适合教室玩的100个游戏

2024-05-14

1. 适合教室玩的100个游戏

适合教室玩的游戏:
1、魔术猜猜看
我教你1个魔术,几个人各自用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写友情万岁的话 。
2、叠报纸
将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止,一旦有人掉地一方输掉比赛。

3、交头接耳
组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,
回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
4、寻手
一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。
5、超低空飞行
所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。
6、三人夹球跑
每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。
7、天气预报
小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较, 30秒思考,团队协作的作用。再做一遍。
8、蹲起
“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。考验集中精力和团队配合。
9、几条腿
所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通。只能手、脚触地,身体其他部分不着地。主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿。(创新思维、反应速度)。
10、警察抓小偷
两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。当听到1的时候左边队拍右边队员的手、听到2的时候右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。
11、动物接龙
两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。以此类推。
12、松鼠房子
(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。
猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。
13、名字串烧
自我介绍的一种有效方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。
还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征或喜欢的东西,增加难度和印象。

适合教室玩的100个游戏

2. 适合课堂上5分钟玩的游戏?

适合的有初次见面、大风吹、大胃王、大瞎话、官兵捉贼。
一、初次见面
第一步:
1、给每人做一个姓名牌。
2、在每位学员进入培训室前,核对下他的姓名,然后发给他一个别人的姓名牌。
3、在所有人到齐后,要求所有人在3分钟内找到姓名牌上的人,同时向其他人介绍自己
第二步:
主持人介绍自己,然后告诉与会人员“很高兴来到这里”
然后快速在教室走一圈,问“如果你今天不在这里,你会在做什么你不愿意做的事情呢?”,注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围中
二、大风吹
游戏方法:
1、把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
2、除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。
3、做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。

4、坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。
题目例子:
鬼:大(小)风吹 其余的人:吹什么?
鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)
三、大胃王
目的:营造融洽的气氛
时间:20-30分钟
游戏规则和程序:
1、组员围圈而坐,一个人开始说“我今天吃了一碗饭”,第二位接着说“我今天吃了一碗饭,两个蛋”,第三位“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三快牛肉”。

2、最后会是“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三块牛肉,四个鸭脚,五片饼干,6粒花生,7根甘蔗,八个橘子,九个苹果,十个胃痛丸”(可以考虑把以上物品写着黑板上)

四、大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"
"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
五、官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

3. 适合小学生玩的课堂游戏

适合小学生玩的课堂游戏5-10分钟左右

  例如:反义词游戏、击鼓传花游戏、孙悟空定游戏、成语接龙游戏、嘴巴手指不一样游戏等。

  1.反义词游戏:

  大西瓜小西瓜,水果可以变化,在说的同时用手做相反大小的动作。如,老师说大西瓜,小朋友要比划小西瓜。

  2.嘴巴手指不一样:

  嘴巴说5以内的任一数字,同时一只手笔划不同的数字。比如嘴巴说3,手指可以比1245,就是不能比3。

  3.成语接龙:

  前一个成语的最后一个字是后一个成语的第一个字。

  4.二十四点游戏:

  随便出4个数字,加减乘除随便用,最后能等于24就行,但是一个数字就只能用一次.或者带副牌去,请表现好的小朋友抽,这个更适合珠心算高阶的。

  5.击鼓传花:

  拿一个东西在孩子之间传,老师或孩子在前面敲的同时喊停 ,此时“花”到谁手里谁表演节目!

