的NAT设备;NAT设备则利用先前创建的转换状态将分组发往A和B

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