为什么迅雷P2P加速被封杀?

2024-05-15

1. 为什么迅雷P2P加速被封杀?

尊敬的迅雷用户,您好:
 1、排除杀毒软件等安全软件拦截问题,暂时退出尝试。


2、①建议联系网络运营商咨询是否对迅雷做出限制、封杀并且解决。


②小区、学校、公司、酒店等公用网络,联系网络管理员是否对迅雷做出限制、封杀并且解决。


3、如不是小区、学校、公司、酒店等公用网络也不是电信、联通网络的,可尝试更换到电信、联通网络尝试使用



更多疑问,欢迎您向迅雷网络平台提问。

为什么迅雷P2P加速被封杀?

2. 为什么迅雷下载P2P被封杀

  P2P是一种对等互联网技术,点对点的文件共享交换,该种下载方式与WEB方式正好相反,该种模式不需要服务器,而是在用户机与用户机之间进行传播,也可以说每台用户机都是服务器,讲究"人人平等"的下载模式,每台用户机在自己下载其它用户机上文件的同时,还提供被其它用户机下载的作用,所以使用该种下载方式的用户越多,其下载速度就会越快。 很多网络运营商为了限制用户占用过多的网络带宽,通过各种手段对P2P协议进行封杀,导致用户无法使用P2P网络高速下载。
  迅雷下载P2P被封杀解决办法:
  1、打开 迅雷配置中心---“我的下载”--任务默认属性-全局最大连接数调节100,点击右上角应用尝试。
  2、是否有迈克菲、360等杀软。 全都关闭,无法关闭则在任务管理器强行结束进程尝试。
  3、卸载重新安装正式版迅雷尝试。
  4、建议联系网络运营商咨询是否对迅雷做出限制、封杀并且解决。
  5、小区、学校、公司、酒店等公用网络,联系网络管理员是否对迅雷做出限制、封杀并且解决。

3. p2p无法再迅雷下载解决方法

用极速迅雷。

p2p无法再迅雷下载解决方法

4. 迅雷算是P2P技术吗?

迅雷是一款新型的基于P2SP技术的下载软件

迅雷使用的多资源超线程技术基于网格原理,能够将网络上存在的服务器和计算机资源进行有效的整合,构成独特的迅雷网络,通 过迅雷网络各种数据文件能够以最快的速度进行传递。
多资源超线程技术还具有互联网下载负载均衡功能,在不降低用户体验的前提下,迅雷网络可以对服务器资源进行均衡,有效降低了服务器负载。

5. 迅雷下载是不是p2p软件

尊敬的迅雷用户,您好:

  迅雷下载是使用P2P技术的。
  P2P封杀
  1、排除杀毒软件等安全软件拦截问题,暂时退出尝试。
  2、①建议联系网络运营商咨询是否对迅雷做出限制、封杀并且解决。②小区、学校、公司、酒店等公用网络,联系网络管理员是否对迅雷做出限制、封杀并且解决。
  3、如不是小区、学校、公司、酒店等公用网络也不是电信、联通网络的,可尝试更换到电信、联通网络尝试使用。



更多疑问,欢迎您向迅雷网络平台提问。

迅雷下载是不是p2p软件

6. 迅雷P2P协议正常却为什么不能下载?

不能下载可能有以下原因:
1 网络状况不好: 如果本身网速过低,甚至网络不通,那么自然迅雷也无法下载。可以尝试打开其他网页,如果可以打开,则排除本项。
2 网络受限制。如在公司,校园网,或某些公共网络环境中,由于迅雷下载会占有大量带宽资源,所以迅雷可能会被封掉,导致无法使用。
3 所选种子问题。如果种子资源不足,或者目前活动资源的上传速度都很低甚至为0,那没有数据提供方,同样无法下载。

7. 迅雷属于P2P软件吗

对等网络,即对等计算机网络,是一种在对等者(Peer)之间分配任务和工作负载的分布式应用架构,是对等计算模型在应用层形成的一种组网或网络形式。“Peer”在英语里有“对等者、伙伴、对端”的意义。因此,从字面上,P2P可以理解为对等计算或对等网络。

迅雷属于P2P软件吗

8. 什么是P2P下载?我用迅雷为什么不能下?

1、什么是p2p 
P2P是一种技术,但更多的是一种思想,有着改变整个互联网基础的潜能的思想。 


(1)p2p的概念 
P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有“(地位、能力等)同等者”、“同事”和“伙伴”等意义。这样一来,P2P也就可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。 

简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。 

即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。 当然但是过去的5年里,互联网的发展至少从表面上远离了P2P,互联网上绝大部分的节点也不能和其他节点直接地交流。Napster正是唤醒了深藏在互联网背后的对等联网。Napster的文件共享功能在局域网中共享目录也是再平常不过的事情。但是Napster的成功促使人们认识到把这种“对等联网”拓展到整个互联网范围的可能性。当然,在许多人的眼中,Napster并不是纯粹的P2P,它仍然需要一个处于中心协调机制。 

事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正 是为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。 
另外一个可以归入P2P是拍卖网站譬如eBay,人们在总结eBay的模式的时候用了C2C,是不是和P2P有一点类似?eBay就是一个将人们联系的和交易物品的社区,用户可以方便的搜索其他用户叫卖的商品。eBay提供了一些使得交易得以顺利进行的服务,但是交易是直接在用户之间进行的。如果将“交易”的概念推广,C2C就是P2P的一个特例,这里人们互相交换的是商品。 

但如果仔细深究的话,Napster和即时讯息在赋予用户之间直接交流的能力、eBay使用户可以直接交易的同时,却破坏了服务器端的那种自互联网出现之初就存在的对等联网思想,因为它们都需要有一个位于中心的服务器来协调,而不是分布在世界上不同地方的、对等联网的许多服务器。这也正是诸如Gnotella和Freenet不断的宣称它们创造了“纯粹”的P2P,完全没有中心服务器的P2P服务。