  6.不差钱:

  男生是一块钱。女生是五角钱。当老师说2.5元时。孩子们要迅速的凑满钱。没有凑满的小朋友受到惩罚。

  7.孙悟空定:

  当老师说“孙悟空定”,小朋友就定住不动,说“孙悟空变成猪八戒”,就模仿猪八戒,也可以变成其他的。

  8.机器人,木头人:

  老师说机器人时可以走动,说木头人时小朋友就要定住不动,做错了要退出游戏。

  9.下雨啦:

  小雨,中雨,大雨,暴雨 ,小雨是两个食指碰,中雨是拍手,大雨是拍大腿,暴雨是跺脚。

  10.找耳朵和鼻子:

  左手捏住鼻子,右手捏住耳朵,然后说123,拍手一下,换成右手捏鼻子,左手捏耳朵。这时看谁做的是正确的。再说123,拍手一下,换成相反的。反复进行,速度加快。

适合小学生玩的课堂游戏

4. 适合课上玩的小游戏

游戏1:续数字(说三个连续数字) 
游戏方法: 
学生若干人(或是小组,或是排、行但人数应为偶数)起立,面向其他同学;
站在最右边的同学任意说出一个数字,如:Three。;
站在他旁边的同学说:Four,five,six.;
第三位同学任意说出一个数字Eleven;
站在他旁边的同学说:Twelve,thirteen,fourteen.;以此类推,把游戏做完。 
游戏2:记忆电话号码 
游戏方法: 
学生若干人,每个同学在大小、形状一样的纸片上任意写上一个8位数,作为自己的“电话号码”,同时写上自己的名字;
老师把这些写好的纸片收集在一起,写字的一面朝上摆放在桌子上;
参加游戏的同学用1分钟时间默记这些“电话号码和名字”;
老师把纸片反扣在课桌上;
参加游戏的同学用举手抢答的方式,取得答题的优先权,然后说出自己记忆的其他同学的“电话号码和姓名”;
每正确地说出一个“电话号码和姓名”得1分,同时老师把纸片翻过来;
其他同学仍用举手抢答的方式,每正确说出一个电话号码和姓名也得1分;
直到比赛结束,或者所有“电话号码”都被说出来;
得分多的同学获胜。 

5. 适合小学生玩的课堂游戏,在5-10分钟左右

1 击鼓传花,这个应该不用我说
2 心有灵犀,就是一个人站在前面背对黑板,另一个人和那个人面对面站着,然后老师或者同学出词,让看到词的同学猜,规则可以自己设定,如果是英语课可以让同学用英语表述,但不可以直接翻译,如果不是的话就随便喽,可以让同学只用动作来,也可以用语言提醒
悄悄话 这个我们英语课上玩过,老师写好几个单词,都比较长,也有没学过的,让每排的第一个同学上去在规定时间内记住,然后往下传,传到最后一个让她上黑板写出来,如果不是英语课可以变通一下
大家一起来 这个我们老师发明了好几个版本
.像电视里那样,传动作的,但不要让后面的人看到,这个比较困难额..
.在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”这几个词来回绕,要和老师的指令作出相反的动作,我们老师总把我们来回涮.....
.把班级分成两个整体,分别在两个整体黎抽出相同人数,用一个沙包来回丢,成语接龙,或者什么接龙的

3 出糗大王 一个同学带头唱一句歌词,下一个同学要马上以那个同学唱的歌词的最后一个字来当做歌词的开头,继续唱另一首歌曲,太慢或者不会就要罚她把上一个同学唱的歌曲唱下来,如果不会就让那个同学教他...至于那个同学会不会乱教就不知道了- -

4 英语单词的接龙,接不住就要被同学恶搞了......这个不太适合在课堂上,我们老师可是费劲脑汁额- -

其实在课堂上能玩的游戏很多,只要老师能放得开,而且这种游戏自己想也能想出来,不必那么刻意的去想,也许生活中的一件事,一个小细节就能让你突然有灵感的,出糗大王是我们班老师无意中想到的,价格我来踩是老师看电视想到的,游戏嘛,没那么难的,只希望老师能放得开额....

适合小学生玩的课堂游戏,在5-10分钟左右

6. 有哪些游戏适合小学生课堂上玩

1、移火柴棒


2、猜自己背上的字或字母
3-5人上台,面对黑板,老师将准备好的字或字母贴在每个同学的背后,叫他们都看到其他每个人背后的字或字母,谁先说出自己背后是什么字、字母为胜(成语或单词字数与上台同学数相同)。
3、画鼻子
在黑板上画一个人头,不画鼻子。让孩子一个一个蒙上眼睛上去画上鼻子。画得位置最好的为胜。

4、猜词语
请1-3个同学上台,老师拿出事先准备好的词语卡片给他们看(不给台下同学看), 再叫他们一个一个用表演表达卡片上的词语,叫全班同学猜,猜中及表演好者胜。

5、成语或诗词接龙
两组人,一组出题后,另一组全体同学都可以“成语最后一字”再接上一个新成语,时间为30秒,超时或答不出的队输。也可以用诗词接下句。
网上还有很多,不一枚举。

7. 适合网课的小游戏

适合网课的小游戏如下:
1、什么不见了
考考孩子们的记忆力。
先出示一张动物的图片,然后给孩子们15秒的时间倒计时来记住图中都有哪些动物。
然后出示少了两个动物的图片,问问孩子们,什么不见了?What is missing? 
最后揭晓答案。
这个简单的小游戏,可以跟任何单元或者主题词汇搭配。对于高水平的学生,我们也可以只放词,不放图。

2、石头剪刀布
看到学生们疲惫了,我们这时候可以来一个“石头剪刀布”大作战。    
老师可以同时对决全班所有的学生,赢了的同学、输了的同学和打平的同学,都要按照图片的提示,做相应的身体动作。
只要玩几个回合,学生们的精神活力就恢复了!下次再玩的时候,可以再换几个不同的运动,保持新鲜感。

3、I spy
I spy是美国儿童电视节目的一个经典游戏,主持人总会说,I spy with my little eye 它的意思是睁大我们的眼睛,仔细找。
我们稍微一改编,也可以放到课堂上来。比如,睁大我们的眼睛,仔细找找下面的图中,哪些单词是以字母B开头的?
时间到了,我们揭晓答案。

适合网课的小游戏

8. 适合小学生课堂玩的游戏有哪些?

适合小学生玩的课堂游戏5-10分钟左右

  例如:反义词游戏、击鼓传花游戏、孙悟空定游戏、成语接龙游戏、嘴巴手指不一样游戏等。

  1.反义词游戏:

  大西瓜小西瓜,水果可以变化,在说的同时用手做相反大小的动作。如,老师说大西瓜,小朋友要比划小西瓜。

  2.嘴巴手指不一样:

  嘴巴说5以内的任一数字,同时一只手笔划不同的数字。比如嘴巴说3,手指可以比1245,就是不能比3。

  3.成语接龙:

  前一个成语的最后一个字是后一个成语的第一个字。

  4.二十四点游戏:

  随便出4个数字,加减乘除随便用,最后能等于24就行,但是一个数字就只能用一次.或者带副牌去,请表现好的小朋友抽,这个更适合珠心算高阶的。

  5.击鼓传花:

  拿一个东西在孩子之间传,老师或孩子在前面敲的同时喊停 ,此时“花”到谁手里谁表演节目!

  6.不差钱:

  男生是一块钱。女生是五角钱。当老师说2.5元时。孩子们要迅速的凑满钱。没有凑满的小朋友受到惩罚。

  7.孙悟空定:

  当老师说“孙悟空定”,小朋友就定住不动,说“孙悟空变成猪八戒”,就模仿猪八戒,也可以变成其他的。

  8.机器人,木头人:

  老师说机器人时可以走动,说木头人时小朋友就要定住不动,做错了要退出游戏。

  9.下雨啦:

  小雨,中雨,大雨,暴雨 ,小雨是两个食指碰,中雨是拍手,大雨是拍大腿,暴雨是跺脚。

  10.找耳朵和鼻子:

  左手捏住鼻子,右手捏住耳朵,然后说123,拍手一下,换成右手捏鼻子,左手捏耳朵。这时看谁做的是正确的。再说123,拍手一下,换成相反的。反复进行,速度加快。